Скрещивание животных: Карманный лагерь -Animal Crossing: Pocket Camp

Animal Crossing: карманный лагерь
Карманный лагерь для пересечения животных art.jpg
Разработчики)
Издатель (ы) Nintendo
Директор (ы) Кадзуёси Сэнсуи
Производитель (и) Хидеки Конно
Серии Скрещивание животных
Двигатель Единство
Платформа (и) Android , iOS
Выпускать
Жанр (ы) Социальная симуляция
Режим (ы) Одиночная игра , многопользовательская игра

Animal Crossing: Карманный лагерь является +2017 свободной к игре социального моделирования мобильных игр в Nintendo «s Animal Crossing серии для IOS и Android устройств. Он был выпущен в Австралии в октябре 2017 года и во всем мире в следующем месяце. Игра продолжает серию социальных симуляций, которые позволяют игрокам взаимодействовать в небольшом кемпинге с различными туристами, выполнять небольшие задания, заниматься торговлей и украшать жилые помещения.

Геймплей

Animal Crossing - это серия видеоигр-симуляторов, в которых игроки настраиваютжилые помещения и сообществасвоих аватаров , обменивая материалы и сувениры на декоративные предметы. В Pocket Camp игрок украшает лагерь вместо города и собирает материалы, такие как дерево и хлопок, из окрестностей, чтобы обменивать их на заказы на мебель. Персонаж-игрок дружит с соседними персонажами-животными, которые могут посещать лагерь игрока, как и другие игроки-люди, как приглашенные, так и случайные. Аватар игрока может путешествовать по нескольким локациям, таким как остров Санберст или Солтуотер-Шорс, а также на рынок, где продается мебель и одежда для аватара. Параметры настройки игрока распространяются на пол его аватара, черты лица и местожительства транспортного средства .

Соседи в соседних «местах отдыха» награждают игрока материалами для изготовления за выполнение запросов. Местный мастер, альпака Сайрус, превращает эти ресурсы в мебель, бассейны и новые локации. Игрок может привлечь конкретных соседей, разместив в кемпинге их любимую мебель. Каждое посещение увеличивает уровень опыта этих отношений в новой игровой механике для серии. Как и в предыдущих играх, игрок может ловить рыбу и погашать долг за свой дом.

Вместо взаимодействия с деревенскими жителями, о котором говорилось в предыдущих играх, Pocket Camp представляет собой комплексный взгляд на систему взаимоотношений с сельскими жителями. У каждого сельского жителя есть определенный уровень отношений, который повышается за счет выполнения заданий и общения с ними каждый день. Затем игрок награждается мебелью и одеждой, соответствующей эстетике жителей деревни.

В мобильной игре есть дополнительные микротранзакции, которые можно приобрести для улучшения игрового процесса. По сравнению с играми основной серии, новую валюту, Leaf Tickets, можно получить в самой игре или с помощью микротранзакций, которые игрок может использовать для сокращения таймеров в игре или крафта без сырья. Игрок накапливает билеты Leaf, выполняя внутриигровые задания или покупая валюту напрямую в реальном магазине приложений . Игрок также может обменивать Листовые билеты на специальную мебель для мероприятий, которая привлекает определенных персонажей в лагерь игрока. Разработчик игры планирует представить сезонные события и мебель с ограниченным количеством доступных.

В дополнение к Leaf Tickets, в игре есть покупные куки-файлы с предсказаниями, которые вознаграждают рандомизированные предметы в зависимости от типа куки-файлов с предсказаниями. Эти ящики для добычи обычно выпускаются на ограниченный период времени, и их темы обычно связаны с сельским жителем. Печенье с предсказаниями можно найти, посетив рынок, и их можно приобрести либо за Leaf Tickets, либо за колокольчики. Игроки могут купить печенье с предсказанием за 50 билетов Листа или 5000 колокольчиков. Каждое печенье с предсказанием содержит 10 предметов ограниченного выпуска, от 3 до 5. 5-звездочный рейтинг - самый редкий предмет, который можно получить, и он открывает память для вырезок, относящуюся к сельскому жителю, связанному с печеньем. Покупки печенья с предсказанием также сопровождаются погашаемыми марками. Игроки получают штамп каждый раз, когда покупают печенье с предсказанием. Каждый раз, когда игроки набирают 10 марок, они могут обменять свои карты марок на выбранный предмет из печенья с предсказаниями. Когда игроки покупают сразу 5 печенек с предсказаниями за 250 билетов Leaf, они получают дополнительную марку, всего 6 марок.

Повторяющиеся события

В игре есть несколько событий, которые повторяются с похожими элементами игры и разными наградами. К ним относятся, но не ограничиваются:

  • Рыболовные турниры
  • Садовые мероприятия
  • Охота на мусорщиков

Эти события обычно длятся около месяца и содержат элемент микротранзакций, чтобы ускорить получение вознаграждения за событие. Они, как правило, остаются простыми и не отклоняются слишком далеко от того, что требуется для эффективного участия в каждом мероприятии.

Подписки

20 ноября 2019 года Nintendo выпустила два плана подписки, которые игроки могут приобрести в Animal Crossing: Pocket Camp . План Happy Helper позволяет пользователям выбрать сельского жителя, который помогает лагерю, собирая материалы, зарабатывая колокольчики и выполняя запросы сельских жителей. Выбранный житель деревни также получает награды для игрока, участвуя в повторяющихся событиях. План дает подписчикам 60 Leaf Tickets при каждом продлении подписки. План «Мебель и мода» позволяет игрокам сохранять макеты дизайна и раздает игрокам пять файлов cookie Fortune каждый месяц. Эти куки-файлы с удачей содержат тематические предметы мебели / одежды, которые больше не доступны для покупки в игре. Оба плана подписки также помогают сократить время изготовления мебели и одежды и позволяют игрокам получить доступ к журналу Pocket Camp Club Journal, который содержит статьи, изображения и видео жителей деревни Animal Crossing, взаимодействующих друг с другом, а также увеличить пространство для хранения предметов мебели. . После их выпуска план Happy Helper стоит 2,99 доллара в месяц, а план «Мебель и мода» - 7,99 доллара в месяц. Оба плана позволяют игрокам присоединиться к бесплатному пробному месяцу.

Развитие и история

Как было объявлено в начале 2016 года, Nintendo планировала выпустить мобильную игру в своей серии Animal Crossing среди первых выпусков смартфонов компании. Серия Animal Crossing была выбрана из-за ее широкого демографического охвата. Изначально мобильная игра была запланирована к выпуску позже в том же году, но позже была отложена, так как Nintendo сделала приоритетным выпуск Super Mario Run . В течение следующего года Nintendo экспериментировала с микротранзакциями в мобильной игре Fire Emblem Heroes . 25 октября 2017 года Nintendo представила Pocket Camp во время презентации Nintendo Direct в качестве своего четвертого мобильного приложения. Он был выпущен в Австралии в тот же день для платформ iOS и Android и был выпущен во всем мире в 41 другой стране 21 ноября 2017 года. Обновление в декабре 2017 года принесло ограниченным тиражом рождественские предметы, такие как наряды Санта-Клауса и рождественские елки .

Обеспокоенность Nintendo по поводу игрового процесса Loot Box, представленного в Pocket Camp, привела к решению запретить доступ к загрузке или игре для пользователей из Бельгии, начиная с 27 августа 2019 года.

Прием

Согласно статистике Metacritic, Animal Crossing: Pocket Camp получил "смешанные или средние" отзывы . Компания Polygon похвалила подход к игре, позволяющий знакомить мобильных игроков с игровым процессом основных серий, хотя результаты были несколько неоднозначными в отношении игрового процесса, зависящего от времени. Polygon назвал руководство слишком обширным, но приветствовал концепцию организации и выполнения различных действий в режиме реального времени.

К сентябрю 2018 года игра собрала 50 миллионов долларов . По состоянию на апрель 2020 года игра собрала более 150 миллионов долларов по всему миру.

Похвалы

Менее чем за неделю до своего мирового релиза игра получила награду «Студия года» (Nintendo EPD) на церемонии вручения наград Golden Joystick Awards 2017 ; после того, как он был выпущен, он был номинирован на «Лучшую мобильную игру» по версии IGN 's Best of 2017 Awards. В конкурсе Game Informer 's Reader's Choice Best of 2017 Awards игра заняла лидирующую позицию в номинации «Лучшая игра-симулятор». Он также был номинирован на премию A-Train за лучшую мобильную игру на New York Game Awards 2018, на «Мобильную игру года» на SXSW Gaming Awards 2018 и на «Мобильную игру года» на Золотой награде 2018 года. Награды за джойстик. На церемонии вручения наград Famitsu Awards он получил премию Excellence Prize.

Примечания

использованная литература

внешние ссылки