Digimon World 2 - Digimon World 2

Digimon World 2
Digimonworld2.jpg
Разработчики) BEC
Издатель (ы) Bandai
Директор (ы) Такао Нагасава
Программист (ы) Масахиро
Терао Ку Минегиси
Писатель (ы) Акира Вакури
Ёдзи Такасэ (рассказ)
Композитор (ы) Кодзи Ямада
Сатоши Исикава
Серии Digimon
Платформа (и) Игровая приставка
Релиз
Жанр (ы) Ролевая видеоигра

Digimon World 2 ( デ ジ モ ン ワ ー ル ド 2 , Dejimon Wārudo Tsu ) - видеоигра с поиском подземелий, разработанная BEC и опубликованная Bandai для PlayStation как часть их серии Digimon . Это является продолжением оригинальной Digimon World , и был выпущен в Японии в июле 2000 года и Северной Америке в следующем году в мае 2001 года игрок управляет Акира, Digimon Tamer, целью которого является восхождение на вершину Digimon World.

Геймплей

Игрок сражается с тремя дигимонами: Rosemon, WarGreymon и SkullGreymon .

Digimon World 2 - это ролевая игра по подземельям, которая отличается от своей предшественницы Digimon World , в которой основное внимание уделялось выращиванию дигимонов как домашних животных. Игрок исследует обширные лабиринты, получившие название «Домены», внутри танка под названием «Digi-Beetle». Эти подземелья заполнены вражескими дигимонами, которые, однажды столкнувшись с ними, инициируют битву с собственной командой игрока дигимонами в боевой системе, аналогичной другим традиционным пошаговым JRPG. Домены также содержат различные препятствия и ловушки, такие как наземные мины, энергетические поля, называемые «Электро-спорами», гигантские камни, кислотные полы, сундуки с сокровищами. От большинства ловушек можно избавиться с помощью предметов, которые можно купить в магазинах по всей игре, а вражескому Дигимону можно подружиться с помощью «подарочных» предметов. Однако у Digi-Beetle ограниченный инвентарь, требующий тщательного обращения с предметами. Обычно в конце каждого домена есть босс, будь то дигимон-одиночка или другой укротитель с их командой. После победы над Боссом игрок может покинуть Домен с помощью «Портала выхода», который находится рядом с локацией Босса.

По мере того, как уровень дигимонов игрока растет, они могут «превращаться» в новые и более мощные формы. Игра содержит четыре уровня Digivolution, Rookie, Champion, Ultimate и Mega. Игрок также может использовать дигивацию ДНК, чтобы объединить два дигимона и создать новый, который будет иметь более высокие характеристики и унаследовать все приемы своих родителей. Прогресс каждого дигимона ограничен пределом уровня, после которого они больше не могут набираться опыта, что вынуждает игрока использовать дигимонирование ДНК, чтобы увеличить предел уровня своей группы.

участок

Акира живет в Цифровом Городе, городе, расположенном в вымышленном «Континенте Директории», стране, где раньше мирно жили дигимоны. Однако дикий Дигимон начал атаковать родной город Акиры, и Акира присоединяется к команде охранников, которая отвечает за защиту мира и безопасности в регионе.

В начале игры Акира завершает свою последнюю тренировочную миссию и присоединяется к одной из команд стражи (у игрока есть выбор между командой Черного меча, командой Золотых ястребов или командой Голубого сокола). Он получает миссии от лидера группы, которые включают проникновение в домены и охоту на злых дигимонов.

Разработка

Digimon World 2 был анонсирован совместно с Digimon World в мае 1997 года, до того, как они были выпущены.

Прием

Digimon World 2 получил 27 баллов из 40 от обозревателей японского журнала Weekly Famitsu . Он получил 42 балла из 100 на сайте Metacritic с совокупным обзором , что соответствует «в целом неблагоприятным отзывам». Дэвид Смит из IGN назвал игру «по сути скучным поиском подземелий» , заявив, что другие игры, такие как Torneko: The Last Hope для PlayStation, «лучший образец жанра», и что сама игра понравится только поклонникам Серия Mysterious Dungeon или аналогичные рогалики . Хотя рецензент нашел графику яркой и красочной, общее качество было охарактеризовано как «в лучшем случае без доработки» вместе со «стандартным» интерфейсом, и что общее впечатление от игры было «смехотворно долгим, но никак очень весело ». Редакторы Electronic Gaming Monthly сочли, что боевая система в названии была« примерно такой же захватывающей, как наблюдение за высыханием краски ». Джим Кордейра из Gaming Age обнаружил, что игра« по сути урезанная РПГ для новичков », - прокомментировал о простоте боя, заявив: «Нет ничего, что могло бы соперничать с настоящей РПГ в любой форме или форме, но, опять же, это, вероятно, просто расстроило бы молодых игроков относительно того, для кого Digimon World 2 является снаряжением. Эд навстречу. "

Рекомендации