Причудливое приключение GioGio -GioGio's Bizarre Adventure

Причудливое приключение GioGio
Обложка показывает наклонную перспективу молодого человека Джорно, гребущего на гондоле на фоне розового неба, через красный водоем, на котором наложены два лица гуманоидного, похожего на духа персонажа King Crimson.  Рядом с Джорно находятся более мелкие оранжевые существа, называемые Sex Pistols, с числами на лбу, и Миста, молодой человек с пистолетом.
Обложка, на которой изображены Джорно и Миста, а также стенды Sex Pistols и King Crimson
Разработчики) Capcom
Издатель (ы) Capcom
Художник (ы) Хирохико Араки
Композитор (ы) Мицухико Такано
Серии Причудливые приключения Джоджо
Платформа (и) PlayStation 2
Выпускать
Жанр (ы) Приключенческий боевик
Режим (ы) Одиночная игра

GioGio's Bizarre Adventure , известная в Японии как JoJo no Kimyō na Bōken: Ōgon no Kaze , представляет собой приключенческую видеоигру, разработанную и опубликованную Capcom для PlayStation 2 25 июля 2002 года в Японии. Он основан на Golden Wind , пятой части Араки, Хирохико «s манга серии Bizarre Adventure Jojo в . Игрок управляет персонажами из манги и сражается с врагами в трехмерной среде, используя как физические атаки, так и специальные комбинированные движения, выполняемые подобными духу персонажами «Стенд», выпущенными из тела персонажа игрока.

Чтобы воссоздать художественный стиль, используемый в манге, Capcom разработала графическую технику под названием Artistoon, с помощью которой игра визуализирует графику, закрашенную целиком ; Кроме того, в игре было показано искусство Араки. Capcom планировала выпустить игру в Северной Америке и Европе, но после задержек она не вышла за пределами Японии. Критики высоко оценили визуальные эффекты и презентацию игры, комментируя, как она хорошо воссоздала внешний вид манги, в то время как игровой процесс был встречен неоднозначными мнениями.

Геймплей

Скриншот, показывающий двух молодых людей в городе, сражающихся в битве.  Тот, кто справа, Буччеллати, призвал похожего на духа гуманоида «Стенд», который он использует, чтобы атаковать человека слева, Джорно.
Битва, в которой Буччеллати (справа) использует свой стенд, чтобы атаковать Джорно (слева) .

GioGio's Bizarre Adventure - это приключенческая игра, в которой игрок сражается с врагами в трехмерной среде, управляя несколькими персонажами, у каждого из которых есть свои собственные наборы движений: Джорно Джованна, Бруно Буччеллати, Гвидо Миста, Наранча Гирга, Паннакотта Фуго, Леоне Абаккио, и Триш Уна. Боевая система включает в себя физические атаки, такие как удары ногами и кулаками, а также способность уклоняться от атак перекатыванием; физические атаки выполняются с помощью нажатия одной кнопки и могут быть объединены в комбинированную атаку путем повторного нажатия.

Кроме того, игрок может освободить похожего на духа «Стендового» персонажа из тела персонажа игрока, с помощью которого он может выполнять особые комбинированные движения, которые являются более мощными. Для использования стендов требуется энергия, которая расходуется всякий раз, когда враг поражает сам стенд, но со временем перезаряжается. Сражения различаются в зависимости от расположения арены, на которой они сражаются, а также от способностей стенда противника: например, Буччеллати может использовать свой стенд, липкие пальцы, чтобы создавать молнии в стенах, и входить в дыры внутри, чтобы избежать атак. . Когда игрок побеждает в битве, он получает очки и оценивается в зависимости от его результатов, что открывает доступ к предметам в режиме художественной галереи игры. В игре используются 3D- и 2D-ролики, которые представлены в виде демонстрации между битвами, и замедленные ролики в середине битвы, например, в которых Стенд игрока выбивает врагу зубы. Помимо сражений, у игрока есть второстепенные цели, которые он может выполнять на разных уровнях.

Разработка и выпуск

Создатель серии Хирохико Араки предоставил обложку для игры.

GioGio's Bizarre Adventure была разработана Capcom . Он основан на Golden Wind , пятой части Араки, Хирохико «s манга серии Bizarre Adventure JoJo в и представлены работы Араки. Чтобы воссоздать художественный стиль манги, Capcom разработала технику под названием Artistoon, которая используется для рендеринга графики, закрашенной целиком . Capcom выпустила игру в Японии 25 июля 2002 года для PlayStation 2 , а 20 сентября 2007 года будет переиздан бюджетный переиздание.

Capcom также анонсировала выпуск игры в Северной Америке и Европе и представила ее на ежегодной выставке Electronic Entertainment Expo (E3) в 2002 году . Североамериканская версия была называться Bizarre Adventure Jojo в то время как европейская версия была объявлена под названием Bizarre Adventure GioGio в в августе 2002 г. Это изменение в наименовании было по просьбе Араки, который хотел итальянский орфографию, чтобы остаться верным титульный персонаж. Игра была показана на выставке Sony Computer Entertainment Europe PlayStation Experience в августе 2002 года и была доступна для всеобщего ознакомления. На E3 2002 он был объявлен о выпуске в октябре 2002 года на Западе, но был отложен до декабря 2002 года, а затем снова до 14 февраля 2003 года. К маю 2003 года он не был выпущен за пределами Японии и не был включен в список из линейки игр Capcom для E3 2003, что привело Eurogamer к предположению, что западный выпуск был отменен.

Прием

Джордж Уолтер из официального британского журнала PlayStation 2 Magazine подумал, что игровой процесс кажется «одинаковым», но сказал, что творческое использование различных видов подставок предотвратило повторяемость игры. Дэвид Смит из IGN подумал, что игра похожа на "довольно простой боевой опыт" с набором ограниченных атакующих приемов, и сказал, что, хотя поначалу было весело использовать способности стенда, новизна этого со временем исчезает. Он по-прежнему считал ее "обязательной покупкой" для людей, которым нравится манга, но в противном случае не хотелось бы сразу импортировать японскую копию.

Критикам понравились визуальные эффекты игры. Entertainment Weekly «s Адам Б. Варов думал игра сделала хорошую работу в воссоздании внешнего вида оригинальной манги. Уолтер назвал визуальные эффекты игры «великолепными» и «поразительными» и подумал, что именно они могут заинтересовать людей из мест, где манга еще не стала популярной. Eurogamer «s Том Bramwell описал , как визуальные отличительные, и временами напоминает Jet Set Radio . Смит назвал GioGio's Bizarre Adventure одной из самых верных адаптаций манги к видеоиграм, которые он видел, похвалил трехмерное воссоздание художественных работ манги и сказал, что использование таких эффектов, как скоростные линии и визуальные звуковые эффекты катаканы, заставило его почувствовать себя знакомым. Он отметил, что окружающая среда выглядела «немного грубо» и с размытыми текстурами, если смотреть на детали вблизи, но на расстоянии они выглядели впечатляюще. Рецензентам Famitsu также понравилось, как игра воспроизводит внешний вид манги в 3D, но отметили, что представление истории показалось недостаточным для людей, которые не читали мангу Golden Wind , и что она казалась в основном ориентированной на людей, которые уже были фанатами. из причудливых приключений Джоджо .

Примечания

использованная литература

внешние ссылки