Экранный проход - Screen pass

Экран пропуск является игрой в футбольном поле футбола , состоящем из короткого прохода к приемнику , который находится под защитой экрана блокаторов. Во время передачи через экран одновременно происходит ряд вещей, чтобы обмануть защиту и заставить думать, что выполняется длинный пас, тогда как на самом деле передача является всего лишь короткой, сразу за пределами защитных линейных игроков . Экраны обычно используются против агрессивной защиты, которая бросается на прохожих. Поскольку экраны приглашают защиту атаковать квотербека , они предназначены для того, чтобы меньше защитников оставалось позади бродяг, чтобы остановить игру.

Использовать

Пропуск экрана может быть эффективным, но он также может быть рискованным, так как защищающемуся игроку, даже лайнману, довольно легко перехватить передачу, если защитник встанет между квотербеком и предполагаемым принимающим - это происходит только в том случае, если атакующий линия не попадает в блок, квотербек слишком долго бросает или защита захватывает линию нападения . Если передача перехвачена, часто перед перехватывающим игроком оказывается несколько нападающих, что значительно упрощает перехватывающей команде получение большого возврата или приземления .

Частое использование пропуска экрана - отличительная черта нападения Западного побережья .

Типы

Экраны бывают разных форм. Экран для бегства на сильную или короткую сторону поля в квартирах часто называют просто экраном. Экраны для широких приемников бывают четырех видов: пузырьковый экран , средний экран , щелевой экран и скользящий экран .

Пузырьковый экран был создан Доном Ридом, когда он был главным тренером Montana Grizzlies , а Лу Хольц , главный тренер Notre Dame Fighting Irish , сделал игру известной после того, как позвонил Риду и попросил сыграть. На пузырьковом экране принимающий делает шаг вперед, затем бросается в сторону квотербека, чтобы принять мяч, в то время как лайнсмены нападения отпускают мяч, чтобы освободить путь для принимающего. Преимущество пузырькового экрана в том, что он работает как против зонального, так и индивидуального покрытия . Обратной стороной является то, что это зависит от правильного выбора времени; зона блиц или оборонительный конце капельный в освещение может нарушить синхронизацию, и может привести к квотербек быть уволено .

Средний экран похож на экран с пузырьками, за исключением того, что получатель продолжает свой маршрут до середины поля. Линейные судьи освобождают середину поля перед ресивером.

Лопата

Экранный проход иногда выполняется с помощью метательного движения паса лопаты . Чтобы бросить пас с лопаты, квотербек ладонью держит мяч и "перекладывает" пас прямо вперед к принимающему, обычно с левой стороны, снизу вверх или толкающим движением. Когда спланированная игра требует, чтобы квотербек использовал пас лопатой вперед к принимающему, это, по определению, также является проходом через экран. Поскольку передача кажется неудачной, если она не завершена, некоторые защиты пытаются вернуть мяч в качестве передачи. Эту пьесу довели до совершенства Энди Рид и «Филадельфия Иглз» в начале 2000-х годов.

Юта Pass является сверху вперед лопатой прохода мяча популяризировал футбол Юта Утес команды и Ли Гросскапом . Игра обычно используется командами, которые используют разброс атак .

Наступательные действия во время игры с пропуском экрана

Квотербек падает назад , как будто он / она собирается передать мяч глубоко. Линия нападения устанавливает защиту от прохода на 1-2 секунды, затем отпускает линию защиты . Игрок, получивший передачу через экран, движется позади выпускающих лайнсменов и ждет мяча. Внешние приемники прокладывают четкие маршруты, чтобы проложить путь для экрана, идущего за ними.

При правильном выполнении защитные защитники будут выведены из игры принимающими, а линия защиты будет проходить слишком далеко, чтобы не допустить выполнения короткого паса. Единственными оставшимися защитниками будут полузащитники, которые будут пойманы «экраном» линейных игроков нападения перед принимающим - отсюда и название «проход экрана».

Виды спектаклей

Есть несколько вариантов воспроизведения экрана.

«Обычный» экран до бега (действие описано выше). Этот тип игры является чем-то вроде проверки по сценарию .

Грохот с узким концом, где в приведенном выше описании узкий конец заменяет бегущий назад.

Широкий приемник экран (или «джейлбреки экрана»), где электромонтажники Спринта в передней части широкого приемника захватывающего экрана пасс. Однако блокировка может быть такой же простой, как блокировка одного приемника перед другим. Широкий экран приемника, брошенный на приемника, движущегося к квотербеку, позади одного или нескольких блокирующих приемников, также обычно называют «туннельным экраном».

Экран «Возврат квотербека», где квотербек делает подачу на бегущего бека или делает короткий пас широкому ресиверу и бежит в противоположном направлении, освобождая линейных игроков перед собой. Затем отбегающий назад или уширение будет направлен в сторону или "отбросит" квотербека, а лайнмены нападения будут вести его вниз по полю. Это также известно как «блиц-бейтер» или для краткости «блиц», потому что он почти всегда используется против тяжелой блиц-защиты, также называемой так, потому что, когда вы можете сказать, что приближается блиц, это обычная игра, призванная противостоять ему. , а чрезмерная погоня за блицем оставляет бегущего бека, а затем и квотербека широко открытыми с возможностью получить огромные куски метража. «Возврат квотербека», как известно, заставляет защиту меньше блицовать, потому что одна успешная игра может превратиться в быстрое касание с мобильным квотербеком.

«Средний экран», который имеет тот же тип действия, что и «обычный» экран, но лайнсмены остаются в середине поля, а не сбрасываются в обе стороны.

Трюк вариант экрана прохода предполагает наступление решения . Выполняющий отбор должен вернуться назад так, чтобы их руки находились на одном уровне с распасовщиком или за ними, и он должен был выполнить передачу в боковом или обратном направлении . В дальнейшей эволюции обмана пас может быть отскочен (так как любой обратный пас является живым мячом), чтобы обмануть защиту, заставив думать, что это неполный пас вперед; этот трюк может быть выполнен либо атакующим захватом, либо подходящим принимающим . В свою очередь, так как обратный проход живой мяч даже после удара о землю, он увеличивает риск оборота , если предполагаемый получатель не сможет поймать мяч.

Рекомендации