Процент забивания - Slugging percentage

Бейб Рут является рекордсменом по проценту неудач в карьере MLB (0,690).

В статистике бейсбола , пробки процент ( SLG ) является мерой производительности ватина из более горьких . Он рассчитывается как общее количество баз, деленное на количество летучих мышей , по следующей формуле, где AB - количество летучих мышей для данного игрока, а 1B , 2B , 3B и HR - количество одиночных , двойных , тройных и домашних работает соответственно:

В отличие от среднего показателя , процент попаданий придает больший вес дополнительным ударам, таким как удвоение и хоумран, по сравнению с одиночными играми. Пластинчатые появлений в результате прогулки , хит-на-смолы , вмешательство ловца , и принести в жертву bunts или мух специально исключены из этого расчета, поскольку такой внешний вид не учитывается как на бите (они не учитываются в средней ватин либо).

Название неправильное , так как статистика - это не процент, а среднее количество баз, которых игрок достигает за биту. Это шкала измерения , вычисленное значение которой представляет собой число от 0 до 4. Это может быть не так очевидно, учитывая, что процент пробуксовки игрока Высшей лиги бейсбола почти всегда меньше 1 (так как большинство бэт-битов приводят либо к 0, либо к 1 база). Статистика дает удвоение вдвое больше, чем сингл, тройное значение в три раза и хоум-ран в четыре раза. Процент забивания должен быть разделен на 4, чтобы фактически быть процентным соотношением (баз, достигнутых за одну летучую мышь, от общего количества возможных баз). В результате его иногда называют средним пробуксовкой или просто пробуксовкой .

Процент задержек всегда выражается в виде десятичной дроби с точностью до трех знаков после запятой и обычно произносится так, как если бы они умножались на 1000. Например, процент задержек 0,589 будет озвучен как «пять восемьдесят девять», а один из 1,127 будет озвучен. как «одиннадцать двадцать семь».

Факты о проценте забивания

Процент забивания используется не только для измерения производительности нападающего. Его можно применять в качестве оценочного инструмента для питчеров. Это не так часто, но это называется процентной задержкой.

В 2019 году средний показатель SLG среди всех команд Высшей бейсбольной лиги составлял 0,435.

Максимальный процент забивания имеет числовое значение 4.000. Тем не менее, ни один игрок в истории MLB никогда не выходил на пенсию с процентом пробивки 4.000. Пять игроков утроились в своем только на бита и, следовательно, делят рекорд Высшей лиги, если рассчитывать без учета сыгранных игр или выступлений на тарелках, процент пробоев в карьере равный 3.000. В этот список входят Эрик Каммак ( 2000 Mets ); Скотт Маннингхофф ( Филлис, 1980 ); Эдуардо Родригес ( 1973 г. ); и Чарли Линдстрем ( 1958 Уайт Сокс ).

Пример расчета

Например, в 1920 году Бэйб Рут сыграл свой первый сезон за « Нью-Йорк Янкиз» . В 458 играх с летучими мышами у Рут было 172 попадания, включая 73 одиночных, 36 двойных, 9 тройных и 54 хоум-ранов, в результате чего общий базовый счет составил (73 × 1) + (36 × 2) + (9 × 3) + (54 × 4) = 388 . Его общее количество баз (388), разделенное на его общее количество в битах (458), составляет 0,847, что составляет его процент забивания за сезон. Это также установило рекорд для Рут, который стоял до 2001 года, когда Барри Бондс достиг 411 баз из 476 у летучих мышей, доведя его процент пробивания до 0,863, что с тех пор не имеет себе равных.

Значимость

Спустя долгое время после того, как он был впервые изобретен, процент забивания приобрел новое значение, когда бейсбольные аналитики поняли, что он в сочетании с процентным соотношением на базе (OBP) формирует очень хорошую меру общей атакующей производительности игрока (фактически, первоначально OBP + SLG упоминались как как «производство» бейсбольного писателя и статистика Билла Джеймса ). Метрика-предшественница была разработана Бранчем Рики в 1954 году. Рики в журнале Life предположил, что сочетание OBP с тем, что он называл «дополнительной базовой мощностью» (EBP), даст лучший индикатор производительности игрока, чем типичная статистика Triple Crown . EBP был предшественником процентного забивания.

Аллен Барра и Джордж Игнатин были первыми последователями объединения двух современных статистических данных, умножения их вместе, чтобы сформировать то, что теперь известно как «SLOB» (Slugging × On-Base). Билл Джеймс применил этот принцип к своей формуле прогонов, созданной несколько лет спустя (и, возможно, независимо), по существу умножив SLOB × у летучих мышей, чтобы создать формулу:

В 1984 году Пит Палмер и Джон Торн разработали, пожалуй, наиболее распространенный способ комбинирования пробок и процентного соотношения на основе: на основе плюс пробивание (OPS), которое представляет собой простое сложение двух значений. Поскольку это легко подсчитать, OPS в последние годы все чаще используется как сокращенная форма для оценки вкладов в качестве теста .

В статье 2015 года Брайан Гросник подчеркнул, что «на основе» и «пробивание» может быть недостаточно сопоставимым, чтобы их просто сложить вместе. «На базе» теоретический максимум составляет 1.000, тогда как «пробки» теоретический максимум составляет 4.000. Фактические цифры не показывают такой большой разницы, с Гросник перечисляет 0,350 как хорошее "по базе" и .430 как хорошее "пробки". Далее он говорит, что преимущества OPS заключаются в простоте и доступности, а также заявляет, что «вы, вероятно, получите его как минимум на 75%».

Идеальный процент забивания

Максимальный численно возможный процент забивания составляет 4.000. У ряда игроков MLB (117 до конца сезона 2016) на мгновение было 4.000 процентов пробоев в карьере, когда они попали в свою первую высшую лигу на летучей мыши .

Смотрите также

использованная литература

внешние ссылки