WWF WrestleMania 2000 (видеоигра) - WWF WrestleMania 2000 (video game)

WWF Рестлмания 2000
Wwfwrestlemania2000n64.jpg
Обложка европейской Nintendo 64 с изображением The Big Show , Mankind , The Rock , Triple H и The Undertaker
Разработчики) Asmik Ace Entertainment
AKI Corporation (Nintendo 64)
Natsume (Game Boy Color)
Издатель (ы)
Директор (ы) Гета-Сан (N64)
Синдзи Кёгоку (GBC)
Композитор (ы) Кодзи Ниикура (N64)
Юкиэ Сугавара (N64)
Ику Мизутани (GBC)
Платформа (и) Nintendo 64
Game Boy Color
Выпускать Nintendo 64
Game Boy Color,
ноябрь 1999 г.
Жанр (ы) Профессиональная борьба
Файтинг
Режим (ы) Однопользовательский
мультиплеер

WWF WrestleMania 2000 является профессиональная борьба видеоигра первоначально выпущен в 1999 году на Nintendo 64 (N64) консоли . Она была основана на World Wrestling Федерации (WWF) ежегодного зрения платы за , WrestleMania . Несмотря на то, что эта игра основана на WrestleMania 2000 , игра была выпущена пятью месяцами ранее (и за четыре месяца до Game Boy Color), на самом PPV, что привело к использованию дизайна сцены из предыдущего события, WrestleMania. XV , вместо этого. WrestleMania 2000, выпущенная в разгар эры отношения WWF,стала первой игрой WWF, выпущенной THQ . Борцовская компания прекратила свои длительные отношения с Acclaim Entertainment после того, как стала свидетелем успеха в видеоиграх своего конкурента, World Championship Wrestling (WCW), от имени THQ. WrestleMania 2000 делится своим игровым движком с выпуском Virtual Pro Wrestling 2, выпущенным только в Японии : Ōdō Keishō .

В 2000 году на смену игре пришел WWF No Mercy .

Геймплей

WWF WrestleMania 2000 использует игровой движок, ранее использовавшийся в WCW / nWo Revenge . В игру было включено более 50 рестлеров WWF, и, за исключением существующих наборов движений суперзвезд, все они могут быть отредактированы по своему вкусу. Используя ту же систему, режим Create-a-Wrestler обширен. Игрок может создать высокодетализированного борца с обширной библиотекой борцовских приемов. Включены обычные режимы WWF, такие как режимы Royal Rumble и King of the Ring , а также режим платы за просмотр, позволяющий игроку воссоздавать или создавать уникальные платные просмотры с функциями телевизионного стиля. Игроки также могут создать до восьми чемпионских поясов и выставить их на соревнования.

Сюжетный режим отправляет игрока на долгий путь к славе WWF. Начиная с новичка, игрок постепенно продвигается вверх по карьерной лестнице и получает возможности получить различные титулы WWF, выиграть различные турниры, встретиться с разными борцами и, в конечном итоге, принять участие в главном событии WrestleMania 2000 . Хотя сюжетный режим длинный и обширный по количеству матчей, в которых он ставит игрока в яму, в нем нет разветвленных сюжетных линий, и если игрок проигрывает матч, это просто записывается как проигрыш в его отчет о победах и поражениях. Фактически, борцы должны защищать каждый титул в турнирах с оплатой за просмотр. Например, если один держит европейский чемпионат WWF , чемпионат WWF Intercontinental , WWF Tag Team Championship , и чемпионат WWF , игрок должен защищать все четыре в одной с оплатой за просмотр событий.

В разных частях сюжетной линии часто бывают споры , иногда когда один борец вызывает на ринге другого борца. Также враждующие борцы часто прерывают матчи, помогая сопернику. Однако сезон продолжается независимо от того, выигрывает или проигрывает игрок в матчах. Если игрок проходит через победный сезон с созданным борцом, а затем начинает новый сезон как новый созданный рестлер, первый персонаж по-прежнему будет использоваться в режиме сезона.

Функции

Скала готовится к казни своего финишера , Каменного низа , на Кене Шемроке.

В игре есть несколько арен, на которых WWF проводил мероприятия в 1998 и 1999 годах. Есть также арены, основанные на каждом телешоу WWF, такие как Sunday Night Heat , Raw is War , а также другие места с оплатой за просмотр того времени.

Это была первая игра WWF, которая позволяла игрокам редактировать своих любимых суперзвезд (то есть помещать Биг Босса в сундуки Кена Шемрока), а также иметь возможность создавать альтернативные наряды для каждого борца, поскольку каждый персонаж в игре имеет четыре шаблона, которые могут быть редактируются индивидуально и переключаются между ними с помощью левой и правой кнопок «C». Если игрок вносит изменения, которые ему не нравятся, кнопка по умолчанию помещает оригинальный костюм в слот, который он использовал. Это также была первая игра для Nintendo 64, выпущенная THQ, в которой был реализован режим «Создай рестлера».

В дополнение к многочисленным стандартным и секретным персонажам, несколько других реалистичных образов и наборов движений в режиме создания борца позволяют добавлять еще больше персонажей. Некоторые примеры включают The Road Warriors , Халка Хогана , Така Мичиноку и Дэйви Боя Смита . Кроме того, некоторые насмешки и наборы движений были перенесены из WCW / nWo Revenge , что позволяет игроку создавать и включать борцов WCW, таких как Голдберг , Кевин Нэш , Скотт Холл , Даймонд Даллас Пейдж и Мачо Рэнди Сэвидж . Недостатком режима создания рестлера является тот факт, что количество доступных слотов ограничено из-за объема памяти, но игроки могут редактировать отдельные шаблоны в моделях персонажей, чтобы включить четырех разных персонажей с разными внешними формами, что обеспечивает большую гибкость. . Однако борцы одного шаблона вынуждены выполнять одни и те же движения.

Вдобавок, сделав одинаковую входную музыку двух суперзвезд, если они будут реальной командой тегов, они будут представлены как таковые; например, соответствие темам Road Dogg и Mr. Ass привело бы к тому, что они были бы представлены вместе как The New Age Outlaws перед командным матчем тегов.

Кроме того, в игре реализованы некоторые функции, которых не было в WCW / nWo Revenge , такие как Cage Match и режим First Blood. Разворот и встречные ходы также стали более обычным явлением.

Доступ к обычно не выбираемому режиму компьютерного интеллекта также можно получить с помощью кода GameShark , а также с помощью фартуков WCW и nWo.

Состав этой игры примечателен как по сравнению с предыдущей версией WWF Attitude, так и ее преемником WWF SmackDown! . Это единственная игра THQ WWF, в которой можно играть за Дроза , Чаза (Моша), Трэшера и Джеффа Джарретта , при этом Дроз получил травму, завершающую карьеру, а остальные покинули компанию в том же году. Кроме того , это единственная игра, в которой Скотт Тейлор и Брайан Кристофер участвуют в их более раннем трюке "Too Much", и единственная игра, в которой можно играть за недолговечный трюк Шона Стасиака под названием "Meat" (вскоре после этого он ушел в WCW и возврат после выкупа в 2001 году). Это одна из двух игр, в которых можно играть за Майкла Хейса (вторая - это WCW Wrestling десятилетия назад). Кроме того, один из Крестного отца «s Ос является играбельный персонаж , несмотря на не будучи борцом.

Фирменные насмешки

В WWF WrestleMania 2000 у многих игроков есть свои фирменные насмешки, такие как Stone Cold, Стив Остин, сбивающий противника с толку, или мистер Осел, подстрекающий к другому рестлеру. Кроме того, при нажатии джойстика в другом направлении выполняется другая насмешка. Вращение джойстика против часовой стрелки приводит к тому, что игрок имитирует насмешку своего противника.

Состав

Мужчины-борцы

Женщины-борцы

Разблокируемые

Все персонажи разблокируются в режиме «Дорога к WrestleMania»:

Реклама и выпуск

В телевизионной рекламе игры Рок приходит в ярость из-за того, что игра включает в себя его имя, внешность и набор движений . В конце рекламы он угрожает засунуть копии игры в « конфетную задницу » Санта-Клауса .

Некоторые копии WWF WrestleMania 2000 поставлялись со специальной карточкой, содержащей четыре голограммы игрового действия, например, входа или финиша борца.

Прием

По данным агрегатора обзоров видеоигр GameRankings, версия игры для N64 получила «положительные» отзывы, а версия для Game Boy Color - «смешанные» . В Японии Famitsu дал предыдущей консольной версии 28 баллов из 40.

Дэниел Эриксон из Next Generation сказал о прежней консольной версии: «Прекрасный игровой процесс затмевает отсутствие качественного звука».

В последнем издании Nintendo Power , WWF WrestleMania 2000 оценивался номер 223 в списке лучших игр , выпущенных на Nintendo консолей, а именно для его огромного списка и положительной способности геймплей. Игра до сих пор считается одной из лучших борцовских игр всех времен. К январю 2000 года было продано более миллиона копий игры.

Смотрите также

использованная литература

внешние ссылки