Аполлон Справедливость: Высококлассный поверенный -Apollo Justice: Ace Attorney

Аполлон Джастис: лучший адвокат
Аполлон-справедливость-english-cover.jpg
На обложке изображены (слева направо) Аполлон Джастис , Клавир Гэвин , Трюси Райт и Кристоф Гэвин.
Разработчики) Capcom
Издатель (ы) Capcom
Директор (ы) Мицуру Эндо
Производитель (и) Минаэ Мацукава
Дизайнер (ы)
Программист (ы)
Художник (ы)
Писатель (ы) Шу Такуми
Композитор (ы)
Ряд Первокласный адвокат
Платформа (и) Nintendo DS , iOS , Android , Nintendo 3DS
Релиз
12 апреля 2007 г.
  • Nintendo DS iOS Android Nintendo 3DS
Жанр (ы) Приключение , визуальный роман
Режим (ы) Один игрок

Apollo Justice: Ace Attorney - это приключенческая видеоигра с визуальным романом, разработанная Capcom . Это четвертая игра в серии Ace Attorney , выпущенная для портативной игровой консоли Nintendo DS в Японии в 2007 году и на Западе в 2008 году, для iOS и Android в 2016 году и для Nintendo 3DS в 2017 году.

Действие игры происходит через семь лет после предыдущей игры, Phoenix Wright: Ace Attorney - Trials and Tribulations . Феникс Райт , главный герой предыдущих игр сериала, был лишен значка своего поверенного, и Аполлон Джастис , подающий надежды поверенный, становится его учеником, работая с приемной дочерью Феникса Труси по четырем делам. Цель игрока - добиться признания своих клиентов невиновными; для этого они расследуют дела и допрашивают свидетелей. Обнаружив несоответствия в показаниях свидетелей, игрок может представить доказательства, противоречащие показаниям свидетелей. Они также могут использовать систему «восприятия», с помощью которой они могут видеть нервные движения или действия во время дачи показаний свидетелей, подобно жестам в покере .

Игра была разработана командой из 28 сотрудников, включая продюсера Минаэ Мацукава, режиссера Мицуру Эндо и дизайнера персонажей Кадзуя Нури. Создатель сериала Шу Такуми , который написал сценарий игры и взял на себя роль контролера за производством, хотел, чтобы сериал закончился Испытаниями и невзгодами , поскольку он чувствовал, что персонаж Феникса был полностью исследован; когда было решено, что игра будет сделана, он хотел, чтобы у нее был новый главный герой с новой историей, и хотел, чтобы Феникс не появлялся. Несмотря на это, было решено, что Феникс станет обвиняемым по первому делу в игре. Apollo Justice было продано около 250 000 копий в течение первой розничной недели и 515 417 копий к концу 2007 года, и было в основном положительно встречено критиками.

Геймплей

Apollo Justice вводит систему «восприятия», в которой игроки ищут нервные движения во время дачи свидетельских показаний.

Apollo Justice: Ace Attorney , как и остальная часть серии Ace Attorney , представляет собой нечто среднее между жанрами приключенческой игры и визуальной новеллы . Задача игрока - защитить своих клиентов по четырем делам и доказать их невиновность. Геймплей разделен на два типа ситуаций: расследования и испытания.

На этапе расследования каждого дела игрок исследует игровой мир, используя стилус или крестовину, чтобы выбрать действия, которые он хочет совершить: изучить, переместить, поговорить или представить. Игрок общается с неигровыми персонажами , выбирая диалог, и может перемещаться по игровому миру, выбирая места, куда они хотят отправиться. Информация, полученная в режиме расследования, может быть использована на этапе испытаний игры, а поднятые предметы могут быть использованы в качестве доказательства. Игрок не может прогрессировать, не выполнив определенных действий. Эма Скай , персонаж из римейка DS оригинальной игры Phoenix Wright: Ace Attorney , часто предоставляет игроку возможности использовать функции DS, такие как микрофон, для выполнения таких действий, как удаление отпечатков пальцев.

Судебная часть состоит из заслушивания и перекрестного допроса свидетельских показаний. Игроку предоставляется возможность либо нажать, либо предъявить доказательства в ответ на заявления свидетелей. Игрок может выбрать свой выбор или крикнуть в микрофон. Выбрав Press, игрок подвергает сомнению показания свидетеля, что иногда заставляет свидетеля изменять свои показания. Обнаружив несоответствия в показаниях, игрок может выбрать «Представить», чтобы показать доказательства, которые, по его мнению, противоречат показаниям. У игрока есть шкала здоровья , обозначающая терпение судьи. Если игрок представляет неверные доказательства или выбирает неправильные ответы на вопросы в суде, здоровье теряется. Если индикатор здоровья достигает нуля, игрок проигрывает игру, а его клиент объявляется виновным. Новую систему, известную как «система восприятия», можно использовать для поиска движений или действий свидетелей, которые проявляют нервозность, подобно жестам в покере . Игра также включает в себя «Режим воссоздания преступления», который моделирует улики или место преступления в трехмерном изображении и позволяет игроку исследовать рекреацию в поисках улик. Кроме того, игра часто воссоздает преступление в виде ролика , позволяя игроку наблюдать за действием и находить противоречия.

Синопсис

Сеттинг и персонажи

Действие Apollo Justice: Ace Attorney происходит через семь лет после событий Phoenix Wright: Ace Attorney - Trials and Tribulations . Как и предыдущие игры Ace Attorney , она состоит из нескольких дел, или «поворотов». В каждом из них главный герой, Аполлон Джастис , должен доказать невиновность клиента, обвиняемого в убийстве, используя улики и свидетельские показания. После завершения начального уровня его нанимают работать в офис лишенного адвокатского статуса адвоката Феникса Райта , который был вынужден обратиться к профессиональным азартным играм, чтобы поддержать свою приемную дочь Трюси Райт , юную волшебницу, которая становится доверенным помощником Аполлона и соратником-исследователем.

Сказка

Аполлон и его наставник Кристоф Гэвин , старый друг Феникса, призваны представлять его интересы против обвинений в убийстве одного из его клиентов в сфальсифицированной игре в покер. В середине своих показаний Феникс непреднамеренно называет Кристофа свидетелем и с помощью фальсифицированного доказательства, предоставленного Труси, разоблачает его как настоящего убийцу. Впечатленный игрой Аполлона, он предлагает ему начать свою практику в агентстве по работе с талантами Труси.

Через несколько недель после принятия предложения Аполлону поручено расследовать три отдельных инцидента: наезд с участием Феникса, кражу тележки продавца лапши и исчезновение любимой пары трусиков Трюси. В то же время преступный клан Китаки нанимает его для защиты одного из них, Воки Китаки, в судебном процессе по делу об убийстве доктора Пала Мерактиса. Связывая инциденты с доказательствами, полученными с помощью детектива Эмы Скай , Аполлон дискредитирует дело против Воки, доказывая, что его невеста Алита Тиала была единственной, кто мог совершить преступление.

В знак уважения прокурор Клавир Гэвин , брат Кристофа и соперник Аполлона, приглашает его и Труси на концерт его группы The Gavinners. Во время гастрольного выступления дивы Ламируар ее менеджер Ромейн ЛеТаус застрелен в ее гримерке. Когда Мачи Тобай, пианист Ламируара, обвиняется в убийстве, Аполлон в ходе обширного расследования обнаруживает, что Мачи и один из Гэвиннеров, детектив Дариан Кресенд, сговорились переправить контрабанду в страну, и что Летаус, на самом деле, тайный Интерпол. агент, был убит, чтобы скрыть это. Дело почти разваливается из-за отсутствия решающих доказательств, но Аполлон может выжать признание из Дариана, угрожая дать Мачи показания.

В последнем случае Аполлон выбран в качестве защиты в экспериментальной судебной системе в стиле присяжных, организованной Фениксом, которая называется « Система юристов ». Его клиентка, профессиональный фальсификатор Вера Мишам, обвиняется в отравлении своего отца Дрю. После того, как Вера поддалась отравлению во время дачи показаний, юристы получили указание от Феникса, который является председателем Комитета по моделированию суда юристов, сыграть в «игру» с использованием «Системы MASON», которая имитирует личные расследования Феникса. Семью годами ранее, когда Феникс представлял фокусника Зака ​​Грамаре в суде, его обманом заставили использовать ложные доказательства, созданные Верой, что стоило ему репутации и работы. Зак впоследствии исчез, оставив свою дочь Труси под опекой Феникса. На протяжении многих лет Феникс использует свой опыт и связи, чтобы постепенно раскрывать правду: Труси и Аполлон - сводные братья и сестры, одаренные уникальной способностью восприятия их матерью Талассой Грамари. Кроме того, Зак был вынужден отказаться от своей дочери Труси, чтобы выполнить желание ее деда, который передал законные права на свою магию ее стороне семьи. Также выясняется, что Зак был Шади Смит, жертвой в первом случае, который пришел, чтобы передать права на магию Магнифи Трюси, прежде чем быть убитым Кристофом, когда последний узнал его.

Дело принимает неожиданный оборот, когда Кристофа вызывают для дачи показаний, и выясняется, что он был первоначальным адвокатом Зака, прежде чем его уволили после проигрыша в карточной игре с обвиняемым. По правде говоря, он был тем, кто потребовал создания ложных доказательств от Мишамов, чтобы выиграть громкое дело и прославиться. Аполлон обвиняет Кристофа в том, что он подставил Феникса ложными доказательствами из мести и ревности, прежде чем попытаться убить всех, кто имеет отношение к этому делу, из страха быть обнаруженным. После последних аргументов игрок берет на себя управление Ламируаром, который является одним из юристов по делу, и должен решить, виновата ли Вера. Если выбран вариант «Виновен», начинается альтернативный финал, в котором присяжные вынуждают суд, не имея другого выбора, кроме как отложить вынесение приговора. Состояние Веры ухудшается, и вскоре после этого она умирает, в результате чего дело не получает заключения о неопределенном будущем Агентства Райта по всему миру. Если выбран вариант «Невиновен», то Вера единогласно объявляется невиновной и в конечном итоге выздоравливает от яда. Когда его имя очищено, Феникс рассматривает возможность подачи заявления о повторном допуске в бар и заверяет Ламируара, который на самом деле является замаскированной Талассой, что он будет присматривать за Аполлоном и Труси.

Разработка

Создатель серии Шу Такуми хотел, чтобы серия завершилась предыдущей игрой.

Apollo Justice была разработана командой из 28 сотрудников. Его спродюсировал Минаэ Мацукава и снял Мицуру Эндо, а дизайн персонажей и оформление - Кадзуя Нури, а создатель сериала Шу Такуми написал сценарий игры и взял на себя надзорную роль. Такуми хотел, чтобы сериал завершился предыдущей игрой, так как он чувствовал, что ее главный герой, Феникс Райт, был полностью изучен и что его история была рассказана; он сказал, что важно знать, когда нужно закончить историю, что он не хочет, чтобы серия стала тенью своего прежнего «я», и что он не видит причин для ее продолжения. Когда все еще было решено, что будет сделана четвертая игра, Такуми хотел, чтобы у нее был новый главный герой и новая история; он не планировал, чтобы Феникс появился в игре, но его коллеги хотели, чтобы он присутствовал в игре в той или иной форме, что привело к тому, что он стал обвиняемым по первому делу в игре.

В начале разработки было предложено, чтобы в игре использовалась трехмерная графика, как способ оказать большое влияние, достойное начала новой серии Ace Attorney ; в конце концов они остановились на двухмерном стиле с несколькими трехмерными элементами. Apollo Justice была первой игрой в серии, в которой были представлены видеоролики, созданные с использованием данных захвата движения . Сотрудник отдела исследований и разработок мужского пола был выбран в качестве актера захвата движения для женского персонажа; продюсер охарактеризовал его как «прирожденного». Озвучку также предоставили сотрудники Capcom. Во время разработки сотрудники посещали реальные суды, чтобы наблюдать и изучать судебные процессы. Большую часть музыки в игре написал Тосихико Хорияма, Хидеки Окугава написал три песни, а Акеми Кимура и Шу Такуми сочинили по две песни каждая. Альбом саундтреков Gyakuten Saiban 4 Original Soundtrack был выпущен 27 июня 2007 года. Концерт на музыку от Ace Attorney под названием Gyakuten Meets Orchestra прошел в Токио в апреле 2008 года. 16 июля 2008 г.

Александр О. Смит , писавший над локализацией первой игры Ace Attorney , также работал над локализацией Apollo Justice . К августу 2007 года локализация игры уже шла. Название «Apollo Justice» было выбрано в сотрудничестве между японским и американским подразделениями Capcom; им потребовалось двадцать две встречи, чтобы принять решение. Название относится к тому, как Аполлон борется за справедливость. Во время локализации возникли споры об использовании слова «трусики» для описания волшебных шароваров Трюси Райт , опоры, которую она использует в своих волшебных шоу; некоторые из команды локализации посчитали неуместным шутить о трусиках несовершеннолетней девушки и хотели, чтобы они были локализованы как «волшебные штаны», в то время как некоторые считали, что шутка будет потеряна, если игрок уже знал, что они были массивными шароварами. Джанет Хсу, одна из сотрудников, работающих над локализацией, привела аргумент в пользу «эмоциональной точности», заявив, что японская версия игры пыталась вызвать у игрока беспокойство при поиске того, что они могли бы вообразить «сексуальным». нижнее белье », а затем позвольте игроку почувствовать облегчение, узнав, что это реквизит для волшебного шоу. В конце концов, они были названы «трусиками».

Релиз

Игра была анонсирована в 2005 году, а изначально планировалось выпустить в 2006 году в Японии. Демо-версия игры была впервые представлена ​​на Tokyo Game Show в 2006 году, а трейлер на английском языке был представлен на Tokyo Game Show в следующем году. В конечном итоге игра была выпущена в Японии 12 апреля 2007 года, а релизы в Северной Америке, Европе и Австралии последовали 19 февраля 2008 года, 9 мая 2008 года и 22 мая 2008 года соответственно; австралийским выпуском занималась Nintendo Australia . В Японии было выпущено ограниченное издание игры. Он включает в себя фирменные наушники, словарь Ace Attorney на карте DS и серию DVD с основными моментами. Брелок с изображением Аполлона был включен в предзаказы, приобретенные на GameStop и в онлайн-магазине Capcom. Новая версия с графикой высокого разрешения была выпущена на английском и японском языках для iOS 1 декабря 2016 г. и для Android 8 декабря. Версия для Nintendo 3DS была выпущена в цифровом виде 21 ноября 2017 г. в Северной Америке и 23 ноября в Европе. и был выпущен в цифровом и физическом виде в Японии 22 ноября 2017 года.

Прием

Apollo Justice: Ace Attorney была хорошо встречена критиками. 1UP.com прокомментировал, что «игры Phoenix Wright, безусловно, являются лучшими играми, которые вы найдете на DS, и Justice не исключение». 1UP.com также прокомментировал, что дополнительные функции, созданные специально для DS, были «супер-увлекательными, хотя сами действия не так уж и сложны». 21 ноября 2013 года RPGFan поместил игру на 5-е место в своем списке 20 лучших игр для Nintendo DS. Версия для Nintendo 3DS заняла десятое место среди игр 2017 года с самым высоким рейтингом для платформы в агрегаторе обзоров Metacritic .

IGN в целом согласен с 1UP, но отметил, что «первая игра Apollo Justice идентична трилогии Феникса Райта». IGN Australia отметила, что жалобы на предыдущие игры, такие как то, что «поиск правильного пути в игре ощущается как процесс проб и ошибок», и что игроки могут победить в игре, «регулярно нажимая при каждой доступной возможности, а затем используя минимум логики », не были зафиксированы в Apollo Justice . Кроме того, «довольно тупой, многосторонний подход к решению проблем» вызывал то, что IGN считало ненужными задержками в игре. IGN также посчитал, что новые функции «немного бесполезны», но не «ничуть не умаляют впечатлений». Однако IGN Australia считает, что игра в целом «великолепна». Игра была номинирована на премию IGN Video Game Awards в категории «Лучшая история» , но не победила.

Этим взглядам вторили многие отзывы. GameSpot чувствовал, что история, хотя и сильная, «движется со скоростью улитки» и что «многие недостатки серии все еще присутствуют». «Отсутствие инноваций и изменений» было основным камнем преткновения для GamePro , который считал Apollo Justice «твердым воплощением формулы франшизы». Согласно отчету Nintendo World Report, игра «построена на трилогии Феникса Райта», хотя «игровой процесс в основном не изменился». GameSpy отметила, что использование в игре сенсорных функций DS «значительно улучшает впечатления», хотя реконструкция места преступления «слишком коротка».

Apollo Justice было продано около 250 000 копий в течение первой розничной недели, и к концу второй недели в Японии было отправлено более 500 000 копий. К концу 2007 года было продано 515 417 единиц. Игра хорошо зарекомендовала себя на коммерческой основе в Северной Америке, заняв пятое место среди самых продаваемых игр для Nintendo DS в регионе на неделе ее выпуска. Версия для Nintendo 3DS была четырнадцатой самой продаваемой игрой в Японии в течение своей дебютной недели, было продано 4832 экземпляра.

Заметки

Рекомендации

Внешние ссылки