Трон -Tron

Трон
Трон poster.jpg
Афиша театрального релиза
Режиссер Стивен Лисбергер
Сценарий от Стивен Лисбергер
Рассказ
Произведено Дональд Кушнер
В главной роли
Кинематография Брюс Логан
Под редакцией Джефф Гурсон
Музыка Венди Карлос
Производственные
компании
Распространяется Буэна Виста Дистрибьюшн
Дата выхода
Продолжительность
96 минут
Страна Соединенные Штаты
Язык английский
Бюджет 17 миллионов долларов США
Театральная касса 50 миллионов долларов США

Tron (стилизованный TRON ) является 1982 американская научная фантастика действие - приключенческий фильм сценариста и режиссера Стивена Лисбергер из рассказа Лисбергер и Бонни Макберд . В фильме снимались Джефф Бриджес , Брюс Бокслейтнер , Дэвид Уорнер , Синди Морган и Барнард Хьюз . Бриджес играет Кевина Флинна, компьютерного программиста и разработчика видеоигр , которого переносят в программный мир мэйнфрейма, где он взаимодействует с программами в своей попытке сбежать. «Трон» , как и «Последний звездный истребитель» , является одним из первых фильмов кинематографа, в которых используются обширные компьютерные изображения (CGI). Аркадная видеоигра врезки был выпущен вскоре послефильм и был награжден «Монета-оп игра года» от электронных игр журнала.

Вдохновение для Tron восходит к 1976 году, когда Лисбергер увлеклась видеоиграми после просмотра Pong . Он и продюсер Дональд Кушнер создали анимационную студию для разработки « Трона» с намерением сделать из него анимационный фильм. Для продвижения самой студии Лисбергер и его команда создали 30-секундную анимацию, в которой впервые появляется главный персонаж. В конце концов, Лисбергер решила включить в полнометражный фильм элементы живых выступлений как с подсветкой, так и с компьютерной анимацией . Различные киностудии отказались от раскадровки фильма до того, как Walt Disney Productions согласилась финансировать и распространять Tron . Там анимацию с подсветкой наконец-то соединили с компьютерной анимацией и живым действием.

«Трон» был выпущен 9 июля 1982 года. Фильм имел умеренный успех в прокате и получил положительные отзывы критиков, которые высоко оценили новаторские визуальные эффекты и актерскую игру. Однако в то время сюжетную линию критиковали за непоследовательность. Трон получил номинации на лучший дизайн костюмов и лучший звук на 55-й церемонии вручения награды Академии Трон не был номинирован в категории « Лучшие визуальные эффекты ». Трон породил множество видеоигр и, поскольку он стал культовым фильмом , возникла мультимедийная франшиза, включающая комиксы и мультсериал. 17 декабря 2010 года был выпущен сиквел под названием « Трон: Наследие» режиссера Джозефа Косински , в котором Бриджес и Бокслейтнер повторяют свои роли, а Лисбергер выступает в качестве продюсера, а за ним следует мультсериал « Трон: Восстание», действие которого происходит между двумя фильмами.

участок

Кевин Флинн - ведущий инженер-программист , ранее работавший в компьютерной корпорации ENCOM, который теперь управляет аркадой видеоигр и пытается взломать систему мэйнфрейма ENCOM . Однако главная программа управления (MCP) ENCOM останавливает его продвижение. В ENCOM программист Алан Брэдли и его подруга, инженер Лора Бейнс, обнаруживают, что MCP закрыла им доступ к проектам. Когда Алан противостоит старшему исполнительному вице-президенту Эду Диллинджеру, Диллинджер заявляет, что меры безопасности - это попытка остановить попытки взлома извне. Однако, когда Диллинджер в частном порядке задает вопросы MCP через свой компьютеризированный стол, он понимает, что MCP превратился в мощный виртуальный интеллект и стал жаждущим власти, незаконно присваивая личные, деловые и правительственные программы для увеличения своих возможностей. MCP шантажирует Диллинджера информацией о его плагиате на игры Флинна, если он не выполняет его директивы.

Лора делает вывод, что Флинн - хакер, и они с Аланом идут в его зал, чтобы предупредить его. Флинн сообщает, что он пытался найти доказательства, подтверждающие плагиат Диллинджера, который положил начало росту компании. Вместе они составляют план взлома ENCOM и разблокировки программы Алана «Tron», самоуправляемой меры безопасности, предназначенной для защиты системы и противодействия функциям MCP. Оказавшись внутри ENCOM, трое разделяются, и Флинн вступает в прямой конфликт с MCP, связываясь с его терминалом. Прежде чем Флинн сможет получить информацию, необходимую для раскрытия действий Диллинджера, MCP использует экспериментальный лазер для оцифровки и загрузки Флинна в киберпространство мэйнфрейма ENCOM, где программы представляют собой живые существа, появляющиеся в виде человеческих «Пользователей» (программистов), которые создали их.

Флинн узнает, что MCP и его заместитель, Сарк, управляют программами и принуждают их отказаться от своей веры в Пользователей. MCP заставляет программы, которые сопротивляются, участвовать в смертельных играх, и начинает устраивать дуэли с Флинном. Между матчами Флинн встречается с другими захваченными программами, Рамом и Троном. Вместе трое сбегают в мэйнфрейм во время матча светового цикла ( аркадная игра, для которой Флинн написал программу и в которой умеет), но Флинн и Рэм отделяются от Трона отрядом преследования МКП. Пытаясь помочь Раму, который был ранен при преследовании, Флинн узнает, что он может управлять частями мэйнфрейма, получая доступ к своим знаниям программиста. Рам узнает Флинна как Пользователя и призывает его найти Трона и освободить систему перед «дереззингом» (смертью). Используя свою новую способность, Флинн восстанавливает транспортное средство и маскируется под одного из солдат Сарка.

Трон обращается за помощью к Йори, сочувствующей программе, и в башне ввода-вывода получает от Алана информацию, необходимую для уничтожения MCP. Флинн присоединяется к ним, и все трое садятся на угнанный солнечный парусник, чтобы добраться до ядра MCP. Однако командный корабль Сарка уничтожает парусник, захватив Флинна и Йори и предположительно убив Трона. Сарк покидает командный корабль и приказывает снять его разрешение, но Флинн сохраняет его нетронутым, снова манипулируя мэйнфреймом, в то время как Сарк достигает ядра MCP на шаттле, несущем захваченные программы. В то время как MCP пытается поглотить плененные программы, Трон, который, как выясняется, выжил, противостоит Сарку и серьезно ранит его, побуждая MCP передать ему все свои функции. Понимая, что его способность манипулировать мэйнфреймом может дать Трону брешь, Флинн прыгает в луч MCP, отвлекая его. Увидев разрыв в щите MCP, Трон атакует через разрыв и уничтожает MCP и Sark, прекращая контроль MCP над мэйнфреймом и позволяя захваченным программам снова общаться с пользователями.

Флинн снова появляется в реальном мире, материализовавшись на своем терминале. Победа Трона в мэйнфрейме сняла все блокировки доступа к компьютеру, а ближайший принтер дает доказательства того, что Диллинджер заимствовал творения Флинна. На следующее утро Диллинджер входит в свой офис и обнаруживает, что MCP деактивирован, а доказательства его кражи обнародованы. Впоследствии Флинн становится генеральным директором ENCOM, и Алан и Лора радостно приветствуют его как нового начальника.

Бросать

  • Джефф Бриджес в роли Кевина Флинна , бывшего программиста и разработчика видеоигр в ENCOM и владельца видео-аркад , которого программа Master Control Program направляет на мэйнфрейм ENCOM с помощью оцифровывающего лазера.
    • Бриджес также изображает Clu (Codified Likeness Utility) , хакерскую программу, разработанную Флинном для поиска доказательств кражи Диллинджера в мэйнфрейме.
  • Брюс Бокслейтнер в роли Алана Брэдли , партнера Флинна и программиста в ENCOM.
    • Boxleitner также изображает Tron , программу безопасности, разработанную Брэдли для самоконтроля связи между MCP и реальным миром.
  • Дэвид Уорнер в роли Эда Диллинджера , старшего исполнительного вице-президента ENCOM и бывшего сотрудника Флинна, который использовал MCP, чтобы украсть работу Флинна и выдать ее за свою собственную, заработав серию незаслуженных повышений.
  • Синди Морган в роли доктора Лоры Бейнс , коллеги и подруги Брэдли, а также помощницы доктора Гиббса в эксперименте по оцифровке.
    • Морган также изображает Йори , программу ввода-вывода, разработанную доктором Бейнсом и союзником Трона.
  • Барнард Хьюз в роли доктора Уолтера Гиббса , соучредителя ENCOM, руководящего научным подразделением компании, который с помощью доктора Бейнса создает лазер для оцифровки SHV 20905.
    • Хьюз также изображает Dumont , "охранную" программу, разработанную доктором Гиббсом для защиты узлов ввода / вывода в мэйнфрейме.
    • Хьюз также предоставляет незарегистрированный голос оригинальной инкарнации Master Control Program.
  • Дэн Шор в роли Роя Кляйнберга , сотрудника ENCOM
    • Шор также изображает Ram , актуарную программу, возможно, разработанную Клейнбергом для выяснения связей между ENCOM и неназванной страховой компанией, которая является близким союзником Трона и Флинна.
  • Питер Джурасик в роли Крома , программа сложных процентов, сопоставимая с Флинном в Game Grid.
  • Тони Стефано в роли Питера, помощника Диллинджера.
    • Стефано также изображает лейтенанта Сарка.

Производство

Происхождение

Вдохновение для Tron пришло в 1976 году, когда Стивен Лисбергер, в то время аниматор рисунков в собственной студии, взглянул на образец ролика от компьютерной фирмы MAGI и впервые увидел Pong . Он сразу же увлекся видеоиграми и захотел снять фильм о них. По словам Лисбергера, «я понял, что существуют эти техники, которые очень подходят для вывода видеоигр и компьютерных изображений на экран. И это был момент, когда вся концепция промелькнула у меня в голове». Идея фильма о входе в параллельный игровой мир также была вдохновлена ​​классической сказкой « Алиса в стране чудес» .

Лисбергер уже создал раннюю версию персонажа «Трон» для 30-секундной анимации, которая использовалась для продвижения как Lisberger Studios, так и ряда различных рок-радиостанций. Эта анимация с подсветкой cel изображала Трона в виде персонажа, который светился желтым светом; тот же оттенок, который Лисбергер изначально предназначал для всех героических персонажей, созданных для полнометражного фильма « Трон» . Позже он был изменен на синий для готового фильма (см. Раздел «Подготовка к производству» ниже). Прототип Трон был бородат и напоминал Сайлонов Центурионов из сериала 1978 года « Звездный крейсер Галактика» . Кроме того, Трон был вооружен двумя «взрывающимися дисками», как Лисбергер описал их на двухдисковом DVD-издании ( см. Ринзлер ).

Лисбергер уточняет: «Знаете, в 70-х все делали анимацию с подсветкой. Это было похоже на дискотеку. И мы подумали, что, если бы у нас был персонаж, который был неоновой линией, и это был бы наш воин Трон - Трон для электроники. И произошло то, что я увидел Понга и сказал: ну, это арена для него. И в то же время меня интересовали первые этапы компьютерной анимации, которой я занялся в Массачусетском технологическом институте в Бостоне, и когда я получил в это время я встретил группу программистов, которым все это нравилось. И они действительно вдохновили меня тем, насколько сильно они верят в эту новую сферу ».

Его разочаровывала кликовая природа компьютеров и видеоигр, и он хотел создать фильм, который открыл бы этот мир для всех. Лисбергер и его деловой партнер Дональд Кушнер переехали на Западное побережье в 1977 году и основали анимационную студию для разработки Tron . Они взяли взаймы под ожидаемую прибыль от своих 90-минутных анимационных телевизионных специальных игр Animalympics для разработки раскадровки для Tron с целью создания анимационного фильма. Но после того, как Variety кратко упомянул проект на ранней стадии, он привлек внимание компьютерного ученого Алана Кея . Он связался с Лисбергером и убедил его использовать его в качестве советника по фильму, а затем убедил его использовать настоящую компьютерную графику вместо простой ручной анимации.

Бонни МакБёрд написала первые черновики «Трона» при обширном участии Лисбергера, взяв за основу оригинальную личность Алана на Алане Кее. Он устроил для нее и Лисбергер ту же экскурсию по Xerox PARC, которая, как известно, вдохновила Apple Macintosh , и их многочисленные беседы (и урок, который она провела с Дональдом Кнутом в Стэнфорде) вдохновили ее на включение многих ссылок на компьютерные науки. В результате совместной работы Кей и МакБёрд сблизились, а позже поженились. Она также создала Трона как персонажа (а не визуальную демонстрацию) и Флинна. Первоначально МакБёрд представлял Флинна более комедийным, предлагая на роль 30-летнего Робина Уильямса . Помимо множества изменений в сюжете после того, как сценарий был передан Диснею, включая придание ему «более серьезного тона с квазирелигиозным подтекстом» и удаление большинства научных элементов, ни один ее диалог не остался в финальном фильме, и был «довольно горький» кредитный спор ".

В конечном итоге фильм задумывался как анимационный фильм с живыми сценами. Остальное включало комбинацию компьютерной графики и анимации с подсветкой. Лисбергер планировал финансировать фильм самостоятельно, связавшись с несколькими компьютерными компаниями, но безуспешно. Однако одна компания, Information International Inc. , была восприимчива. Он встретился с Ричардом Тейлором, представителем, и они начали говорить об использовании фотографии в реальном времени с анимацией с задней подсветкой таким образом, чтобы ее можно было интегрировать с компьютерной графикой. К этому моменту уже был сценарий, и фильм был полностью раскадрован , а некоторые тесты компьютерной анимации были завершены. Он потратил около 300 000 долларов на разработку Tron и заручился 4–5 миллионами долларов частной поддержки, прежде чем застопорился. Лисбергер и Кушнер предоставили свои раскадровки и образцы компьютерных фильмов Warner Bros. , Metro-Goldwyn-Mayer и Columbia Pictures, но  все они отказались.

В 1980 году они решили передать идею компании Walt Disney Productions , которая в то время была заинтересована в создании более смелых постановок. Том Уилхайт, вице-президент Disney по творческому развитию, посмотрел тестовые кадры Лисбергера и убедил Рона Миллера дать фильму шанс. Однако руководители Disney не были уверены в том, что отдать 10–12 миллионов долларов продюсеру и режиссеру впервые, используя методы, которые в большинстве случаев никогда не применялись. Студия согласилась профинансировать тестовую катушку, в которой чемпион по летающим дискам бросил черновой прототип дисков, использованных в фильме. Это была возможность смешать кадры живых выступлений с анимацией с задней подсветкой и компьютерными визуальными эффектами. Это произвело впечатление на руководителей Disney, и они согласились поддержать фильм. Сценарий Макберда и Лисбергера впоследствии был переписан и раскадрован при участии студии. В то время Дисней редко нанимал посторонних, чтобы снимать для них фильмы, и Кушнер обнаружил, что его и его группу встретили холодно, потому что они «взялись за нервный центр - отдел анимации . Они видели в нас росток извне. Мы попробовали. чтобы привлечь нескольких аниматоров Диснея, но ни один не пришел. Дисней - закрытая группа ». В результате они наняли Wang Film Productions для анимации.

Производство

Из-за множества спецэффектов Disney в 1981 году решил снимать Трона полностью в 65-мм Super Panavision (за исключением компьютерных слоев, которые были сняты в VistaVision, а также анаморфотных 35-мм и Super 35, которые использовались для некоторых сцен в фильме. «реальный» мир и впоследствии «взорванный» до 65 мм). Для создания внешнего вида компьютерного мира были привлечены три дизайнера. Французский художник комиксов Жан Жиро (также известный как Мебиус) был главным художником по декорациям и костюмам для фильма. Большинство конструкций транспортных средств (включая авианосец Сарка, световые циклы, танк и солнечный парусник) были созданы промышленным дизайнером Сидом Мидом . Питер Ллойд , коммерческий художник высоких технологий, спроектировал обстановку. Тем не менее, эти работы часто совпадали, в результате чего Жиро работал над солнечным парусником, а Мид занимался проектированием ландшафта, декораций и логотипа фильма. Оригинальный дизайн персонажей «Программы» был вдохновлен логотипом Lisberger Studios, изображающим светящегося культуриста, бросающего два диска .

Чтобы создать последовательности компьютерной анимации Трона , Дисней обратился к четырем ведущим компаниям , занимающимся компьютерной графикой того времени: Information International, Inc. из Калвер-Сити, Калифорния , которой принадлежал Super Foonly F-1 (самый быстрый PDP-10 из когда - либо созданных и единственный в своем роде); МАГИ из Элмсфорда, Нью-Йорк ; Роберт Абель и партнеры из Калифорнии; и Цифровые эффекты Нью-Йорка. Билл Ковач работал над фильмом, работая на Роберта Абеля, прежде чем основал Wavefront Technologies . Работа не была результатом сотрудничества, в результате чего фирмы использовали очень разные стили.

«Трон» был одним из первых фильмов, в которых широко использовалась компьютерная анимация в любой форме , и это отмечается как веха в отрасли, хотя использовались только пятнадцать-двадцать минут такой анимации, в основном сцены, показывающие цифровую «местность» или узоры. , или включать транспортные средства, такие как световые мотоциклы, цистерны и корабли. Поскольку в то время не существовало технологии, объединяющей компьютерную анимацию и живое действие, эти эпизоды чередовались с персонажами, снятыми на пленку. Используемый компьютер имел только 2 МБ памяти и не более 330 МБ памяти. Это ограничивает детализацию фона; и на определенном расстоянии у них была процедура смешивания черного, чтобы затемнить вещи, процесс, называемый «глубина метки». Супервайзер компьютерных эффектов фильма Ричард Тейлор сказал им: «Если сомневаетесь, закройте его!», Что стало их девизом. Первоначально в фильме предполагалось использовать белый фон, как в THX 1138 внутри сетки, но для этого потребовалось такое огромное количество света, что было решено использовать вместо него черный фон.

В то время компьютеры не могли создавать анимацию, поэтому кадры приходилось создавать один за другим. В некоторых более сложных сценах, таких как «Солнечный парусник», движущийся через металлические каньоны, создание каждого кадра могло занимать до шести часов. Также не было возможности распечатать их на пленке в цифровом виде; напротив, перед экраном компьютера была размещена кинокамера для захвата каждого отдельного кадра.

Большинство сцен, фонов и визуальных эффектов в фильме были созданы с использованием более традиционных методов и уникального процесса, известного как «анимация с подсветкой». При этом живые сцены из компьютерного мира снимались в черно-белом режиме на полностью черной сетке , помещались в увеличитель для увеличения и переносились на широкоформатную высококонтрастную пленку Kodalith. Эти негативы затем использовались для изготовления листов Kodalith с обратным (позитивным) изображением. Прозрачные клетки были наложены на каждый лист, и все части фигуры, за исключением областей, которые были выставлены для более поздних проходов камеры, были вручную затемнены. Затем листы Kodalith и слои целлюлозы были размещены над световым коробом, в то время как камера VistaVision, установленная над ним, выполняла отдельные проходы и разные цветовые фильтры. Типичный выстрел обычно требует 12 проходов, но для некоторых сцен, таких как внутренняя часть электронного танка, может потребоваться до 50 проходов. Для пленки было сделано около 300 матовых рисунков, каждая из которых была сфотографирована на большой кусок пленки Ektachrome до того, как цвета были добавлены желатиновыми фильтрами по той же процедуре, что и в Kodaliths. Затем матовые, ротоскопические и компьютерные графические изображения были объединены и составлены вместе, чтобы придать им «технологичный» вид. При использовании нескольких слоев высококонтрастных широкоформатных позитивов и негативов для этого процесса потребовались целые грузовики с пленкой и рабочая нагрузка, даже большая, чем у обычного целого-анимационного фильма. Kodalith был специально произведен Kodak в виде больших листов для пленки и поставлялся в пронумерованных коробках, чтобы каждую партию пленки можно было использовать в порядке производства для получения единообразного изображения. Однако создатели фильма этого не понимали, и в результате светящиеся контуры и следы схем иногда мерцают, когда скорость пленки меняется от партии к партии. После того, как причина была обнаружена, это больше не было проблемой, поскольку партии использовались по порядку, а во время мерцающих частей использовались «звенящие» звуки, чтобы представить сбой в работе компьютерного мира, как это описывал Лисбергер. Позже Лисбергер исправил эти мерцания и звуки в цифровом виде для восстановленного выпуска Blu-ray 2011 года, поскольку они не были включены в его первоначальное видение фильма. Из-за сложности и стоимости этот процесс анимации с задней подсветкой не повторялся для другого художественного фильма.

Звуковой дизайн и создание фильма были поручены Фрэнку Серафину, который в 1979 году отвечал за звуковой дизайн фильма « Звездный путь: кино» .

В какой-то момент фильма небольшая сущность по имени «Бит» сообщает Флинну только слова «да» и «нет», созданные синтезатором речи Вотракс .

BYTE написал: «Хотя этот фильм в значительной степени является личным выражением видения Стивена Лисбергера, тем не менее [он] определенно был коллективным усилием». В пост-продакшн работало более 569 человек, в том числе 200 рисовальщиков и рисовальщиков, 85 из которых из тайваньской студии Cuckoo's Nest . Что необычно для англоязычной постановки, в конце титров тайваньский персонал был указан с именами, написанными китайскими иероглифами .

В этом фильме представлены фрагменты Ливерморской национальной лаборатории Лоуренса ; Многоэтажный ENCOM лазер бухта была целевой областью для SHIVA твердотельного мульти-балочного лазера. Кроме того, лестница, по которой Алан, Лора и Флинн добираются до офиса Алана, - это лестница в здании 451 возле входа в главный машинный зал. Сцены в кабине снимались в другой комнате лаборатории. В то время Трон был единственным фильмом, в котором снимались сцены в этой лаборатории.

Исходный сценарий предусматривал, что «хорошие» программы должны быть окрашены в желтый цвет, а «злые» программы (те, которые лояльны Сарку и MCP) должны быть окрашены в синий цвет. В процессе производства эта цветовая схема была изменена на синий для добра и красный для зла, но некоторые сцены были созданы с использованием оригинальной цветовой схемы: Клу, который управляет танком, имеет желтые линии цепи, а все командиры танков Сарка синие ( но в некоторых презентациях отображаются зеленым). Кроме того, последовательность световых циклов показывает героев, управляющих желтыми (Флинн), оранжевыми (Трон) и красными (Рам) циклами, в то время как войска Сарка управляют синими циклами; аналогично, танк Клу красный, а танки, управляемые лояльными Сарку экипажами, синие.

Из-за всей личной информации о гражданах, которая существует в компьютерных сетях, такой как номер социального страхования и водительские права, идея заключалась в том, что у каждого человека в реальном мире есть цифровой аналог внутри Grid на основе информации о нем, поэтому было решено использовать одних и тех же актеров в обоих мирах.

Составление бюджета производства было затруднено из-за того, что открывались новые возможности в ответ на дополнительные проблемы, включая надвигающуюся забастовку Гильдии режиссеров Америки и фиксированную дату выпуска. Disney прогнозировал, что продажи товаров на внутреннем рынке, включая аркадную игру от Bally Midway и три домашних видеоигры Mattel Intellivision, составят не менее 400 миллионов долларов .

Продюсеры также добавили пасхальные яйца : во время сцены, когда Трон и Рэм убегают с арены Light Cycle в систему, Пак-Мэн можно увидеть позади Сарка (с соответствующими звуками из аркадной игры Pac-Man, которые слышны на заднем плане) , в то время как наброски « Скрытого Микки » (время 01:12:29 на переиздании Blu-ray) можно увидеть под солнечным парусником во время путешествия главных героев. В съемочную площадку также вошли аркадные игры Space Invaders (1978), Asteroids (1979) и Pac-Man (1980).

Изначально « Трон» должен был быть выпущен во время рождественского сезона 1982 года, но когда председатель совета директоров Disney Card Walker узнал, что дата выхода фильма Дона Блута « Секрет NIMH» была в начале июля, он поспешил выпустить его летом. чтобы иметь возможность конкурировать с Блутом, и это закончилось конкуренцией с такими фильмами, как ET the Extra-Terrestrial , Star Trek II: The Wrath of Khan , Blade Runner и Poltergeist .

Музыка

Саундтрек к « Трону» был написан пионером в области электронной музыки Венди Карлос , которая наиболее известна своим альбомом « Включенный Бах» и саундтреками ко многим фильмам, включая фильмы режиссера Стэнли Кубрика «Заводной апельсин» и «Сияние» . Музыка, которая была первое сотрудничеством между Карлосом и ее партнером Annemarie Франклином, показала сочетание аналогового Moog синтезатора и Crumar «s GDS цифровой синтезатор (комплексная добавка и фазовая модуляция синтеза ), а также неэлектронными части осуществляются в Лондоне Филармонический оркестр (нанят по настоянию Диснея, который был обеспокоен тем, что Карлос не сможет вовремя завершить свою музыку). Два дополнительных музыкальных трека («Тема 1990-х» и «Only Solutions») были предоставлены американской группой Journey после того, как британская группа Supertramp вышла из проекта. Альбом с диалогами, музыкой и звуковыми эффектами из фильма также был выпущен на LP на Disneyland Records в 1982 году.

Прием и наследство

Театральная касса

Tron был выпущен 9 июля 1982 года, в 1091 кинотеатрах в Соединенных Штатах и Канада кассовых USD $ 4 млн на первом уик - энде. В дальнейшем он собрал 33 миллиона долларов в США и Канаде и 17 миллионов долларов за рубежом, а мировая валовая прибыль составила около 50 миллионов долларов, что стало самым кассовым фильмом Диснея за 5 лет.

Кроме того, у фильма были оптовые продажи на 70 миллионов долларов.

Несмотря на валовые продажи и продажи товаров, это было воспринято как финансовое разочарование, и студия списала часть своего бюджета в 17 миллионов долларов.

Критический ответ

Фильм был хорошо принят критиками. Роджер Эберт из Chicago Sun-Times дал фильму четыре звезды из четырех и охарактеризовал его как «великолепный фильм от Диснея, в котором компьютеры были использованы, чтобы сделать себя романтичным и гламурным. Вот технологичное звуко-световое шоу. сенсационный и умный, стильный и веселый ». Однако ближе к концу своего обзора он отметил (в позитивном тоне): «Это почти полностью технологический фильм. Хотя в нем много интересных актеров (Бриджес, Синди Морган) или зловещих (Уорнер), на самом деле это не так. фильм о человеческой природе. Подобно « Звездным войнам» или «Империя наносит ответный удар», но, тем более, этот фильм - машина, которая поражает и восхищает нас ». Эберт закрыл свой первый ежегодный кинофестиваль «Осторожный фильм» показом фильма « Трон» . Джин Сискел из Chicago Tribune также наградил четыре из четырех звезд, назвав это "поездкой, и притом ужасно интересной ... Это ошеломление, которое открывает наши умы для наших новых инструментов, все в традиционном повествовании фильма. " Каждый дал фильму два больших пальца вверх. Трон также был показан в видео-подборке недели Сискела и Эберта в 1993 году.

Дебора Уайз из InfoWorld была впечатлена, написав, что «трудно поверить, что персонажи разыгрывали сцены на затемненной звуковой сцене ... Мы видим, как персонажи бросают подсвеченные фрисби , управляют« световыми циклами »по сетке видеоигры, разыгрывая опасную версию джая. alai и стрелять многочисленными флуоресцентными танками в лабиринтах аркадного типа. Это захватывающе, это весело, и это как раз то, что понравится фанатам видеоигр и всем, кто любит приключения, несмотря на слабые места в сюжете ».

С другой стороны, Variety не понравился фильм, и в своем обзоре она сказала: « Трон полон визуальных изысков, но не достигает цели по сюжету и вовлеченности зрителей. ослепление, но даже детям (и особенно фанатам компьютерных игр) будет сложно зацепиться за ситуации ». В своем обзоре для The New York Times , Джанет Маслины критики визуальных эффектов фильма: «Они громко, ярко и пустыми, и они все это кино может предложить». Washington Post ' s Гари Арнольд написал, „Захватывающий , поскольку они являются дискретными последовательностями, компьютерные анимационные эпизоды не сильно строить. Они остаются разные формы абстрактного зрелища“. В своем обзоре для The Globe и почты , Джей Скотт писал: « У него есть импульс и есть чудеса, но это не сердце, это дальновидный технологическое достижение без видения».

Колин Гренланд рассмотрел выпуск домашнего видео Tron для журнала Imagine и заявил, что «три смелых молодых программиста спускаются в микромир, чтобы сразиться с программой Master Control с помощью священной летающей тарелки. Теряет большую часть своего волнения на маленьком экране».

На веб- сайте с агрегацией обзоров Rotten Tomatoes фильм имеет рейтинг 72%, основанный на отзывах 65 критиков, со средним рейтингом 6,38 / 10. Консенсус веб-сайта гласит: «Хотя, возможно, не так сильно, как технологически, TRON является оригинальным и визуально ошеломляющим произведением научной фантастики, которое представляет собой знаковое произведение в истории компьютерной анимации». Metacritic дал фильму оценку 58 на основе 13 обзоров, что указывает на «смешанные или средние отзывы».

В тот год, когда он был выпущен, Киноакадемия отказалась номинировать Трона на премию за спецэффекты, потому что, как выразился режиссер Стивен Лисбергер, «Академия думала, что мы обманываем, используя компьютеры». Однако фильм был номинирован на «Оскар» в категориях « Лучший дизайн костюмов» и « Лучший звук» ( Майкл Минклер , Боб Минклер , Ли Минклер и Джеймс ЛаРю ).

Культурный эффект

В 1997 году Кен Перлин из Mathematical Applications Group, Inc. получил премию Американской киноакадемии за технические достижения за изобретение шума Перлина для Tron .

Фильм, считающийся новаторским, во многом вдохновил нескольких людей. Джон Лассетер , глава анимационной группы Pixar и Disney , описал, как фильм помог ему увидеть потенциал компьютерных изображений в производстве анимационных фильмов, заявив, что «без Трона не было бы Истории игрушек» .

Два члена французской хаус- группы Daft Punk , написавшие музыку для сиквела , всю жизнь были очарованы фильмом. Кроме того, в видеоклипе Gorillaz на песню " Feel Good Inc. " Можно увидеть Рассела, вымышленного барабанщика группы, в шляпе Encom.

«Трон» превратился в культовый фильм и занял 13-е место в списке 20 лучших культовых фильмов 2010 года, опубликованном The Boston Globe .

Этот фильм во многом вдохновил на создание музыкального клипа на хит-сингл " From Paris to Berlin " датской поп / танцевальной группы Infernal 2006 года .

The Disco Biscuits , джем-группа из Филадельфии, на которую сильно повлияла электронная музыка, отыграли весь набор произвольной формы, чтобы соответствовать Tron , который был спроецирован на частично прозрачный занавес перед сценой для их новогоднего праздника 31 декабря 2015 года. Ева показывают с PlayStation театра в Нью - Йорке «s Таймс - сквер .

В 2008 году Американский институт киноискусства номинировал этот фильм в списке 10 лучших научно-фантастических фильмов .

Симпсоны ссылаются на Трона в сезоне 7, эпизоде ​​6 ( Treehouse of Horror VI ).

Книги

В 1982 году вышла новелла о Троне , написанная американским писателем-фантастом Брайаном Дейли . Он включал восемь страниц цветных фотографий из фильма. В том же году старший публицист Диснея Майкл Бонифер написал книгу под названием «Искусство Трона», в которой освещались аспекты предпродакшн и пост-продакшн « Трона» . Научно-популярная книга о создании оригинального фильма «Создание Трона: как Трон изменил визуальные эффекты» и «Дисней навсегда» была написана Уильямом Каллаем и опубликована в 2011 году.

Телевидение

Трон дебютировал на телевидении в рамках первого дня программ Disney Channel 18 апреля 1983 года в 19:00 (восточноевропейское время).

Домашние СМИ

Первоначально Tron был выпущен на VHS , Betamax , LaserDisc и CED Videodisc в 1983 году. Как и в случае с большинством видео выпусков 1980-х годов, фильм был обрезан до формата панорамирования и сканирования 4: 3 . В течение 1990-х годов фильм неоднократно переиздавался, в первую очередь - бокс-сет LaserDisc "Archive Collection", на котором впервые был показан фильм в оригинальном широкоэкранном формате 2,20: 1. К 1993 году Трон заработал 17 миллионов долларов на прокате видео .

Tron увидел свой первый DVD- релиз 12 декабря 2000 года. В этом простом выпуске использовалась та же неанаморфная передача видео, что и в наборе Archive Collection LaserDisc, и в нем не было никаких специальных функций LD. 15 января 2002 года фильм был выпущен коллекционным изданием к 20-летнему юбилею в виде VHS и специального набора из 2 дисков DVD. Этот набор включал новую анаморфную передачу видео, обработанную THX, и включал все специальные функции из выпуска LD Archive Collection, а также совершенно новый 90-минутный документальный фильм "Making of Tron".

В связи с выпуском домашнего видео Tron: Legacy , фильм был наконец переиздан Walt Disney Studios Home Entertainment на DVD Special Edition и впервые на Blu-ray Disc 5 апреля 2011 года с субтитрами " Оригинальная классика », чтобы отличить его от продолжения. Трон также был представлен в 5-дисковом Blu-ray Combo с 3D- копией Tron: Legacy . Фильм был переиздан на Blu-ray и DVD в Великобритании 27 июня 2011 года.

Сиквелы

Трон: Восстание (сериал)

Трон: Восстание происходит в период между сюжетными линиями двух фильмов Трон (1982) и Трон: Наследие (2010). В сериале молодой программист Бек становится лидером революции в компьютерном мире The Grid, которому поручено освободить свой дом и друзей от правления Клу и его приспешника, генерала Теслера. Чтобы подготовиться к вызову, Бека тренирует Трон - величайший воин, которого когда-либо знала Решетка, - который наставляет Бека, когда он превращается из своей юной натуры в смелого и могущественного лидера. Бек, которому суждено стать новым защитником системы, принимает образ Трона, чтобы сражаться с силами зла.

Трон: Наследие

12 января 2005 года Disney объявила, что наняла сценаристов Брайана Клагмана и Ли Стернтала для написания сиквела « Трона» . В 2008 году режиссер Джозеф Косински вел переговоры о разработке и режиссуре TRON , который был описан как «следующая глава» фильма 1982 года и основан на предварительном тизерном трейлере, показанном на Comic-Con в Сан-Диего в том же году , вместе с Лисбергером. Съемки начались в Ванкувере , Британская Колумбия, в апреле 2009 года. Во время Comic-Con 2009 года было объявлено, что название сиквела было изменено на Tron: Legacy . Второй трейлер (также с логотипом Tron: Legacy ) был выпущен в 3D с « Алисой в стране чудес» . Премьера третьего трейлера состоялась на Comic-Con 2010 22 июля. На Disney's D23 Expo 10–13 сентября 2009 года они также представили трейлеры-тизеры к « Трону: Наследие», а также разместили там световой цикл и другой реквизит из фильма. Фильм был выпущен 17 декабря 2010 года, а саундтрек написал Daft Punk .

Смотрите также

использованная литература

внешние ссылки