Бесконечное пространство -Endless Space

Бесконечное пространство
Endless Space logo.png
Разработчики) Amplitude Studios
Издатель (ы) Iceberg Interactive (ранее)
Sega (в настоящее время)
Двигатель Единство
Платформа (и) Microsoft Windows , Mac OS X
Выпускать Microsoft Windows
4 июля 2012 г.
Mac OS X
31 августа 2012 г.
Жанр (ы) Пошаговая стратегия , 4X
Режим (ы) Одиночная игра , многопользовательская игра

Бесконечное пространство является 4X пошаговой стратегии видеоигр, разработанная и опубликованный Amplitude Studios , выпущенное 4 июля 2012 года для Microsoft Windows и 31 августа для Mac OS X . В игре игрок берет на себя ответственность за вымышленныецивилизации космической эры , расширяя свое влияние за счет колонизации и завоеваний. Endless Space было продано более 1 миллиона единиц ив 2013 году было удостоено награды Unity Golden Cube. Продолжение игры, Endless Space 2 , было выпущено в 2017 году.

Позже игра была издана Sega после того, как они приобрели Amplitude Studios.

Обзор

В Endless Space игрок выбирает одну из десяти уникальных цивилизаций или может создать свою собственную, чтобы расширить свою межзвездную империю и завоевать галактику. Чтобы победить, игрок должен первым соответствовать требованиям для определенных условий победы, таких как экономические, дипломатические, экспансионные и превосходство.

Игра разворачивается на случайно сгенерированной карте галактики с местом для восьми игроков / ИИ за игру. Игроки колонизируют разные звездные системы, которые, в свою очередь, содержат до шести планет. Звездные системы связаны серией космических нитей, которые позволяют кораблям быстро перемещаться между соседними системами. Кроме того, отряды героев могут быть наняты в качестве системных администраторов или адмиралов флота, которые предоставляют бонусы в зависимости от их характеристик, которые могут быть повышены в дальнейшем. Сражения происходят в квази-реальном времени, похожем на камень-ножницы-бумага .

В игре также есть полная модификация и многопользовательская совместимость.

Параметр

Действие игры происходит примерно в 3000 году нашей эры, через десятки тысяч лет после исчезновения развитой цивилизации, известной как Бесконечная. Крупные империи галактики стремятся управлять технологиями Бесконечного и использовать их в своих целях.

  • Объединенная Империя - тоталитарное человеческое правительство, действующее при сочетании корпоративного правления и феодальной монархии, стремящееся к галактическому превосходству.
  • Паломники - фракция изгнанников и мятежников из Объединенной Империи, объединенных стремлением к свободе и квазирелигиозным почитанием Бесконечного.
  • Горацио - вид клонов, произошедший от человека-триллионера Горацио, страдающего манией величия, который считает себя господствующей расой и желает «украсить» вселенную, заселив ее большим количеством себе подобных.
  • Софоны - миниатюрные и высокоразвитые ученые и инженеры, стремящиеся раскрыть секреты вселенной.
  • The Cravers - вид хищных киборгов, изначально созданных Бесконечными как биологическое оружие. Их единственная цель - расширяться, потреблять и разрушать.
  • Амеба - мирный вид высокоразвитых амебоидных форм жизни, ценящих все живое и ищущих торговли и дипломатии.
  • Хиссё - Империя птичьих племенных воинов, ищущих завоеваний и славы.
  • Сеятели - сеть терраформирующих роботов, созданных Бесконечными, чтобы сделать галактику пригодной для жилья, которые никогда не прекращали выполнять свою первоначальную задачу.
  • Шередин - королевские телохранители и спецназ Объединенной Империи, которые позже отделились и стали собственной фракцией (добавлено в Emperor Edition ).
  • Автоматы - фракция роботов, созданная, когда пыль привела к разуму в заброшенных технологиях вымершей цивилизации (добавлено в Rise of the Automatons ).
  • Гармония - Кристаллические формы жизни, которые существовали с момента зарождения Вселенной, разбились от одной сущности на множество индивидуумов под воздействием Пыли. Видя пыль как ужасающую чуму, они стремятся искоренить ее во вселенной любой ценой (добавлено в Disharmony ).
  • The Vaulters - Человеческая культура, которая недавно сбежала с умирающей планеты Аурига из Endless Legend , и теперь ищет новый дом среди звезд (добавлено в Vaulters ).

Геймплей

Endless Space - это пошаговая стратегическая игра, действие которой происходит в 3000 году нашей эры, где каждый игрок (максимум восемь за игру) представляет лидера одной из девяти уникальных межзвездных империй. Игрок также может создать свою собственную уникальную цивилизацию, выбрав из ряда различных черт, которые соответствуют вооруженным силам, науке, дипломатии, отрядам героев и так далее. Каждый игрок должен вести свою империю на протяжении сотен, если не тысяч лет, к дипломатическим, научным или военным завоеваниям, пытаясь выполнить требования для нескольких различных условий победы. Действие игры происходит в случайно сгенерированной галактике , которая может меняться по размеру и форме в зависимости от того, как главный игрок решит ее создать. Каждый игрок начинает с одной колонизированной столичной системы, которая связана с другими системами через космические связи , которые служат маршрутами для космических кораблей . Игроки также могут исследовать новые технологии из четырех различных веток исследований, представляющих военное дело, науку, расширение / разведку и дипломатию. Исследования открывают новые типы кораблей, планетарные улучшения, модификаторы характеристик (как для героев, так и для планет), новые методы передвижения, которые не полагаются на космические связи, и многое другое. По мере того, как игроки расширяют свою империю, они получат доступ к стратегическим и роскошным ресурсам, которые можно использовать для обновления кораблей, постройки улучшений и торговли с другими игроками. Стратегические ресурсы в основном используются для улучшения компонентов вашей империи, а роскошные ресурсы в основном используются для торговли и поддержания рейтинга одобрения вашей империи.

Игра использует четыре основных ресурса для управления своей экономикой: еда, промышленность, пыль и наука или FIDS. Пыль - это вещество, оставшееся от Бесконечной цивилизации, используемое в качестве валюты. Игроки должны сбалансировать FIDS, чтобы быстро расширять свою империю, строить корабли и исследовать передовые технологии. Кроме того, более низкий или несбалансированный FIDS в вашей империи приводит к низкому рейтингу одобрения. Высокий рейтинг одобрения дает бонусы к эффективности производства, в то время как низкий рейтинг одобрения может резко снизить эффективность, что делает невероятно трудным продвижение. Ползунок налоговой ставки также можно отрегулировать, чтобы изменить рейтинг одобрения, но более низкие налоги приводят к снижению потока доходов от Dust.

Подразделения героев могут быть наняты с помощью Dust, чтобы действовать как командующие флотом или системные администраторы. Каждый герой уникален и дает два уникальных бонуса, которые можно повышать дальше. Три отряда героев выбираются случайным образом из пула, уникального для каждой империи, и новые отряды героев доступны для покупки каждые пятьдесят ходов.

Космический бой

Сражения межзвездного флота происходят в квази-реальном времени, как в сложной игре «камень-ножницы-бумага». Каждая сцена битвы проходит в трех этапах боя: дальний, средний и ближний бой, при этом различные типы оружия и корабельные системы работают лучше или хуже по мере увеличения физической близости флотов с течением времени. Флотам выдается до трех различных «карточек», по одной на каждую стадию боя, которые представляют собой общие приказы всего флота из таких категорий, как атака, защита, тактика, саботаж и инженерное дело. Каждая карта имеет определенную функцию, такую ​​как увеличение урона оружия флота на определенную величину (карта «атаки»), однако некоторые карты могут противостоять противостоящим картам, как в случае карты «атаки», сыгранной против тактики врага. 'карта во время дальнего боя, где карта атаки дает прямое улучшение урона, а карта тактики дает улучшение урона, но соответственно ослабляет защиту флота - увеличенный урон карты атаки противостоит ослабленной защите карты тактики, и атакующий флот, таким образом, получает значительный дополнительный бонус к урону во время дальнего боя. Во время этих сражений не происходит традиционного боевого микроменеджмента, хотя вместо этого игрок занимается с точки зрения понимания состава флота и пытается предсказать и противостоять вероятным «карточным» розыгрышам вражеского флота на основе того, как сражение развернулось до сих пор. Более продвинутые или специализированные карты также могут быть разблокированы путем исследования или повышения квалификации, доступной для опытных командиров. Размер и состав флота играют очень важную роль, такую ​​как определение боевой эффективности (когда, по сути, играется карта атаки) и способности маневрировать. Флоты с закрепленными за ними отрядами героев также могут получать бонусы. Во время сражений камера по умолчанию переводится в кинематографический режим, но доступен и бесплатный режим камеры.

Условия победы

Игрок побеждает в игре, когда он выполняет ряд условий победы, перечисленных ниже:

  • Расширение : захватите 75% или более колонизированной вселенной.
  • Научный : исследование Пангалактического общества, последний, чрезвычайно дорогой технический узел в конце дерева научных технологий.
  • Экономический : достичь определенного уровня совокупного дохода от пыли.
  • Дипломатический : наберите достаточно дипломатических очков (дипломатически взаимодействуя с другими фракциями).
  • Превосходство : захватите родной мир любого другого игрока.
  • Чудо : восстановите не менее пяти построек «Бесконечное чудо».
  • Оценка : набрать наибольшее количество очков к концу лимита хода.

Выпускать

Endless Space была доступна для предварительной покупки 2 мая 2012 года в Steam . Клиенты, оформившие предварительный заказ игры, получат доступ к текущей альфа-сборке и более поздним бета-сборкам перед запуском. Кроме того, покупатели, оформившие предварительный заказ, смогут вносить свой вклад в разработку игры с помощью функции под названием Games2Gether . Игра вышла 4 июля на двух платформах цифрового распространения : Steam и GamersGate . Он был выпущен в двух специальных изданиях : издание Admiral, содержащее оригинальный саундтрек и значок форума, и специальное издание Emperor, содержащее материалы издания Admiral, а также набор скинов корабля и героя Endless.

Обновления

2012:

  • The Rise of the Automatons : выпущенное 26 октября, это бесплатное дополнение добавило новую фракцию "Автоматы", одобренную сообществом, - расу, похожую на машины. Дополнение также принесло новый торговый путь и систему управления империей, а также улучшения системы героев, дипломатии и ИИ.
  • Echoes of the Endless : выпущенное 1 декабря, это второе бесплатное дополнение представляет новые награды за исследования, интерактивные случайные события, природные и «бесконечные» чудеса и больше жизни на карте галактики (например, черные дыры, кометы, пульсары). Дополнение также включало новых героев и улучшения многопользовательской игры.
  • Lights of Polaris : вышедшее 19 декабря третье бесплатное дополнение для Endless Space добавило новое чудо природы на рождественскую тематику под названием «Фабрика Полярной звезды», нового героя, основанного на Эбенизере Скрудже , а также несколько боевых улучшений, исправлений, и новые достижения Steam.

2013:

  • Virtual Awakening : выпущенное 11 марта, четвертое дополнение добавляет новых героев, технологии, улучшения звездной системы, события исследования, случайные события, новые аномалии, предупреждения о победе и функции автоматического удаления, а также другие исправления игрового процесса.
  • Disharmony : выпущенная 26 июня первая часть платного загружаемого контента , Disharmony представляет новую фракцию - Гармонию. DLC также включает в себя новые типы кораблей, включая бомбардировщики и истребители, обновленный дизайн интерфейса корабля, боевые порядки, новую систему прицеливания, переработанные системы вооружения и новую механику вторжения.
  • The Search for Auriga : вышедшее 14 ноября, это первое бесплатное дополнение для Disharmony . Он добавляет двух новых героев, одно новое чудо, уникальную планету и другие улучшения и исправления игрового процесса. Это последний дополнительный контент, созданный Amplitude для Endless Space .

Прием

Endless Space был положительно встречен критиками, получив на Metacritic общую оценку 77/100 . IGN похвалил игру за ее доступность и ценность воспроизведения, критикуя звуковые ресурсы и нечеткие подсказки для начинающих игроков. GameSpy дал Endless Space оценку 3,5 / 5 звезд, высоко оценив пользовательский интерфейс игры , но критикуя игру за отсутствие индивидуальности.

Игра также была номинирована на 5 наград от Unity Technologies . Endless Space выиграла награды Golden Cube и Community Choice на церемонии Unite 2013.

Продолжение

Вторая часть серии, Endless Space 2, была выпущена 18 мая 2017 года.

использованная литература

внешние ссылки