Стреляй прочь -Shoot Away

Стрелять прочь
Shoot Away flyer.png
Разработчики) Namco
Издатель (ы) Namco
Дизайнер (ы)
Серии Стрелять прочь
Платформа (и) Аркады , Мобильная
Выпускать
Жанр (ы) Стрелок из легкого пистолета
Стрельба по тарелочкам

Shoot Away - это аркадный шутер с электромеханическим (ЭМ) световым оружием 1977 года,разработанный и изданный Namco . Игроки используют световые пистолеты вформе винтовки,чтобы стрелять по глиняным голубям , которые изображаются летающими белыми точками на экране проектора. В каждом раунде должны быть сбиты две пули, и игроки получают только две пули, чтобы поразить их. Бонусные баллы начисляются за стрельбу по голубям, как только они появляются, или за уничтожение их обоих одной пулей. Игра имела успех у критиков и коммерческий успех, сохраняя присутствие в игровых автоматах до 1980-х годов.

Геймплей

Shoot Away - это аркадный шутер из легкого ружья, имитирующий стрельбу по тарелочкам . В нем используется система проекторов, которая проецирует монохромные изображения на панорамный фон, напоминающий лесную поляну. Используя прикрепленные к нему световые пистолеты, у игроков есть две попытки выстрелить по обеим белым мишеням, представляющим глиняных голубей, которые изгибаются на экране. Очки обоих игроков отображаются на ЖК-дисплее, прикрепленном к кобурам для оружия. Есть два варианта сложности: «Обычный» и «Профессиональный».

Разработка и выпуск

Разработкой Shoot Away занимался Шо Осуги, инженер Namco, который работал над многими играми компании для вождения для игровых автоматов. Ему помогал Кадзунори Савано, наиболее известный своей работой над первым крупным хитом Namco Galaxian . Shoot Away была одним из первых продуктов Namco, экспортируемых за пределы Японии, что помогло установить межконтинентальные связи с другими производителями.

Прием

Shoot Away была одним из первых крупных аркадных хитов Namco, и он очень хорошо зарекомендовал себя в Соединенных Штатах. Сатиш Бутани, соучредитель Namco America, испытывал трудности с удовлетворением растущего спроса на игру. Shoot Away оставалась популярной в игровых автоматах даже после своего первого выпуска, а машины продавались даже в 1986 году.

В Японии Shoot Away была третьей по прибылям аркадной игрой для EM в 1977 году и шестой по величине аркадной игрой в этом году. В следующем году она стала второй по прибыльности аркадной игрой для EM в 1978 году (ниже F-1 Namco ) и восьмой по величине аркадной игрой в целом. Позже она стала одной из самых прибыльных аркадных игр 1980 года и пятой по величине аркадной игрой Namco в том году (после Pac-Man , Galaxian , Rally-X и Pitch In ).

Cash Box был очарован чувством реализма игры, особенно ее винтовками в форме легких пушек и освещенным фоном для проектора. Они писали, что это создает «очень привлекательную атмосферу для игрока». Компания Electronic Fun with Computer & Games восхищалась большим ярким экраном для проектора. В ретроспективной статье 1991 года об электромеханических аркадных играхавтор CU Amiga Джулиан Ригналл назвал Shoot Away одной из « настоящих интерактивных игр».

Наследие

В 1978 году Namco выпустила однопользовательскую версию Shoot Away под названием Clay Champ . Он был спроектирован так, чтобы быть меньше и компактнее для аркад и других уличных локаций, и в нем использовались зеркальные эффекты в сочетании с проекционными системами. Allied Leisure выпустила игру в Северной Америке в июне 1979 года. В том же году Allied выпустила видео-версию под названием Clay Shoot . Namco выпустила CosmoSwat в 1984 году, который представлял собой переработанную версию Shoot Away с мотивами научной фантастики и видеодисплеем на подставке для пистолета.

Аркадная игра появляется в фильме 1984 года The Karate Kid , где Али Миллс и ее друзья играют в аркадную игру.

В 1992 году в Японии было опубликовано продолжение « Shoot Away II» с дополнительными трудностями и новыми оптоволоконными легковыми пушками. Также была произведена версия, в которой использовались скорострельные легкие ружья. Shoot Away II включена как мини-игра в Time Crisis II (2001) и Point Blank DS (2006). Namco выпустила версию Shoot Away для японских сотовых телефонов в 2002 году через сеть i-Mode . Третье продолжение, Shoot Away Pro , было разработано Bandai Namco Amusement и выпущено в марте 2018 года.

Примечания

использованная литература