World of Warships -World of Warships

World of Warships
Главный логотип World of Warships Vertical.png
Главный логотип World of Warships
Разработчики) Леста Студия
Издатель (ы) Wargaming
Производитель (и) Борис Синицкий
Дизайнер (ы) Антон Опарин
Композитор (ы) Артур Тохташ
Двигатель BigWorld
Платформа (и) Microsoft Windows , macOS (снято с производства), iOS , Android , PlayStation 4 , PlayStation 5 , Xbox One , Xbox Series X / S
Выпускать 17 сентября 2015 г. (Windows)
Жанр (ы) MMO / Транспортная боевая игра / TPS
Режим (ы) Мультиплеер

World of Warships - это бесплатная многопользовательская онлайн-игра, посвященная морской войне, разработаннаяи выпущенная Wargaming ее дочерней компанией Lesta Studio , вслед за более ранними играми World of Tanks и World of Warplanes . Игроки могут сражаться с другими в случайном порядке или играть в кооперативные типы битв против ботов или в продвинутомрежиме битвы « игрок против окружающей среды» (PvE). Для самых опытных игроков также доступны два сезонных соревновательных режима. Структура free-to-play относится ктипу« freemium ». Существенного прогресса можно добиться, ничего не покупая, но доступ к более высоким уровням игры и дополнительным боевым кораблям становится все труднее без финансовых вложений.

Первоначально World of Warships была выпущена для Microsoft Windows в 2015 году. За компьютерной версией в 2018 году последовала мобильная игра для iOS и Android под названием World of Warships Blitz. За ней последовали консольные версии World of Warships: Legends для PlayStation 4 и Xbox One. 2019 и были выпущены на PlayStation 5 и Xbox Series X / S в апреле 2021 года.

Геймплей

На скриншоте игры с видимым HUD и линкором класса Colorado под управлением игрока, один из многих кораблей, которые игрок может получить в процессе игры.

World of Warships - это тактический шутер с неторопливой динамикой с тремя основными типами вооружения: корабельная артиллерия, торпеды и авиация. Геймплей является командным и позволяет игрокам работать в команде. Внутри команды могут быть созданы подразделения, позволяющие группе до трех игроков присоединяться и вместе сражаться в битвах. Команда игрока может сражаться против других игроков ( PvP ) или против AI ( PvE ) в нескольких типах битв.

В кооперативных сражениях команда игроков сражается с командой ботов, управляемых ИИ, обычно 9 на 9. Кредиты и опыт, получаемые в совместной игре, заметно ниже, чем в случайных боях (PvE), которые являются самым популярным типом сражений в World of Warships. В случайных боях капитаны попадают в игру с другими игроками в соответствии с системой подбора игроков, большинство из которых - битвы 12 на 12. Сценарии ставят команду игроков против все более сложных волн противников, управляемых ИИ, в операциях с уникальными целями. В сценариях игрокам разрешено стоять в очереди в одиночку, но им предлагается собрать своих друзей в дивизию; сбор полного дивизиона из 7 игроков значительно увеличит шансы на успех.

Ранговые бои являются сезонным типом сражений и имеют ограничения для определенных уровней кораблей. Сезон ранговых боёв разделен на спринты продолжительностью 1-3 недели каждый и состоит из трех лиг - бронзовой, серебряной и золотой. В ранговых битвах игроки продвигаются вверх по лестничной системе ранжирования в каждой лиге от низкого ранга (например, «ранг 10») до высокого ранга, при этом ранг 1 является вершиной лестницы. Клановые бои - это особый тип боя, доступный только в определенное время и ограниченный определенными уровнями кораблей. Команда формируется из одного клана, по крайней мере, одним офицером.

Потасовки - это особый тип битвы, который длится меньше нескольких дней, но дольше доступен в течение дня. Потасовки проводятся в небольших форматах, таких как 1 на 1 или 3 на 3, и поддерживают участие как в одиночку, так и в дивизионе. Тренировочная комната позволяет игрокам создавать полностью настраиваемые сценарии на карте по своему выбору, выбирая продолжительность игры, конфигурации команд и даже точное количество кораблей в каждой команде. Разрешены несбалансированные команды.

В игре также есть три основных режима игры, которые могут встречаться с любым типом боя. Стандартные сражения, классический режим игры с участием команд, у каждой своя база; Доминирование, в котором есть несколько ключевых областей на карте, которые дают очки при захвате; и Эпицентр, который включает большую область концентрических кругов в центре карты (а на некоторых картах другие ключевые области); цель состоит в том, чтобы захватить и удержать всю центральную область.

Военные корабли, представленные в игре, охватывают периоды от начала 20-го века, на заре линкоров- дредноутов , до военных кораблей 1950-х годов, в том числе многие корабли, которые были запланированы, но так и не были запущены в производство. В игре есть четыре разных типа кораблей, каждый из которых предлагает свой стиль игры: эсминцы , крейсеры , линкоры и авианосцы . Подводные лодки были добавлены в игру в рамках тестирования в обновлении 0.9.4. В игре представлены военно-морские силы крупных военно-морских держав, включая ВМС США , Императорский флот Японии , Королевский флот , Французский национальный морской флот , Императорский немецкий флот (позже Кригсмарине ), итальянская Regia Marina и Императорский русский флот (позже Красный Флот ). Также представлены флот Нидерландов , Содружества , панъевропейские (в основном шведские) и другие меньшие европейские военно-морские силы, а также паназиатское дерево с кораблями различных флотов Восточной и Юго-Восточной Азии, а также панамериканская нация с кораблями флотов страны Южной Америки.

В игровых целях каждый корабль размещается на уровне, чтобы облегчить сбалансированный подбор игроков. Есть десять ярусов; Уровень I - самый низкий, а уровень X - самый высокий. За некоторыми исключениями, у каждой нации есть свое дерево развития; флот меньшего размера с одним ответвлением и флот большего размера с ответвлениями для каждого типа и кораблем каждого типа на большинстве уровней. В некоторых случаях ветви разделяются, например, на тяжелые и легкие крейсеры. Самый низкий уровень для каждого типа корабля дерева технологий различается; крейсеры I уровня, эсминцы II уровня, линкоры III уровня и авианосцы IV уровня. Есть также премиум-корабли, не входящие в дерево исследований; они доступны за наличные и / или внутриигровые ресурсы. Уровень I - это, по сути, обучающий режим; на этом уровне в игре доступен только один корабль каждого флота. Эти корабли классифицируются как крейсеры в игре, но исторически некоторые из них классифицировались как канонерские лодки или другие обозначения, и все они относятся к эпохе Второй мировой войны. Они имеют небольшое количество орудий от 102 до 152 мм и относительно низкую скорость. Уровень I уникален тем, что никакие другие уровни не включены в их подбор игроков, и ни у одного из них нет торпед. Уровни со II по X включают корабли с увеличивающейся боевой способностью, как правило, следуя хронологическому развитию каждого типа кораблей в каждом флоте, начиная примерно с 1905–1910 годов и заканчивая 1950-ми годами. Корабли, которые так и не были закончены или начаты, также называемые «бумажными кораблями», используются для заполнения пробелов в дереве технологий и изучения гипотетических разработок. Большинство кораблей X уровня, большинство российских и французских кораблей и все немецкие авианосцы ( Graf Zeppelin достигли поздней стадии постройки, но так и не поступили на вооружение) относятся к этой категории.

Игроки могут продвигаться в игре, исследуя и покупая корабли каждого уровня. У каждого конкретного корабля есть несколько модулей, к которым можно получить доступ через опыт. Этот опыт используется для разблокировки модулей, которые затем можно приобрести за кредиты и установить. После того, как модули корабля полностью исследованы (покупка в кредит не требуется), игрок может приобрести следующий корабль в дереве, потратив опыт и кредиты. Предыдущий корабль, если он был полностью модернизирован, получает статус «Элитный», что означает, что большая часть его впоследствии заработанного опыта может быть преобразована в бесплатный опыт, потратив дублоны (которые в основном приобретаются за наличные). На любом корабле можно настроить элементы боевых кораблей, такие как командиры с деревьями навыков и уникальными перками, а также комплекты для модификации и расходные материалы, такие как сигналы и камуфляж корабля .

В игре представлены боевые задачи, испытания, кампании и коллекции для создания дополнительных целей, наград и значимого прогресса для игроков во время их участия в игре. Эти системы также дают возможность создавать истории внутри или вне военных или исторических жанров. В игре появляются особые режимы Хэллоуина, Первого апреля и другие праздничные битвы. Второстепенная цель «праздничных режимов» - испытать новую игровую механику. Произошли временные события привязки к аниме с участием кораблей и персонажей (в качестве командиров кораблей) из High School Fleet , Azur Lane и Arpeggio of Blue Steel . В других событиях использовались корабли и окружающая среда в научно-фантастической тематике, но они не были привязаны к конкретной франшизе.

Сражения происходят на ограниченном количестве определенных карт, каждая из которых изображает определенное место с разным географическим расположением, обычно с многочисленными островами разного размера, влияющими на игру. Большинство карт имеют статическую или динамическую погодную систему, чтобы сделать сражения более разнообразными. Более того, некоторые карты уникальны для определенного игрового режима, например, сценарные сражения PvE, основанные на исторических событиях, таких как эвакуация из Дюнкерка .

Сценарии - это режим игры PvE, в котором игроки сотрудничают и выполняют задания. Они включают в себя ряд операций, каждая из которых имеет отдельные истории, цели, второстепенные задачи и награды. Чтобы завершить сценарий, игрокам нужно объединиться и выполнить основную задачу. По завершении второстепенных задач они получают дополнительную звезду.

В дополнение к ранговым боям, клановые бои были представлены как еще один соревновательный режим, который разыгрывается в формате сезона. Игроки могут участвовать в клановых боях только в команде, в отличие от ранговых боев, в которых отдельные игроки соревнуются друг с другом.

Клан - это группа «объединенных» игроков, которые либо подают заявки, либо приглашены. Кроме того, клан может получить бонусный ресурс - нефть. Командиры (владельцы) группы могут использовать это для строительства и улучшения зданий флота, которые дают бонусы каждому игроку в клане.

Выпускать

World of Warships на TGS 2014
Стенд World of Warships на выставке Taipei Game Show 2016

16 августа 2011 года веб-сайт компании Wargaming , разработчика и издателя World of Tanks и World of Warplanes , анонсировал World of Battleships , бесплатную морскую боевую MMO, призванную завершить трилогию World of War, разработанную Компания. 2 августа 2012 года игра была переименована в World of Warships . После того, как петиция, поданная южнокорейскими игроками, была подписана 40 000 раз, Wargaming удалила флаг восходящего солнца с японских императорских военных кораблей в июле 2013 года. После этого было собрано более 12 000 подписей с просьбой о повторной реализации флага восходящего солнца, но решение не было отменено. . 14 ноября 2013 года игра прошла закрытое альфа-тестирование.

Закрытое бета- тестирование World of Warships началось 12 марта 2015 года, вскоре после завершения закрытого альфа- тестирования , одновременно с этим было отменено соглашение о неразглашении информации, касающееся альфы. 9 апреля 2015 года игрокам стали доступны пакеты предзаказа, состоящие из премиальных боевых кораблей и доступа к закрытому бета-тестированию. Открытое бета- тестирование World of Warships началось 2 июля 2015 года, что стало последним этапом перед официальным запуском игры. На момент открытого бета-тестирования было завершено примерно 85% разработки основной игры, и в будущем были планы ввести погодные эффекты и ночную битву после официального выпуска игры.

3 сентября 2015 года Wargaming объявила, что игра вышла из открытого бета-тестирования. Игра была официально запущена 17 сентября 2015 года, а затем выпущена в Steam и Microsoft Store 15 ноября 2017 года.

Версия для iOS и Android под названием World of Warships Blitz была выпущена Wargaming Mobile 18 января 2018 г. Консольная версия компьютерной игры World of Warships: Legends была анонсирована 20 июня 2018 г. и была выпущена в раннем доступе и Превью игры для PlayStation 4 и Xbox One - 16 апреля 2019 года. World of Warships: Legends полностью выпущен 12 августа 2019 года.

World of Warships: Legends была перестроена для поддержки консольного игрового процесса, сохранив тот же основной цикл игрового процесса, что и компьютерная версия. Тем не менее, он был разработан, чтобы иметь более быстрый темп сражений, более быстрое продвижение, и несколько систем были переработаны, чтобы соответствовать консольным игрокам.

По Маликом Khatazhaev, генеральный менеджер Lesta Studio , (филиал Wargaming , который развивается Мир военных кораблей ), в мае 2019 года Мир боевых кораблей ' активных пользователей в месяц (MAU) превысило 1000000 во всем мире активных игроков.

Прием

World of Warships имеет рейтинг 81/100 на Metacritic . IGN присвоил ему 8,3 балла из 10, заявив, что бой приятный и командная работа в игре удовлетворительна. GameSpot присвоил ему оценку 8,0 из 10, заявив: «Ожидающие острые ощущения вместе с обещанием разблокировать продвинутые корабли в будущем делают World of Warships заманчивой экспедицией в порой бурные воды бесплатных игр. " The Escapist присудил ей четыре из пяти, заявив: «С ее напряженными морскими сражениями и огромным количеством исторических судов, World of Warships - это бесплатная MMO, которая может сделать из любого варгеймера».

Награды

Награды и номинации World of Warships
Год Награда Номинация Результат Источник
2014 г. 4Gamer.net Rookie Silver Награда за превосходство Победил
Премия Gamescom Лучший симулятор года Назначен
ИгроМир Награды Открытие шоу Победил
Лучший онлайн-тактический шутер Победил
2016 г. Награды Британской академии игр Лучшая многопользовательская игра года Назначен
Награды Golden Joystick Awards Лучшая компьютерная игра года Назначен
Многопользовательская игра года Назначен

использованная литература

внешние ссылки