Uncharted 3: Обман Дрейка -Uncharted 3: Drake's Deception

Uncharted 3: Обман Дрейка
Uncharted 3 Boxart.jpg
Разработчики) Игривый щенок
Издатель (ы) Sony Computer Entertainment
Директор (ы)
Дизайнер (ы)
Программист (ы)
Художник (ы)
Писатель (ы) Эми Хенниг
Композитор (ы) Грег Эдмонсон
Ряд Неизведанный
Платформа (и) PlayStation 3
Релиз
Жанр (ы) Действие приключенческой , шутер от третьего лица
Режим (ы) Одиночная игра , многопользовательская игра

Uncharted 3: Drake's Deception - это приключенческий боевик 2011 года,разработанный Naughty Dog и изданный Sony Computer Entertainment . Это третья игра в серии Uncharted , выпущенная в ноябре 2011 года для PlayStation 3 . История одного игрока следует Натан Дрейк , который сотрудничает с его наставником Виктор Салливан , как они ищут для легендарного потерянного города в Ирам ,то время как конкурирующем с корыстной группойглаве с бывшим работодателем Салливана, Кэтрин Марлоу .

Разработка Uncharted 3: Drake's Deception началась в 2010 году. Впервые в истории компании Naughty Dog разделились на две команды; в то время как одна команда разрабатывала Uncharted 3: Drake's Deception , другая половина разрабатывала The Last of Us . К разработке подошли с включением локаций, отличных от предыдущих работ серии, с командой, выбирающей пустыню и городские районы, в то время как они черпали вдохновение для сюжета у археолога Т. Е. Лоуренса . Naughty Dog также стремилась повысить открытость и реализм игры, что было достигнуто за счет увеличения объема захвата движения и озвучивания, а также проведения полевых исследований для улучшения визуальной среды и звуков. Команда разработчиков также стремилась улучшить многопользовательскую систему, которая включала в себя новые соревновательные и кооперативные режимы, в то время как игра также примечательна тем, что была одной из первых, в которой реализована новая функция сетевого абонемента PlayStation Network Pass .

Uncharted 3: Drake's Deception получила признание критиков за озвучку, графику, текст, сюжет и кинематографичность; Критика была направлена ​​на его элементы управления перестрелкой, которые были улучшены с пост-релизным обновлением, и неспособность соответствовать его более успешному предшественнику . Игра получила награды « Игра года» в многочисленных публикациях и награждениях и имела коммерческий успех: было продано более шести миллионов копий по всему миру, что сделало ее пятой самой продаваемой игрой для PlayStation 3 . За игрой последовало продолжение под названием Uncharted 4: A Thief's End в 2016 году, которое было переиздано на PlayStation 4 как часть Uncharted: The Nathan Drake Collection .

Геймплей

Uncharted 3: Drake's Deception - это приключенческая видеоигра в жанре экшн- платформер с видом от третьего лица , где игроком управляет Натан Дрейк . У Дрейка есть большое количество различных наборов анимации, позволяющих ему реагировать в соответствии с окружением. Дрейк физически адепт и может прыгать, спринт, карабкаться, плавать, взбираться по узким уступам и стенам, чтобы перемещаться между точками, и выполнять другие акробатические действия . Теперь Дрейк может сражаться с противниками большим количеством способов, чем раньше: рукопашный бой с несколькими противниками, контекстные рукопашные атаки и новые возможности скрытности. Uncharted 3 также предлагает расширенные и разнообразные ходы с глубокими перестрелками. Дрейк может быть вооружен до двух видов огнестрельного оружия - одноручным и двуручным - и четырьмя гранатами. Дрейк может подбирать оружие, автоматически заменяя существующее оружие, которое он использовал, и дополнительные боеприпасы от поверженных врагов.

Игрок может направить Дрейка укрыться за углами или низкими стенами, используя прицельный огонь или огонь вслепую, чтобы убить своих врагов. Игрок также может стрелять Дрейком во время движения. Если враги не заметили Дрейка, игрок может попытаться использовать скрытность, чтобы уничтожить их, например, подкрадясь к ним сзади и убив их одним ударом, или упав на врага, пока Дрейк висит на уступе. Механика скрытности была упрощена и улучшена. Некоторые области игры потребуют от игрока решения головоломок с использованием журнала Дрейка, который дает подсказки к решениям головоломок. Когда эта функция включена, система подсказок предоставляет подсказки игрового процесса, такие как направление следующей цели.

Мультиплеер

Подобно Uncharted 2: Among Thieves , Uncharted 3 включает отдельный многопользовательский компонент с сетевой игрой, в котором представлены соревновательные и кооперативные режимы игры. В бета-версии есть несколько вариантов настройки, таких как различные скины персонажей, маски клоунов, усилители способностей, медали навыков и прогрессивная система ранжирования. Uncharted 3 представит бесплатные для всех режимы, такие как стандартный бой на смерть, модификация модели персонажа и оружия, а также динамические экологические `` события '' на многопользовательских картах, аналогичные стандартным элементам игровой кампании - например, враждебный самолет, летящий над всем, стреляя. игроков он попадает в перекрестный огонь. Коллекционные сокровища также доступны на многопользовательских картах, которые можно использовать в качестве внутриигровой валюты для разблокировки новых персонажей, оборудования для настройки и бустеров. Разблокированные настройки могут позволять вносить изменения во внешний вид персонажа, например, в одежду и цвет кожи, или улучшать атрибуты оружия.

Система друзей также была реализована в многопользовательской игре. В начале каждого матча к игроку может присоединиться случайный партнер или друг, если он присоединяется к их игре. Эмблема приятеля по-прежнему отображается как часть HUD игрока, чтобы указать его местоположение относительно собственного местоположения игрока на карте. С вашим приятелем вы можете совместно насмехаться над мертвыми врагами, которых вы вместе победили, а также можете собирать для них заработанные сокровища друг друга. Игрок может появиться рядом со своим товарищем, пока тот остается живым и вне боя. С целью сделать многопользовательский режим более гибким и доступным, было добавлено несколько логистических улучшений, таких как возможность присоединяться к текущим играм или для двух разных учетных записей PlayStation Network для совместной игры в многопользовательском режиме с разделенным экраном на одной консоли. В случае ничьей или почти ничьей, матчи переходят в режим исключения по мере их завершения, в котором игроки ограничены одной жизнью и должны соревноваться, чтобы уничтожить всех членов противоположной команды первыми в течение отведенного оставшегося времени.

В игру было добавлено несколько новых функций, в том числе механика, которая создает игровые ситуации, призванные помочь проигравшей команде, улучшенные улучшения способностей и дополнения, которые необходимо приобретать для каждого использования, специальные способности, которые становятся доступными после получения определенного количества медалей. достигается в матче, и «Uncharted TV», маленькое видеоокно, которое появляется во всех многопользовательских меню, создавая видео, которое можно загрузить на Facebook, YouTube или XMB. Многопользовательская игра также включает в себя систему создания персонажей, позволяющую пользователю широко настраивать своего игрового персонажа. Кооперативный мультиплеер также возвращается из Uncharted 2 .

Многопользовательские серверы Uncharted 3: Drake's Deception были закрыты 3 сентября 2019 года, как и его предшественник.

Сюжет

Крак де Шевалье послужил источником вдохновения для замка крестоносцев в Сирии.
Расположение в Йемене основано на городе Сана .

Через два года после событий предыдущей игры охотники за сокровищами Натан Дрейк ( Нолан Норт ) и Виктор «Салли» Салливан ( Ричард МакГонагл ) встречаются с Талботом ( Робин Аткин Даунс ) в Лондоне, который заинтересован в покупке кольца Нейта, унаследованного от сэра. Фрэнсис Дрейк . Дуэт обвиняет Талбота в использовании поддельных банкнот, и завязывается драка. Их покоряет когорта Талбота, Чарли Каттер ( Грэм Мактавиш ), и работодатель Талбота, Кэтрин Марлоу ( Розалинда Эйрес ), крадет кольцо Дрейка. Каттер стреляет в Нейта и Салли.

20 лет назад подросток Нейт ( Билли Унгер ) ищет кольцо в музее Картахены, Колумбия . Он видит Салли, работающего с Марлоу, чтобы вернуть его. Нейт пойман Марлоу и ее приспешниками, но Салли спасает его и берет на себя роль своего протеже.

В настоящее время Нейт и Салли целы и невредимы; Каттер - ваш союзник, работающий с ними. С помощью Хлои Фрейзер ( Клаудия Блэк ) они прослеживают Марлоу до подземной библиотеки. Они извлекают карту путешествия Фрэнсиса Дрейка в Аравию , где ему было поручено от королевы Елизаветы I найти затерянный город Убар . Подсказки к его местонахождению лежат в склепах крестоносцев во французском замке и сирийской цитадели. Нейт и Салли находят замок и находят половину амулета, но попадают в засаду Талбота и его людей, которые берут амулет и поджигают замок. Нейт и Салли убегают.

В Сирии Нейт и Салли встречаются с Хлоей и Каттером, узнав, что Марлоу - глава того же ордена, к которому принадлежал Фрэнсис Дрейк. Они находят вторую половину амулета, открывая следующую улику в Йемене , но вскоре их находят Марлоу, Талбот и их приспешники. Когда они убегают, Каттер ломает ногу, заставляя его и Хлою отступить.

В Йемене Нейт и Салли воссоединяются с Еленой Фишер ( Эмили Роуз ), которая помогает им найти гробницу, в которой подробно описано местонахождение Убара в пустыне Руб-эль-Хали . В Нейта стреляют галлюциногенным дротиком, и его захватывают Марлоу и Талбот. Марлоу накопил документы, касающиеся детства Нейта, из которых следует, что он принял имя Дрейк, выросший в приюте. Когда Талбот узнает о местонахождении Салли, Нейт убегает и преследует Талбота. Он захвачен Рамзесом, пиратом, работающим на Марлоу, который допрашивает его и утверждает, что схватил Салли. Нейт убегает и ищет Салли на пиратском корабле. Он обнаруживает, что Рамзес солгал, и по неосторожности топит корабль. Нейт убегает, и Рамзес тонет.

Нейт выброшен на берег в Йемене. Он узнает от Елены, что Салли был схвачен Марлоу и вынужден отвести их к Убару. Нейт пробирается к грузовому самолету, сбрасывая припасы конвою Марлоу, но его обнаруживают, и начинается перестрелка, в результате которой самолет уничтожается. Он раскрывает парашют и приземляется в пустыне.

Нейт блуждает по пустыне и его спасает отряд во главе с бедуином Салимом ( Т.Дж. Рамини ). Салим объясняет, что Убар был обречен царем Соломоном, когда он заточил Джинна в сосуд и бросил его в город. Салим и Нейт атакуют конвой Марлоу и спасают Салли. Нейт и Салли теряют Салима в песчаной буре , но находят и входят в Убар, где Нейт пьет из фонтана. Появляется Талбот и стреляет в Салли, убивая его. Нейт бросается в погоню и испытывает галлюцинации. Он встречает Салли, его смерть была иллюзией. Салли понимает, что Соломон бросил сосуд с галлюциногенными веществами в Убар, испортив воду. Судно - это то, что королева Елизавета послала на поиски Фрэнсиса Дрейка, но, узнав правду, он отказался от своей миссии и солгал королеве.

Нейт и Салли находят Марлоу с помощью лебедки, чтобы вытащить судно из воды. Нейт разрушает лебедку и опорную колонну, в результате чего город рушится. Марлоу и Талбот загоняют Нейта и Салли в угол, но неустойчивый пол бросает Марлоу в провал. Нейт пытается спасти ее, но Марлоу гибнет, забирая с собой кольцо Дрейка. Нейт и Салли сражаются с истеричным Талботом, который застрелен и падает в провал. Салим спасает их, когда город окутывает пустыня.

Нейт и Салли возвращаются в Йемен. Салли возвращает обручальное кольцо Нейта, которое он тайно хранил с тех пор, как Нейт и Елена расстались. Елена присоединяется к ним, и Нейт предлагает ей свое обручальное кольцо. Двое обнимаются, и трое летят домой на новом гидросамолете Салли.

Разработка

Впервые игра была представлена Entertainment Weekly в декабре 2010 года. Креативный директор Эми Хенниг объяснила, что желание создать Uncharted на тему пустыни возникло из-за желания подтолкнуть команду творчески и технологически, используя такие «органические» элементы, как песок, вода и огонь. «технически сложно отрендерить с помощью анимации».

Директор игры Джастин Ричмонд объяснил, что игра кажется более открытой, чем другие игры Uncharted : «Мы не игра с открытым миром, мы никогда не собираемся быть игрой с открытым миром, но; мы можем попробовать. Воздух, сколько игрового процесса мы собираемся позволить вам бродить. Но мы стремимся позволить вам просто проехать тысячу миль в глуши и по-прежнему находить действия и приключения на ходу. В конечном итоге мы хотим получить такое ощущение, да, ваш персонаж потерялся в пустыне. Так что это должно быть так. Мы стремимся сделать так, чтобы он чувствовал себя открытым миром ". Что касается поддержки PlayStation Move в Uncharted 3 , Naughty Dog объяснила, что «отличная игра Move - это игра, основанная на Move, и мы начали Uncharted задолго до этого. Нам было бы очень сложно ее настроить. Мы попробовал пару вещей, но это не имело большого смысла ".

Naughty Dog признался , что Uncharted 2 ' сек многопользовательский могло бы быть гораздо лучше , если бы им дали больше времени , чтобы усовершенствовать его. Для Uncharted 3 , Naughty Dog черпал вдохновение из Ubisoft в Кредо Убийцы: Brotherhood и Рокстэра Red Dead Redemption , чтобы сделать свое предложение «идти к игре для PS3 мультиплеер». Naughty Dog также сказали, что во время всех многопользовательских тестов они усвоили одну вещь: урон и здоровье в многопользовательской игре должны быть «такими же или похожими на одиночные». Позже Naughty Dog сообщила, что в Uncharted 3 не будет выделенного сервера, поскольку вместо этого Naughty Dog рассчитывала на потенциальную продолжительность жизни в четыре года.

Хуан Хименес, менеджер программного обеспечения Sony в Испании, сообщил испанскому игровому сайту The Vault, что Uncharted 3 использует PlayStation Network Pass, что делает его второй игрой с такой функцией после Resistance 3 . По стандарту, одноразовый код был предоставлен с копиями Uncharted 3 для новых покупателей, давая им немедленный доступ к многопользовательским функциям онлайн, тогда как бывшие в употреблении покупатели игры должны были доплачивать за онлайн-игру. На вопрос, почему разработчики внедрили систему пропусков, директор игры Джастин Ричмонд ответил, что без денег от Sony PSN Pass она не сможет позволить себе включать столько онлайн-контента, как в Uncharted 3 , и, возможно, придется разделить онлайн-контент и офлайн-контент на отдельные продукты. По словам ведущего дизайнера Ричарда Лемаршана, Naughty Dog работала над «самой большой, самой эпической и потрясающей игрой» вместе с Uncharted 3 . Uncharted 3 официально получила золотой статус в октябре 2011 года, что позволило видеоигре войти в производственный процесс для предстоящего выпуска в следующем месяце. Uncharted 3 диска содержит четыре закулисного видео с подробным изложением разработки и производством видеоигр, в то числе эксклюзивного материала от Naughty Dog. Uncharted 3 поставляется с кодами для раннего доступа к бета-версии многопользовательской игры Starhawk .

Захвата движения

Стратег сообщества Naughty Dog Арне Мейер сказал, что Uncharted 3: Drake's Deception создается как голливудский фильм, особенно в части захвата движения и процедуры озвучивания. Серия Uncharted получила похвалу за разделы, похожие на фильмы, которые Naughty Dog стремилась вывести на новый уровень в Uncharted 3 :

У нас есть два пространства для захвата движения - меньшее в студии, которое позволяет нам собирать более мелкие детали, например, холостые, а затем у нас есть отдельная сцена в Sony Studios, и именно там мы получаем и захват движения, и звук - потому что мы вести все диалоги одновременно - как для игрового процесса, так и для роликов. Он достаточно большой, чтобы мы могли настраивать и выполнять все, от репетиций до финальных выступлений, и этот подход, который в основном такой же, как создание крупного кинофильма, делает выступления в наших играх такими плавными и реалистичными. Когда мы в самом разгаре, мы каждую неделю делаем новый захват движения.

-  Арне Мейер, в интервью блогу PlayStation

Графика и технологии

«Песок будет огромным, так же как и снежные эффекты в Uncharted 2. Трудно объяснить, как он работает и как мы его разработали, но в итоге он получился реальным и правдоподобным. Это была одна из наших самых больших проблем. Песок нужен не только для того, чтобы создать точку опоры; он льется и перемещается, поэтому мы хотели представить его так, чтобы он выглядел великолепно, но при этом ставил перед вами большие задачи ».

- Арн Мейер упоминает песок в Uncharted 3

Naughty Dog сообщила, что Uncharted 3: Drake's Deception использует "усовершенствованную" версию того же движка, который они использовали в Uncharted: Drake's Fortune и Uncharted 2: Among Thieves, что позволило игре улучшить физику, визуальные эффекты и эффекты окружающей среды. В игре представлены новые инновации в динамике и эффектах песка, огня, дыма и воды; он также добавляет к движению персонажей более реалистичные текстуры и анимацию. По мнению Naughty Dog, Uncharted 3 графически превосходит Uncharted 2 .

По словам специалиста по стратегии сообщества Naughty Dog Арне Мейера, реальная физика и деформация окружающей среды являются ключом к созданию реалистичного игрового процесса. Директор игры Джастин Ричмонд сказал, что Uncharted 3 довел графические возможности PlayStation 3 до предела, но Uncharted 3 не может похвастаться тем же графическим прогрессом, что и в первых двух играх, потому что PlayStation 3 просто не справляется с этим: «Мы " Uncharted 2 к 3 - это все еще прыжок, но уже более узкий. И в дальнейшем это зависит от того, что мы делаем".

В интервью на GamesCon 2011 старший менеджер по маркетинговым коммуникациям Арне Мейер говорил о беспрецедентном размере Uncharted 3, заявив, что « Uncharted 2 едва достиг 25 ГБ, в то время как Naughty Dog на этот раз превысит 50 ГБ для Uncharted 3 . конец нам будет меньше 50. Мы будем одним диском ». Мейер также рассказал о том, каково работать с платформой PlayStation: «Я думаю, что это действительно помогает. Дело даже не в продажах. Речь идет о том, что мы можем продвинуть на платформе и как далеко мы можем зайти в этом. Я уверен, что вы Я слышу это от любого другого разработчика Sony, но вы знаете, я не могу сказать вам, насколько мы смогли оптимизировать Cell и сколько контента мы можем поместить на Blu-ray ».

За два месяца до выпуска игры сопрезидент Naughty Dog Кристоф Балестра опубликовал в своем аккаунте в Твиттере фотографию, на которой показаны ресурсы Uncharted 3, потребляемые почти 24,2 терабайта, при этом он заявил: «Нам лучше закончить эту игру в ближайшее время ... ". Неясно, предназначен ли этот сетевой диск для общего использования или для игровых ресурсов и данных Uncharted 3 , но комментарий Балестры, похоже, намекает на первое, указывая, что цель диска - для игры. Большая игра обычно превращается в mo-cap и художественные ресурсы, текстуры с высоким разрешением, музыку, голосовой звук, больше окружений, больше контента и, как следствие, более интересную игру. Uncharted 3 - самая крупная игра на сегодняшний день. По словам Мика Хокинга, директора 3D-команды Sony WorldWide Studios, Uncharted 3 «покажет новый уровень в 3D-играх». Он продолжил, что « Uncharted 3 в 3D действительно убедит людей в нашем полноэкранном 3D 3D решении ... По правде говоря, Uncharted 3 выглядит феноменально в 3D».

Маркетинг

30 августа 2011 года Sony Computer Entertainment America и Spike TV объявили конкурс, предлагая фанатам Uncharted стать «лучшим авантюристом, чем Натан Дрейк!». Поклонники от 21 года и старше могут принять участие в конкурсе и выиграть шанс поиграть в Uncharted 3 до публичного релиза. 31 октября Spike's GameTrailers TV представил Uncharted 3: Race to the Ring на Spike TV. В 30-минутном спецвыпуске участвовали пять фанатов Uncharted из США, которые столкнулись с физическими и умственными проблемами, а победитель получил призовой пакет на тему Uncharted , включая систему домашнего кинотеатра Sony.

В сентябре 2011 года Sony Computer Entertainment Europe объявила конкурс, в котором фанатам Uncharted было предложено выиграть титул «Охотник за неизведанными сокровищами». Поклонники 18 лет и старше могли принять участие в конкурсе и выиграть шанс присоединиться к насыщенному приключениями поиску сокровищ в Аравийской пустыне, вдохновленным игрой, и шансом сыграть в Uncharted 3 до публичного релиза. Путешествие проходило со 2 по 6 октября с участием 20 соревнующихся искателей приключений из Канады, Европы, Ближнего Востока и Австралазии. 20 соревнующихся искателей приключений участвовали в физических и психологических испытаниях, победитель получил «призы на сумму 10 000 долларов».

С 18 по 20 октября в кинотеатрах AMC Theaters состоялось мероприятие Uncharted 3 «Играй первым в 3D», на котором демонстрировалась Uncharted 3 в участвующих кинотеатрах США. Театры-участники предложили «взгляд изнутри от команды разработчиков Naughty Dog», многопользовательский турнир, игровой процесс, показанный на большом экране в 3D, а также розыгрыши, призы и розыгрыши. Билеты «General Admission» на мероприятие стоили 25 долларов, а «Insider Access» - 60 долларов, что позволяло участникам не только получить вход на мероприятие, но и получить копию Uncharted 3 до его выпуска. Все «инсайдеры» получили копию игры домой 25 октября через FedEx , что дало участникам целую неделю преимущество перед всеми остальными среди широкой публики.

Первый телевизионный ролик был выпущен 8 сентября во время стартового матча НФЛ 2011 года между Packers и Saints. 16 октября Naughty Dog выпустили ролик, посвященный запуску игры. 19 октября был выпущен японский рекламный ролик игры, в котором снимались актер и продюсер Харрисон Форд , а также то, что сам Харрисон Форд думал об игре, которую он вдохновил. Для продвижения игры в октябре 2011 года Sony провела несколько рекламных мероприятий, на которых у публики была возможность опробовать многопользовательский и однопользовательский режимы игры, которые сопровождались сеансом вопросов и ответов с Naughty Dog. Эти мероприятия прошли в нескольких регионах, таких как европейские страны Норвегия и Великобритания. 15 октября Sony предложила геймерам «первую публичную выборку» одиночной кампании Uncharted 3 в баре Pelican в Лондоне. Разработчики из Naughty Dog также пришли на мероприятие с последующей сессией вопросов и ответов.

Sony Computer Entertainment UK потратила 5 миллионов фунтов стерлингов (7,82 миллиона долларов) на маркетинг Uncharted 3 , и эта цифра, по заявлению держателя платформы, делает игру крупнейшим запуском программного обеспечения за всю историю. Кампания включает в себя короткий документальный фильм, созданный Эдвардом Цвиком , а также телевизионную рекламу, онлайн-видео, захват домашних страниц и наружные плакаты.

Чтобы отпраздновать запуск Uncharted 3 , Sony и Media Molecule выпустили костюм Натана Дрейка для LittleBigPlanet 2 . Также были включены тематические стикеры Uncharted 3: Drake's Deception . Пакет был доступен для загрузки через PlayStation Store с 1 ноября в Северной Америке и 2 ноября в Европе, то есть в тот же день, когда Uncharted 3 был выпущен на этих территориях.

Вместе с розничной версией игры были выпущены два официальных руководства Uncharted 3: Drake's Deception Complete , оба разработанные Piggyback. Стандартное издание доступно с полным прохождением игры, картами с высоким разрешением, подробными дополнениями и полными 64 страницами, посвященными только многопользовательскому режиму. В издание Hardbound Коллекционное особенности 272 страниц с эксклюзивным 16-страничным Naughty Dog Cast Gallery, доступ к контрейлерных игре многопользовательских эмблемы, и компакт - диск с десятью треками из официального Uncharted 3 партитуру.

Совпасть с выходом Uncharted 3 , ведущий голосом исполнитель Нолан Норт (Nathan Drake) написал книгу с подробным описанием путешествия во Uncharted 3: Иллюзии Дрейка » развития s. Дневник Дрейка , 128-страничная книга, которая рассматривает создание Uncharted 3 с точки зрения Нолана Норта, поступила в продажу в ноябре, вскоре после выхода игры. В книге представлено более 500 фотографий со сцены Sony Pictures Sound Stage (где производился захват движения для Uncharted 3 ), а также множество историй Нолана, которые документируют развитие игры. Включены также коды быстрого ответа, которые ссылаются на «50 неразрезанных видео со сцены мокап». Если книга была предварительно заказана, покупатель получал скидку 20% и участвовал в розыгрыше подписанной копии Uncharted 3: Explorer Edition .

В марте 2012 года Sony провела онлайн-маркетинговую кампанию Multiplayer Character Worldwide Auditions, чтобы создать нового внутриигрового многопользовательского персонажа для игры. Объединив открытые прослушивания из Европы через Facebook, Sony выбрала 10 финалистов для участия в финале в Лос-Анджелесе 28 марта, где победитель встретился с Naughty Dog Inc., включая Нолана Норта, который играет Натана Дрейка.

Лидер повествования Тейлор Куросаки и координатор каскадеров Майк Мукатис появились в эпизоде America's Next Top Model: College Edition, который транслировался в сентябре 2012 года, где финалисты разыграли сцену из Uncharted: Drake's Fortune, и победитель соревнования получит свой фирменный победный ход. фигурирует в Uncharted 3 .

Вкус приключений в метро

В Северной Америке в октябре, за месяц до полного розничного релиза игры, игроки, купившие определенные предметы в Subway, имели доступ ко всему многопользовательскому режиму Uncharted 3 в рамках перекрестной акции между Sony и сетью сэндвичей Subway. Акция Subway Taste for Adventure проходила с 29 сентября по 31 октября. Покупатели могли ввести код из специально помеченной чашки для напитков Uncharted на 30 унций до 1 ноября, чтобы получить ранний доступ к многопользовательской игре Uncharted 3 . Это предложение давало фанатам право играть на всех конкурентных многопользовательских картах и ​​режимах за месяц до выхода игры. Предметы метро, ​​такие как кепка и рубашка метро, ​​можно было разблокировать, собирая сокровища метро. Ранг игрока и открываемые предметы были перенесены в основную игру.

В Европе, Южной Африке, на Ближнем Востоке, в Австралии и Новой Зеландии только подписчики PlayStation Plus имели возможность получить полный пакет многопользовательской игры с 5 октября. Существовали и другие способы присоединиться к участникам, не являющимся участниками PlayStation Plus (по данным Sony. ), однако следует следить за местными блогами PlayStation и на форумах сообщества. Хотя оба набора для многопользовательской игры включали в себя один и тот же контент, в Европе, Южной Африке, на Ближнем Востоке, в Австралии и Новой Зеландии не было таких элементов, как в США. Другими купонами, к которым покупатели могли получить доступ, взяв бутерброд или чип Subway, были динамическая тема Uncharted 3 для PlayStation 3, набор способностей Uncharted 3 Fortune Hunter Bounty, многопользовательский скин Uncharted 3 Drake, скин для многопользовательского оружия Uncharted 3 или Subway. виртуальный костюм из чашки и бутерброда для PlayStation Home .

PlayStation Home

PlayStation Home был обновлен с новым Uncharted 3 -themed пространства и играми в октябре 13 Uncharted 3: Охотник удачи был событием Total Game Integration , что позволило игрокам , чтобы разблокировать эксклюзивный контент в Иллюзии Дрейка непосредственно с PlayStation Home. Fortune Hunter был частичным воссозданием уровня Йемена из многопользовательского режима Uncharted 3: Drake's Deception , а также системой стрельбы, основанной на укрытии, с оружием и игровым процессом, вдохновленным серией Uncharted .

Игроки сталкивались с волнами врагов (разработанными на основе моделей персонажей из Drake's Deception ) и могли разблокировать особые награды PlayStation Home после завершения испытаний; например, игроки могут разблокировать коллекционное оружие и даже «Ускоритель выносливости от удара» для многопользовательской игры в Uncharted 3, если игрок выполнил все десять испытаний. Если игрок предварительно заказал Uncharted 3 в PlayStation Home, он также получил эксклюзивный костюм Натана Дрейка с настраиваемой анимацией стрельбы для своего аватара PlayStation Home. Uncharted 3: Охотник удачи Всего игры Интегрирование доступно из приключенческого района в PlayStation Home.

Многопользовательская бета

Многопользовательская бета-версия Uncharted 3 началась во всем мире 28 июня с ранним доступом для подписчиков PlayStation Plus и всех покупателей специально отмеченных копий Infamous 2 . Бета-версия запущена для всех участников PSN 5 июля. Многопользовательская бета-версия позволяет использовать режимы Team Deathmatch, Three-Team Deathmatch, Team Objective, Free For All, Plunder, Hardcore, Co-op Hunter, Co-op Arena и Co-op Adventure. . Сначала были доступны две карты, Chateau и Airstrip, но в ходе бета-тестирования были разблокированы еще две карты: Йемен и Сирия. При запуске у игроков возникали зависания консоли, ломающие игру сбои, проблемы с запаздыванием и длительное время подключения. 29 июня Naughty Dog выпустила первый патч для сетевой бета-версии под названием 1.01. Некоторые игроки по-прежнему сообщали, что их PlayStation 3 все еще полностью блокируется и требует жесткой перезагрузки. Naughty Dog написала в Twitter:

Мы [обнаружили] проблему с подбором игроков пару часов назад, и исправление уже готово. Сегодня будет лучший день. Спасибо за поддержку :)

5 июля Naughty Dog выпустила второй патч, названный версией 1.02, который включал в себя некоторые существенные улучшения и настройки. В обновлении, помимо таких включений, как интеграция с Facebook и апскейлинг до 1080i, был изменен ряд внутриигровых элементов, таких как медали и большинство игр, для более сбалансированного онлайн-опыта. 6 июля Naughty Dog выпустила третий патч 1.03 в Европе, который должен был исправить все проблемы с подключением в Европе. Сопрезидент Naughty Dog Кристоф Балестра написал в Twitter:

Хорошо ... Я только что выпустил в Европе патч 1.03 beta # uncharted3, который должен устранить проблемы с подбором игроков.

8 июля Naughty Dog выпустила четвертый патч под названием 1.04, в котором исправлены проблемы, связанные с Facebook, XP и наличными во время воспроизведения файлов кино. Naughty Dog сообщила, что всего через день после того, как бета-версия стала полностью общедоступной, 5 июля, она превысила отметку в один миллион уникальных игроков в многопользовательской бета-версии Uncharted 3, а количество игроков продолжало расти. Naughty Dog также посоветовал игрокам воспользоваться преимуществами бета-тестирования, такими как аватар Uncharted 3 PSN Beta Tester и Starter Pack Treasure Hunter, а также внутриигровые деньги для полного выпуска многопользовательского компонента Uncharted 3 . 12 июля Naughty Dog подтвердили, что прогресс игроков в многопользовательской бета-версии Uncharted 3 был сброшен для некоторых, вернув их на первый уровень. Пользовательские данные, которые отслеживают уровень, наличные деньги и разблокировки, не могут быть получены студией. Тем не менее, бета-игроки, которые с нетерпением ждали наград в финальной версии Uncharted 3 на основе их истории многопользовательской бета-игры, получили эти награды. Кристоф Балестра из Naughty Dog написал в Твиттере, что бета-версия Uncharted 3 достигла 1,5 миллиона уникальных игроков. Когда фактическая бета-версия должна была быть завершена, Naughty Dog продлили ее еще на 24 часа, чтобы дать игрокам немного больше времени для повышения уровня многопользовательской статистики.

Релиз

Uncharted 3: Drake's Deception впервые был официально выпущен в Северной Америке 1 ноября 2011 года, затем 2 ноября в Европе и Японии и 3 ноября в Австралии. В Великобритании Uncharted 3 был намечен к выпуску 4 ноября, но в июле 2011 года его выпуск был перенесен на два дня до 2 ноября, что сделало его выпуск одновременно с выпуском в остальной Европе. 22 октября начали поступать сообщения о том, что нескольким геймерам в Европе и других регионах удалось заполучить розничные копии Uncharted 3 , и все благодаря розничным торговцам, прервавшим дату выхода на улицу. Через несколько минут после подтверждения того, что розничные копии Uncharted 3 просочились раньше, в Интернете появилось больше изображений, подтверждающих утверждение об утечке. Картины прибыли показывая Uncharted 3 ' заголовка экрана s. Однако в некоторых странах Европы дата выпуска была перенесена на 28 октября 2011 года в последнюю минуту.

Говоря о ценах на видеоигры, игровой директор Джастин Ричмонд сказал VideoGamer.com:

Я не знаю, какова стоимость производства, я не знаю, какова стоимость доставки. Я понятия не имею об этом. Я знаю, что с учетом того количества материала, которое мы здесь вкладываем, это, безусловно, неплохая сделка. В этой игре буквально тысячи часов контента. Мне это не кажется сумасшедшей ценой. Но опять же, я понятия не имею, каковы правильные поля. Если кто-то говорит: «Что я собираюсь купить в этом месяце?» в ноябре, я надеюсь, что они выберут нашу игру, потому что мы предлагаем то, чего больше нет на рынке. Но если они этого не сделают, я полностью понимаю. Есть много действительно крутых вещей. Я надеюсь, что со временем ... Эти вещи все еще будут лежать на полке, не то чтобы мы их убирали. Может быть, они не покупают его в первый день, а может быть, они покупают его в феврале? Может, купят в марте? Мы никуда не уходим, и очевидно, что люди хотят играть во что-то в тот день, когда они выйдут, если это возможно, но иногда они не могут.

В Северной Америке было несколько предложений по предварительному заказу через несколько торговых точек. Предварительный заказ состоял из многопользовательских модов оружия, откатов на медали и бустера. Какой из бонусов за предварительный заказ получил игрок, зависел от того, где он предварительно заказал игру. Модов оружия мультиплеер, медаль откаты и бустер на предложение были Regeneration Booster , Carpet Bomb Отдача и клип Размер Mod для Para 9 и G-MAL, Creepy Crawler Отдача , Выноска Mod для АК-47, а также Uncharted 3 PSN Аватар и Static Тема для PlayStation 3. Все эти бонусы за предварительный заказ также были доступны и варьировались от розничных продавцов по всей Европе. В странах Северной Европы игроки, оформившие предварительный заказ игры на GameStop, получали бонусный пакет, который состоял из двух эксклюзивных плакатов, футболки с надписью «Скоро будет герой боевиков» и шести внутриигровых многопользовательские коды (которые являются бонусами за предварительный заказ). Игроки, оформившие предварительный заказ игры в нескольких торговых точках, таких как Elkjøp и Game , получили еще один бонусный пакет, который состоял из шести игровых кодов для многопользовательской игры, а также футболки с надписью «Скоро будет героем боевиков». .

Розничные издания

Эксклюзивно для Европы, Австралии и Новой Зеландии - это Special Edition , которое включает упаковку коробки для игр в стиле журнала Steelbook. Special Edition также включает PSN ваучер , который позволил игроку загрузить кожу Мультиплеер и оружие «Лондон Дрейк и Pirate AK-47», Мультиплеер «Upper Cut Taunt», «Cash Multiplier» и «Special Edition Таблички пакет». Он также включает журнал Дрейка с полностью иллюстрированными страницами, скриншотами и зарисовками из игры.

Эксклюзивно для Северной Америки - Коллекционное издание . В него вошли статуя Натана Дрейка из Sideshow Collectibles , копия пряжки ремня Дрейка, копия кольца / ожерелья Дрейка, а также упаковка «Стилбук» с эксклюзивными произведениями искусства, все в упаковке в стиле «Странствующий сундук».

Также эксклюзивно для Европы, Австралии и Новой Зеландии выпускается Explorer Edition . Он включает в себя статую Натана Дрейка, пряжку для ремня и кольцо / ожерелье из североамериканского коллекционного издания . Вместо упаковки кейса Steelbook из Коллекционного издания , издание Explorer включает Специальное издание и его DLC, а также все бонусы за предварительный заказ. «Странствующий сундук» заменен на более крупный «Деревянный дорожный чемодан Uncharted», в котором можно разместить 19 игр для PlayStation 3. Также включено трехмерное лентикулярное изображение.

Эксклюзивным для Японии является контроллер DualShock 3 в коричнево-коричневой цветовой гамме Uncharted . Контроллер ограниченной серии имеет двухцветную цветовую схему с дизайном карты и небольшим количеством гор и береговых линий, нанесенных на панель управления. Контроллер с высоким уровнем детализации также оснащен компасом, нарисованным за панелью направления, и фирменным кольцом Натана Дрейка на правой рукоятке. Он был в комплекте с игрой по общей цене 9 980 иен (129 долларов) в течение ограниченного времени.

В Великобритании и Ирландии, одновременно с запуском игры, GameStop эксклюзивно продавал систему PlayStation 3 «Classic White» емкостью 320 ГБ в магазинах по всей Ирландии и Великобритании, поскольку GameStop получил эксклюзивное право на продажу консоли 9 сентября 2011 года. Консоль была в комплекте с двумя контроллерами DualShock 3 «Classic White» и выпущена 1 ноября, за день до запуска Uncharted 3 в Европе. Для покупателей из континентальной Великобритании консоль была доступна только в Интернете, в то время как покупатели из Ирландии могли забрать ее в своем местном магазине. С ноября консоль также продавалась в магазинах GameStop в Европе, Micromania и EB Games Australia, а также на сайтах электронной коммерции. В Северной Америке, чтобы совпасть с запуском игры, ограниченное издание оборудования предлагало систему PlayStation 3 емкостью 320 ГБ, контроллер DualShock 3 «Charcoal Black», месяц бесплатного пользования PlayStation Plus и копию Uncharted 3 .

Игра года выпуск была выпущена 21 сентября 2012 года , в Европе, без упоминания о снимаемых за пределы Европы. Однако издание было выпущено в Северной Америке 25 сентября как часть игрового пакета более тонкой PlayStation 3 объемом 250 ГБ. Это издание включало все ранее выпущенные DLC (всего до 14 элементов контента), которые ранее были доступны как часть «Клуба охотников за удачей Uncharted 3 ».

Загружаемый контент

Джастин Ричмонд, креативный директор Naughty Dog, сказал, что многопользовательский режим для игры длится сотни часов, заявив, что «мы продолжим добавлять новый контент после запуска с загружаемым контентом (DLC), таким как сокровища, новые части персонажей и т. Д. . Хотя мы не можем говорить о DLC прямо сейчас, я бы сказал, что контент легко исчисляется сотнями и сотнями часов. Я имею в виду, что вы можете играть в соревновательном, кооперативном, нескольких режимах. Я просто не могу дать количественную оценку. ". Позже он подтверженном не отпуская любой загружаемый контент для Uncharted 3: Иллюзии Дрейка » режиме однопользовательской s:«Там очень конкретная причина Всякий раз , когда мы садимся и думаем , что должны сделать некоторые одного игрока АПУ, кто - то веревок что - то и мы понимаем. - это пятичасовой уровень. Мы лучше создадим другую игру, чем будем делать эпизодический контент. Мы настолько малы, что не можем позволить себе целую команду, работающую над DLC ».

Sony и Naughty Dog представили « Клуб охотников за удачей Uncharted 3 », который давал игрокам право на первые четыре набора карт для многопользовательской игры и первые три набора скинов для многопользовательской игры со скидкой (более 45%), которая распространяется в течение в следующем году, первая партия контента будет выпущена в ноябре 2011 года. По мере того, как каждый компонент DLC был выпущен для игры, покупатель получал сообщение PSN с прямой ссылкой на контент в PlayStation Store . В качестве дополнительного бонуса за покупку Sony предложила бесплатную эксклюзивную тему «Клуб охотников за удачей» для PlayStation 3, которую вы получите сразу же. " Uncharted 3 " Клуб охотников за удачей "был обновлен 17 января 2012 года и теперь предлагает 14 наборов, 7 новых наборов, экономия более 60% для членов" Клуба охотников за удачей ". «Клуб охотников за удачей» закрылся 17 апреля с выпуском «набора карт обмана Дрейка», но Naughty Dog отметила, что, несмотря на окончание «Клуба охотников за удачей», «это не означало, что DLC для Uncharted 3 прекратится ».

Первые пакеты DLC появились в 2011 году:

  • Наряду с розничным выпуском игры также было доступно DLC первого дня. Три классических набора скинов, включающие в себя в общей сложности 25 скинов персонажей из Uncharted: Drake's Fortune и Uncharted 2: Among Thieves, были выпущены в PlayStation Network. Члены «Клуба охотников за удачей» получили эти три классических скина бесплатно.
  • 15 ноября для Uncharted 3 был выпущен пакет многопользовательских скинов на тему Killzone как «Пакет многопользовательских аксессуаров». Члены «Клуба охотников за удачей» получили этот набор бесплатно в качестве бонусного контента поверх трех наборов скинов персонажей из Клуба охотников за удачей.
  • Наряду с пакетом скинов Killzone появился еще один пакет в виде набора ретро-карт Uncharted 3 , который назывался «Пакет карт Flashback №1». Он дразнил скриншоты двух карт, которые должны были быть в паке, которые, кажется, показывают заболоченную версию карты The Fort Uncharted 2 и оттаявшую версию The Ice Cave.

В 2012 году были выпущены следующие пакеты DLC:

  • 17 января был выпущен DLC, в котором были представлены ремикс-версии карт «Пещера», «Форт», «Затерянный город» и «Святилище» из Uncharted 2 . На сценах были добавлены динамические световые эффекты, новые эффекты частиц, улучшенные текстуры и различные новые погодные эффекты.
  • «Набор скинов для разбойников 1 и 2» позволял играть «за некоторых из главных головорезов и второстепенных персонажей» из Uncharted 3 , тогда как «Набор скинов для пончиков» предлагал суперразмерные версии героев и злодеев из Uncharted 3 . Эти пакеты были выпущены 7 февраля.
  • 7 февраля был выпущен «Fort Co-Op Adventure», в котором злодеи Зорана Лазаревича, Эдди Раджа и Гарри Флинн объединились в новом дополнении, которое дополнительно исследует тайну статуи головы Януса из оригинала. дисковое кооперативное приключение.
  • 21 февраля был выпущен «Flashback Map Pack 2», в котором были представлены многопользовательские этапы на Плаза, Храм, Крушение поезда и Деревня из Uncharted 2 . Как и «Flashback Map Pack # 1», к сценам были добавлены динамические световые эффекты, новые эффекты частиц, измененные текстуры и различные новые погодные эффекты.
  • 13 марта была выпущена игра Co-Op Shade Survival, в которой игроки вместе сражались, отбивая волну за волной все более требовательных противников.
  • «Drake's Deception Map Pack» был выпущен 10 апреля. «Map Pack» включает 4 новые карты (Graveyard, Old Quarter, Oasis, London Streets), каждая из которых имеет новое динамическое событие, которое происходит по ходу матча. «Drake's Deception Map Pack» - последнее дополнение в составе « Uncharted 3 Fortune Hunters 'Club».
  • 18 декабря Naughty Dog выпустила бесплатное обновление многопользовательского контента на праздничную тему. Обновление включало внутриигровую футболку, украшенную лицом сопрезидента Naughty Dog Кристофа Балестры, одетого как эльф, и Натана Дрейка с роскошно обернутым подарком вокруг его головы. Также была включена карта Block Mesh Lab, созданная бывшим ведущим разработчиком игр Naughty Dog и нынешним профессором Университета Южной Калифорнии Ричардом Лемаршаном. Эти предметы были доступны бесплатно до 8 января 2013 года, после чего их нужно было зарабатывать в турнирах.
  • В 2013 году, в январе, Naughty Dog представила новую лабораторную карту блочной сетки для многопользовательского компонента. Карта, которая по стилю похожа на карту «Block Mesh Lab», представляет собой «меньшую карту с двумя основными базами, ближайшими кварталами и несколькими первоклассными снайперскими башнями».

Прием

Превью

Uncharted 3: Drake's Deception была продемонстрирована широкой аудитории видеоигр на выставке E3 2011 года и получила четыре номинации от Game Critics Awards в категориях «Лучшее шоу», «Лучшая консольная игра», «Лучшая игра в жанре экшн / приключенческая игра» и «Лучшая многопользовательская онлайн-игра». Uncharted 3 была особо отмечена наградой «Лучшая игра для PS3» несколькими СМИ, такими как 1UP , X-Play , IGN , Digital Trends , GameSpot , GameSpy , Game Informer и Electric Playground . Uncharted 3 также была удостоена награды «Лучшая игра в жанре экшн / приключенческая игра» от X-Play, Machinima и Game Rant, «Лучшая игра в жанре экшн» от Shortlist , «Лучший шутер от третьего лица» и «Лучшие визуальные эффекты» от VGChartz , «Лучшая графика» от GameTrailers , а также «Лучшая 3D графика», «Лучший мультиплеер» и «Лучший шутер от третьего лица». Official PlayStation Magazine и Game Revolution награжден Uncharted 3 с "Лучшей игрой E3".

Uncharted 3 заняла третье место в колонке Big Picture Big Sound «10 лучших игр E3 2011» и была включена в награды GamesRadar и Official PlayStation Magazine «Самая ценная игра». Uncharted 3 также была представлена ​​широкой аудитории видеоигр на Gamescom 2011 года и получила одну номинацию в категории «Лучшая консольная игра». Многочисленные игровые сайты назвали Uncharted 3 одной из самых ожидаемых игр 2011 года, а 1UP и IGN поставили ее на первое место в своей колонке «10 лучших игр 2011 года для PS3». Metacritic включил Uncharted 3 в свою колонку «Самые ожидаемые игры 2011 года» и заявил, что «консоль Sony имеет необычно большую линейку эксклюзивов, запланированных на 2011 год, отмеченных одной из крупнейших игр года, Uncharted 3: Drake's Deception ». В Японии игровой журнал Famitsu назвал ее одной из самых ожидаемых игр в периодическом опросе читателей. Во многих магазинах по всей стране были большие дисплеи, рекламирующие дату его запуска 2 ноября.

Отзывы

Uncharted 3: Drake's Deception получила признание критиков и получила множество наград «Игра года». Игра получила 92 балла из 100 на Metacritic , что делает ее одной из самых популярных игр 2011 года. Первой публикацией с обзором Uncharted 3 был испанский журнал Playmania , который дал ей оценку 9,9 из 10. наивысший балл, который журнал когда-либо давал игре. Рецензент проигнорировал просьбу сопрезидента Naughty Dog Кристофа Балестры с просьбой к издателям не включать спойлеры сюжета в свои репортажи. Второй обзор был опубликован голландским журналом Power Unlimited , который присудил ему 94% и заключил: «Это потрясающе. В игре много ярких моментов. Одна из лучших игр для PlayStation 3 на сегодняшний день».

Третий обзор был опубликован испанским изданием официального журнала PlayStation Magazine , который дал ему оценку 9,8 из 10, назвав его «шедевром, который запомнится на долгие годы и который будет трудно преодолеть». Официальный журнал PlayStation (Великобритания) наградил игру высшим баллом и золотой наградой. В своем обзоре они заявили: «Второй раз подряд Naughty Dog создали игру, которая может претендовать не только на звание лучшей для PS3, но и одной из лучших в истории игр ... Визуальная, техническая и повествовательная. tour de force, который берет заоблачные ожидания всего сообщества и разносит их в хвосте гигантского самолета, заменяя их большим количеством захватывающих моментов, чем вы могли бы надеяться найти в дюжине других игр вместе взятых ». В американском издании PlayStation Official Magazine было написано: «Рассматриваемая строго как видеоигра, Uncharted 3: Drake's Deception представляет собой вершину технических достижений - если хотите, самых современных - для интерактивных консолей».

Несколько основных обзоров прессы дали высокую оценку игре, особенно за ее графику и кинематографическое качество. Гаррет Мартин из Paste сказал:

Как и в случае с отелем в предыдущей игре, сегмент круизных лайнеров впечатляет тем, как он использует наше восприятие как правил игры, так и окружающей среды нашего персонажа. По мере того, как лодка кренится вниз, мы должны маневрировать Дрейком вверх через коридоры и каюты, которые наклоняются вбок, взбираясь вверх через двери и над каркасами кроватей. Наша горизонтальная ось поворачивается вертикально, когда к нам нависает стена воды, а пираты-самоубийцы продолжают атаковать, заставляя нас быстро адаптироваться к этой новой перспективе. В конце концов мы попадаем в большую комнату, потолочное окно которой полностью затоплено. Декор в стиле ар-деко, подводное освещение и скошенные углы напоминают как Bioshock, так и The Poseidon Adventure . К сожалению, нет камей от Red Buttons или Шелли Уинтерс . Именно такие моменты делают Uncharted 3 великолепным.

Обозреватель Ars Technica Бен Кучера похвалил сценарий и озвучку, заявив: «В целом, это потрясающее достижение в дизайне, и оно удобно лежит в верхней части списка экшн-игр. Это также одна из редких видеоигр. где сценарии и озвучка хороши не просто "для видеоигры", они хороши для телешоу или фильма. Радость можно найти в небольших моментах и ​​движениях персонажей, а их взаимодействия всегда забавны. смотреть". В обзоре для The Telegraph Том Хоггинс описал его так: «Если бы вы разбили « Обман Дрейка » до его основных элементов, это был бы тот же Uncharted, который мы полюбили, только небольшой триммер, более гладкий». Дэн Сильвер из Daily Mirror завершил обзор: «В целом, Drake's Deception - одно из самых зрелищных развлечений из когда-либо созданных, но вам понравится держать в руках джойстик, а не ведро попкорна. И, в конечном счете, это не совсем так. вообще имеет значение ". Рецензент Sydney Morning Herald сказал: «Это еще одна захватывающая поездка с великолепной презентацией, абсолютно захватывающими декорациями, хорошо интегрированными головоломками и надежным боем, который одинаково удовлетворителен независимо от того, вооружены ли вы ружьем или дрались голыми кулаками».

1UP поставил игре высший балл и заявил, что «разработчик Naughty Dog продолжает доказывать, что они мастера своего дела, а третья глава Uncharted - веселое и полезное приключение, которое, несомненно, является одной из лучших игр этого года». IGN «S Грег Миллер похвалил титул, наградив его с совершенным счетом, и сказал , что«от начала до конца, одного игрока к сетевой игре, эта игра поет персонажи, графика, звук, история. - все они на высшем уровне. Если вы хотите пропустить Uncharted 3 , будьте готовы пропустить один из лучших игровых моментов », называя его« опытом, полным пакетом ».

Эдж дал ему 9 из 10 и заключил, что «так же, как Мачу-Пикчу , Пирамиды и любое другое инженерное чудо древности, Uncharted 3 будет напоминать будущим поколениям геймеров, что достаточное воображение для решения проблем может превратить любой старый шпатель. в волшебную палочку ". Один из самых низких баллов получили Саймон Паркин из Eurogamer : «Как ломтик один ракурс развлечений, Uncharted 3 бесподобен ... Как выражение всегочто видеоигра может быть, однако, Uncharted 3 узкий, целенаправленными и в конечном итоге неглубокий ". Рецензент Technique Хэнк Уитсон также был менее впечатлен игрой: « Uncharted 2: Among Thieves была не только одной из лучших игр для PlayStation 3, но и одной из лучших видеоигр на сегодняшний день. В ней был забавный, четко написанный сценарий. , увлекательный игровой процесс, великолепный саундтрек и лучший кинематографический темп, когда-либо представленный в видеоиграх. Излишне говорить, что ожидания от Uncharted 3: Drake's Deception были чрезвычайно высоки. Хотя Uncharted 3 - чрезвычайно приятная игра и один из лучших релизов 2011 года, он не соответствует наследию своего легендарного предшественника ".

Игру критиковали за некоторые негативные моменты, такие как система прицеливания при перестрелке. В заявлении Naughty Dog противодействовали жалобам на неточность; это не помогло развеять растущие жалобы, и позже разработчик пригласил нескольких поклонников в штаб-квартиру своей компании, чтобы обсудить проблему. Вскоре после выпуска игры Naughty Dog выпустила патч, который предлагал исправление для тех, кто недоволен усовершенствованным управлением прицеливанием в игре. Обновление предлагает возможность переключения между новыми элементами управления и настройкой, более соответствующей тем, что есть в Uncharted 2 . Несмотря на то, что это было решено в предыдущих играх серии, возникла еще одна небольшая проблема, связанная с линейностью игры. Эми Хенниг в интервью GameTrailers защищала этот аспект, утверждая, что слишком малая линейность в серии повлияла бы на повествование игры.

В 2013 году Лиз Ланье из Game Informer включила Марлоу в десятку лучших женщин-злодеев в видеоиграх, заявив, что «Марлоу - это определение властной леди . Она руководит Герметическим Орденом, секретной организацией, которая сделает все, чтобы найти Атлантиду. Пески . Марлоу по-прежнему воспользуется любой возможностью, чтобы принизить Дрейка и других, которые мешают ей на личном уровне, помимо насильственных действий ".

Продажи

По данным NPD Group , Uncharted 3: Drake's Deception была пятой самой продаваемой игрой в США в ноябре 2011 года с тиражом 700 000 копий. В течение первой недели продаж в Соединенном Королевстве, Uncharted 3 стала второй самым продаваемой игрой на все формат диаграмме, избивает только EA «s Battlefield 3 . Он стал 11-м лучшим когда-либо выпущенным PS3 в Великобритании и превзошел продажи своего предшественника за неделю запуска на 37 процентов. Uncharted 3 возглавил чарты PS3 и отдельных платформ, заменив Battlefield 3 . В течение первой недели продаж в Японии Uncharted 3 стала второй самой продаваемой игрой в чарте и было продано 124 989 копий, что в 3 раза больше, чем Uncharted 2, проданный в регионе в 2009 году.

Во всем мире игра побила все рекорды франшизы Uncharted в отделе продаж, уверенно опередив последнюю игру франшизы. Sony подтвердила, что в день запуска было продано 3,8 миллиона копий по всему миру, что сделало ее «одной из самых продаваемых игр 2011 года, поставив третью часть на четкий курс на то, чтобы стать самой продаваемой игрой в трилогии». Uncharted 3 также является четвертым по скорости продаж эксклюзивом для PlayStation 3 после Gran Turismo 5 , Metal Gear Solid 4: Guns of the Patriots и God of War III . Uncharted франшизы было продано более 21 миллионов единиц по всему миру, менеджер по маркетингу продукции для Uncharted 3 Асадом Quizilbash о том , что Uncharted 3 -х продаж неделю один был вдвое больше , чем Uncharted 2 , «значительно превышает» ожидания. По состоянию на март 2015 года было продано 6,6 миллиона копий Uncharted 3 .

Награды

Uncharted 3: Drake's Deception получила признание критиков, получив множество наград от различных журналов, выставок и игровых сайтов. Uncharted 3 был номинирован на восемь наград Spike Video Game Awards 2011 , включая игру года, и был признан критиками за две победы. В списке 50 лучших названий для PlayStation 3 от Famitsu Readers, Uncharted 3 заняла третье место, что сделало ее второй по величине вестерн-игрой в списке, уступив лишь своей предшественнице, занявшей первое место. Uncharted 3: Drake's Deception получила двенадцать номинаций на 15-й ежегодной премии Interactive Achievement Awards (включая «Игра года»), одну номинацию на премию Гильдии писателей Америки 2011 года и три номинации на 12-й ежегодной премии Game Developers Choice Awards . Uncharted 3 также получила шесть номинаций на 8-й церемонии вручения наград Британской академии видеоигр и номинацию на единственную в Великобритании награду GAME Award 2011 года, признанную публичной.

Честь Награды Представлено Дата
Номер 2 10 лучших игр для PS3 GamePro 25 ноя.2011
Лучшая игра для PS3 Награды за видеоигры 2011 г. Награды Spike Video Game Awards 10 декабря 2011 г.
Лучшая графика
Лучшая игровая кинематография Премия Inside Gaming Awards 2011 Machinima.com 10 декабря 2011 г.
Игра года 5-я ежегодная награда Cody Awards Чит-код Центральный 10 декабря 2011 г.
Лучшая игра для PS3
Лучшая приключенческая игра
Лучшая многопользовательская игра
Лучшая графика
Лучший мужской персонаж (Натан Дрейк)
Игра года Лучшие ... Игры 2011 года RegHardware 10 декабря 2011 г.
Лучшее исполнение Нолана Норта Лучшие награды 2011 года X-Play 14 декабря 2011 г.
Игра года 10 лучших игр 2011 года VentureBeat 16 декабря 2011 г.
Премия Fanboy за лучший эксклюзив для PS3 Награды "Платиновая чаша" 2011 г. ИгрыРадар 16 декабря 2011 г.
Катсцены, которые мы действительно хотим посмотреть
Награда лучшей подруги лучшей подруги (Виктор Салливан)
Лучший визуальный дизайн Лучшие игры 2011 года Край 17 декабря 2011 г.
Рождество номер один Рождество номер один Журнал Play 20 декабря 2011 г.
Лучший эксклюзив для PS3 Лучшие награды 2011 года Игровая революция 21 декабря 2011 г.
Лучший эксклюзив для PS3 Лучшие игры 2011 года Вселенная PlayStation 22 декабря 2011 г.
Лучшая игра в жанре экшн / приключенческая игра
Лучший шутер от третьего лица Награда "Игра года" - PS3 VGChartz 22 декабря 2011 г.
Лучшая графика
Игра года для PS3 (выбор читателей)
Лучший эксклюзив для PS3 Награды Lazygamer Awards 2011 Ленивый геймер 23 декабря 2011 г.
Игра года Игра года для сотрудников / сообщества MediaKick 23 декабря 2011 г.
Игра года для PlayStation 3
Лучший приключенческий боевик
Лучший внешний вид
Лучший эксклюзив для PS3 Лучшие видеоигры 2011 года Metacritic 23 декабря 2011 г.
Игра года Игра года Официальный журнал PlayStation (Великобритания) 23 декабря 2011 г.
Лучший эксклюзив для PS3 Лучшие награды 2011 года PlayStation LifeStyle 23 декабря 2011 г.
Игра года (Выбор читателей)
Игра года для PS3 Премия "Видеоигра года" 2011 UGO Networks 23 декабря 2011 г.
Лучший эксклюзив для PS3 Награды "Лучшее в 2011 году": видеоигры Цифровые тенденции 27 декабря 2011 г.
Лучшая игра для PS3 (Выбор читателей) Лучшее за 2011 год GameSpot 30 декабря 2011 г.
Лучший шутер от третьего лица Премия "Игра года" 2011 GameTrailers 30 декабря 2011 г.
Лучшая графика
Эксклюзив на лучшую платформу
Лучшая одиночная кампания
Лучшая игра для PS3
Игра года
Лучшая история Игра года Награды GameZone 30 декабря 2011 г.
Лучшая графика (техническая)
Лучшая озвучка
Игра года для PlayStation 3
Номер 7 (Лучшая эксклюзивная игра) 50 лучших читательских игр 2011 года Eurogamer 1 января 2012 г.
Лучший разработчик (Naughty Dog) Лучшее за 2011 год 1UP 5 янв.2012 г.
Игра года для PS3 Лучшее за 2011 год IGN 17 янв.2012 г.
Лучшая графика для PS3
Лучший звук для PS3
Лучшая игра для PS3 (выбор читателей)
Лучшая графика для PS3 (выбор читателей)
Лучший звук для PS3 (выбор читателей)
Лучшая история для PS3 (выбор читателей)
Игра года для PS3 (Выбор читателей)
Общий приключенческий боевик (выбор читателей)
Лучшая общая графика
Лучшая графика в целом (выбор читателей)
Лучшая студия в целом (Naughty Dog) (Выбор читателей)
Лучшая игра в жанре экшн Лучшие игры 2011 года PlayStation: официальный журнал 18 янв.2012 г.
Самый привлекательный персонаж (Натан Дрейк)
Выдающиеся достижения в области анимации 15-я ежегодная награда за интерактивные достижения Академия интерактивных искусств и наук 9 февраля 2012 г.
Выдающиеся достижения в области искусства
Выдающиеся достижения в визуальной инженерии
Лучшая игра в жанре экшн 3-я ежегодная датская игровая премия Датские игровые награды 9 февраля 2012 г.
Написание видеоигр Премия Гильдии писателей Америки 2011 Премия Гильдии писателей Америки 19 февраля 2012 г.
Лучшее визуальное искусство 12-я ежегодная награда Game Developers Choice Awards Награды Game Developers Choice Awards 7 марта 2012 г.

Продолжение

В Official PlayStation Magazine UK " интервью с о Uncharted 4 , Richmond обсудили некоторые из новых направлений , что франшиза может занять в будущем, а также поддержание интереса вентилятора и слишком далеко. По словам Ричмонда, Нейту еще есть что дать, и студия будет продолжать создавать новые впечатления от Uncharted до тех пор, пока фанаты этого хотят. Ричмонд отметил, что студия никогда не собиралась делать трилогию. Вместо этого он всегда «вроде бы рассматривал это как отдельное приключение», где каждая игра существовала как самостоятельный игровой процесс: «Мы всегда говорили, что если мы думаем, что можем сделать что-то новое и интересное, если фанаты они все еще нужны, тогда мы сможем сделать еще один ».

Четвертая часть, Uncharted 4: A Thief's End , была выпущена для PlayStation 4 10 мая 2016 года и стала завершением истории Дрейка.

использованная литература

внешние ссылки