Пила (видеоигра) - Saw (video game)

Пила
На коробке изображено лицо куклы Билли антикварного вида.  Лицо золотистого цвета и блестящее.  У него красные глаза и красные губы.  Слово «пила» красными буквами находится в центре.
Североамериканский бокс-арт
Разработчики) Зомби студии
Издатель (ы) Konami
Производитель (и) Дэвид Коэн
Писатель (ы) Джеймс Ван
Ли Уоннелл
Дэвид Коэн
Джон Уильямсон
Крис Хардинг
Ян Фогель
Композитор (ы) Алекс Гильбер
Ряд Пила
Двигатель Unreal Engine 3
Платформа (и) Microsoft Windows
PlayStation 3
Xbox 360
Релиз PlayStation 3 , Xbox 360
Майкрософт Виндоус
Жанр (ы) Ужас выживания
Режим (ы) Одиночная игра

Saw , также известная как Saw: The Video Game , представляет собой видеоигру ужасов выживания , разработанную Zombie Studios и опубликованную Konami для PlayStation 3 , Xbox 360 и Microsoft Windows . Игра была выпущена 6 октября 2009 года в Северной Америке, а позже в том же году в других регионах. Версия для Microsoft Windows была выпущена 22 октября 2009 года.Игра являетсячастью франшизы фильма « Пила » , действие которой происходит между первым и вторым фильмами.

В пиле , головоломки убийца зажила детектив Дэвид Таппы от его огнестрельного ранения, и мест его в заброшенной психушке , чтобы преподать ему урок в оценке жизни. Одержимый, Тэпп пересекает убежище и по пути собирает улики в надежде схватить Пилу. Продвигаясь по приюту, он встречает нескольких людей, связанных с ним, которых он должен спасти. В приюте также есть жители, которые участвуют в собственных играх, и им приказали убить Таппа. Попутно Тэпп раскрывает истоки Пилы и мотивы его испытаний. Команда разработчиков привлекла создателей Saw Джеймса Вана и Ли Уоннелла, чтобы они помогли с сюжетной линией и создали новые конструкции ловушек для игры.

После выпуска Saw получил смешанные отзывы. Он получил высокую оценку за сюжетную линию и несколько концовок, а также за захватывающую среду, характерную для серии фильмов « Пила ». Однако система управления и боевая система были раскритикованы критиками. Поскольку Konami приобрела права на публикацию после банкротства бывшего издателя Brash Entertainment , Konami внесла значительный вклад в окончательный результат игр. Они заявили, что у них есть планы сделать Saw своей следующей большой франшизой, а также духовным преемником их другой серии ужасов о выживании, Silent Hill . Продолжение Saw II: Flesh & Blood было выпущено на нескольких платформах 19 октября 2010 года.

Геймплей

Saw - это прежде всего игра ужасов на выживание от третьего лица с элементами жанра экшн . Игрок управляет Дэвидом Тэппом, бывшим детективом, попавшим в убежище Убийцы Пилы, заполненным ловушками. Основная цель игры - пройти через убежище и решить ловушки, чтобы сбежать. У Таппа есть несколько способностей в игре, таких как способность обыскивать такие вещи, как туалеты и трупы, чтобы найти такие предметы, как оружие, здоровье или подсказки, которые он может использовать для достижения своих целей. Такие предметы, как файлы дела и кассеты, спрятаны вокруг убежища и предоставляют дополнительную информацию о прошлом убежища и предоставляют справочную информацию о некоторых жертвах.

Дэвид Тэпп в ванной с буквами, написанными на дверях кабинки.
Тэпп в небоевой стойке пытается решить загадку окружающей среды.

Боевая система игры позволяет персонажу блокировать, контратаковать и выполнять атаки, чтобы отбиваться от врагов. Игрокам доступно более восемнадцати различных видов оружия, включая свинцовые трубы, ручки швабры, огнестрельное оружие и взрывчатку. Определенное оружие также можно использовать для других целей, например, вскрыть тело, чтобы обыскать его внутри, или сломать формованную стену, чтобы открыть скрытые пути. Оружие в игре истощается при использовании в реальном времени, пока не станет непригодным для использования. Чтобы избежать боя, Тэпп может перевооружить или установить определенные ловушки после их активации. Например, он может электризовать лужи с водой или создавать и размещать взрывные мины на одном из «Рабочих столов Пилы». Полоса здоровья Таппа, когда она исчерпана, может быть восстановлена ​​только с помощью бинтов или игл для подкожных инъекций , которые могут храниться в инвентаре предметов. Когда Тэпп теряет здоровье, окружающая среда постепенно становится черно-белой, пока Тэпп не исцелит себя или не умрет.

В определенные моменты игры к игроку присоединяются товарищи по команде AI, которые помогают Таппу. В игре есть много точек, где доступно несколько путей, по которым можно избежать определенных областей или найти скрытые предметы. Освещение играет в игре динамическую роль. Хотя Тэпп начинает с зажигалки, другие источники света, такие как фонарики или вспышки фотоаппаратов, можно найти позже в игре. Мини-игры - важная часть игры. К ним относятся поисковая игра, в которой используется рентгеновский снимок, чтобы избежать опасностей, таких как бритвы или шприцы, и игра, в которой нужно схватить ключ до того, как «измеритель боли» заполнится и поранит Таппа. Другие мини-игры-головоломки включают в себя включение блоков предохранителей, размещение вращающихся шестерен в коробке и выравнивание паровых клапанов. Двери с ружьями, прикрепленными к шкивам, установлены по всему убежищу. Когда игрок сталкивается с одной из этих дверей, он должен нажать случайно назначенную кнопку, прежде чем шкив упадет слишком далеко, иначе пистолет выстрелит. Существуют головоломки, называемые «ловушками окружающей среды», в которых Тэпп должен использовать различные элементы окружающей среды, использовать внутриигровую камеру или идти в определенные места для выполнения задания.

Синопсис

Параметр

«Пила» , как и ее предшественники из фильмов, происходит во вселенной « Пила » в безымянном городском американском городе. Сюжетная линия следует за человеком по имени Джон Крамер. Согласно предыстории фильма « Пила IV» , Джон столкнулся с рядом событий, в том числе с потерей будущего ребенка, диагнозом неоперабельной опухоли лобной доли, разводом с женой и попыткой самоубийства, которая заставила его начать тестирование. воля других людей к жизни. Эти испытания, которые по иронии судьбы убили многих из его жертв, и тот факт, что он символически вырезал часть пазла из плоти своих жертв, вскоре принесли ему прозвище «Убийца-головоломка» от газетного репортера Освальда Макгалликьюти . Из-за хронологии Пилы Пила все еще жив, и его ученица Аманда все еще считается жертвой, а не сообщницей.

В « Пиле» Пила только что завершила ловушку в ванной Лоуренса Гордона и Адама Стэнхейта , инцидент, произошедший в конце первого фильма. Дэвид Тэпп , полицейский, которому ножом Пилы повредили горло и который позже был ранен в грудь подозреваемым по имени Зеп Хиндл , был вылечен и доставлен в психиатрическую больницу Уайтхерст, заброшенный санаторий с репутацией средневековой тактики и частой жизни. жестокое обращение с пациентом . В убежище есть много областей, большинство из которых содержат ключевую сцену ловушки, которую Тэпп должен разгадать. Большая часть приюта состоит из камер, которые когда-то использовались для содержания в невменяемых преступниках. Пила расставила ловушки по всему приюту, чтобы продолжить свои испытания воли для детектива Тэппа и его ученицы Аманды Янг, которая следит за Тэппом по мере развития сюжета.

Персонажи

Пила вращается вокруг Пилы -убийцы и его подопытного детектива Дэвида Тэппа, главного героя игр . Пила, серийный убийца, который полон решимости провести остаток своей жизни, заставляя людей ценить свою жизнь, дает Тэппу подсказки по мере того, как он продвигается по игре. Подсказки обычно доставляет кукла Пилы Билли . Тэпп - ветеран местной полиции, который недавно был уволен из-за психической нестабильности после потери своего партнера, Стивена Синга , события, которое привело его к одержимости Пилой. На протяжении всей игры Пила пытается научить Тэппа избавиться от навязчивой идеи и сосредоточиться на выживании.

Помимо Тэппа и Пилы, есть шесть главных героев, которых Тэпп должен спасать на протяжении всей игры. Аманда Янг - наркоманка, тайная ученица Пилы. Дженнингс Фостер - коррумпированный CSI, который обвинил невиновного гражданина в совершенном им побеге. Мелисса Синг - жена бывшего партнера Тэппа, детектива Стивена Синга . Она обвиняет Тэппа в смерти своего мужа и с тех пор стала пренебрежительным родителем по отношению к своему сыну. Освальд МакГалликьюти - газетный репортер, придумавший название «Убийца Пилы» и обвинивший Тэппа в том, что он Пилой. Оби Тейт - поджигатель, который хочет пройти испытание от Пилы, чтобы придать своей жизни цель. Джефф Томас - второй выживший в играх Пилы, и стал самоубийцей после того, как Тэпп безжалостно допрашивал его о Пилле.

Есть также второстепенные персонажи, разбросанные по приюту. У большинства из этих людей есть инструкции убить Тэппа и получить ключ, помещенный в его сундук Пилой, чтобы освободиться. У некоторых из этих нападающих есть обратная медвежья ловушка, а у некоторых - мухоловка Венеры . Другие оснащены новыми уникальными ловушками, а некоторые вообще не имеют ловушек. Не нападающий, но фигура в маске по имени « Свинья голова » является антагонистом . Пигхед преследует Тэппа по приюту и наблюдает за игрой Тэппа в соответствии с инструкциями Пилы. В конце игры Pighead становится единственным сражением с боссом .

Сюжет

История сосредотачивается на похищении Дэвида Тэппа Убийцей Пилы. Во время первого фильма « Пила» Тэпп стал свидетелем того, как его давний друг и партнер, детектив Стивен Синг, стал жертвой одной из ловушек Пилы . Это сделало Таппа психически нестабильным, и вскоре он был уволен из полиции. Позже Тэпп был ранен в грудь Зепом Хиндлом после того, как преследовал его в погоне за Пилой. Пила вылечила Тэппа и спрятала ключ в его груди. Затем Таппа поместили в заброшенный психиатрический дом. Тэпп просыпается в ванной с обратной медвежьей ловушкой. Он быстро справляется с этим и отправляется в остальную часть приюта. Другая жертва Пилы приводит его в медицинское крыло, но тот предает его. Тэпп узнает, что за ним охотятся другие жертвы в приюте, которым нужен ключ в его сундуке, чтобы избежать их собственных игр. В медицинском крыле Пила сообщает Тэппу, что в этом районе в ловушке находится женщина, которой нужна помощь Тэппа, чтобы выжить. Он быстро понимает, что это Аманда Янг , у которой Тэпп брал интервью после того, как она пережила свой первый тест. Он спасает Аманду, и она следует за Тэппом, пока таинственная фигура по имени Пигхед не схватила ее, чтобы имитировать ее побег; на самом деле она тайная ученица Пилы.

Тэпп вынужден двигаться дальше в убежище, где он схвачен Пигхедом и помещен в ошейник для дробовика, который позже используется в Пиле III . Все еще в ловушке, Тэпп находит вторую жертву, которую держит Пила. Жертва, Дженнингс Фостер , обвиняет Тэппа в том, что он попал в ловушку, и, таким образом, питает к нему ненависть. Тапп находит Дженнингс в ловушке Пендулум аналогичной той , которая используется в Пила V . Тэпп отпускает Дженнингса, который быстро убегает, полагая, что Тэпп убьет его, если он останется с ним. Тэпп идет дальше, чтобы найти следующую жертву, оставленную Пилой. Он проходит через приют и попадает к могиле своего бывшего напарника, детектива Стивена Синга. Именно там Тэпп обнаруживает, что Пила схватила Мелиссу Синг , вдову детектива Синга. Она стала пренебрежительным родителем и убеждена, что Тэпп виноват в том, что ее муж был убит. Мелисса находится в ловушке в стиле Iron Maiden с вращающимися лезвиями, которые искалечили ее тело, если устройство приблизилось к ней. Пила сообщает ей, что Тэпп не звал подмогу при обыске логова Пилы, и что каждую из ловушек там можно было легко избежать, используя стандартную полицейскую процедуру, которая делает Тэппа ответственным за смерть своего партнера. После того, как Тэпп спасает Мелиссу, она говорит ему, что Пила дал ей возможность покинуть Тэпп, поэтому она быстро убегает.

Тэпп начинает понимать, что все эти люди имеют с ним темную связь. Он переходит в офисы здания и находит Освальда Макгалликьюти в следующей ловушке Пилы. Конструктор чувствовал, что Освальд искажает свое сообщение, и поэтому его поместили в ловушку со складным столом, которая сломала бы его тело пополам, если бы Тэпп не смог его спасти. Тэпп спасает Освальда, но его быстро убивает уплотняющая металлическая плита, прежде чем любой из них успевает среагировать.

Затем Пила ведет Тэппа в крематорий приюта, где он сообщает Тэппу, что некоторые люди действительно хотят его тестов, к большому удивлению Тэппа. В крематории находится Оби Тейт , поджигатель, который разместил в газете рекламу, чтобы Пила могла его проверить. Тэпп спасает его от горящей печи, но Оби все еще расстроен, потому что он хотел пережить собственное испытание. Чувствуя, что Тэпп выбрасывает подарок от Пилы, Оби убегает. Затем Тэпп отправляется в театр, где находит доказательства того, что там содержится бывшая жертва Пилы. Вскоре он обнаруживает, что это Джефф Томас, человек, которого спас Синг, когда они с Тэппом были в логове Пилы. Джефф с тех пор стал самоубийцей из-за непрекращающихся допросов Тэппа, и Пила снова поймала его. Тэпп спасает Томаса от стены шипов. Томас все еще расстроен, поэтому он убегает, раненый. Поскольку это была последняя жертва в приюте, Тэпп может преследовать Пилу, но снова встречает Пигхеда. Пила сообщает Тэппу, что Пигхед хочет превзойти Пилу и саботировать игру Тэппа, поэтому его нужно остановить. Тэпп противостоит Пигхеду и убивает его, чтобы получить ключ, к которому Пила риторически спрашивает Тэппа, убийца ли он.

Финал

Тэпп направляется в библиотеку приюта, где Конструктор лично противостоит ему, чтобы представить свой окончательный выбор для завершения теста. Тэпп преследует Пилу, но безрезультатно, но ему удается восстановить ключ окончательного выбора. На данный момент возможны две концовки. Тэпп возвращается в библиотеку, где он должен выбрать между «Свободой», которая просто позволит Тэппу уйти, не поймав Пилу, и «Правдой», в которой Пила обещает Тэппу, что его навязчивая идея поймать Пилу будет удовлетворена, но за определенную плату. .

Если игрок выбирает дверь Свободы , Тэпп сбегает из убежища, освобождая остальных людей, оказавшихся внутри. Тэпп возвращается в свою квартиру и просматривает газетные вырезки, которые называют его героем теми, кто выжил в приюте. Несмотря на это, Тэпп не может преодолеть свою одержимость Пилой и совершает самоубийство в своей квартире, оставляя Пилу на свободу проводить остальные тесты, как показано в остальных фильмах Пилы . Продолжение игры, Saw II: Flesh & Blood , также подтвердило, что Тэпп сбежал из приюта и покончил с собой.

Если игрок выбирает дверь Истины , Тэпп преследует таинственную фигуру в плаще, которую он считает Пилой. Поймав и жестоко избив фигуру, Тэпп понимает, что это на самом деле Мелисса Синг. Запись, найденная на Мелиссе, объясняет, что Конструктор поручил ей поддерживать Тэпп в живых и следить за тем, чтобы он следовал правилам игры Конструктора после того, как Тэпп спас ее. Пила похитила ее сына и заставила Пигхеда зашить ей рот, чтобы она не испортила тест Тэппа. Пытаясь убежать от Тэппа, Мелисса отчаянно атакует ближайшую дверь, оснащенную дробовиком, что убивает ее так же, как ее покойный муж Стивен Синг. Тэпп страдает психическим расстройством в результате ее смерти и помещается в приют, где, по его мнению, до сих пор играет в игры Пилы.

Разработка

До выхода Saw III , Twisted Pictures и Brash Entertainment объявили , что они планируют создать игру , основанную на Saw собственности. Хотя релиз не был подтвержден, они заявили, что игра, скорее всего, выйдет вместе с Saw IV . Изначально Brash Entertainment собирались разработать игру и опубликовать ее совместно с Twisted Pictures, продюсерами всех фильмов о Пиле . Изначально сюжет игры должен был следовать сюжету первого фильма « Пила» , когда игрок брал на себя управление различными персонажами в ловушках Пилы , но позже это было изменено по мере развития.

Рисунок Дэвида Таппа спереди и сзади на белом фоне.
Ранний набросок Таппа включен в качестве концепт-арта на диск. Одежда и телосложение Тэппа изменились в финальной версии игры.

После первоначального объявления новостей от Brash Entertainment не было. Единственная форма новостей поступала с сайта-тизера игры, который был удален, когда игра перешла в производство. Игра вновь появилась на Game Developers Conference 2008 22 января, где был показан тизер-трейлер . В трейлере был показан главный продукт франшизы Билли Марионетка, проповедующий репортерам об их потраченных впустую жизнях. Brash Entertainment подтвердили, что Zombie Studios взяла на себя разработку игры, а Brash Entertainment ее опубликует. В трейлере вкратце были показаны некоторые элементы игрового процесса одной из ловушек, представленных в игре. После трейлера Brash Entertainment подтвердили, что игра будет использовать Unreal Engine 3 и будет выпущена для платформ Xbox 360, PlayStation 3, PlayStation 2 и Microsoft Windows. Плакат игры, на котором был изображен аморфный геймпад в луже крови, был выпущен вскоре после этого на съезде Comic Con 2008 года . Слоган "Умирать от игры?" был придуман Brash Entertainment для плаката. Команда разработчиков привлекла Джеймса Вана и Ли Уоннелла , создателей первого фильма « Пила» , чтобы они разработали новые ловушки и помогли с сюжетной линией игры.

14 ноября 2008 года Brash Entertainment провела пресс-конференцию, на которой было объявлено, что они прекращают свою деятельность из-за финансовых трудностей. Поскольку Brash Entertainment издала игру вместе с Twisted Pictures, сама игра могла быть оставлена ​​в « возможном состоянии неопределенности ». Учитывая, что игра находилась в стадии производства, владельцы бренда Saw , Lionsgate , подумали о публикации игры самостоятельно. Идея была вскоре отвергнута, так как Lionsgate в первую очередь является кинокомпанией и не имеет опыта в индустрии видеоигр. Konami приступила к распространению / разработке игры 6 февраля 2009 года, после почти четырех месяцев неопределенности относительно судьбы игры. Игра, теперь находящаяся под контролем Konami, была переработана, чтобы стать духовным преемником другой франшизы ужасов выживания от Konami, Silent Hill . Несмотря на то, что ключевые элементы были сохранены, Konami действительно оказала большое влияние на разработку игры. Единственным актерским составом, который повторил свою роль в фильмах, был Тобин Белл в роли Убийцы из Пилы. Другие актеры были заменены другими актерами, известными в индустрии озвучивания видеоигр. Эрл Александр заменил Дэнни Гловера голосом главного героя Дэвида Тэппа. Вместо того , чтобы актриса Шони Смит , Джен Тейлор озвучивает Аманда Янг. Среди других актеров - Дэвид Скалли в роли Освальда МакГалликьюти и Кан Доан в роли нового персонажа Мелиссы Синг. Konami планирует использовать пилу для визуальной яркости, а не для традиционного психологического террора.

Поддержка модов

Версия Saw для ПК включает в себя редактор Unreal Editor, который позволяет пользователю создавать дополнительные уровни и модификации для игры. Для его запуска необходимо запустить SawGame.exe с параметром командной строки «редактор». Игра никогда не рекламировалась как модифицируемая, и эта функция в основном остается незамеченной мод-сообществом. Есть только один выпущенный мод, Truth , в котором игрок управляет Мелиссой Синг. Мод продолжает историю игры после концовки Правды.

Маркетинг и выпуск

«Поскольку эта игра основана на франшизе фильма« Пила », всегда было приоритетом, чтобы видеоигра« Пила » казалась такой же важной частью головоломки, как и каждый фильм».

Исполнительный продюсер Дэвид Коэн,
Brash Entertainment

Для рекламы игры Konami перед выпуском выпустила серию скриншотов и вирусных видеороликов . На скриншотах изображены разные части приюта и жертвы в их ловушках. Видео демонстрируют первый час или около того игры и включают определенные элементы игрового процесса. Хотя некоторые из видеороликов неточны из-за того, что разработчик кардинально изменил среду и игровой процесс, они все же сохранили общие корни игры и сюжетную линию.

8 августа 2009 года на сайте Konami был потерян весь раздел о Saw , включая скриншоты и информацию. Вскоре сайт был восстановлен в течение нескольких дней с обновленной информацией, включая официальный рейтинг ESRB для взрослых 17+ по крови и крови, упоминаниям о наркотиках, жестокому насилию и ненормативной лексике. Другие рейтинги были опубликованы позже BBFC и ACB , которые дали Пиле рейтинг 18+ и MA15 + соответственно.

Изначально предполагалось, что игра будет включать многопользовательскую онлайн-игру, но позже она была отменена. Поскольку в то время игра находилась на ранней стадии разработки, никаких подробностей не сообщалось. 17 сентября 2009 года Konami выпустила полный список достижений Xbox Live для версии игры для Xbox 360. Игра была выпущена в Северной Америке 6 октября 2009 года для Xbox 360 и PlayStation 3, а в других странах и на платформах Microsoft Windows были выпущены позже в 2009 году. Версия Microsoft Windows, выпущенная 22 октября 2009 года. , был первоначально предназначен для выпущен исключительно через Valve «S паровой цифровой дистрибуции услуг; Позже это было исправлено, когда Konami объявила, что Saw будет также доступна через другого онлайн-дистрибьютора, Direct2Drive .

Саундтрек

Саундтрек к игре - оригинальная партитура, написанная Алексом Гильбертом. Тема для Saw , серии ударов пианино, соединенных бас-барабаном и скрипками, может быть услышана во время экрана меню и в финальных титрах. В некоторые моменты игры используется быстрый темп, аналогичный начальному треку фортепьяно, чтобы усилить напряжение во время последовательностей ловушек и головоломок. В более медленных частях игры можно услышать высокую мелодию, которая использовалась, чтобы сделать эти части более зловещими. Вариации или миксы этих треков происходят на протяжении всей игры. В игре используется минималистский подход к музыке, при этом большая часть окружающего звука обеспечивается другими жертвами, кричащими или насмехающимися над главным героем Дэвидом Тэппом . Поскольку треки предназначались для видеоигры, вокала нет; треки намного короче типичных песен и более многочисленны.

Игра является первым изданием на цифровых носителях Saw, в котором отсутствует основная тема сериала « Hello Zepp » , произведение, написанное Чарли Клоузером и традиционно используемое в каждом фильме « Пила» . Из-за этого музыку для игры часто неправильно приписывают Клоузеру, хотя еще в 2008 году было разъяснено, что Гильберт будет сочинять, без упоминания Клоузера.

Саундтрек включает три бонусных трека, общая продолжительность которых увеличена с 1:08:04 до 1:08:43. Они появляются в бонусных функциях игры, включая трейлер Saw VI CGI и демоверсию E3 2009 .

Прием

Критический прием

Пила получила смешанные отзывы. Версия игры для Xbox 360 в настоящее время имеет средний балл 59% в агрегаторе игр Metacritic на основе 35 обзоров; версия для PlayStation 3 получила 59 процентов из 36 обзоров. На другом сайте-агрегаторе, GameRankings , версия для Xbox 360 имеет рейтинг 60,89% на основе 27 обзоров, а PlayStation 3 - 58,57% на основе 23 обзоров. Версия для ПК имеет более низкий балл - 44,33%, основываясь только на трех обзорах. Хотя игру почти повсюду хвалили за сюжетную линию и две концовки, которые она представила, а критики постоянно упоминали, что захватывающая атмосфера и окружающая среда соответствуют серии Saw , уровень качества головоломок был неоднозначным, в зависимости от рецензента. Управление в целом не понравилось многим, и, что еще хуже, боевая система подверглась критике почти всеми рецензентами.

Официальный журнал Xbox Magazine поставил игре 4,5 балла из 10 возможных, заявив: «Неважно, качаете ли вы трубой или скальпелем, - элементы управления никогда не реагируют, а обнаружение гнилых столкновений сведет вас с ума еще до того, как у запутанных игр Jigsaw даже появится шанс. . " Дэвид Клейман, писатель IGN , поставил Saw 7,5 из десяти возможных, получив оценку «Хорошо». Клейман похвалил уникальный взгляд на франшизу ужасов выживания и вездесущность Пилы, но раскритиковал повторяющиеся головоломки и несовершенную боевую систему. Клейман даже назвал бой Ахиллесовой пятой игры. Далее он сказал:

В целом, « Пила» - долгожданная запись в жанре ужасов, которая обеспечивает хорошую дозу острых ощущений. В зависимости от вашей терпимости к повторению это хороший способ испытать нервы и глупо напугать себя темной и бурной ночью.

Рецензируя игру, многие критики отмечали качество саундтрека Гильберта. Эрик Куаллс похвалил саундтрек, назвав его кульминацией игры. Он заявил, что «те же звуковые эффекты и похожая музыка, и все просто звучит правильно». Куоллс хвалил голос Тобина Белла как хорошее дополнение к музыке и окружающей среде. Рецензент Кадат Берд отметил отсутствие темы Hello Zepp , хотя сам саундтрек в обзоре не комментировался.

Хотя « Пила» получила неоднозначные отзывы, рецензенты пришли к единому мнению, что поклонникам сериала он понравится. Обозреватель достижений Xbox 360 Алан Петтит написал, что, хотя ему и понравилась игра, это не выдающееся название. Петтит прокомментировал, что игра пострадала из-за выбора Zombie Studios в качестве разработчика и что франшиза может быть успешной, если будет сделано продолжение с изменениями в разработчике и бюджете. Хотя он утверждал, что это повторяется, Петтит упомянул: «Если бы игра была только в одном, я бы сказал, что головоломки, которые ставятся перед вами, превосходно построены, хорошо продуманы и, что самое главное, достаточно сложны, чтобы вы могли не получится с первой попытки ". Итоговая оценка по обзору Петтита составила 74 балла из 100.

Полемика

Как и фильмы, видеоигра « Пила» вызвала много споров, критики часто классифицировали ее как « порнографию с пытками ». Его жестокость и яркость вызвали множество утверждений о том, что главная цель игры - изувечить персонажей просто ради этого. Его сравнивали с такими играми, как Grand Theft Auto IV , MadWorld и Manhunt , но в отличие от утверждения, что насилие в вышеупомянутых играх служило несколько юмористическим целям или имело некую моральную отсрочку. Уильям Ашер из Cinema Blend написал, что Пила раздвинула противоречивые границы и назвал его «учебником для садистов, от которого можно получить удовольствие». Ашер сказал, что отсутствие морального послания делает его еще более противоречивым.

Игра содержит одну сцену, которая позволяет игрокам разрезать открытые тела и просеивать их внутренности, чтобы получить ключ. Эта область была предметом особого внимания критиков, главным из которых была Cinema Blend. Было заявлено, что этот сценарий был «больным» и «безвкусным». Konami уже получила бессрочные рейтинги BBFC и ESRB, поэтому игра вышла во всех регионах без какой-либо цензуры. Роберт Уоркман из Game Daily согласился с мнением, что моральные послания представляют проблему для игры и включили ее в «десятку самых спорных игр 2009 года». Сценарист Mac World Крис Холт удивился тому, что Konami решила выпустить Saw, но отказалась публиковать Six Days in Fallujah из-за спорных факторов. Позже Konami заявила, что это произошло потому, что события, произошедшие в Фаллудже, были реальными событиями, которые могли оскорбить некоторых, в то время как Пила была полностью вымышленной.

Несмотря на споры вокруг игры, она была одобрена к выпуску в Германии и Австралии, странах, которые, как известно, запрещают явные видеоигры. Продюсер Джон Уильямсон заявил в интервью: «Я думал, основываясь только на том, что я всегда читал в Интернете, что это никогда не пройдет, но это прошло с первого раза». Уильямсон попытался оправдать выпуск игры, отметив интеллектуальные элементы как игры, так и франшизы фильма. Он указал:

Я думаю, они рассмотрели игру на основе всего, что в ней было, а не только на пару минут, точно так же, как сами фильмы « Пила» на самом деле не являются чистым порно с пытками. Если вы обратите внимание, обычно в них есть большой поворот.

Далее он прокомментировал, что фильмы « Пила» больше не привлекали бы фанатов, если бы они были стереотипным порно с пытками.

Продолжение

9 апреля 2010 года Konami анонсировала Saw II: Flesh & Blood и выпустила тизер-трейлер. Действие продолжения разворачивается между первой игрой и вторыми фильмами. Главный герой - отчужденный сын Дэвида Тэппа Майкл, который ищет причину смерти своего отца, что приводит его к конфликту с Убийцей Пилой и вторым Свиноголовым . Он был выпущен в октябре 2010 года одновременно с выходом седьмого фильма серии « Пила 3D ».

Исключение из списка

10 декабря 2016 года Saw неожиданно исключили из всех цифровых магазинов, что заставило фанатов задуматься о том, что случилось с самой редкой лицензионной игрой для консолей 7-го поколения, а магазины, в которых она все еще была, были неоправданно дорогими.

использованная литература

внешние ссылки