Миссия по спасению астроботов -Astro Bot Rescue Mission

Миссия по спасению астроботов
Миссия спасения астроботов NA Box Art.jpg
Североамериканская обложка
Разработчики) Japan Studio ( Команда Асоби )
Издатель (ы) Sony Interactive Entertainment
Директор (ы) Николя Дусе
Производитель (и) Николя Дусе
Дизайнер (ы) Gento Morita
Программист (ы) Такуми Ёсида
Юки Миямаэ
Художник (ы) Себастьян Брюкнер
Джейми Смит
Композитор (ы) Кеннет СМ Янг
Платформа (и) PlayStation 4 ( PlayStation VR )
Релиз 2 октября 2018 г.
Жанр (ы) Платформа
Режим (ы) Одиночная игра

Astro Bot Mission Rescue является +2018 платформа видеоигра , разработанная Япония Студия «s Team Asobi разделения и изданная Sony Interactive Entertainment для PlayStation 4 » s PlayStation VR гарнитуре. В нем представлены персонажи-роботы, впервые представленные в The Playroom , где они появились как роботы, которые жили внутри контроллера DualShock 4 . В игре игрок объединяется с капитаном Астро и отправляется на поиски спасения своей пропавшей команды, разбросанной по разным мирам. Игра получила положительные отзывы критиков, которые высоко оценили использование в игре DualShock 4 и разнообразный дизайн уровней.

Геймплей

Astro Bot Rescue Mission - это трехмерная платформенная игра, в которой игрок берет на себя управление Astro Bot, маленького робота, использующего DualShock 4. Astro может прыгать, парить, наносить удары и заряжать свой удар в вращающейся атаке. Игра в VR; Одна из особенностей заключается в том, что камера управляется движениями головы игрока, а не правым аналоговым джойстиком. Как игрок VR, они также существуют в этом мире как гигантский робот, следующий за Астро, со способностью взаимодействовать с окружающей средой; например, разрушая стены ударами головы, уклоняясь от атак врагов или дуя в микрофон гарнитуры, чтобы разложить лепестки цветов.

Цель игры - спасти команду Астро, разбросанную по каждому миру. В игре пять миров и двадцать уровней, и нужно спасти 213 ботов. На каждом уровне есть 8 потерянных роботов, и их поиск требует умелых прыжков и внимательного осмотра окружающей среды. В игре используется 3D-звук, поэтому игрок может услышать голос ботов. В конце каждого мира босс ждет и требует, чтобы для разблокировки было спасено определенное количество ботов, иногда предлагая пользователю вернуться на ранее очищенные уровни, чтобы спасти больше потерянных ботов. Как и боты, космические хамелеоны скрыты для каждого уровня, и игрок может найти их, полагаясь на 3D-звук. Когда космический хамелеон найден, открывается особый дополнительный этап испытания, удваивающий игровой контент. На некоторых уровнях можно найти волшебные сундуки, содержащие гаджеты контроллеров. Всего существует 7 гаджетов (Крюк, Водяной пистолет, Сюрикен, Тугая веревка, Волшебный свет, Пулемет и Рогатка). Водяной пистолет, например, позволяет выращивать растения для создания платформ, на которых Астро может прыгать, активировать турбины или охлаждать лаву, чтобы создать безопасный путь для Астро-бота. Используя эти гаджеты-контроллеры, вы можете помочь Астро в его путешествии, сочетая платформер от третьего лица с использованием гаджетов от первого лица. Эта двойственность - одна из уникальных черт Astro Bot, которая делает его смесью между традиционными платформенными играми и позиционным геймплеем VR. В конце каждого мира вас ждет огромный босс, требующий, чтобы вы и Астро работали как одна команда, чтобы победить.

Разработка

Игра была создана в Японии студии «s Team Asobi дивизии. В связи с большим спросом и отзывами фанатов о мини-игре «Спасение роботов» в Playroom VR , Japan Studio решила создать полноценную игру, основанную на мини-игре. Astro Bot Rescue Mission была разработана за 18 месяцев командой из 25 человек. Музыка была написана Кеннетом К.М. Янгом . Игра была связана с другой VR-игрой Moss .

Прием

Игра была выпущена 2 октября 2018 года в Европе и Северной Америке и 3 октября 2018 года в Азии как в цифровом, так и в коробочном форматах. По состоянию на июль 2019 года Astro Bot Rescue Mission является самой высоко оцененной VR-игрой в истории по версии сайта обзоров Metacritic и 6-й игрой для PS4 с самым высоким рейтингом в 2018 году. Игра получила особую похвалу за использование функций контроллера DualShock 4 и различный уровень. дизайн.

Крис Данлэп набрал 10/10 баллов на сайте GamingAge: « Astro Bot Rescue Mission - чрезвычайно увлекательная и увлекательная игра, которая является динамитным дополнением к растущей библиотеке PSVR». PSU.com сказал: «Безусловно, лучший платформер и игра для PS VR на рынке в этом году».

Похвалы

Год Награда Категория Результат Ссылка
2018 г. Награды игровых критиков Лучшая игра VR / AR Назначен
Gamescom 2018 Лучшая игра-головоломка / игра на ловкость Назначен
9-я Голливудская музыка в медиа-премии Лучшая оригинальная песня ("A Fire in Your Mind") Назначен
Награда The Game Awards 2018 Лучшая игра VR / AR Выиграл
В Пограничных наградах 2018 VR-игра года Выиграл
Игра года 5
2019 г. Награды New York Game Awards Премия Кони-Айленда за лучшую игру в виртуальной реальности Назначен
Награды DICE Выдающееся техническое достижение Назначен
Семейная игра года Назначен
Техническое достижение иммерсивной реальности Назначен
Игра года в жанре иммерсивной реальности Назначен
Награды обозревателей национальной академии видеоигр Анимация, Художественное Назначен
Дизайн управления, VR Назначен
Направление в виртуальной реальности Назначен
Игра, Оригинальная семья Назначен
Микширование звука в виртуальной реальности Назначен
Использование звука, новый IP Назначен
Награды SXSW Gaming Превосходство в технических достижениях Назначен
VR-игра года Назначен
Награды Game Developers Choice Awards Лучшая игра VR / AR Назначен
15-я награда Британской академии игр Лучшая игра Назначен
Игровой дизайн Назначен
Игровые инновации Назначен
Награды Famitsu Специальная награда Выиграл
Награды итальянских видеоигр Премия за инновации Назначен
Награды Japan Game Awards Премия игровых дизайнеров Выиграл
Награды Ассоциации независимых разработчиков игр Лучшая аркадная игра Назначен

Продолжение

Продолжение, Astro's Playroom, было выпущено для PlayStation 5 в качестве стартового названия , которое предустановлено на каждой консоли и служило технической демонстрацией для нового контроллера DualSense .

использованная литература

внешние ссылки