Star Wars: Knights of the Old Republic (комиксы) - Star Wars: Knights of the Old Republic (comics)

Звездные войны: Рыцари Старой Республики
Рыцари Старой Республики Выпуск 1.jpg
Первый выпуск Star Wars: Knights of the Old Republic от января 2006 года.
Информация о публикации
Издательство Комиксы Dark Horse
Предмет Звездные войны
Жанр Научная фантастика
Расписание Ежемесячно
Формат Непрерывный
Даты выпуска) Январь 2006 - февраль 2010
Страна Соединенные Штаты
Язык английский
Автор сценария Джон Джексон Миллер
Художник (ы) Брайан Чинг, Бонг Дазо

«Звездные войны: Рыцари Старой Республики» - это серия комиксов о « Звездных войнах», ежемесячно выпускаемая издательством Dark Horse Comics в 2006 году . Действие происходит в той же временной шкале, что и одноименные видеоигры , за восемь лет до первой игры. Сериал тиражировался 50 выпусков. В 2012 году в качестве продолжения был выпущен мини-сериал из пяти выпусков под названием Star Wars: Knights of the Old Republic: War .

Название было написано Джоном Джексоном Миллером , который также является автором романов « Звездные войны: Кеноби» и « Звездные войны: Странствующий рыцарь» и, в конечном итоге, « Звездные войны: Новый рассвет» , приквела к мультсериалу CGI « Звездные войны: Повстанцы» для Disney XD .

Синопсис

Зейну Керрику, молодому падавану, обучающемуся в Академии джедаев на Тарисе , дается последний шанс поймать печально известного сниввианского контрабандиста, известного как Марн «Гриф» Иерогриф, что позволит ему стать рыцарем-джедаем на выпускной церемонии академии в тот же день. . После многочисленных препятствий на пути Зейну удается поймать Грифа, но он опаздывает на церемонию вручения дипломов. Вернувшись в академию, Зейн с ужасом обнаруживает мастеров-джедаев , включая его самого, стоящими над убитыми трупами своих товарищей-падаванов. Инстинктивно он убегает с места происшествия вместе с Грифом, и вскоре их обвиняют в убийстве падаванов. Не имея другого выбора, Зейн должен теперь изучить все тонкости того, чтобы быть преступником, с Грифом в качестве своего наставника, надеясь остаться в живых достаточно долго, чтобы очистить свое имя и выяснить причину, по которой мастера-джедаи убили его друзей в академии.

Главные герои

Зейн Кэррик

Молодой падаван , прошедший обучение в Академии джедаев на Тарисе. Он добросердечный молодой человек, у которого, к сожалению, в лучшем случае сомнительная связь с Силой . Он также немного неуклюж, невезуч и склонен к опасностям, но он всегда старается поступать правильно и помогает другим, когда может. Когда его обвинили в убийстве своих однокурсников мастерами-джедаями, он застрял в роли «приспешника» Грифа и с тех пор искал в Галактике способ очистить свое имя и привлечь мастеров-джедаев к ответственности. Зейн, наконец, был доказан невиновностью после сюжетной линии «Оправдание», но поддерживает друзей, которые верили в него, в отличие от Ордена джедаев, который этого не сделал.

Марн "Гриф" Иерогриф

Snivvian контрабандист чья кора гораздо хуже , чем его укус. Гриф всегда мечтал стать крупным, печально известным преступником, но его преступления обычно остаются незамеченными по сравнению с другими низменными существами в галактике. Он известен своей жадностью и сделает почти все, чтобы заработать несколько легких кредитов, независимо от того, какую опасность это может принести ему и его товарищам. Несмотря на это, он далек от бессердечного убийцы и не раз проявлял сострадание, путешествуя с Зейном. У него также, по-видимому, бесконечный запас связей с преступным миром, когда дело доходит до борьбы с преступниками с низким уровнем жизни по всей галактике. Он начинает сериал, обращаясь к Зейну как к «стажеру» джедая, но позже повышает его до «приспешника», когда они официально начинают работать вместе.

Джараэль

Молодая женщина из арканианского ответвления, которая действует как телохранитель Кемпера. Кампер давно спас жизнь Джараэль, и с тех пор, пытаясь отплатить ему, она защищает его от тех, кто попытается причинить ему вред. Она немного дерзкая и легко злится, особенно когда дело касается благополучия Кампера, но она отличный боец ​​и верный друг. Она часто называет Кампера «Переро», что в переводе с арканианского означает «Достопочтенный старейшина», показывая, что она глубоко уважает и почитает старика. Выяснилось, что до того, как она встретила Кампера, она работала работорговца.

Горман "Кемпер" Вандрайк

Camper является пожилым Арканианом ответвления изобретателя и механиком , который покинул свою родную планету Аркания с Джараэлями из - за охотятся в Арканиан корпорация , известной как Adascorp. Из-за его преклонного возраста память Кампера начала исчезать, и с годами он постепенно старел, утверждая, что даже не может вспомнить свое настоящее имя. Тем не менее, он по-прежнему является опытным механиком и может отремонтировать и модифицировать практически любой корабль или дроида, на которых он увидит. К сожалению, его психическое и физическое здоровье только ухудшилось за время, которое он провел в путешествии по галактике с Зейном, и Джараэль все больше и больше беспокоилась о нем. Его настоящее имя раскрывается в выпуске 18 - Горман Вандрайк.

Эльби

Один из больших и громоздких рабочих дроидов, который использовался в Академии джедаев на Тарисе. Эльби был уничтожен мастерами-джедаями во время тренировочной миссии падаванов на Блуждающую Луну, чтобы сохранить в секрете их план убийства падаванов. Когда Зейн возвращается на Разбойную Луну в поисках улик, он находит останки Эльби, которые затем пытается исправить Кампер. К сожалению, большинство компонентов Эльби не подлежали ремонту, поэтому Кампер использовал различные детали от других дроидов, чтобы починить Эльби. Рабочие дроны были созданы, чтобы беспрекословно подчиняться приказам, но из-за того, что у него есть ум высококлассного дроида, Элби постоянно ставит под сомнение приказы, которые ему дают, и его нужно либо убедить, либо обманом заставить сделать что-нибудь. Несмотря на это, Эльби чрезвычайно силен и полезен для перевозки грузов, людей и даже боевых действий. Его можно назвать данью уважения к рассказу Германа Мелвилла « Бартлби» , поскольку и его одноименный персонаж, и Элби разделяют крылатую фразу «Я бы предпочел не делать этого».

Рохлан Дайр

Мандалорец солдат , который был в более сражений , чем большинство людей слышали. Ролан - невероятный воин, который утверждает, что мог бы быть Манд'алором, если бы его истинное желание не было на передовой, а не изучать карты. Однако с годами он начал задаваться вопросом, о чем на самом деле были Мандалорские войны. Вскоре он пришел к выводу, что война против Республики не имела реальной цели, и мандалорцы превратились из прагматичных воинов в коварных бандитов. С тех пор он пытался бежать из битвы и избежать войны, но каждый раз его ловили и возвращали на поле битвы, где он будет вынужден сражаться в Мандалорских войнах до самой своей смерти. Когда он встречает команду Последнего Приюта на Точке воспламенения, он видит свою возможность сбежать с войны и прячется на их корабле, в конечном итоге придя на помощь Джараэль и Камперу после того, как на них напал дроид-убийца HK-24, и решает. путешествовать с ними. Его легенда растет среди мандалорцев еще больше после его действий на станции «Точка воспламенения», когда Манд'алор использовал легенду о «Роланде вопрошающем» для пропаганды.

Второстепенные персонажи

Люсьен Дрэй

Сын Бэрисона Дрея и леди Кринды, рыцарей-джедаев, сражавшихся против Экзара Куна во время Великой войны ситхов , и мастера-джедая падавана Зейна Керрика. Наследник долгого и богатого наследия, как финансового, так и в области Силы, Люсьен был всего лишь мальчиком, когда закончилась Война ситхов. К тому времени его отец пал вместе с бесчисленным множеством других джедаев, таких как его тетя (сестра леди Кринды) и мастер Водо-Сиоск Баас (хозяин леди Кринды), и Люсьен вырос, возмущенный кажущимся отсутствием любви или интереса его матери к нему. своим чувством вины за события войны. Хотя Люсьен не унаследовал дар предвидения своей матери, он показал большой потенциал как воин-джедай. Из-за ограниченного числа Ордена джедаев к концу войны Люсьен изначально тренировался под опекой Хазина, бывшего падавана-джедая, который едва пережил войну и теперь помогал леди Кринде. Без ведома Совета джедаев они заключили завет, который будет обучать только лучших провидцев-джедаев с четкой целью остановить угрозу ситхов, если она когда-либо появится, используя финансовые ресурсы траста Дрей. По приказу Хазина Люсьен был в конечном итоге назначен исполнительным директором этой группы оперативников-джедаев, в которую входили мастера Ксамар, К'Анилия, Фелн и Раана Тей. Находящиеся в Тарисе мастера были назначены падаванами-джедаями по просьбе Совета джедаев. Но незадолго до завершения обучения своих учеников мастера были обеспокоены темными видениями возвращающегося лорда ситхов, одетого в красный скафандр, сеющего хаос по всей галактике и разрушающего орден джедаев. Предполагая, что их видения указывали на то, что один из их падаванов (который использовал красные скафандры во время последнего испытания) должен был стать новым лордом ситхов, Мастера решили принять отчаянные меры: убить своих учеников во время церемонии рыцарства. К несчастью для них, Зейну Керрику удалось сбежать, приведя в действие серию событий, которые имели бы огромные последствия для галактики.

Сюжетные арки

См. Также: сюжетная арка

  • Перекресток (# 0)
  • Начало (# 1-6)
  • Точка воспламенения (# 7-8,10)
    • Интерлюдия Flashpoint: Возвращение домой (# 9)
  • Воссоединение (# 11-12)
  • Дни страха (# 13-15)
  • Ночи гнева (# 16-18)
  • Ошеломление ненависти (# 19-21)
  • Рыцари страдания (# 22-24)
  • Вектор (# 25-28)
  • Возвышенный (# 29-30)
  • Поворот (# 31)
  • Оправдание (# 32-35)
  • Мотив пророка (# 36-37)
  • Верное исполнение (# 38)
  • Дуэльные амбиции (# 39-41)
  • Маски (# 42)
  • Жатва (# 43-44)
  • Разрушитель (# 45-46)
  • Демон (# 47-50)
  • Военный мини-сериал (# 1-5)

Торговля в мягкой обложке

Объем Заголовок Собранный материал
1 Начало Рыцари Старой Республики # 0-6
2 Точка возгорания Рыцари Старой Республики # 7 - 12
3 Дни страха, ночи гнева Рыцари Старой Республики # 13 - 18
4 Ошеломление ненависти, рыцари страдания Рыцари Старой Республики # 19-24
5 Вектор: Том 1 Рыцари Старой Республики # 25 - 28 / Темные времена # 11 - 12
6 Оправдание Рыцари Старой Республики # 29 - 35
7 Дуэльные амбиции Рыцари Старой Республики # 36 - 41
8 Разрушитель Рыцари Старой Республики # 42 - 46
9 Демон Рыцари Старой Республики # 47-50
10 Война Рыцарь Старой Республики: Война # 1-5