The International 2017 - The International 2017

The International 2017
Логотип The International (2017) .jpg
Информация о турнире
Спорт Dota 2
Место расположения Сиэтл , Вашингтон , США
Даты 7–12 августа 2017 г.
Администратор (ы) Клапан

Формат (ы) турнира
Хост (ы) Клапан
Место (а) KeyArena
Участников 18 команд
Кошелек 24 787 916 долларов США
Конечные позиции
Чемпионы Team Liquid
1 место, занявшее второе место Newbee
2 место, занявшее второе место LGD.Forever Young

The International 2017 ( TI7 ) стал седьмой версией The International , ежегодного чемпионата мира по киберспорту по Dota 2 . Турнир, организованный Valve , разработчиком игры, начался с этапа онлайн-квалификации в июне 2017 года и завершился после главного события на KeyArena в Сиэтле в августе. Гранд-финал проходил между европейской командой Team Liquid и китайской Newbee , где Liquid победили Newbee со счетом 3–0 в серии из пяти игр , выиграв почти 11 миллионов долларов призовых.

Как и каждый International с 2013 года, призовой фонд был crowdfunded в Dota 2 сообщества через его боевой удар особенность, с общим , являющимся одним из крупнейших в истории киберспортивной на почти US $ 25 миллионов долларов . Во время турнира прошли и другие соответствующие мероприятия, в том числе конкурс косплея и конкурс короткометражных фильмов с их собственными независимыми призовыми фондами. Кроме того, во время мероприятия в прямом эфире проходила первая демонстрационная игра того, что позже стало OpenAI Five , боты, обученные побеждать высококвалифицированных игроков игры исключительно с помощью машинного обучения .

Обзор

Задний план

Dota 2 - это многопользовательская онлайн-игра на боевой арене (MOBA), разработанная Valve и выпущенная в 2013 году. В ней две команды по пять игроков соревнуются, выбирая заранее разработанных игровых героев, каждый из которых обладает различными врожденными навыками и способные к развертыванию силы и сотрудничество вместе, чтобы уничтожить базу другой команды, прежде чем их собственная база будет уничтожена, чтобы выиграть раунд. Игра ведется сверху вниз, и игрок видит сегмент игровой карты рядом со своим персонажем, а также мини-карту, на которой показаны их союзники, с любыми врагами, обнаруженными за пределами тумана войны . На карте игры есть три симметричных «дорожки» между каждой базой, с несколькими автоматическими защитными турелями, защищающими каждую сторону. Периодически база команды будет порождать армию слабых неигровых миньонов, которые маршируют по одной полосе к базе противников, сражаясь с любым вражеским героем, миньоном или строением, с которым они сталкиваются. Если персонаж-герой убит, этот персонаж возродится обратно на своей базе после периода задержки, который становится все длиннее по мере продвижения матча.

Как и в предыдущие годы турнира, в мае 2017 года был выпущен соответствующий боевой пропуск для Dota 2 , что позволило игрокам получить краудфандинг призового фонда . Известный как «Компендиум», 25% выручки направляется непосредственно в призовой фонд турнира. На момент события в Dota 2 было 113 игровых персонажей, которых называли «героями». Перед каждой игрой в турнире между капитанами команд противостоящих команд проводился предварительный драфт, чтобы выбрать героев, которых их команды будут использовать, переходя туда и обратно, пока каждая из сторон не выберет и не забанит пять героев. После того, как герой выбран, его не может выбрать ни один другой игрок в этом же матче, поэтому команды используют проект для стратегического планирования и отказа от героев противника, которые могут быть хорошими противниками или смогут воспользоваться слабостями своего текущего состава. Первый выбор в матче определяется подбрасыванием внутриигровой монеты и переключается между каждой игрой в этом матче; команда, не получившая первого выбора, может выбрать, с какой стороны карты защищаться.

Формат

Первоначально турнир начался с региональных онлайн-квалификаций Содружества Независимых Государств (СНГ), Китая, Европы, Северной Америки, Южной Америки и Юго-Восточной Азии в июне 2017 года. После этого были проведены две отдельные группы по круговой системе, состоящие из девяти человек. Каждая команда играла со 2 по 5 августа, при этом обе команды, занявшие самые низкие места, были исключены из соревнования. Остальные 16 команд перешли в главное событие с двойным выбыванием на KeyArena в Сиэтле с 7 по 12 августа, при этом четыре лучших команды из обеих групп переместились в верхнюю сетку, а четыре нижних - в нижнюю. Первый раунд нижней сетки рассматривался как одиночное выбывание , и проигравший в каждом матче немедленно выбывал из турнира. Каждый второй раунд обеих сеток разыгрывался в серии до лучших из трех , за исключением Гранд-финала, который разыгрывался между победителями верхней и нижней сеток в серии до лучших пяти матчей.

Шесть команд были приглашены непосредственно на мероприятие, а еще двенадцать команд приняли участие. Новинкой этого мероприятия по сравнению с предыдущими годами стало расширение с 16 до 18 команд, а также создание новых квалификационных регионов; Америка была разделена на отдельные регионы Северной и Южной Америки, а регион Содружества Независимых Государств (СНГ) был отделен от Европы. В Международных 2016 чемпионском Wings Gaming распущен ранее в 2017 году с его членами , принимая перерыв от профессиональной Dota , отмечая в первый раз в истории Интернационала , что чемпион или любой игрок из его прежнего реестра не защищать свой титул. Составы двух независимых команд, Planet Dog и Team NP, были подписаны после отборочного этапа соответственно киберспортивными организациями HellRaisers и Cloud9 . Правила турниров Valve позволяют игрокам свободно играть за другую организацию без ограничений, пока составы остаются прежними.

Как и в предыдущие годы мероприятия, репортер KCPQ в Сиэтле Кейси Эйчисон повторила свою роль соведущей и интервьюера. Однако Пол "ReDeYe" Чалонер , ведущий двух последних международных турниров, не был приглашен. Вместо этого его заменили ведущий турнира Counter-Strike: Global Offensive Алекс «Машина» Ричардсон и личность StarCraft Шон «Дэй [9]» Плотт .

Полученные результаты

Групповой этап

Соревнования группового этапа представляли собой матчи по круговой системе, которые проводились перед основным событием, в результате чего команды помещались в верхнюю или нижнюю сетку. Команда, занявшая самое низкое место из обеих групп, была выброшена из соревнований.

Группа А
Поз Команда W L
1 Team Liquid 13 3 Расширенный до верхней сетки
2 LGD Gaming 12 4
3 Злые гении 11 5
4 Команда TNC Pro 9 7
5 Team Secret 7 9 Расширенный до нижней сетки
6 iG.Vitality 7 9
7 Командная Империя 6 10
8 Печально известный 5 11
9 Fnatic 2 14 Устранено
Источник:
Группа B
Поз Команда W L
1 LGD.Forever Young 14 2 Расширенный до верхней сетки
2 Newbee 11 5
3 Invictus Gaming 10 6
4 Virtus.pro 10 6
5 OG 9 7 Расширенный до нижней сетки
6 Облако 9 6 10
7 Цифровой хаос 6 10
8 Исполнение 5 11
9 HellRaisers 1 15 Устранено
Источник:

Основное событие

KeyArena в Сиэтле , место, где проходило главное событие

Главное событие состояло из двух сеток в формате турнира на выбывание . В верхних сетках, разыгрываемых до трех побед, команда-победитель перемещается дальше, а проигравшая команда затем попадает в соответствующие раунды нижней сетки. Победитель верхней сетки прошел в Гранд-финал. Первый раунд в нижней сетке разыгрывался по схеме best-of-one, проигравший немедленно выбыл. Все остальные матчи были лучше троих, с победителем нижнего кронштейна наступающего на Гранд Финал, который был лучшими из пяти серий, чтобы встретиться с победителем верхней крестовины.

Верхний кронштейн

Четвертьфиналы (Bo3) Полуфиналы (Bo3) Финал верхней сетки (Bo3)
                 
Team Liquid
1
Invictus Gaming
2
Invictus Gaming
1
Newbee
2
Злые гении
0
Newbee
2
Newbee
2
LGD.Forever Young
1
LGD.Forever Young
2
Команда TNC Pro
0
LGD.Forever Young
2
Virtus.pro
0
LGD Gaming
0
Virtus.pro
2

Нижняя скоба

Гранд Финал

Гранд-финал (Bo5)
Newbee
0
Team Liquid
3

Гранд-финал проходил между Team Liquid , вышедшим из нижней сетки, и Newbee, вышедшим из верхней сетки, где Liquid победили Newbee со счетом 3–0 в серии до лучших из пяти. Проиграв первые две игры аналогичным образом, Newbee затем попытались скорректировать свою стратегию драфта в начале третьего и решающего матча в отчаянной попытке спасти серию. Однако это было напрасно, поскольку Liquid добилась успеха в начале игры и быстро продвинулась к базе Newbee, сокрушив их и выиграв серию и, следовательно, турнир, что сделало Team Liquid первой командой, которая отключила команду-соперницу в международном гранд-финале.

Выигрыши

(Примечание: призы указаны в долларах США)

Место Команда Призовые деньги
1-й 10 862 683 долл. США
2-й 3 950 067 долл. США
3-й
LGD.Forever Young
2 592 231 долл. США
4-й 1 728 154 долл. США
5-е / 6-е 1 110 956 долл. США
7/8 617 198 долларов США
Командная Империя
9–12 370 319 долл. США
Команда TNC Pro
13–16 123 440 долл. США
Исполнение
iG Vitality
17–18 61 720 долл. США
HellRaisers

Наследие

До тех пор, пока его не превзошла The International 2018 , мероприятие удерживало рекорд киберспортивного турнира по наибольшему призовому фонду , который составил 24 787 916 долларов США . Четырехсерийный документальный телесериал, снятый TBS по поводу этого события, транслировался в течение августа 2017 года. Этот документальный фильм, известный как Eleague : Road To The International Dota 2 Championships , был посвящен попытке compLexity Gaming пройти отбор на турнир. Во время турнира прошли и другие мероприятия, в том числе матч всех звезд с участием игроков, за которых проголосовали владельцы боевых пропусков, конкурс фанатских косплеев и конкурс короткометражных фильмов на тему Dota 2 , причем все они имеют свои собственные независимые призовые фонды. Также во время мероприятия Valve представила тизер-трейлер Artifact , цифровой коллекционной карточной игры , разработанной Valve на основе Dota 2 , а также двух новых игровых персонажей для самой игры. Живая 1х1 демонстрация была также играл во время мероприятия между профессиональным Dota 2 игрока Денди и OpenAI -curated машина узнал бота , к которому Денди потерял. Гранд-финал турнира между Team Liquid и Newbee был показан в эпизоде документального сериала Valve по Dota под названием True Sight .

Матчи транслировались через встроенный в игру клиент для наблюдения за игрой, а также через платформу прямых трансляций Twitch . Valve сообщила, что количество одновременных зрителей во время мероприятия превысило пять миллионов, превысив количество, установленное на предыдущих международных турнирах. Во время Гранд-финала сериал через Twitch смотрели более 400 000 человек, при этом KeyArena была заполнена до 15 000+ мест.

Заметки

Рекомендации

Внешние ссылки