Серьезный Сэм VR: Последняя надежда -Serious Sam VR: The Last Hope

Серьезный Сэм VR: Последняя надежда
Серьезный Сэм VR Последняя надежда.jpg
Обложка с изображением игровых персонажей, Серьезного Сэма (справа) и Серьезного Сэмми.
Разработчики) Croteam VR
Издатель (ы) Devolver Digital
Директор (ы) Давор Хунски
Дизайнер (ы)
Программист (ы)
Художник (ы) Давор Хунски
Писатель (ы)
Композитор (ы) Дамьян Мравунац
Серии Серьезный Сэм
Двигатель Серьезный двигатель
Платформа (и) Майкрософт Виндоус
Выпускать 20 сентября 2017 г.
Жанр (ы) Шутер от первого лица
Режим (ы) Одиночная игра , многопользовательская игра

Serious Sam VR: The Last Hope - шутер от первого лица для виртуальной реальности (VR)2017 года,разработанный Croteam VR и опубликованный Devolver Digital . Один или два игрока сражаются с волнами врагов, включая боссов , на пяти тематических планетах. Враги приближаются из поля на 180 °, и игрок может использовать двуручное оружие, перемещаясь по ограниченному пространству. Для разработки The Last Hope и экспериментов с другими реализациями виртуальной реальности Croteam VR была создана как специализированное подразделение Croteam . Devolver Digital анонсировала игру на выставке E3 в июне 2016 года и воктябрезапустила ее в раннем доступе . После нескольких обновлений он был выпущен в сентябре 2017 года для Microsoft Windows с совместимостью сгарнитурами HTC Vive и Oculus Rift VR. The Last Hope получил в основном положительные отзывы: после релиза хвалили игровой процесс и визуальные эффекты, критиковали скачки сложности и проблемы с многопользовательским онлайн-режимом.

Геймплей

Обезглавленный камикадзе подходит к игроку, размахивающему двумя пистолетами.

Serious Sam VR: The Last Hope - это шутер от первого лица, в который играют в виртуальной реальности (VR) стоя или сидя. Всего двадцать уровней , по четыре на каждой из пяти тематических планет. Игрок в основном неподвижен и может перемещаться только в ограниченном пространстве. Враги с разными типами атак приближаются волнами с разных позиций в поле 180 °, в конечном итоге достигая боссов . Игрок использует различное оружие, включая оружие дальнего боя (такое как пистолеты, дробовики и ракетные установки ), бензопилы для рукопашного боя и гибридное оружие, такое как силовые мечи, - и может владеть до двух одновременно. Они могут уклоняться от вражеских атак с помощью физического движения или с помощью щита. Хорошая производительность на уровне дает игроку улучшения оружия, дополнительные навыки и бонусы , такие как увеличенный урон по врагам и замедление времени. Все уровни могут быть воспроизведены совместно со вторым игроком через средства , как онлайн сватовства . Каждый из режимов «Бесконечная волна» и «Арена» позволяет игроку сражаться со случайными группами врагов на восьми уровнях.

Разработка и выпуск

Хорватская игровая студия Croteam начала экспериментировать с VR-играми, получив единицы разработки HTC Vive и Oculus Rift . Давор Хунски, впоследствии ведущий дизайнер The Last Hope , проявил большой интерес к виртуальной реальности и убедил коллег разрабатывать игры для этой платформы. Впоследствии Croteam сформировала специализированное подразделение VR , Croteam VR, во главе с Хунски. Члены Croteam также изучили существующие VR-игры, предлагаемые в Steam, но остались недовольны и хотели «показать миру, как это делается».

Команда разработчиков постепенно добавляла функции VR в Serious Engine , собственный игровой движок Croteam , и добавляла элементарную поддержку обеих гарнитур VR в свою игру The Talos Principle . Под впечатлением от погружения в эту поддержку, команда расширила ее до игр Serious Sam от Croteam . Однако они обнаружили, что существующие схемы управления были проблематичными и вызывали головную боль , требуя от них либо использовать телепортацию для движения, либо создавать в основном стационарную игру. Они считали создание правильных вариантов движения самой большой проблемой при разработке игр VR. Для стационарного подхода разработчики создали тестовый уровень с некоторыми врагами и оружием из предыдущих игр Serious Sam . Этот прототип оказался популярным среди сотрудников Croteam, и команда решила перейти к выпускаемой игре. Они повторно использовали дополнительные элементы и настроили их для повышения графической точности, создавая оригинальные среды, врагов и оружие, используя такие инструменты, как Autodesk 3ds Max , Autodesk Maya и Autodesk MotionBuilder .

Croteam и издатель Devolver Digital анонсировали The Last Hope 13 июня 2016 года на игровой конференции E3 в том же году . Для рекламных кампаний Croteam заказала три опоры для минигана , оснащенных вращающимся стволом и встроенным контроллером HTC Vive, которые можно было использовать для управления игрой. Он также был выставлен на Gamescom в августе того же года. Oculus VR предложила поддержать разработку The Last Hope нераскрытым, но существенным финансовым вкладом в обмен на временную эксклюзивность игры на Oculus Rift через Oculus Store. По словам дизайнера уровней и игр Марио Котлара, команда разработчиков отклонила это предложение, потому что им не нравились эксклюзивные предложения и потому что они считали, что «действительно хорошие игры будут продаваться сами по себе».

Игра была сделана доступной в раннем доступе для Microsoft Windows 17 октября 2016 года при поддержке HTC Vive. The Last Hope , первая игра Croteam с ранним доступом и первая игра в виртуальной реальности, должна была стать испытательной площадкой для потенциальных будущих игр в виртуальной реальности. Поддержка Oculus Rift была добавлена, когда в декабре того же года была выпущена его система управления движением Oculus Touch . Для обеспечения совместимости с системой отслеживания Oculus Rift уровни с перемещением на 360 ° не реализованы. На этапе раннего доступа, который должен был продлиться шесть месяцев, Croteam старалась формировать игру в соответствии с отзывами игроков. Кооперативный игровой процесс, функция, которая никогда не планировалась, была добавлена ​​в декабре 2016 года из-за высокого спроса. Дополнительные функции, такие как новые уровни и оружие, были добавлены в ходе крупных обновлений в апреле и июне 2017 года. Что касается последнего, команда потерпела неудачу, когда во время футбольного матча на игровой конференции Reboot Develop в апреле 2017 года разработчики Хунски и Давор Томичич получил травмы, из которых Хунски перенес операцию. Через некоторое время они вернулись в офис Croteam, чтобы закончить свою работу, принимая обезболивающие . Деревья навыков и бонусы были добавлены в обновлении за июль 2017 года.

Саундтрек к фильму «Последняя надежда» , написанный Дамьяном Мравунацем, был выпущен на YouTube в июле 2017 года. Игра вышла из раннего доступа 20 сентября 2017 года с последним крупным обновлением. Croteam также разработала Serious Sam VR: Arcade , версию The Last Hope для локальных развлекательных объектов, таких как видео-аркады . The Last Hope была одной из первых игр, поддерживаемых суперсэмплингом с переменной скоростью (VRSS) - технологией, разработанной Nvidia для улучшения качества изображения в VR-играх с помощью суперсэмплинга, - когда она была представлена ​​в январе 2020 года.

Прием

В период раннего доступа к игре Serious Sam VR: The Last Hope был неоднозначный прием. Джейсон Бон из Hardcore Gamer похвалил игру за перестрелку и напряженную атмосферу, но отметил, что, хотя присутствовали общие элементы серии, это не было похоже на «истинное начало» во франшизе. Дэвид Жаньо из UploadVR приветствовал интенсивность игрового процесса и ощущение силы, создаваемое виртуальными пушками с двойным оружием. Алек Меер из Rock Paper Shotgun выразил мнение, что простой стиль игры серии Serious Sam идеально подходит для VR и что The Last Hope , таким образом, сформировала один из лучших VR-шутеров того времени, особенно с функцией двойного оружия. Напротив, Кевин Джойс из VRFocus назвал «Последнюю надежду » «производной» и «по сути, еще одним делом« стоя и стреляй », как и многие, уже засоряющие библиотеку программного обеспечения HTC Vive».

После выпуска Тал Блевинс сделал обзор «Последней надежды» для UploadVR , высоко оценив темп и хитрость игры. Он также похвалил визуальные эффекты и разнообразие оружия и врагов. Тем не менее, он раскритиковал большие различия между уровнями сложности и обвинил плохой подбор игроков и ошибки сервера в многопользовательском компоненте. PC Gamer и Rock Paper Shotgun включили The Last Hope в свои списки лучших VR-игр в апреле 2020 года.

использованная литература

внешние ссылки