Звездные войны: Темные силы -Star Wars: Dark Forces

Звездные войны: Темные силы
Обложка коробки Dark Forces.jpg
Обложка MS-DOS
Разработчики) LucasArts
Издатель (ы) LucasArts
Дизайнер (ы) Дарон Стиннетт
Рэй Греско
Джастин Чин
Серии Звездные войны: Рыцарь-джедай
Двигатель Джедаи
Платформа (и)
Выпускать
28 февраля 1995 г.
  • MS-DOS
  • Игровая приставка
Жанр (ы) Шутер от первого лица
Режим (ы) Одиночная игра

Star Wars: Dark Forces это шутер от первого лица видео игра , разработанная и опубликованная LucasArts . Он был выпущен в 1995 году для MS-DOS и Macintosh , а в 1996 году - для PlayStation . Сюжет разворачивается в вымышленной расширенной вселенной « Звездных войн » и начинается незадолго до оригинальногофильма « Звездные войны» , а затем вспыхивает через год после событий фильма. Главным героем и игровым персонажем игры является Кайл Катарн , наемник, работающий от имени Альянса повстанцев, который обнаруживаетсекретный проект Темного солдата Галактической Империи , который включает в себя разработку серии новых мощных боевых дроидов и штурмовиков с мощной броней .

Dark Forces использует игровой движок Jedi , который был разработан специально для игры. Движок добавляет функции игрового процесса, которые были необычны для жанра шутеров от первого лица на момент выпуска, в том числе дизайн уровней с несколькими этажами и возможность смотреть вверх и вниз. Из-за схожести двух игр Dark Forces часто называют клоном Doom , хотя в последнем отсутствуют некоторые технические особенности, представленные Dark Forces .

После выпуска версия игры для ПК получила в основном положительные отзывы критиков, которые высоко оценили дизайн уровней и технологические достижения; другие версии получили неоднозначные отзывы, в частности, версию для PlayStation критиковали за ее графику и низкую частоту кадров . Он также преуспел в финансовом отношении: к 1999 году было продано почти 1 миллион копий в Соединенных Штатах. Было выпущено три продолжения: Star Wars Jedi Knight: Dark Forces II в 1997 году, Star Wars Jedi Knight II: Jedi Outcast в 2002 году и Star Wars Jedi Knight. : Академия джедаев в 2003 году, образовавшая серию « Звездные войны: Рыцарь-джедай ». В сиквелах внимание постепенно сместилось с оригинальных элементов шутера от первого лица на жанр руби и слэш , давая игроку световой меч и способности Силы , но, тем не менее, продолжая историю Катарна.

Геймплей

Игрок, вступающий в бой с Темным солдатом

Dark Forces - шутер от первого лица (FPS). Игрок управляет Кайлом Катарном от первого лица , уделяя особое внимание сражениям с различными существами и персонажами из вселенной Звездных войн , хотя игра также включает в себя головоломки и опасности, связанные с окружающей средой. Dark Forces следует основной сюжетной линии, изложенной в брифингах и кат-сценах . Каждая миссия включает в себя определенные цели, связанные с сюжетом. Миссии происходят в различных средах вселенной « Звездных войн », включая интерьер Звездного разрушителя , яхту Джаббы Хатта и планету Корусант , где игрок должен проникнуть в компьютерное хранилище.

Темные силы " геймплей расширяется по стандартам FPS установленных Гибели в 1993 году, и имеет элементы геймплея, которые сейчас распространены в жанре FPS. К ним относятся способность смотреть вверх и вниз, пригибаться и прыгать. Игроку доступны различные бонусы , включая здоровье, щиты, оружие и боеприпасы. В игре также есть несколько небоевых предметов, которые помогут игроку. Фара освещает пространство перед игроком, но показывает положение игрока врагам в темных комнатах. Ледяные ножки обеспечивают сцепление с обледеневшими участками, а воздушная маска защищает игрока от участков с токсичной атмосферой. Многие предметы инвентаря питаются от батарей (отдельно от типов боеприпасов для оружия), которые можно найти на уровнях.

Для боя игрок может использовать кулаки, фугасные мины и тепловые детонаторы, а также бластеры и другое оружие дальнего боя. Все оружие игрока, кроме кулака, требует боеприпасов, которые можно собрать в усилениях. Все оружие, опять же, за исключением кулака, имеет дополнительный режим, поэтому его эффект отличается от основного. У игрока есть здоровье и щиты, которые повреждены вражескими атаками и некоторыми опасностями окружающей среды, и их можно восполнить с помощью бонусов.

Помимо боя, Dark Forces предоставляет персонажу физические препятствия, такие как прыжки с уступов или переход через текущие реки, а также включает в себя многоступенчатые головоломки, такие как лабиринты, управляемые переключателями.

участок

Сюжетная линия Dark Forces следует за Кайлом Катарном (озвучивает Ник Джеймсон ), наемником, нанятым Альянсом повстанцев . До событий игры Кайл, как и его отец, готовился к карьере в области механики сельского хозяйства, но в итоге присоединился к Имперской академии после того, как его родители были предположительно убиты повстанцами, которых он возненавидел. После окончания Академии и вступления в Имперскую армию Кайл встретил Яна Орса (Джули Экклс), двойного агента, работавшего на повстанцев, который раскрыл правду о смерти его родителей: Империя была теми, кто убил их, и не повстанцы, как ему сказали официальные лица. Это открытие заставило Кайла не доверять Империи, и в конце концов он дезертировал, чтобы спасти Яна, который, как было установлено, поставлял информацию повстанцам, и был арестован. Вместе сбежав из Империи, пара стала наемниками и, в конце концов, начала устраиваться на работу в Альянсе повстанцев из-за ненависти Кайла к Империи.

Dark Forces начинается с того, что Кайл и Ян нанимаются Альянсом для восстановления планов Звезды Смерти , космической станции Империи, оснащенной суперлазером, способным уничтожить целую планету. Повстанцы используют планы, чтобы найти слабое место на станции и в конечном итоге уничтожить ее. Год спустя Альянс снова нанимает эту пару, на этот раз для расследования нападения на одну из их баз имперских солдат нового типа. Расследование Кайла раскрывает Проект Темного Солдата, возглавляемый генералом Ромом Мохом ( Джек Энджел ). Его миссия по остановке проекта приводит его в канализацию Аноат-Сити , где он захватывает Моффа Ребуса, имперского специалиста по оружию, который разработал оружие, используемое Темными солдатами. Допрос Ребуса приводит его к объекту исследования оружия в горах Феста и шахтам Громас, где добываются минералы для Темных солдат.

Кайл и Ян позже узнают, что Крикс Мадин , бывший имперский командующий, перешедший на сторону Альянса, был захвачен Империей, и первый проникает в центр заключения строгого режима на Оринакре, чтобы спасти его. После того, как Кайл спасает его от казни, Мадин сообщает Альянсу об операции по контрабанде материалов Темных солдат, в результате чего Кайл и Ян исследуют стыковочный порт Рамси Хед на Кал-Сети. После этого Кайл также уничтожает робототехнический комплекс на ледяной планете Антиви, второй этап производственной линии Темного солдата. Миссия Кайла и Яна временно приостанавливается, когда они попадают в плен к криминальному лорду Джаббе Хатту , одному из главных финансистов проекта Dark Trooper. После побега из лап Джаббы и встречи с охотником за головами Бобой Феттом , нанятым генералом Мохом, чтобы убить Кайла, пара отправляется на Корусант , где Кайл проникает в компьютерное хранилище, которое показывает местоположение заправочной станции Ergo, заключительного этапа игры. маршрут контрабанды.

Маскируясь под контрабандиста, Кайл проникает на звездный суперразрушитель « Палач», а затем на звездолет « Дуговой молот », штаб-квартиру генерала Мохка и место финальной стадии проекта «Темный десантник». После убийства Мохка (одетого в доспехи Темного Солдата) Кайл уничтожает корабль и убегает, в то время как Дарт Вейдер ( Скотт Лоуренс ) наблюдает за Палачом , комментируя, что разрушение Проекта Темного Солдата - досадная неудача и что Сила сильна с Катарном. . За храбрость и героические поступки Кайл был награжден Альянсом Звездой Альдераана .

Разработка

Разработкой Dark Forces руководил Дарон Стиннетт. Программирование вел Рэй Греско, а графику и сюжет - Джастин Чин. Производство началось в сентябре 1993 года, в то время, когда жанр шутера от первого лица был очень популярен. Идея создания шутер от первого лица во вселенной Star Wars была вдохновлена вентиляторными модами в Гибели , которые имели уровни , установленные на Звезде Смерти . Разработчики Dark Forces хотели адаптировать формат FPS в приключенческую игру . Для этого они ввели головоломки и стратегию, а также сюжет « Звездных войн» . Первоначально Люк Скайуокер должен был стать главным героем игры, однако разработчики поняли, что это добавит ограничений в игровой процесс и сюжетную линию. Вместо этого был создан новый персонаж, Кайл Катарн.

Движок игры Jedi, используемый в Dark Forces, позволяет создавать атмосферные эффекты, такие как красная дымка.

После выпуска Dark Forces обычно называли « клоном Doom », но игра значительно расширяет возможности игрового процесса, присутствующие в Doom . Новые механизмы игрового процесса, которые не были распространены на момент выпуска, включают возможность смотреть вверх и вниз, пригибаться, прыгать и плавать. Использование нескольких уровней этажа - еще одно техническое достижение в жанре шутера от первого лица. Чтобы реализовать эти новые функции, разработчики с нуля написали игровой движок . Игровой движок джедай может создавать игры и графические элементы , такие как в полной мере 3D объектов , атмосферные эффекты , такие как туман и дымку, анимированных текстур и затенения. Стиннетт указал, что разработчики хотели, чтобы эти элементы были частью «активной среды», и для ее создания были включены функции: «корабли приходят и уходят на летные палубы, реки текут, платформы и конвейерные ленты перемещаются, а также большая часть оборудования. функции ".

The Dark Troopers in Dark Forces были созданы специально для игры Джастином Чином и Полом Микой. Чин отмечает, что они были спроектированы как более продвинутый противник по сравнению со стандартными штурмовиками: «Вместо того, чтобы просто усиливать штурмовиков, я сделал их более эффективными. Я хотел чего-то более устрашающего и более всемогущего». Для Dark Forces было разработано три дизайна для Dark Troopers . Отдел лицензирования Lucasfilm изначально отклонил два дизайна, так как они выглядели слишком неаккуратно, поэтому Чин разработал новые проекты, которые в конечном итоге были одобрены. Команда разработчиков сотрудничала с персоналом Skywalker Ranch для звуков, музыки и костюмов, используемых в роликах.

Dark Forces был портирован с DOS на Apple Macintosh. Это поставило перед разработчиками несколько проблем. LucasArts попросила создать игру как для DOS, так и для Macintosh с одинаковыми системными требованиями , в частности, с оперативной памятью (RAM). Mac OS работает графический пользовательский интерфейс , который использует оперативную память во время DOS не делает, то есть версия Macintosh имеет меньше оперативную память , доступную для темных сил к использованию. Аарон Джайлс, который был программистом Macintosh в Dark Forces , объяснил, что для решения этой проблемы необходимо более эффективно управлять памятью.

Музыка

Музыка для « Звездных войн: Темные силы» была в основном оригинальными произведениями, написанными Клинтом Баякианом , хотя они основаны на репликах из оригинальных произведений Джона Уильямса « Звездные войны» с использованием системы iMUSE для создания интерактивной музыки. В игре также есть полноценная речь и звуковые эффекты в стерео.

Выпускать

Dark Forces завоевала популярность в Интернете, и для игры были созданы собственные уровни и карты. Популярность персонажей из Dark Forces привела к тому, что LucasArts лицензировала игрушки, основанные на игре. Hasbro произвела игрушки Кайла Катарна и Темного солдата, которые фигурируют в других статьях СМИ о Звездных войнах, чтобы превратить их в фигурки . Темные Troopers также были включены в книги и комиксы, а позже стал каноником в мандалорская ' s Глава 14: The Tragedy . Новеллизации Уильяма К. Дитца сюжетной линии Темных сил были адаптированы для полномасштабных звуковых инсценировок.

LucasArts расширила Dark Forces с помощью Star Wars Jedi Knight: Dark Forces II в 1997 году, а затем еще двумя сиквелами. Jedi Knight серия продолжает рассказ о Kyle Катарных и получила высокую оценку за его качество в целом.

В сентябре 2009 года , Dark Forces был повторно выпущен в качестве загружаемой версии на Valve «s Паровой сети для ОС Windows XP, 2000 и Vista, и OS X Mavericks . Игру можно приобрести по отдельности или как часть пакета, включающего все игры серии Jedi Knight .

Прием

Критические обзоры

Версии Star Wars: Dark Forces для ПК и Macintosh были хорошо приняты, а версия для MS-DOS имела совокупный балл в GameRankings 77%. Публикации по сравнению Dark Forces к Гибели , значительное видео игры в шутер от первого лица жанра в то время, но и показали , что темные силы усовершенствовали Рок " черты s. Критика, как правило, касалась слишком короткой игры, а также отсутствия многопользовательской функции.

Стивен Кент из «Сиэтл Таймс» считал, что общие аспекты игры нравятся большинству компьютерных геймеров, а не только фанатам « Звездных войн ». Кент утверждал, что сеттинг « Звездных войн» является кульминационным моментом для игры, сказав, что дизайн уровней хорошо воссоздает стиль « Звездных войн» : «Хотя большинство наборов Темных сил являются оригинальными для игры, они были созданы в « Звездных войнах ». дух."

Темные силы " геймплей был описан как„вызов“и в целом получил похвалу. Рон Дулин, обзор игры на GameSpot , выдвигает на первый план реализации головоломок в пределах уровней: «Уровни разнообразны и изобретательны, с большим количеством творческих препятствий , стоящих между вами и вашей целью Хотя они могут быть иногда расстраивают,. Темные силы " различные требования геймплей сделайте это звание более сложным с умственной точки зрения, чем обычная охота за ключами ". И графика, и звук хвалили за то, что они помогают игроку погрузиться в окружающую среду.

PlayStation версия Dark Forces недополучили положительные отзывы. Его общий рейтинг в GameRankings составляет 59,57%. GameSpot писал: «Хотя скорость Playstation позволяет плавно перемещаться, Dark Forces может похвастаться ужасно изменчивой частотой кадров ». IGN высказал то же самое; «В отличие от версий для ПК и Mac, PlayStation Dark Forces более зернистая, чем буханка хлеба. Вблизи все выглядит блочно и неровно, но даже издалека стены и текстуры выглядят как большие массивные блоки. Даже хуже, чем графика, хотя, это частота кадров. Или ее отсутствие. Прерывистое движение так сильно снижает удовольствие от реальной игры ». Четыре обозревателя Electronic Gaming Monthly согласились с тем, что нестабильная частота кадров мешает игровому процессу, что в сочетании с некоторыми проблемами управления делает игру неприятной и разочаровывающей в свете ее высокой производительности на ПК. Алекс Константидес из Computer and Video Games придерживается той же точки зрения, говоря, что игра «визуально устарела». GamePro ' s майор Майк высоко оценил действия, глубину геймплея, оружия, звуковые эффектов, музыки и графических эффекты, но сказал , что порывистая частота кадров и замедление „чума большой части игры“, и сравнили игру неблагоприятного к Гибели и Powerslave . Компания Next Generation отметила, что « Dark Forces терпит неудачу на некоторых технических уровнях в качестве порта», но положительно прокомментировала разнообразие дизайнов уровней, уровней сложности и использования звука и сделала более благоприятный вывод: «Не так интенсивно, как Doom или Disruptor , но, безусловно, лучше, чем такая ерунда , как Kileak , Dark Forces наверняка понравится фанатам « Звездных войн », ищущим собственное небольшое прикосновение силы ».

Компания Next Generation рассмотрела версию игры для ПК и заявила, что « Темные силы будут оцениваться постандартам Doom, и в большинстве важных областей она не оправдывает ожиданий».

Компания Next Generation рассмотрела версию игры для Macintosh и заявила, что «Целенаправленные миссии [...] и различные аккуратные функции [...] поднимают Темные силы из безликих болотползучих игрот первого лица изанимают почетноеместо. . Очень классная работа ". MacUser назвал Dark Forces одним из 50 лучших компакт-дисков 1995 года.

Продажи

Dark Forces отгрузила более 300 000 копий в рамках подготовки к запуску, что на тот момент было рекордом для LucasArts. Она дебютировала на 1 месте в ежемесячном чарте продаж компьютерных игр PC Data за март 1995 года. В 1998 году это была третья самая продаваемая игра для Mac OS .

Согласно данным PC Data, которые отслеживали продажи в Соединенных Штатах, Dark Forces продала 928 469 единиц и заработала 37,1 миллиона долларов дохода в Соединенных Штатах. Это привело к тому, что PC Data объявили ее девятой самой продаваемой компьютерной игрой в стране за период с января 1993 года по апрель 1998 года. К сентябрю 1999 года продажи в регионе выросли до 952 033 копий; К тому времени это была 11-я самая продаваемая компьютерная игра в стране с января 1993 года.

использованная литература

внешние ссылки