Арак (персонаж) - Arak (character)

Арак
Arakdcu0.jpg
Арак, сын грома # 21 с участием Арака Валды и Анжелики
Арт Адриан Гонсалес и Альфредо Алькала .
Информация о публикации
Издатель Комиксы DC
Первое появление Военачальник # 48, (август 1981 г.)
Создано Рой Томас (писатель)
Эрни Колон (художник)
Внутренняя информация
ФИО Яркое небо после бури
Принадлежность к команде Племя Куонтаука
Известные псевдонимы Сын грома
Способности Опытный фехтовальщик, лучник и следопыт, манипуляции с землей, создание иллюзий, долголетие, магия, меткая стрельба, порывы ветра
Арак, сын грома
Информация о публикации серии
Издатель Комиксы DC
Расписание Ежемесячно
Формат Текущая серия
Жанр Приключение
Дата публикации Сентябрь  1981 г.  - ноябрь  1985 г.
Количество выпусков 50
Главные герои) Арак
Творческий коллектив
Писатель (ы) Рой Томас , Данн Томас
Художник (ы) Тони ДеЗунига
Карандаш (ы) Эрни Колон , Адриан Гонсалес , Рон Рэндалл , Джеральд Фортон
Чернила Альфредо Алькала , Тони ДеЗунига
Колорист (ы) Эдриенн Рой

Арак - вымышленный персонаж комиксов и супергерой, изданный DC Comics . Впервые он появился в специальной вставке в The Warlord # 48 (август 1981) и был создан Роем ​​Томасом и Эрни Колоном .

Арак (Bright-Sky-After-Бури) изображен очень много , как Конан стук-офф в начале выступления. Позже, после встречи с Мойрами , которые объясняют ему его судьбу, он принимает более индейский облик, включая брюки с кожаной бахромой и прическу ирокез . В отличие от Конана (персонажа, которого Рой Томас также писал во время своей работы в Marvel Comics ), который обычно сражался с монстрами и сущностями Лавкрафта HP , Арак сталкивается с фигурами и существами из мифов и легенд, включая греческих , норвежских , иудео-христианских , мусульманских , восточных и других. другие.

Арак был относительно культурно чувствителен к тому времени, когда он дебютировал. В отличие от других героев коренных американцев, таких как вождь апачей , которые смотрели на коренных американцев карикатурно, как в старом вестерне «Туземцы», у Арака не было нарушенной речи или других стереотипных черт коренных жителей. Кроме того, викинги больше походили на настоящих викингов и не были изображены в стереотипных рогатых шлемах и меховой одежде.

Арак возвращается в перекрестном событии Конвергенция , будучи превращенным Брейниаком в почти кибернетическую сущность, не помнящую о своей предыдущей жизни, и переименованный в Телос , становясь главным злодеем на протяжении большей части события до финала, когда Арак / Телос вспоминает о своем личность.

История публикации

После своего дебюта в «Военачальнике № 48» Арак снялся в ежемесячном сериале комиксов DC « Арак, сын грома» , который выходил 50 выпусков (и один выпуск за 1984 год) с сентября 1981 по ноябрь 1985 года. После нескольких символических появлений в других историях, Арак не появлялся ни в каких новых приключениях с 1988 года.

Серия « Арак » была написана в той или иной форме Роем ​​Томасом , к более поздним выпускам присоединились его жена Данн Томас, а также Жан-Марк Лоффисье и Рэнди Лофсие . После написания первых 12 выпусков один из авторов - художник Колон оставил название, его заменили несколько художников, в том числе Адриан Гонсалес , Рон Рэндалл , Джеральд Фортон и Тони ДеЗунига .

Биография вымышленного персонажа

Мать Арака, Звезда Рассвета (из племени коренных жителей Куонтаука), была соблазнена злым богом-змеем, когда бродила одна. В последний момент она поняла, что происходит, и попыталась сбежать до финального акта. Ее спас Хе-Но, Бог Грома. Он взял ее в свое царство, и под его опекой она оправилась от ядовитого укуса бога-змея. Хотя она вышла за него замуж из благодарности, на самом деле она не любила его и скучала по своим людям; поэтому он вернул ее в ее племя. Ее отец, шаман племени , узнал прикосновение к ней обоих божеств и узнал, что она родила ребенка Хе-Но. Она назвала его Ярким Небом после Бури, потому что «он пойдет по стопам своего отца, который есть гром». Годы спустя, племя, поклонявшееся змеиному божеству, атаковало, в то время как сама змея напала на Хе-Но; Бог Грома побеждал, но видел, что его сын умирает. Он сбил нападавшего, получив при этом тяжелые ранения. В то время как большая часть Quontauka была уничтожена, He-No организовал для Bright-Sky-After-Storm, чтобы он скатился в каноэ и уплыл в море, вне досягаемости его врагов.

Яркое небо после шторма было обнаружено в море викингами и спасено незадолго до того, как каноэ затонуло. Он без сознания, но просыпается ровно настолько, чтобы несколько раз произнести фразу He-No (отсылка к своему индейскому отцу) и замахнуться ножом на лидера викингов. Он не нападал, но отрезал ожерелье вождя, на котором есть символ молота, называемый молотом грома (связанный с богом Тором из скандинавской мифологии ). Вождь хочет убить его, но другой викинг останавливает его и усыновляет мальчика. Он называет его Арак (предполагалось, как «Эрик», но «Яркое небо-после-бури» неправильно произнесло это) и воскрешает «Яркое-небо-после-бури» как викинг, обученный войне. Арак особенно эффективен с маленьким топором, похожим по пропорциям на дубину коренных американцев, с которой он был найден, но также может использовать меч, щит и лук.

В молодости Арак присоединяется к викингам в их набегах. Они состоят в основном из набегов на монастыри в поисках сокровищ, в том числе огромного золотого креста, украшенного драгоценными камнями, который капитан вешает вверх ногами на мачту как громовой молот удачи. Ближе к концу первого выпуска морской змей, посланный волшебницей Анжеликой, нападает на викингов и некоторых монахов. Все викинги, включая приемного отца Арака, убиты. Арак хватает золотой крест и говорит: «Ударь меня молотом одного бога или крестом другого!» Он бросает крест с острым низом в змею. Крест пронзает небо его рта и входит в его мозг, убивая его. Араку удается спасти одного монаха. Монах говорит ему, что Бог избавил их. Арак отвечает, что не знает, был ли это бог монаха или его собственный бог, которого он почти забыл.

Приключения

После первого выпуска Арак переходит к другим приключениям Конана, похожим на приключения другого крупного фэнтезийного героя, созданного DC, Трэвиса Моргана (Военачальник) . Он становится союзником Каролуса Магнуса (он же Карл Великий) и дружит с несколькими его рыцарями. Он вступает в отношения с Валдой Железной девой. Через некоторое время он покидает свой двор с миссией к Папе ; оттуда он отправляется на поиски своей судьбы.

Арак встречает множество существ и рас из мифов и легенд, богов, героев и демонов. В какой-то момент он умирает и встречает своего отца, Хе-Но, который объясняет его происхождение и предлагает ему место рядом с ним. Арак отказывается, желая найти оставшиеся фрагменты своего племени (теперь блуждающего по Северной Америке в поисках нового дома). В гневе Хе-Но возвращает сына в свое тело, но дает ему единственное перо из своего огромного головного убора силы. С этого момента Арак получает способность видеть духов и сопротивление магии. Он становится шаманом, хотя по-прежнему концентрирует большую часть своих навыков на тренировках воина. В конце концов, он прощается со своими друзьями и плывет из Японии через Тихий океан обратно в Северную Америку. Он находит своих людей и ведет их на остров у западного побережья Канады, где они остаются в мире. На смертном одре ему появляется его отец, говорит ему, что любит его, и оставляет мистический плащ для потомка, который, как он обещает, поможет миру, когда они в этом больше всего нуждаются. Арак / Яркое-Небо-После-Шторм умирает счастливым.

Путешествие во времени

Арак и Валда (вместе с несколькими другими героями прошлых эпох) отправились в наши дни, чтобы помочь сражаться с Ультрачеловеческими существами во время Кризиса на Бесконечных Землях в All-Star Squadron # 55 (1985). Совсем недавно Валда была перенесена в наши дни, чтобы стать участницей расширенного Shadowpact в специальном Day of Vengeance . Очевидно, она все еще живет в наше время и несколько раз бывала в Обливион-баре .

Конвергенция

Силы и способности

Арак - хороший фехтовальщик, владеет томагавком, обучен рукопашному бою и владеет луком и стрелами. Он также обладает ограниченными определенными магическими способностями, которые включают манипуляции с погодой, управление землей, долголетие, а также наложение заклинаний и иллюзий; все из-за его благочестивого наследия.

В других СМИ

В 1982 году несколько персонажей из серии Warlord получили фигурки героев из серии под названием «Lost World of the Warlord» от Remco . Несмотря на то, что он не был связан с серией Warlord , Арак был одной из фигур в этой линии.

Рекомендации

дальнейшее чтение

Внешние ссылки