EverQuest Next -EverQuest Next

EverQuest Next
EverQuest Next logo.png
Разработчики) Компания Daybreak Game
Издатель (ы) Компания Daybreak Game
Писатель (ы) Стив Данусер
Композитор (ы) Джереми Соул
Серии EverQuest
Двигатель ForgeLight
Платформа (и) Microsoft Windows , PlayStation 4
Выпускать Отменено
Жанр (ы) многопользовательская ролевая онлайн игра

EverQuest Next была запланированной многопользовательской сетевой ролевой игрой (MMORPG), которая должна была стать преемницей EverQuest , EverQuest Online Adventures и EverQuest II . Игра разрабатывалась компанией Daybreak Game Company , но проект был закрыт в 2016 году.

Игра не планировалась как продолжение или приквел к любой из игр франшизы EverQuest ; планировалось представить игрокам «параллельный мир» Норрата , в котором некоторые локации и персонажи могут быть знакомы, но конкретные отношения и события могут отличаться от официальных сюжетных линий других игр. Разработчики заявили о намерении вернуться к стилю игры, более похожему на оригинальный EverQuest , сохранив при этом достижения в дизайне MMORPG, которые развились за годы, прошедшие с момента первого запуска этой игры.

Разработка

Первое указание на то, что новая игра находится в разработке, появилось в главе, написанной креативным директором EverQuest Ричем Уотерсом в книге EverQuest 10th Anniversary Book (2009).

На мероприятии Sony Online Entertainment Live 2012 Джон Смедли заявил, что EverQuest Next был полностью переработан, заявив: «То, что мы создаем, мы с гордостью назовем EverQuest . Это будет самая крупная MMO в стиле песочницы из когда-либо созданных .. . Мы переделываем Norrath в отличие от всего, что вы когда-либо видели, но вы узнаете это ». Во время Sony Online Entertainment Live Джон Смедли упомянул, что EverQuest Next будет пытаться сохранить модель free-to-play как можно дольше. Это означает, что после того, как игрок приобрел игру, ему не нужно будет платить абонентскую плату, чтобы продолжить игру.

На выставке PAX East 2013 разработчик игр Дэйв Джорджесон подтвердил полное раскрытие EverQuest Next 2 августа на SOE Live. EverQuest Next планировалось разделить на два сегмента: стандартную MMORPG, основанную на квестах, и инструмент построения мира под названием Landmark . Джон Смедли сказал , что лучшие из Landmark " игрок сделал миры s были бы введены в мморпг.

31 января 2014 года, аналог EverQuest Next , Landmark, начал официальную фазу альфа-тестирования. Покупатели пакета Founders Pack за 99,99 долларов или Explorers Pack за 59,99 долларов были допущены к участию в этом альфа-тестировании в рамках цели разработчиков игр «сделать разработку совместным процессом». 26 марта 2014 года компания Landmark начала закрытое бета-тестирование.

В январе 2014 года Джон Смедли подтвердил, что EverQuest Next выйдет на консоль PlayStation 4 .

В феврале 2014 года на Reddit Джон Смедли объявил, что игра будет поддерживать Oculus Rift «в какой-то форме или форме».

В августе 2014 года на SOE Live команда EverQuest Next представила три новых класса: Буря, Клерик и Элементалист. На мероприятии также были показаны новые боевые видеоролики, демонстрирующие, как игроки работают вместе.

В июне 2015 года было объявлено, что Daybreak сместил основной фокус разработки команды с Landmark на EverQuest Next .

11 марта 2016 года Daybreak объявила о прекращении разработки. Президент Daybreak Game Company Рассел Шанкс сказал: «Когда мы сложили части, мы обнаружили, что это не весело».

16 октября 2019 года, во время видеоинтервью с Холли Лонгдейл из Daybreak , Холли косвенно подтвердила возрождение EverQuest Next (или, как минимум, потенциального дополнительного дохода). Однако 6 марта 2020 года Холли покинула пост продюсера, оставив EverQuest Next в сомнительном состоянии.

использованная литература

внешние ссылки