География Средиземья - Geography of Middle-earth
География Средиземья охватывает физическое, политическое и нравственное географию Толкиен вымышленного мира в Средиземье , строго континент на планете Арды , но широко понимать физический мир , и eà , все творения , а также все его сочинения об этом. Арда была создана как плоский мир, включающий западный континент, Аман , который стал домом богоподобных Валар , а также Средиземье. В конце Первой Эпохи западная часть Средиземья, Белерианд , была затоплена Войной Гнева. Во Второй Эпохе большой остров Нуменор был создан в Великом Море, Белегаэр , между Аманом и Средиземьем; он был разрушен во время катаклизма в конце Второй Эпохи , когда Арда была преобразована в сферический мир, а Аман был удален, чтобы люди не могли добраться до него.
Во «Властелине колец» Средиземье в конце Третьей Эпохи описывается как наличие свободных народов, а именно людей , хоббитов и гномов , на Западе, противостоящих народам, находящимся под контролем Темного Лорда Саурона на Востоке. Некоторые комментаторы считают, что это подразумевает моральную географию Средиземья.
Космология
Средиземье Толкина было частью созданного им мира Арды . Это был плоский мир, окруженный океаном. Он включал Бессмертные Земли Амана и Эрессэа , которые были частью более широкого творения, Эа . Аман и Средиземье были отделены друг от друга Великим морем Белегер , аналогичным Атлантическому океану . Западный континент, Аман, был домом Валар , а эльфы называли Эльдар .
Первоначально западная часть Средиземья была субконтинентом Белерианд ; в конце Первой Эпохи он был поглощен океаном .
После разрушения Нуменора в конце Второй Эпохи Арда была преобразована в круглый мир, и Бессмертные Земли были удалены из Арды, чтобы люди не могли добраться до них. Эльфы могли бы пойти туда только прямую дорогу и кораблей , способных проходить вне сферы Земли. Затем Толкин приравнял Арду, состоящую из планеты Средиземья и небесного Амана, с Солнечной системой , Солнцем и Луной, которые сами по себе являются небесными объектами, больше не вращающимися вокруг Земли.
Физическая география
События "Хоббита" и "Властелина колец" происходят на северо-западе континента Средиземья. Оба квеста начинаются в Шире , путешествуют на восток через дебри Эриадора в Ривенделл, а затем через Туманные горы , включают дальнейшие путешествия в земли Рованиона или Дикой Земли к востоку от этих гор и возвращаются домой в Шир.
Белерианд, Линдон
Крайним западом Средиземья в Первую Эпоху был Белерианд . Он был в значительной степени разрушен в катаклизме Войны Гнева , оставив только остаток прибрежной равнины, Линдон, к западу от Эред Луина (также называемого Эред Линдон или Голубые горы). Катаклизм разделил Эред Луин и Линдон недавно созданным Лунным заливом; северной частью был Форлиндон, южным - Харлиндон.
Эриадор
На северо-западе Средиземья Эриадор находился между Эред Луин и Туманными горами. Во Второй Эпохе северное королевство Арнор, основанное Элендилом, занимало большую часть региона. После его краха большая часть Эриадора пришла в дикое состояние. В Третьей Эпохе небольшая часть региона была занята хоббитами, которые сформировали Шир. К северо-западу находилось озеро Эвендим, которое эльфы когда-то называли Ненуиал. Остатки древнего леса Эриадора сохранились на протяжении всей Третьей Эпохи к востоку от Шира как Старый Лес , владения Тома Бомбадила . К северо-востоку отсюда находится Бри , единственное место, где хоббиты и люди живут в одних и тех же деревнях. Дальше на восток находится холм Уэтертоп, холм с древней крепостью Амон Сул, а затем Ривенделл , дом Элронда . К югу оттуда находится древняя земля Холлин, некогда эльфийская земля Эрегиона, где были выкованы Кольца Власти. В Серых Гаванях (Митлонд), в Лунском заливе, Кирдан построил корабли, на которых эльфы отправились из Средиземья в Валинор.
Туманные горы
Туманные горы были воздвигнуты Темным лордом Мелькором в Первую Эпоху, чтобы помешать Оромэ, одному из валар, который часто ездил на охоту по Средиземью. Dwarf -realm из Мории был построен в первом веке под середину горного хребта. Двумя основными перевалами через горы были Высокий перевал или перевал Имладриса возле Ривенделла с более высоким и более низким маршрутом и круглогодичный перевал Красного Рога дальше на юг около Мории.
Рованион
К востоку от Туманных гор Андуин, или Великая река, течет на юг, а на восток - лес Лихолесья . На его западном берегу напротив южной оконечности Лихолесья находится эльфийская земля Лотлориэн . Дальше на юг, позади Туманных гор, находится лес Фангорн , дом древних великанов, энтов . В долине в южной части Туманных гор находится Изенгард , дом волшебника Сарумана .
Земли на юг
К югу от Фангорна и Изенгарда находится широкая покрытая травой земля Всадников Рохана , которые обеспечивают конницу своему южному соседу, Гондору . Река Андуин протекает по холмам Эмин Муил и огромным скальным статуям Аргоната, течет через опасные пороги Сарн Гебир и через водопады Рауроса в Гондор. Граница Гондора с Роханом - Эред Нимраис, Белые горы, которые тянутся с востока на запад от моря до точки около Андуина; здесь находится столица Гондора, Минас Тирит .
За рекой на восток находится земля Мордора . На севере он граничит с Эред Литуй, Пепельными горами; к западу - Эфель Дуат, Горы Тени. Между этими двумя хребтами, на северо-западной оконечности Мордора, находятся Черные ворота Мораннона . В углу между двумя хребтами находится вулканическое плато Горгорот, в центре которого находится высокий вулкан Ородруин или Роковая гора , где Темный Лорд Саурон выковал Единое Кольцо . К востоку от горы находится Темная Башня Саурона, Барад-дур .
К югу от Гондора и Мордора лежат Харад и Кханд.
Земли на восток
К востоку от Рованиона и к северу от Мордора находится Рунское море, дом истерлингов. К северу от этой лжи Железного холмы Даин «s гном ; между теми и Лихолесьем Эребор , Одинокая гора, однажды домой , чтобы Smaug дракона , а потом к Торинам гномам «s.
Большие земли к востоку от Руна, к югу и востоку от Харада не описаны в рассказах, происходящих в северо-западной части Средиземья.
Политическая география
В конце Третьей Эпохи большая часть северо-запада Средиземья была дикой, со следами разрушенных городов и крепостей более ранних цивилизаций среди гор, рек, лесов, холмов, равнин и болот. Основные нации, которые появляются в «Властелине колец», - это Рохан и Гондор на стороне Свободных народов, а Мордор и его союзник Харад на стороне Темного Лорда. Гондор, когда-то чрезвычайно могущественный, к тому времени значительно сократился в своей досягаемости и потерял контроль над Итилиеном (граничит с Мордором) и Южным Гондором (граничит с Харадом).
Истерлинги из региона Рун, едва описанные, составляют значительную армию на стороне Мордора.
Забытый большей частью остального мира Шир , небольшой регион на северо-западе Средиземья, населенный хоббитами среди заброшенных земель Эриадора.
Моральная география
С помощью своих «Южных королей» из Харада Толкин - по мнению Джона Магуна, написавшего в JRR Tolkien Encyclopedia - построил «полностью выраженную моральную географию» из дома хоббитов на Северо-Западе, зла на Востоке и имперская изощренность и декаданс »на Юге. Магун объясняет, что Гондор и добродетелен, будучи Западом, и имеет проблемы, будучи Южным; Мордор на юго-востоке - это ад, в то время как Харад на крайнем юге «превращается в горячую дикость».
Другие ученые, такие как Уолтер Шепс и Изабель Г. Маккаффри, отметили «пространственные и моральные измерения Средиземья», хотя и не идентичны интерпретации Магуна. По их мнению, Север и Запад в целом хорошие, Юг и Восток - зло. Это делает Шир и Серые Гавани эльфов на северо-западе определенно хорошими, а Мордор на юго-востоке определенно Злом; Гондор на юго-западе, с их точки зрения, амбивалентен в моральном плане, он соответствует персонажам Боромира и Денетора . Они отмечают также , что Шир в четыре квадранта или «Farthings» служить «микрокосмом» моральной географии Средиземья в целом: таким образом, злые Черные Всадники появляются первые в Eastfarthing, в то время как когда - то хороший , но испорчен Саруман " люди прибывают в Саутфартинг.
Происхождение
Некоторые черты Средиземья можно проследить до литературных источников или реальных мест. Туманные горы происходят из Поэтической Эдды , где главный герой Skírnismál отмечает, что его поиски будут включать туманные горы, населенные орками и гигантами, в то время как характер гор был частично вдохновлен путешествиями Толкина по Швейцарским Альпам в 1911 году. на основе Myrkvir , романтического видения темных лесов Севера. Нуменор перекликается с мифической Атлантидой, описанной Платоном .
О происхождении его повествования и месте в нем картографии Толкин заявил в письме:
Я мудро начал с карты и подогнал сюжет (как правило, тщательно продумывая расстояния). Другой путь приводит к путанице и невозможности, и в любом случае составить карту из рассказа - утомительная работа.
Ссылки
Первичный
- В этом списке указано расположение каждого элемента в трудах Толкина.