Aedis Eclipse: Generation of Chaos - Aedis Eclipse: Generation of Chaos
Aedis Eclipse: Generation of Chaos | |
---|---|
Разработчики) | Фабрика идей |
Издатель (ы) | Idea Factory Nippon Ichi Software Ghostlight |
Платформа (и) | PlayStation портативный |
Релиз | |
Жанр (ы) | Пошаговая стратегия , Тактика в реальном времени |
Режим (ы) |
Одиночная многопользовательская игра |
Aedis Затмение: Поколение Хаоса , известный в Японии и Южной Корее Aedis Memories: New Demon World ГПЦ V ( イーディスメモリーズ ~新天魔界GOCV~ , Īdisu Memorīzu ~Shin Tenmakai ГПЦ V~ ) , это пошаговая стратегия фантазии видео игра выпущена для PlayStation Portable . Он был разработан Idea Factory и опубликован Nippon Ichi Software . Игра была выпущена в Японии 25 мая 2006 года, в Северной Америке 24 апреля 2007 года и в Европе 30 марта 2011 года. Это продолжение Generation of Chaos .
Геймплей
Как продолжение, игра отличается другим сеттингом, новыми персонажами и усовершенствованной боевой системой. Как и в оригинальной версии Generation of Chaos , это продолжение сочетает в себе стратегическое пошаговое планирование с автоматическими сражениями в реальном времени. Игроки будут перемещать одного из 40 командиров через три разных мира, пытаясь устранить соперников с игрового поля. Движение по каждому миру спроектировано как настольная игра, в которой фракции поочередно ходят и перемещаются на фиксированное количество пространств, чтобы захватить ключевые здания или напрямую противостоять вражескому персонажу.
Каждый командир под контролем игрока возглавляет отдельную армию, от волшебников и демонов до гладиаторов и насекомых, причем определенные типы юнитов более выгодны против юнитов соперника, чем другие. Когда две фракции занимают одно и то же место на доске, начинается битва в реальном времени, в которой обе армии сражаются друг с другом до тех пор, пока все противостоящие юниты не будут побеждены. Переменные, влияющие на каждую битву, включают тип построения, местность, погоду, время суток и многое другое. Хотя игроки не могут напрямую управлять войсками, они могут повлиять на исход битвы, активируя специальные способности своего командира в решающие моменты.
В игре есть сочетание настройки команды и создания предметов с динамической боевой системой боя с несколькими юнитами.
Прием
Агрегатор | Счет |
---|---|
Metacritic | 62 из 100 |
Публикация | Счет |
---|---|
Информер игры | 6 из 10 |
GamePro | 3,25 из 5 |
GameSpot | 6,1 из 10 |
GameSpy | |
GameZone | 7 из 10 |
Жесткий геймер | 2,75 из 5 |
IGN | 6,9 из 10 |
PSM | 6.5 из 10 |
RPGamer | 3 из 5 |
X-Play |
Игра получила «смешанные» отзывы по агрегации обзора сайта Metacritic .
GameSpot заявил, что «продолжение Generation of Chaos обеспечивает больше того же стратегического игрового процесса, не делая ничего, чтобы исправить проблемы с оригиналом». IGN отмечает: «Хотя это все еще чрезвычайно глубокое название для PSP, меню и боевые системы по-прежнему крайне неуклюжи и слабо реализованы, а отсутствие полезной информации легко начнет нервировать даже самого жесткого фаната стратегических ролевых игр. " GamePro назвал игру «Отличной ролевой игрой, запутанной из-за некоторых неудачных поисков пути и проблем с пользовательским интерфейсом». Напротив, GameSpy прокомментировал: « Aedis Eclipse: Generations of Chaos демонстрирует большой потенциал, но [он] похоронен настолько глубоко, что копать его не стоит».