Задушенный товарищ - Smothered mate

Конечный результат Мата Филидора : 1.Qg8 + Rxg8 2.Nf7 #

В шахматах , спертый мат редкий мат поставляется в рыцаре , в котором Mated король не в состоянии двигаться , потому что он окружен (или задушен ) своими частями. В редких случаях окружающие фигуры могут включать в себя защищаемую фигуру соперника, которую король не может взять.

Мат обычно виден в углу доски, так как там нужно меньше фигур, чтобы окружить короля. Наиболее часто встречающаяся форма задушенного товарища видна на диаграмме рядом. Рыцарем на f7 поставляет мат королю на h8 , который предотвращен от возможности избежать проверки со стороны ладьи на g8 и пешки на g7 и h7. Точно так же белые могут получить мат с белым королем на h1 и конем на f2. Аналогичные маты на a1 и a8 встречаются реже, потому что рокировка на королевский фланг более распространена, чем рокировка на ферзевый, и приближает короля к углу.

Вступление

Тимман против Шорта, 1990
а б c d е ж грамм час
8
Chessboard480.svg
e8 черная ладья
h8 черный король
c7 черная пешка
d7 белая ладья
белая пешка e7
черная пешка g7
h7 черная пешка
c6 черная пешка
черная пешка a5
f5 черная пешка
g5 белый конь
c4 белая королева
g4 черный конь
а3 черная королева
белая пешка g3
белая пешка a2
белая пешка e2
белая пешка f2
h2 белая пешка
g1 белый король
8
7 7
6 6
5 5
4 4
3 3
2 2
1 1
а б c d е ж грамм час
Задушенный мат после 27.Nf7 + Kg8 28.Nh6 + Kh8 29.Qg8 + Rxg8 30.Nf7 #
а б c d е ж грамм час
8
Chessboard480.svg
g8 черная ладья
h8 черный король
c7 черная пешка
d7 белая ладья
белая пешка e7
f7 белый конь
черная пешка g7
h7 черная пешка
c6 черная пешка
черная пешка a5
f5 черная пешка
g4 черный конь
а3 черная королева
белая пешка g3
белая пешка a2
белая пешка e2
белая пешка f2
h2 белая пешка
g1 белый король
8
7 7
6 6
5 5
4 4
3 3
2 2
1 1
а б c d е ж грамм час
Конечная позиция

Для того чтобы в игре случился такой задушенный мат, обычно необходимо пожертвовать материалом, чтобы заставить фигуры задушить короля - игрок вряд ли добровольно окружит своего короля фигурами таким образом, чтобы сделать задушенный мат возможным. Один метод особенно распространен и включает в себя: чек с рыцарем принуждая короля в углу доски, затем переместив рыцаря прочь поставить двойную проверку от королевы и рыцаря, а затем пожертвовать ферзя , чтобы заставить ладью рядом с король, затем вязка с рыцарем.

Пример можно найти в партии Ян Тимман - Найджел Шорт на турнире в Тилбурге в 1990 году . Из позиции на диаграмме игра продолжилась 27. Nf7 + Kg8 28. Nh6 ++ Kh8 29. Qg8 + Rxg8 30. Nf7 # . (Обратите внимание, что белые форсируют мат, даже если их ладья и пешка на e7 будут удалены с доски, а у черных конь на f6. В этом случае 27.Nf7 + Kg8 28.Nh6 ++ Kh8 (28 ... Kf8 29 .Qf7 #) 29.Qg8 +! Nxg8 (или 29 ... Rxg8) 30.Nf7 все еще маты.) Этот прием настолько распространен, что имеет собственное название: Мат Филидора или Наследие Филидора (в честь Франсуа-Андре Даникана Филидора ). Это что-то вроде неправильного употребления, поскольку это ранее описано в тексте Луиса Рамиреса Лусены о шахматах 1497 года, Repetición de Amores e Arte de Axedrez , который предшествует Филидору на несколько сотен лет.

В открытии

а б c d е ж грамм час
8
Chessboard480.svg
а8 черная ладья
c8 черный слон
e8 черный король
h8 черная ладья
черная пешка a7
b7 черная пешка
c7 черная пешка
d7 черная пешка
e7 черная королева
f7 черная пешка
черная пешка g7
h7 черная пешка
c6 черный конь
b4 белая пешка
белая пешка c4
f4 белый слон
d3 черный конь
f3 белый конь
b2 белая пешка
d2 белый конь
белая пешка e2
белая пешка f2
белая пешка g2
h2 белая пешка
а1 белая ладья
d1 белая королева
e1 белый король
f1 белый слон
h1 белая ладья
8
7 7
6 6
5 5
4 4
3 3
2 2
1 1
а б c d е ж грамм час
Будапешт товарищ

Иногда в начале игры возможен задушенный мат . Один из самых известных и наиболее часто встречающихся - это Будапештский гамбит . Возникает после 1. d4 Nf6 2. c4 e5 3. dxe5 Ng4 4. Bf4 Nc6 5. Nf3 Bb4 + 6. Nbd2 Qe7 7. a3 Ngxe5 8. axb4 ?? Nd3 # (последняя позиция слева). Обратите внимание, что коня взять нельзя, потому что пешка на е2 прикреплена к белому королю черным ферзем на е7.

а б c d е ж грамм час
8
Chessboard480.svg
а8 черная ладья
c8 черный слон
e8 черный король
f8 черный слон
g8 черный рыцарь
h8 черная ладья
черная пешка a7
b7 черная пешка
c7 черная пешка
d7 черная пешка
f7 белый конь
черная пешка g7
h7 черная пешка
e4 черная королева
f3 черный конь
белая пешка a2
b2 белая пешка
белая пешка c2
белая пешка d2
e2 белый слон
белая пешка f2
h2 белая пешка
а1 белая ладья
b1 белый рыцарь
c1 белый слон
d1 белая королева
e1 белый король
f1 белая ладья
8
7 7
6 6
5 5
4 4
3 3
2 2
1 1
а б c d е ж грамм час
Блэкберн Шиллинг товарищ

Другой печально известный пример - так называемый « Шиллинг-гамбит Блэкберна » (названный в честь английского игрока 19 века Джозефа Генри Блэкберна , предположительно потому, что он использовал его, чтобы выиграть шиллинги у любителей). Идет: 1. e4 e5 2. Nf3 Nc6 3. Bc4 Nd4 ?! 4. Nxe5 !? Qg5! 5. Nxf7 ?? Qxg2 6. Rf1 Qxe4 + 7. Be2 Nf3 # (финальная позиция справа). В защите Каро – Канна есть известная ловушка : 1. e4 c6 2. d4 d5 3. Nc3 dxe4 4. Nxe4 Nd7 5. Qe2 !? Кgf6 ?? 6. Кd6 # . Эта ловушка унесла множество жертв, возможно, самым ранним зарегистрированным примером является одновременная выставка Алехина- Четыре любителя , Пальма-де-Майорка, 1935 год.

Примеры из игр

Ласкер против Горовица, 1946 год.
а б c d е ж грамм час
8
Chessboard480.svg
а8 черная ладья
c8 черный слон
f8 черная ладья
g8 черный король
черная пешка a7
b7 черная пешка
f7 черная пешка
черная пешка g7
h7 черная пешка
f6 черный конь
e5 черная королева
белая пешка c4
d3 черный конь
белая пешка a2
b2 белая пешка
d2 белый конь
e2 белый конь
белая пешка f2
белая пешка g2
h2 белая пешка
а1 белая ладья
d1 белая королева
e1 белый король
f1 белый слон
h1 белая ладья
8
7 7
6 6
5 5
4 4
3 3
2 2
1 1
а б c d е ж грамм час
Конечная позиция

Примером подобного задушенного мата на мастер- уровне является партия Эдвард Ласкер - Исраэль Горовиц , Нью-Йорк, 1946, которая шла: 1. d4 Nf6 2. Nf3 d5 3. e3 c5 4. c4 cxd4 5. Nxd4 e5 6 Nf3 Nc6 7. Nc3 d4 8. exd4 exd4 9. Nb5 Bb4 + 10. Bd2 0-0 11. Bxb4 Nxb4 12. Nbxd4 Qa5 13. Nd2 Qe5 + 14. Ne2 Nd3 # .

Другим примером может служить игра Unzicker - Sarapu , Зиген Олимпиада 1970 : 1. е4 с5 2. Nf3 Nf6 3. е5 Nd5 4. Nc3 E6 5. Nxd5 exd5 6. d4 Nc6 7. dxc5 bxc5 8. Qxd5 Qb6 9. Bc4 Bxf2 + 10 Ke2 0-0 11. Rf1 Bc5 12. Ng5 Nd4 + 13. Kd1 Ne6 14. Ne4 d6 15. exd6 Bxd6 ?? 16. Nxd6 Rd8 17. Bf4! Кxf4? 18. Qxf7 + Kh8 19. Qg8 +! Sarapu в настоящее время ушел в свет 19 ... Rxg8 20.Nf7 #.

Смотрите также

использованная литература

Библиография