Уридий -Uridium

Уридиум
Uridium cover.jpg
Разработчики) Hewson Consultants
Издатель (ы) Hewson Consultants
Дизайнер (ы) Эндрю Брейбрук
Программист (ы) Доминик Робинсон (Spectrum)
Ник Истридж (NES)
Композитор (ы) Стив Тернер (Музыка)
Рич Шемария (РЭШ)
Платформа (и) C64 (оригинал)
Atari ST , ZX Spectrum , Amstrad CPC , BBC Micro , NES , виртуальная консоль , MS-DOS
Выпускать Март 1986 г.
Жанр (ы) Стрелок с прокруткой
Режим (ы) Одиночная игра

Uridium (выпущенный на NES как The Last Starfighter ) - это научно-фантастическая стрелялка с боковой прокруткой, первоначально разработанная Эндрю Брейбруком для Commodore 64 , а затем перенесенная на другие 8-битные машины. Он состоит из пятнадцати уровней, каждый из которых назван в честь металлического элемента, причем последний уровень называется уридием ( вымышленный металлический элемент , не путать с настоящим металлическим элементом иридием ). В руководстве цитируется Роберт Орчард, который придумал это название, говоря: «Я действительно думал, что оно существует».

Позже Uridium был выпущен для Nintendo Entertainment System в 1990 году. Mindscape приобрела лицензию на выпуск игры, основанной на фильме «Последний звездный истребитель» . Однако вместо того, чтобы программировать новую игру, Mindscape решили пойти по более легкому пути, переработав старую, относительно малоизвестную игру. Титульный экран, спрайты и звуковое сопровождение были изменены, но уровни и игровой процесс остались идентичными. В 2003 году он был повторно выпущен на канале C64 Direct-to-TV .

В 2008 году версия C64 была названием для виртуальной консоли Wii , выпущенной 28 марта для виртуальной консоли в Европе, и стоила 500 очков Wii .

участок

Сюжет Uridium описывается следующим образом:

Солнечная система находится под атакой! Вражеские Супер- дредноуты были размещены на орбите вокруг каждой из пятнадцати планет в этом галактическом секторе. Они высасывают минеральные ресурсы из ядер планет для использования в своих межзвездных энергоблоках. Каждый Супер-Дредноут ищет другой металл для своего преобразователя металла.
Ваш космический истребитель класса Манта будет по очереди доставлен на каждую планету, и ваша задача - уничтожить каждый дредноут. Сначала вы должны атаковать защитный экран вражеских истребителей, затем вы должны нейтрализовать большую часть наземной защиты, прежде чем приземлиться на главной взлетно-посадочной полосе Супер-Дредноута. Оказавшись на борту, вы должны вытащить как можно больше топливных стержней из металлических конвертеров, прежде чем взлететь для финального обстрела, когда дредноут испарится в эфир.

Геймплей

Внутриигровой снимок экрана первого уровня Amstrad CPC версии Uridium
В игре скриншот с первого уровня Commodore 64 версии

На практике каждый уровень проходит на фиксированной высоте над поверхностью дредноутов. Экран прокручивается по горизонтали в обоих направлениях, когда Манта пролетает над дредноутами. Каждый дредноут имеет разную конфигурацию стен и других конструкций, которые необходимо согласовать, чтобы добраться до зоны приземления. Этой задаче мешают эскадрильи вражеских истребителей, которые атакуют Манту волнами. Наконец, мигающие порты на поверхности Дредноута высвобождают самонаводящиеся мины, которые невозможно уничтожить. Требуется опытный пилот Манты, чтобы уничтожить мины, пока они не взорвутся.

Только когда достаточное количество защиты дредноута будет разрушено, "Земля сейчас!" активирован сигнал, позволяющий игроку снизить скорость Манты до минимума и приземлиться в зоне посадки кормой. После этого пилот предположительно входит внутрь корабля-носителя и настраивает его ядерный реактор на самоуничтожение. Наконец, Манта снова взлетает, а Дредноут под ним рассыпается на атомы. Когда Манта снова пролетит над Дредноутом, у игрока есть возможность расстрелять оставшуюся оборону.

Более поздние дредноуты имеют сложную конфигурацию стен, где промежуток между стенами настолько узок, что Манта должен повернуться боком, чтобы пройти через него. Это потребовало умелого использования джойстика . Можно продемонстрировать больше навыков (и получить больше очков), игнорируя "Земля сейчас!" сигнализировать и уничтожать элитных бойцов, которые атаковали одной волной.

Последний дредноут, Uridium, на самом деле содержит только несколько экранов игрового процесса; Основная часть этого дредноута состоит из сообщения «поздравления» с завершением игры (т.е. « УДАЧНЫЙ ЗАПЕР ... ТУРЦИЯ. »). Изначально это делается недоступным из-за непроходимой стены, но видно в финальном пролете, когда Дредноут уничтожен.

Технические подробности

Когда Uridium был первоначально выпущен, обозреватели были впечатлены тем, как были представлены дредноуты. При симуляции параллаксной прокрутки поверхность дредноутов прокручивается горизонтально, в то время как звезды на заднем плане остаются неподвижными.

Поскольку графика Commodore 64 не поддерживает параллаксную прокрутку, для этого потребовались особые уловки. Это было сделано так, что поверхность дредноутов фактически является фоном, а черное пустое пространство и звезды - символами символов на переднем плане. Когда графический чип Commodore 64 прокручивает экран влево или вправо, глифы символов, представляющие звезды, меняют форму, сдвигая свои отдельные горящие пиксели вправо или влево, противодействуя прокрутке экрана и создавая впечатление, что они неподвижны.

Сиквелы

За Uridium последовали Uridium + (модифицированная версия, содержащая новые уровни) и Uridium 2 на платформе Amiga .

Прием и наследство

Computer Gaming World похвалил Uridium за способность графики отображать глубину, а также за надежное управление игрой. Zzap! 64 были в таком же энтузиазме, описывая игру как «визуально потрясающую, звуковую, технически потрясающую и великолепную стрелялку в придачу». Его общая оценка составила 94%. Antic также понравилась игра, сославшись на ее «детализированную и реалистичную графику».

Игра получила награду за лучшую стрелялку года по версии читателей журнала Crash . Она также была признана лучшей игрой года в аркадном стиле на церемонии вручения награды Golden Joystick Awards в 1986 году .

Один из более поздних выпусков Эндрю Брейбрука , Morpheus , содержал самонаводящуюся мину врага, названную «Уридимин», как дань уважения самонаводящимся минам Уридиума. Некоторые поклонники называют самонаводящиеся мины «уридиминами», когда также говорят об уридиуме или уридиуме-2 .

использованная литература

внешние ссылки