Звёздные войны: Рыцарь-джедай -Star Wars: Jedi Knight

Звездные войны: Рыцарь-джедай
Star Wars Jedi Knight logo.svg
Логотип для игр Jedi Knight , используемых в Jedi Outcast и Jedi Academy.
Жанр (ы) Шутер от первого лица , шутер от третьего лица
Разработчики) Программное обеспечение LucasArts
Raven
Издатель (ы) LucasArts
Activision
Платформа (и) Microsoft Windows , MS-DOS , Macintosh , PlayStation , Linux , GameCube , Mac OS X , Xbox , Nintendo Switch , PlayStation 4
Первый выпуск Звездные войны: Темные силы
1995
Последний релиз Звездные войны: Рыцарь-джедай: Академия джедаев,
2003

Star Wars: Jedi Knight это шутер от первого лица и третьего лица шутер видеоигра набор серии в вымышленном Звездных войн Расширенной Вселенной . Сериал фокусируется в первую очередь на Кайле Катарне , бывшем имперском офицере, который становится наемником, работающим на Альянс повстанцев , а затем джедаем и инструктором вАкадемии джедаев Люка Скайуокера . Действие первой игры происходит через год после событий « Новой надежды» , а сиквелы происходят через десятилетие после « Возвращения джедая» .

Серия « Рыцарь-джедай » началась в 1995 году с выхода « Звездных войн: Темные силы» для DOS , Macintosh и PlayStation . За этим последовал в 1997 году Star Wars Jedi Knight: Dark Forces II для Microsoft Windows , в котором Катарн изучает пути джедая. В 1998 году Star Wars Jedi Knight: Mysteries of the Sith был выпущен как пакет расширения для Dark Forces II , на этот раз давая игроку возможность управлять Мара Джейд, а также Катарн. В 2002 году вышла игра Star Wars Jedi Knight II: Jedi Outcast . Jedi Outcast был разработан Raven Software и основан на игровом движке id Tech 3 . Он был выпущен для Windows, Mac, Xbox и GameCube . Star Wars Jedi Knight: Jedi Academy вышла в 2003 году на Windows, Mac и Xbox. Он был оснащен тем же игровым движком, что и его предшественник. Академия джедаев была первой игрой в серии, где игрок ни в коем случае не контролирует Катарна, хотя он занимает видное место в сюжетной линии.

Игры из серии Jedi Knight получили в целом положительные отзывы. Многочисленные публикации прокомментировали качество серии в целом. Использование светового меча в этой серии, выдающегося элемента игрового процесса во всех играх, кроме первой, получило особую похвалу за его реализацию.

Игры

График выпуска
1995 г. Звездные войны: Темные силы
1996 г.
1997 г. Звездные войны: Рыцарь-джедай: Темные силы II
1998 г. Звездные войны: Рыцарь-джедай: Загадки ситхов
1999 г.
2000 г.
2001 г.
2002 г. Star Wars Jedi Knight II: Jedi Outcast
2003 г. Звездные войны: Рыцарь-джедай: Академия джедаев

Обзор

Геймплей

Серия « Рыцарь-джедай » состоит в основном из элементов игрового процесса шутера от первого / третьего лица, с некоторыми вариациями норм жанра в каждой игре. Во всех играх используется система на основе уровней, которая содержит ряд целей, которые необходимо выполнить, прежде чем игрок сможет продолжить. Начиная с Dark Forces II , в игры были включены боевые действия на световых мечах и использование сил Силы, которые изменялись и модифицировались по мере развития серии.

В первой игре, Dark Forces , основное внимание уделяется сражениям с различными существами и персонажами из вселенной « Звездных войн » и включает в себя головоломки и опасности, связанные с окружающей средой, при этом следует центральная сюжетная линия, изложенная в брифингах миссий и кат-сценах . Для боя игрок может использовать кулаки, фугасные мины и тепловые детонаторы, а также бластеры и другое оружие дальнего боя , при этом игровой процесс больше ориентирован на дальний бой.

В Dark Forces II у игрока есть возможность просмотра от третьего лица , а также возможность автоматического переключения на вид от третьего лица, когда световой меч является выбранным оружием. В этой игре представлены три типа силовых способностей: светлые силы обеспечивают ненасильственные преимущества, темные силы обеспечивают жестокие, а нейтральные силы улучшают спортивные способности. В игре есть две концовки, в зависимости от того, предпочитает ли игрок сосредоточиться на Светлой или Темной стороне.

В отличие от своего предшественника, Mysteries of the Sith имеет единый морально-позитивный курс, поскольку игрок продвигается по игре линейным образом. Игра включает в себя большинство врагов, представленных в Dark Forces II , а также несколько новых монстров. Игроку доступны силы Силы и метательное оружие, такое как бластер или рельсотрон , а также световой меч.

Jedi Outcast ' геймплей s похож на своих предшественников, с некоторыми небольшими добавками, такими как доступ к орудийных башнях , или использование комбо , уникальных для каждого из трех стилей светового меча в игре; быстрый, средний и сильный. Как и в случае с Dark Forces II и Mysteries of the Sith , использование силовых способностей ограничено «измерителем силы», который истощается при использовании этих способностей.

В Академии джедаев игровой процесс очень похож на игровой процесс Jedi Outcast , хотя есть одна новая особенность: игрок может настраивать свой световой меч в самом начале игры. Позже у игрока есть возможность выбрать парные сабли или «сабельный посох», аналогичный двустороннему световому мечу Дарта Мола в «Призрачной угрозе» . Вместо того, чтобы линейно перемещаться от одного уровня к другому, игрок выбирает из множества различных миссий, которые можно выполнять в любом порядке. В игре также представлены автомобили, управляемые игроком, и уровни, основанные на транспортных средствах.

Начиная с Jedi Knight , в каждую игру был включен многопользовательский режим, в котором до восьми человек могут соревноваться друг с другом по локальной сети или до четырех человек по сети. В Jedi Knight игрок создает аватар , а затем выбирает рейтинг, при этом более высокие рейтинги имеют доступ к большему количеству способностей Силы. Доступны два типа многопользовательской игры; « Захват флага » и « Тренировка джедаев ». Mysteries of the Sith включает пятнадцать многопользовательских карт, четыре из которых позволяют игрокам сражаться только на световых мечах, и систему ранжирования, которая отслеживает опыт игрока. Многопользовательский режим позволяет использовать предустановленных персонажей из фильмов « Рыцарь-джедай» и « Тайны ситхов» , а также персонажей из фильмов « Звездные войны» , таких как Люк Скайуокер , Дарт Вейдер и Боба Фетт . В Mysteries режим «Захват флага» изменен с постепенным уменьшением Силы игрока, несущего флаг.

В Jedi Outcast есть несколько многопользовательских режимов, в которые в версиях для ПК и Mac можно играть по локальной сети или через Интернет . Многопользовательский режим ограничен двумя игроками в версиях игры для Xbox и GameCube. Игровые режимы включают «Free-For-All», «Team Deathmatch», «Capture the Flag», «Power Duel» и «Siege», во все из которых можно играть с другими игроками, ботами или с обоими. Академия джедаев представляет несколько модификаций многопользовательской игры, например, Movie Battles II, которая позволяет игрокам участвовать в дуэлях на световых мечах, представленных в фильмах « Звездные войны» . Movie Battles также позволяет игрокам выбирать разные классы персонажей, от рыцаря-джедая до вуки . Другая популярная модификация, Evolution of Combat , позволяет игрокам использовать более реалистичный кинематографический бой на саблях наряду с другими дополнениями, такими как точная система классов с участием десятков новых персонажей.

История

Действие видеоигр Jedi Knight происходит во вселенной Звездных войн . На протяжении большей части серии игрок управляет Кайлом Катарном , который начинает как наемник , в конце концов изучает методы Силы, становится мастером-джедаем и преподает в Академии джедаев.

Сюжетная линия рыцаря-джедая вращается вокруг персонажа Кайла Катарна (здесь его изображает Джейсон Корт в фильме «Рыцарь-джедай: Темные силы II» ).

До событий Dark Forces Катарн учился, чтобы продолжить карьеру своего отца в области сельскохозяйственной механики. Однако во время учебы в академии официальные лица сказали ему, что Альянс повстанцев убил его родителей. Его гнев заставил его записаться в Имперскую армию , где он вскоре встретил Яна Орса , двойного агента под прикрытием, работавшего на Альянс. Орс раскрыла настоящую информацию о родителях Катарна; они действительно были убиты Империей. Вскоре после этого прикрытие Орс было взорвано, и она попала в плен. Катарн помог ей сбежать, завершив тем самым свою карьеру в Империи. Затем он стал наемником и из-за своей ненависти к Империи регулярно брал работу на Альянс.

На первом уровне « Темных сил» , предшествующем «Новой надежде» , Катарн восстанавливает планы Звезды Смерти , хорошо вооруженной космической станции, способной уничтожать целые планеты. Альянс повстанцев использует планы, чтобы найти слабое место в Звезде Смерти, а затем уничтожить ее. Затем Катарн помогает повстанцам остановить угрозу имперского проекта «Темный солдат». Однако, несмотря на успешные миссии от имени Альянса, Катарн не присоединяется к их делу. Dark Forces II начинается через несколько лет после уничтожения второй Звезды Смерти в « Возвращении джедая» , когда Катарну сообщают точные подробности смерти его отца. Его отец, Морган Катарн, обнаружил местоположение «Долины джедаев», источника огромной силы, но темный джедай по имени Джерек убил Моргана, пытаясь найти это место. Катарн отправляется в Долину джедаев, изучая пути самого джедая. В конце концов, он противостоит Джереку и побеждает его, отомстив за смерть своего отца. Однако Катарн по-прежнему не присоединяется к Ордену джедаев, вместо этого используя свои силы для Новой Республики и нанимая ученика с похожей историей; Мара Джейд . В это время Катарн узнает о храме ситхов на планете Дромунд-Каас . Там Катарн испорчен Темной стороной Силы. Однако Джейд удается убедить его вернуться к Свету, и они уходят вместе.

Этот инцидент заставляет Катарна дистанцироваться от Силы и вернуться к миссиям наемников с Джен Орс. В « Изгнании джедаев» Орс схвачен Десанном , бывшим учеником Люка Скайуокера, который обратился к Темной стороне. Катарн считает, что Десанн убил Орса, и поэтому он возвращается в Долину джедаев в попытке воссоединиться с Силой, чтобы остановить Десанна. В конце концов выясняется, что смерть Орса была уловкой Десанна с явной целью вернуть Катарна в Долину, чтобы Десанн мог узнать о ее местонахождении. Десанн в союзе с Осколком Империи использует силу Долины, чтобы наделить свои войска силой Силы, прежде чем использовать их для атаки на Академию джедаев. Однако Катарн побеждает Десанна и открывает его истинный путь, став наставником в Академии. В Академии джедаев Катарн берет двух учеников: Джейдена Корра и Роша Пенина. Главный герой игры - Джейден, которого отправляют в различные миротворческие миссии по всей галактике, иногда с Катарном, иногда в одиночку. В конце концов Джейден встречает культ ситхов, возглавляемый Тавионом (бывшим учеником Десанна), который планирует восстановить власть ситхов, используя украденную энергию Силы, чтобы воскресить древнего лорда ситхов, Марка Рагноса. Узнав, что Рош предал джедаев и присоединился к Тавиону, Джейден может либо убить его и перейти на Темную сторону, либо позволить ему жить и остаться на Светлой стороне. Если Джейден выбирает Темную сторону, он / она убивает Тавиона, побеждает Катарна и убегает с посохом Тавиона, который способен поглотить Силу. Игра заканчивается тем, что Катарн отправляется в погоню за Джейденом. Если Джейден решит пощадить Роша, он / она в конечном итоге побеждает и Тавиона, и дух Рагноса, и его / ее действия хвалят Катарн и Люк.

Разработка

Производство « Звездных войн: Темные силы» началось в сентябре 1993 года, когда Дарон Стиннетт был руководителем проекта, а Джастин Чин - ведущим сценаристом. Разработчики хотели адаптировать формат шутера от первого лица, включив в него стратегию и головоломки, чего в то время никогда не было. Таким образом, Dark Forces включает в себя множество логических головоломок, а некоторые части игры требуют стратегического метода для продвижения, часто включающего манипуляции с окружающей средой. Этот стиль игры остался неизменным во всех играх Jedi Knight . Еще один аспект, который не изменился со времен « Темных сил», - это использование саундтрека Джона Уильямса из фильмов « Звездные войны» . В Dark Forces музыка была реализована с помощью iMuse , программного обеспечения, которое изменяет музыку в зависимости от того, что происходит в любой момент игры. Lucasarts разработал игровой движок Jedi для поддержки Dark Forces , добавив в жанр шутеров от первого лица необычные в то время функции, такие как многоуровневые полы и свободный внешний вид , а также спортивные способности, такие как бег, прыжки, ныряние и т. Д. плавание. В первоначальных планах игры главным героем был Люк Скайуокер, но из-за ограничений, которые это накладывало на сюжет, разработчики создали нового персонажа, Кайла Катарна.

Еще до выпуска Dark Forces Джастин Чин планировал роль Катарна в Dark Forces II , указывая, что Катарну предстоит пройти «большое испытание» в игре, которая будет «обрядом перехода». Чин стал руководителем проекта Dark Forces II . В игре цифровой звук от Dark Forces был заменен на CD . Dark Forces II добавляет в серию два аспекта «джедаев»; использование Силы и светового меча. Сила играет важную роль в том, как игрок играет в игру. Метод распределения кредитов для Силы был разработан с учетом стиля ролевой игры , позволяя игроку выбирать, какие способности улучшать. Чин сказал в раннем интервью, что прогресс в игре зависит от способностей, которые развивает игрок. Для Dark Forces II был разработан новый игровой движок Sith Engine , использующий как трехмерную графику, так и звук . Это была одна из первых игр, в которой использовалось аппаратное ускорение трехмерной графики с помощью Microsoft Direct3D . Еще одним событием было то, что Dark Forces II перешла от статических изображений между уровнями, используемых в Dark Forces, к полноценным видеороликам . Персонажи представлены живыми актерами, а фоны предварительно визуализированы . Катсцены включали первые кадры со световым мечом, снятые после « Возвращения джедая» в 1983 году. Dark Forces II также представила в серии многопользовательские игры, позволяющие игрокам играть онлайн или через локальную сеть.

Спустя почти четыре года после выпуска Dark Forces II , LucasArts объявила на E3 2001, что Jedi Knight II: Jedi Outcast будет выпущен в 2002 году. В отличие от предыдущих игр серии, Jedi Outcast разрабатывалась не LucasArts, а Raven. Программного обеспечения. Последующий успех Outcast побудил LucasArts продолжить сотрудничество с Raven, что привело к разработке Jedi Knight: Jedi Academy год спустя; «Учитывая ошеломляющий успех и признание критиков Star Wars: Jedi Outcast , продолжение союза с Activision и Raven Software было ясным и очень простым решением, - сказал тогдашний президент LucasArts Саймон Джеффри . Jedi Outcast и Jedi Academy работают на игровом движке Quake III: Team Arena с модификациями для использования светового меча и Силы. Jedi Academy - единственная игра в серии Jedi Knight , которая не дает игроку контроля над Катарном в любой момент. Вместо этого в центре внимания находится Джейден Корр, ученик Силы под руководством Катарна. Решение о смене главного героя было принято разработчиками из соображений игрового процесса.

Прием

Совокупные оценки по обзорам по
состоянию на 22 августа 2013 г.
Игра Рейтинг игр Metacritic
Звездные войны: Темные силы (ПК) 77%
Звездные войны: Темные силы (PS) 60%
Звездные войны: Рыцарь-джедай: Темные силы II (ПК) 89% 91/100
Звездные войны: Рыцарь-джедай: Тайны ситхов (ПК) 76%
Star Wars Jedi Knight II: Jedi Outcast (PC) 87% 89/100
Star Wars Jedi Knight II: Jedi Outcast (Xbox) 79% 81/100
Star Wars Jedi Knight II: Jedi Outcast (GameCube) 75% 75/100
Звездные войны: Рыцарь-джедай: Академия джедаев (ПК) 80% 81/100
Звездные войны: Рыцарь-джедай: Академия джедаев (Xbox) 75% 76/100

Серия « Рыцарь-джедай » в целом была хорошо принята. Сама серия была описана как «высоко оцененная» и отмечена IGN как одна из немногих франшиз видеоигр, посвященных « Звездным войнам », неизменно высокого качества на ПК. GamersMark.com назвал сериал «довольно интересным», а GameNOW оценил его как «неизменно великолепный».

По отдельности каждая игра в серии в целом была хорошо принята. В 1995 году Dark Forces стала самой продаваемой игрой LucasArts: на момент запуска было выпущено более 300 000 копий. Игры из этой серии постоянно получают положительные отзывы от большинства публикаций и имеют высокие совокупные оценки как на Metacritic, так и на GameRankings . Единственными исключениями являются версия Dark Forces для PlayStation , которая, как считалось, имела графические проблемы, и версия Jedi Outcast для GameCube , которая считалась значительно уступающей версиям для ПК и Xbox.

Игры из серии Jedi Knight также были отмечены особыми благодарностями и наградами. Dark Forces II была признана лучшей игрой 1997 года пятью публикациями и заняла первое место в списке PC Gamer " 50 лучших игр когда-либо" в 1998 году. Jedi Outcast стал финалистом Академии интерактивных искусств и наук " Interactive Achievement Awards »в категории« Игра года 2002 ». Игра также получила похвалы от PC Gamer и Computer Gaming World .

Геймплейные аспекты серии также были хорошо восприняты. Световой меч занял 7-е место в списке 50 лучших видов оружия в видеоиграх, проводимом UGO Networks . Издание отметило, что использование такого оружия в игре «чрезвычайно приятно», и заявило, что использование светового меча было усовершенствовано по мере продолжения серии.

Кайл Катарн также получил положительный отклик. IGN поставили его на 22 место среди лучших персонажей « Звездных войн» , назвав его «надежным пустым состоянием геймера», что, по их мнению, сделало его одним из самых «человечных» персонажей « Звездных войн» . Они также заявили, что привязанность Катарна к фанатам была вызвана его «мешаниной причуд и нравов». В голосовании GameSpot за величайшего героя видеоигр всех времен Катарн выбыл во втором раунде против Лары Крофт , набрав 27,5% голосов. В первом туре он победил Dig Dug , набрав 67,6% голосов.

использованная литература