Комплект-компаньон Dungeons & Dragons -Dungeons & Dragons Companion Set

Комплект-компаньон Dungeons & Dragons
TSR1013 Dungeons & Dragons - Set 3 Companion Rules.jpg
Автор Франк Ментцер
Жанр Ролевая игра
Издатель TSR
Дата публикации
1984

Companion Dungeons & Dragons Set является расширение боксировал набор для Dungeons & Dragons ( D & D ) фантазии ролевой игры . Впервые он был опубликован в 1984 году как дополнение к базовому набору Dungeons & Dragons .

История публикации

Dungeons & Dragons Basic Set был пересмотрен в 1983 году Франком Ментцера как Dungeons & Dragons Set 1: Основные правила . Между 1983 и 1985 годами эта система была пересмотрена и расширена Ментцером в виде серии из пяти коробочных наборов, включая Основные правила , Экспертные правила (поддерживающие уровни персонажей с 4 по 14), Правила для компаньонов (поддерживающие уровни с 15 по 25), Основные правила ( поддерживающие уровни с 26 по 36) и Immortal Rules (поддерживающие Immortals - персонажи, прошедшие уровни). Набор правил для компаньонов был написан Ментцером, а рисунки - Ларри Элмором и Джеффом Исли . Он был опубликован TSR в 1984 году в виде коробки, содержащей 64-страничную книгу и 32-страничную книгу. В набор входят два буклета: «Спутник игрока: книга первая» и «Спутник мастера подземелий: книга 2» , которые отредактировала Энн Грей .

10th Anniversary Dungeons & Dragons Коллекционного Набор коробочного набор, опубликованный TSR в 1984 году, включал в себя своды из Основного , Expert и наборы Companion; модули AC2 , AC3 , B1 , B2 и M1, Blizzard Pass ; Листы записи персонажей ; и игральные кости. Этот набор был ограничен тиражом 1000 копий и продавался по почте и на GenCon 17.

Содержание

В Companion игрока содержит информацию об уровне символов 15-25. Книга начинается с комментария к изменениям, произошедшим с тех пор, как персонаж начинал как искатель приключений на первом уровне. Он вводит новое оружие, типы брони и правила боя без оружия, а также предоставляет подробную информацию о содержании цитадели и ее текущих расходах, таких как заработная плата персонала замка. В Companion игрока детализирует новые способности и повышение навыков, заклинания и другие способности , которые достаются членам каждого класса персонажа , как они поднимаются в уровне. Этот раздел полностью посвящен человеческим персонажам, отдельно рассматривая дварфов , эльфов и халфлингов . Понятие «ранг атаки» вводится для трех классов полулюдей; хотя, согласно правилам набора экспертов , они ограничены определенным максимальным уровнем. Дальнейшее накопление очков опыта увеличивает их боевые способности. Он также вводит необязательный класс персонажа друид , представленный как особая прогрессия для клериков нейтрального мировоззрения.

В Companion Ведущего начинается с общими руководящими принципами ведения кампании и планированием приключений для персонажей 15 и выше уровня. Введение также создает феодальную систему, чтобы обеспечить основу для владений, которые будут предоставлены или завоеваны персонажами игрока . Этот раздел заканчивается примечаниями об организации и проведении турниров. Следующий раздел «Военная машина» был разработан Дугласом Найлсом и Гэри Шпигелем как способ справиться с крупномасштабными битвами, особенно в предыстории кампании. В этой книге рассказывается о проведении высокоуровневых кампаний, включая массовые сражения, другие миры и самолеты, а также новых монстров и сокровища. Также он содержит три мини-сценария.

Прием

Набор « Компаньон» был рассмотрен Меган С. Робертсон в 61 выпуске журнала White Dwarf (январь 1985 г.), получив 7 баллов из 10 возможных. Робертсон отметил, что большинство персонажей, достигших 15-го уровня в основной игре D&D, должны думать о том, чтобы остепениться и уйти на пенсию, и чувствовал, что набор D&D Companion дает: «некоторые идеи для того, чтобы это было немного интереснее, чем простая пенсия».

Ссылки