Гран-при 4 -Grand Prix 4

Гран-при 4
Гран-при 4 Coverart.png
Разработчики) MicroProse Chipping Sodbury
Издатель (ы) Инфограммы
Дизайнер (ы) Джефф Краммонд
Композитор (ы) Джеймс Ханниган
Платформа (и) Майкрософт Виндоус
Выпускать
Жанр (ы) Гоночный симулятор
Режим (ы) Одиночная игра , многопользовательская игра

Grand Prix 4 , широко известный как GP4 , был выпущен для ПК 21 июня 2002 года и является последним гоночным симулятором Формулы-1, выпущенным разработчиком Джеффом Краммондом илейблом MicroProse . Основанный на сезоне Формулы-1 2001 года , GP4 представляет собой огромное графическое и физическое обновление по сравнению с предыдущей версией Grand Prix 3 , выпущенной в 2000 году.

Модификации с версии 3

Grand Prix 4 отличался сильно переработанным графическим движком и обновленной физикой, включая вождение в сырую погоду:

  • Хотя в игру можно играть по локальной сети , многопользовательский интернет-геймплей был невозможен из-за лицензионных ограничений. Некоторым людям удалось обойти это ограничение позже, используя Free Tunngle Network.
  • Заблокированная частота кадров и тяжелая графика ЦП по- прежнему были большой проблемой для серии, несмотря на полностью переработанный графический движок. Тем не менее, графический движок оказался очень масштабируемым, поддерживая модели и текстуры во много раз более детализированными по сравнению с оригинальными поставляемыми материалами.
  • Сообщество модов столкнулось с аналогичным разочарованием по поводу формата треков, и прошло целых два года, прежде чем формат треков был действительно «взломан». Первыми дополнениями к игре были Шанхай , Стамбул и Херес .
  • Когда игра была изначально запущена, в ней было большое количество ошибок . Многие из них были устранены с помощью патча, который позже был включен в розничную игру, хотя проект был закрыт, когда Microprose закрылся, и никаких дальнейших официальных исправлений не последовало. Чтобы компенсировать это, некоторые сторонние программисты решили некоторые из оставшихся проблем и включили улучшения, которые позволили игре следовать обновленным правилам чемпионата Формулы-1.

Хотя игру можно было считать относительно скромным коммерческим успехом, шансы на дальнейшее попадание в серию можно было считать незначительными, потому что Infogrames , материнская компания MicroProse, распустила разработчика вскоре после выпуска игры. Кроме того, эксклюзивное лицензионное соглашение бренда Sony Computer Entertainment для игр Формулы-1 исключает возможность обновления официальной статистики. Перенос игры на Xbox планировалось выпустить в конце 2002 года, но в октябре того же года он был отменен.

Прием

Гран-при 4 получил «в целом положительные отзывы», согласно сайту с агрегацией обзоров Metacritic .

Игра получила награду в категории спорта в Британской академии кино и телевизионных искусств наград в 2002 году также был номинирован на Computer Gaming World ' s 2002 „Спортивная игра года“ премии, которая в конечном счете пошел к Madden NFL 2003 . Редакция назвала Grand Prix 4 «одной из лучших гоночных игр за последние годы». Это было также второе место на GameSpot ' награду s ежегодный „Лучший вождения игры на PC“, проигрывая по ралли трофи .

использованная литература

внешние ссылки