Замок Крашеры -Castle Crashers

Castle Crashers
Castle Crashers cover.jpg
Разработчики) Бегемот
Издатель (ы) The Behemoth
Microsoft Game Studios
(Xbox 360)
Sony Computer Entertainment
(PlayStation 3)
Дизайнер (ы) Дэн Паладин
Том Фулп
Композитор (ы) Мэтью Харвуд
Платформа (и) Xbox 360 , PlayStation 3 , Microsoft Windows , macOS , Xbox One , Nintendo Switch , PlayStation 4
Выпускать Xbox 360
27 августа 2008 г.
PlayStation 3
Microsoft Windows , macOS
26 сентября 2012 г.
Xbox One
9 сентября 2015 г.
Nintendo Switch, PlayStation 4
17 сентября 2019 г.
Жанр (ы) Ролевая игра в жанре экшн , руби и слэш
Режим (ы) Одиночная игра , многопользовательская игра

Castle Crashers - это 2D-игра вжанре « руби и слэш», разработанная компанией The Behemoth . В нем представлена ​​музыка, созданная участниками Newgrounds . Версия для Xbox 360 была выпущена 27 августа 2008 года в Xbox Live Arcade в рамках Xbox Live Summer of Arcade. Версия для PlayStation 3 была выпущена в Северной Америке 31 августа 2010 г. и 3 ноября 2010 г. в Европе через PlayStation Network . Версия Microsoft Windows , эксклюзивная для Steam , была анонсирована 16 августа 2012 года. Действие игры разворачивается в вымышленной средневековой вселенной, в которой темный волшебник крадет мистический кристалл и захватывает четырех принцесс. Король поручает четырем рыцарям спасти принцесс, вернуть кристалл и предать волшебника правосудию.

15 июня 2015 года The Behemoth анонсировали Castle Crashers Remastered , обновленную версию игры для Xbox One , а Steam-версия получила ее в виде бесплатного обновления. Обновленная версия имеет текстуры более высокого качества, неограниченную частоту кадров, улучшения производительности и дополнительную мини-игру. Эта версия позже была выпущена для Nintendo Switch и PlayStation 4 17 сентября 2019 года.

13 апреля 2021 года на Newgrounds была выпущена HD-версия римейка Castle Crashing the Beard .

Геймплей

Castle Crashers отличается игровым процессом для четырех игроков и уникальным мультяшным художественным стилем.

Castle Crashers является скролинговым рубить и слэш , который включает в себя небольшое количество ролевых игровых элементов. После выбора персонажа игрок затем выбирает начальный этап на карте мира . После завершения этапа у игрока есть выбор: вернуться на него или перейти на другой этап. На карте также отображаются магазины, где персонаж игрока может покупать предметы и оружие за монеты, полученные от побежденных врагов, боссов и сундуков. Можно разблокировать этапы арены, где персонаж игрока может принимать вызовы, чтобы разблокировать дополнительных персонажей, таких как сельский житель.

Castle Crashers поддерживает совместный игровой процесс для четырех игроков локально или онлайн. Развитие игры с точки зрения того, какие этапы разблокированы, определяется игроком, который продвинулся дальше всего, хотя для некоторых уровней требуется, чтобы все игроки разблокировали их, прежде чем переходить к ним; однако каждый персонаж игрока будет получать очки опыта и приобретать богатство, оружие и шары животных независимо по мере продвижения с остальной частью партии. На каждом этапе игрок может использовать рукопашные и комбинированные атаки. У каждого персонажа есть уникальная магическая способность, позволяющая побеждать врагов, и счетчик здоровья, который, если его истощить в результате вражеских атак, приведет к падению персонажа в битве. В одиночном режиме на этом этап заканчивается; однако в кооперативном многопользовательском режиме другие игроки могут попытаться оживить поверженного персонажа.

Персонажи получают очки опыта , нанося урон противникам, что позволяет персонажу повышать свой уровень. Уровень 99 - самый высокий уровень. Каждый полученный уровень позволяет игроку распределять очки по четырем основным боевым характеристикам персонажа. Определенные улучшения уровня также предоставляют новые комбинированные атаки. Прогресс отслеживается для каждого из игровых персонажей отдельно. Уровень магии персонажа также отслеживается измерителем и со временем восстанавливается. В игре можно найти множество видов оружия, каждое из которых при надевании оказывает различное влияние на атрибуты персонажа. Игрок может найти для своего персонажа животных-компаньонов, которые могут помочь в битве, улучшить характеристики персонажа или предоставить другую особую способность, такую ​​как увеличение сокровищ, полученных от побежденных врагов.

В каждой версии игры есть две мини-игры . В первой мини-игре «Арене» персонажи игроков пытаются выжить, преодолев несколько волн врагов, или сражаются друг с другом. Эта мини-игра доступна во всех версиях. В версиях для Xbox 360, Mac OS X и Microsoft Windows есть мини-игра под названием «All You Can Quaff» - соревнование по нажатию кнопок, чтобы попытаться съесть как можно больше еды. В версии для PlayStation 3, однако, есть мини-игра в волейбол, рассчитанная на четырех игроков и четырех персонажей ИИ.

участок

Действие Castle Crashers происходит в вымышленной средневековой вселенной. Он начинается с того, что четыре рыцаря посещают вечеринку в королевском замке. Во время вечеринки появляется темный волшебник, крадущий мистический камень и захватывающий четырех принцесс. Король посылает рыцарей забрать драгоценный камень, спасти своих дочерей и привлечь волшебника к ответственности. По пути рыцари сталкиваются с несколькими врагами, включая, помимо прочего, других рыцарей, многочисленные встречи с циклопом и его другом, ворами, гигантским «сомом», фабричных рабочих, чудовищные океаны с пиратами-ниндзя, демонами, некромантами и инопланетные захватчики. По мере продвижения рыцарей им удается спасти принцесс, и в конечном итоге путешествие завершается финальной схваткой с волшебником. Рыцари выходят победителями из противостояния, победив темного волшебника, спасая всех дочерей короля и возвращая мистический камень. Затем рыцари едут на восстановленном драгоценном камне через несколько пустых полей сражений на обратном пути в замок. В замок король приводит одну из своих дочерей, чтобы один из рыцарей целовал ее, ее лицо было скрыто на протяжении всей игры. Как и на предыдущих уровнях, игроки сражаются насмерть, чтобы получить поцелуй от принцессы. Однако, когда победитель пытается сделать это на этот раз, принцесса оказывается клоуном, который покрывает экран анимацией.

Символы

Castle Crashers имеет множество персонажей, как и большинство игр этого типа. Castle Crashers Remastered , в который входят все официальные персонажи, выпущенные на данный момент, в общей сложности включает 31 персонажа. Четыре основных игровых персонажа: Красный рыцарь, Синий рыцарь, Зеленый рыцарь и Оранжевый рыцарь, не считая персонажей DLC, кузнеца и Розового рыцаря, который изначально был в Super Meat Boy . У рыцарей нет подтвержденных имен.

Игровые персонажи Боссы Игровые враги DLC
Красный рыцарь Злой Волшебник Культовый миньон Не могу перестать плакать (Хэтти Хаттингтон)
Синий рыцарь Некромант Ическимо Некромантский набор (Некромант, Культовый миньон)
Оранжевый рыцарь Циклоп / Нежить Циклоп Печь Face King Pack (Король, Серый рыцарь с открытым лицом)
Зеленый рыцарь Художник Скелет Pink Knight Pack (Розовый рыцарь)
Purple Knight (Кузнец) Морозный король Снейки Legend of the Blacksmith Pack (Кузнец)
король Медуза Королевская гвардия
Розовый рыцарь Кукурузный босс Сарацин
Серый рыцарь Дракон и марионетка из носка Чужой ( Чужой Гоминид )
Хэтти Хаттингтон Промышленная машина Ниндзя
Открытый Серый Рыцарь Гигантский тролль Огненный демон
Крестьянин Конхедовый жених Conehead
Гражданское лицо Пипистрелло Грубый
Сом Промышленник
Мать троллей Фехтовальщик
Варварский босс Пчеловод-убийца
Медведь
Вор
Варвар

Разработка и маркетинг

Искусство игры началось с упрощенных и грубых рисунков, которые использовались главным художником игры Дэном Паладином .

Castle Crashers был впервые показан 14 июля 2005 года на Comic-Con International в Сан-Диего под рабочим названием Ye Olde Side-Scroller ; однако игра не получила своего названия до Comic-Con 2006 года, когда она была объявлена ​​для Xbox Live Arcade . Хотя оригинальная демоверсия Comic-Con 2005 была показана работающей на Nintendo GameCube , ни разу не упоминалось о выпуске на платформе Nintendo. Он был выпущен для Xbox 360 27 августа 2008 года. 23 июля 2009 года The Behemoth объявили, что Castle Crashers появится в PlayStation Network . Игра была выпущена на PlayStation 3 в Северной Америке 31 августа 2010 года и в Европе 3 ноября 2010 года . 16 августа 2012 года была анонсирована эксклюзивная для Steam версия Microsoft Windows .

Художественный стиль игры был разработан ведущим художником The Behemoth Дэном Паладином. Когда команда создавала новые локации и персонажей, рисунки-заполнители использовались в качестве шаблона для внешнего вида, размера и масштаба окончательного рисунка. Паладин нарисовал несколько частичных представлений игрового актива, а затем выбрал одно для завершения. Хотя Паладин был основным источником для большей части арта, программист Том Фулп помогал с артом игры, создавая некоторых существ миньонов для персонажей-боссов. Паладин назвал Ривер-Сити Рэнсом своим главным источником вдохновения для художественного стиля игры, отметив выражение лица персонажа при повреждении как особую точку влияния. Фулп добавил, что на игру повлияли несколько игр beat 'em up из 1980-х и 90-х, таких как Guardian Heroes , Final Fight , Golden Axe и Double Dragon . Большая часть музыки для игры была создана пользователями Newgrounds , а The Behemoth наняли более двадцати человек для написания своих треков. Сам Паладин забил два трека в игре. Саундтрек стал доступен бесплатно 1 сентября 2008 года на сайте Newgrounds.

Загружаемый контент

Версия игры для Xbox 360 включает четыре загружаемых пакета контента. 14 января 2009 года был выпущен загружаемый контент King Pack, в который были добавлены два персонажа, еще один шар животного и три оружия. 26 августа 2009 года был выпущен второй загружаемый пакет контента, известный как Necromantic Pack, в который были добавлены два персонажа, один шар животного и два оружия, а также набор изображений для профилей Xbox Live. Оба набора включены в полную версию Castle Crashers для PlayStation 3 . Кроме того, главный персонаж из предыдущей игры The Behemoth, Alien Hominid , доступен для игры на Xbox 360 тем, кто приобрел Alien Hominid HD . Поскольку Бегемот не мог сказать, купил ли человек версию Alien Hominid для PlayStation 2 , персонаж был включен в версию для PS3 бесплатно. В своем блоге разработчики объяснили, что «мы собираемся попробовать, что является наиболее справедливым, и сделаем логическое предположение, что к этому моменту у всех есть PS2 Alien Hominid, верно?» 2 февраля 2011 года Behemoth анонсировали набор Pink Knight Pack , в котором есть розовый рыцарь, разблокируемый персонаж в аркадной версии игры Super Meat Boy для Xbox Live , а также пять новых видов оружия. Он был выпущен для PlayStation 3 8 февраля 2011 года. , с выпуском на Xbox 360 27 августа 2011 года вместе с Blacksmith Pack, который добавляет одного дополнительного персонажа и пять новых видов оружия. Все доходы от контента будут переданы в Фонд исследований рака груди . Если игроки Xbox 360 владеют как Castle Crashers, так и последующим названием Behemoth, BattleBlock Theater , игроки могут разблокировать Hatty Hattington, новую сферу и три новых оружия, а также контент Castle Crashers в BattleBlock Theater .

Ремастеринг

15 июня 2015 года The Behemoth анонсировали Castle Crashers Remastered , обновленную версию игры для Xbox One , а Steam-версия получила ее в виде бесплатного обновления. Обновленная версия отличается более качественными текстурами, неограниченной частотой кадров, улучшенной многопользовательской производительностью и дополнительной мини-игрой. Позже Behemoth заявили, что выпуск PlayStation 4 не входил в их планы из-за небольшой команды и ограниченных ресурсов.

Однако 14 марта 2019 года Бегемот дразнил через свои учетные записи Twitter и Facebook фотографию, на которой изображены четыре Joy-Cons Nintendo Switch в цвете четырех оригинальных рыцарей. За этим последовал 15 марта 2019 года твит с контроллерами PlayStation 4 ; каждая со световыми полосами контроллеров, показывающими цвета каждого из четырех оригинальных игровых рыцарей, особенно зеленого, красного, синего и оранжевого. И в Twitter, и в Facebook говорится только: «Увидимся во вторник, чтобы узнать больше…».

В ответ на комментарии пользователей Бегемот ответил дразнящими гифками, подтверждающими прогнозы пользователей о обновленном выпуске PS4. 19 марта 2019 года во время PAX East компания The Behemoth объявила, что Castle Crashers Remastered появится на Nintendo Switch и PlayStation 4 из-за большого спроса, и во время мероприятия были представлены демонстрационные версии.

Прием

Castle Crashers был хорошо принят на каждой платформе. Metacritic сообщает о совокупных оценках 82/100 для Xbox 360 и 85/100 для PlayStation 3. Это был коммерческий успех: версия для Xbox 360 была продана более двух миллионов копий только на Xbox 360 по состоянию на конец 2010 года. Всего в 2011 году только на Xbox Live Arcade общее количество пользователей превысило 2,6 миллиона. Версия для PlayStation 3 также преуспела, переместившись на 181 000 в 2010 году. Редактор IGN Кам Ши поставил ее на третье место в своем списке 10 лучших аркадных игр для Xbox Live. Он похвалил ее за то, что она является одновременно отсылкой к столь любимому жанру и отличным игровым дизайном. Кроме того, в рейтинге за сентябрь 2010 года IGN включил Castle Crashers на пятое место в их двадцати пяти лучших аркадных играх для Xbox Live за все время. Она была признана лучшей игрой 2008 года на церемонии награждения Xbox Live Arcade Awards. Castle Crashers также был бестселлером Xbox Live Arcade в 2008 году. Сотрудники Gaming Target назвали игру одной из своих «40 игр, в которые мы все еще будем играть с 2008 года». К августу 2019 года, перед выпуском версии для PlayStation 4 и Nintendo Switch, Behemoth сообщил, что Castle Crashers было продано более 20 миллионов копий.

Рецензенты во всем мире высоко оценили уникальный художественный стиль Castle Crashers . Дон Фрэнсис из GameSpot отметил, что «четкое художественное оформление действительно делает игру сияющей». Эндрю Хейворд из 1UP.com отметил, что нарисованные от руки персонажи, эффекты и декорации делают игру «сияющей». Дэн Уайтхед из Eurogamer заявил, что оформление игры было более детализированным и отточенным, чем в предыдущей игре The Behemoth, Alien Hominid . Юмор игры получил высокую оценку рецензентов. Написав для Gaming Target, Трой Мацумия заявил, что игра была «больше и смешнее», чем Alien Hominid . Фрэнсис и Хилари Голдштейн из IGN также высоко оценили юмор игры. Геймплей также получил высокие оценки рецензентов. Сотрудники GameTrailers заявили, что игра обладает «обманчивой простотой, которая вас затягивает». Гольдштейн похвалил упрощенный игровой процесс и сказал, что игра представляет собой современный возврат к классическим beat 'em up . Он также отметил высокую ценность повторного прохождения и назвал многопользовательский режим игры для четырех игроков и количество открываемых предметов в качестве причин, чтобы постоянно играть в игру.

Несколько обозревателей ранее выразили разочарование по поводу проблем с многопользовательским подключением, однако эти проблемы были решены в более позднем обновлении игры. Фрэнсис заявил, что проблемы с подключением «мешают многопользовательской игре». «Несмотря на то, что мы пытались весь день и ночь в день запуска, мы смогли запустить только пару игр для двух игроков за пару уровней, прежде чем связь была потеряна», - заявил Уайтхед. Хейворд также сообщил о небольших проблемах с подключением в версии для PlayStation 3. Версия игры для PlayStation 3 также подверглась критике со стороны Кэролайн Пети из GameSpot за дополнительный режим игры в волейбол, который охарактеризовал его просто как «паршивый».

Технические неполадки

У некоторых пользователей возникали проблемы с поиском доступных онлайн-игр, а также из-за того, что их Xbox 360 иногда зависал при попытке присоединиться к игре Xbox Live или уже в игре. «Есть определенные сетевые настройки, - сказал Паладин, - если вы находитесь в очень специфической сетевой среде, это не сработает с подключением другого человека, и это то, что происходит. Но это то, что мы уже решаем, работая с Microsoft, чтобы получить исправление как можно быстрее ". Помимо проблем с многопользовательской игрой, игра также могла иногда страдать от поврежденных файлов сохранения, из-за чего игроки теряли прогресс персонажа. В интервью Joystiq Том Фулп и Дэн Паладин из Behemoth заявили, что они работают с Microsoft, чтобы как можно скорее выпустить патч, чтобы исправить проблемы. Патч для игры был выпущен 24 декабря 2008 года, исправляя сбои и эксплойты, а также решая сетевые проблемы, которые возникли при запуске игры. Подобные проблемы с сетью также были зарегистрированы для версии игры для PlayStation 3. Версия игры для PlayStation 3 позволяет выполнять вход только в один профиль для каждой консоли, при этом дополнительные игроки не могут использовать свой прогресс, а не используемый профиль.

использованная литература

внешние ссылки