Как сделать монстра (фильм 2001 г.) - How to Make a Monster (2001 film)

Как сделать монстра
Как сделать DVD с монстрами.jpg
Обложка DVD фильма " Как сделать монстра"
Режиссер Джордж Хуанг
Произведено
Написано Джордж Хуанг
В главной роли
Музыка от Дэвид Рейнольдс
Кинематография Стивен Финстоун
Отредактировано
Производственная
компания
Creature Features Productions
Распространяется Columbia TriStar Домашние развлечения
Дата выпуска
Продолжительность
91 мин.
Страна Соединенные Штаты
Язык английский

«Как сделать монстра» - это фильм 2001 года, в котором снимались Стивен Калп и Клеа Дюваль . Это третий релиз всерии ремейков фильмов Creature Features, созданных Стэном Уинстоном . Джули Стрейн сыграла в фильме эпизодическую роль. «Как сделать монстра» дебютировал 14 октября 2001 года на канале Cinemax . В 2005 году он был номинирован на премию Голливудского визажиста и премию Гильдии стилистов.

Сюжет

Когда группа тестирования считает, что последняя видеоигра Clayton Software , Evilution , слишком скучна, команду разработчиков увольняют. Бизнесмен Питер Драммонд нанимает трех новых программистов: эксперта по оружию по имени Hardcore, разработчика игрового искусственного интеллекта по имени Сол и создателя звуковых эффектов по имени Баг. Генеральный директор Clayton Software Фэй Клейтон обещает 1 миллион долларов программисту, который сделает игру «самой страшной», разжигая ожесточенное соперничество между троицей. Спустя три недели во время шторма в здание попадает молния, в результате чего все компьютеры и электронное оборудование отключаются. После встречи с Драммондом трое программистов решают опробовать игру с помощью стажёра Clayton Software Лоры Уиллер. В игре используется костюм для захвата движения, который подключен к компьютерной сети и используется для программирования движений в игре. Во время захвата движения отключение электроэнергии стирает данные и требует, чтобы кто-то остался на ночь для наблюдения за резервным копированием. Хардкор, Сол, Баг и Лаура соревнуются, кто дойдет до конца, и удивлены, увидев, что Лора смогла добраться до финального босса , оставив Сол остаться позади.

Сол вставляет свой новый ИИ-чип в мэйнфрейм и начинает играть. Когда он переходит на третий уровень игры, костюм захвата движения, подключенный к компьютерной сети, оживает. Одновременно костюм атакует Сола в реальной жизни, в то время как внутриигровой монстр утаскивает персонажа видеоигры Сола. На следующее утро Баг и Хардкор обнаруживают, что Сол был убит, а компакт-диск с резервной копией был украден. Хардкор пытается просмотреть записи с камеры видеонаблюдения с помощью своего КПК, но случайно касается костюма захвата движения, который слился с трупом Сола. Костюм атакует Hardcore; хотя сначала ему удается отбиться, позже его убивают. Затем костюм сливается с мускулистым телом Хардкора и забирает все его оружие, придавая ему поразительное сходство с монстром в игре. Баг предполагает, что удар молнии в сочетании с мощным ИИ-чипом Сола и хардкорным изменением схемы системы (чтобы он мог заполнить мэйнфрейм здания своим оружием) заставили костюм поверить в то, что реальный мир является частью видеоигры. Баг, Лаура и Драммонд решают отключить компьютер от сети, хотя это, скорее всего, приведет к стиранию всех данных игры.

Пока Баг пытается выяснить, какой набор проводов протянуть, Драммонд подвергается нападению монстра. С помощью Бага Драммонду удается сбежать, но система безопасности дает сбой, закрывает все выходы и оставляет Лору, Баг и Драммонд в полной темноте. Баг проходит через шахты потолка и падает на кухню, где на него нападает монстр. Когда монстр приближается, Баг открывает газовую линию и зажигает зажигалку, убивая себя и монстра. Монстр возвращается в костюм захвата движения и атакует Драммонда, но Лора спасает его, фактически сражаясь с внутриигровым монстром. Позже Лаура пытается пройти игру, но впадает в отчаяние и впадает в истерику. Драммонд предлагает ей попробовать гарнитуру виртуальной реальности , обещая остаться с ней, пока она будет драться. Однако посреди игры Лора понимает, что Драммонд оставил ее. Появляется монстр, и в реальном мире Лаура убегает на кухню. Там она находит КПК Хардкора, показывающий видео, как Драммонд крадет резервный компакт-диск с игрой в ночь смерти Сола; если бы Драммонд не украл его, компакт-диск позволил бы программистам откомпилировать игру и выключить монстра. Лора находит Драммонда и противостоит ему под дулом пистолета, заставляя его уронить компакт-диск. Драммонд произносит речь, в которой заявляет, что Лора наивна и что каждый в конечном итоге является чудовищем, прежде чем высмеять ее таким предложением: «Ты научишься, стажер. Ты научишься». Лаура стреляет ему в колено и позволяет монстру убить его. Затем Лаура надевает шлем виртуальной реальности и перчатки, получает меч и одновременно сражается с монстром как в реальном, так и в виртуальном мире. В реальном мире она заманивает костюм к аквариуму и поражает его водой внутри. Затем она поражает монстра своим мечом, в конце концов убивая монстра.

Вместе со всеми, кто сделал игру мертвой, Лаура сдаёт финальную версию игры и требует для себя бонус в миллион долларов. Все это событие изменило ее, сделав более измученной и утомленной миром. Видеоигра, наконец, произвела впечатление на игровых тестеров. Лаура использует успех игры, чтобы стать новым безжалостным генеральным директором компании, которая переименована в Wheeler Software. В последние минуты фильма Лаура берет интервью у нового стажера. Затем выясняется, что вскоре после убийства монстра Лора, которая в то время все еще носила гарнитуру VR, взглянула на лужу с водой внизу. Отражалось не лицо Лоры или ее виртуального персонажа, а лицо монстра. Смысл здесь в том, что, позволив Драммонду убить, Лора отбросила свой последний кусок человечности и теперь стала таким же злым, как и он - монстром. Неизвестно, является ли это частью кода окончания игры, сбоями или просто подсознанием Лауры, говорящим ей, как далеко она перешла черту. Тем не менее, Лора затем повторила насмешливую фразу Драммонда новому стажеру: «Ты будешь учиться, стажер. Ты будешь учиться».

Бросать

  • Стивен Калп в роли Питера С. Драммонда, закаленного бизнесмена из Clayton Software. Выясняется, что он украл копию злого монстра для игры.
  • Клеа Дюваль в роли Лоры Уилер, доброй 24-летней стажера Clayton Software. В конце концов, Лаура убивает монстра и становится безжалостным генеральным директором.
  • Тайлер Мане - «Хардкор», мускулистый разработчик, отвечающий за разработку игрового оружия для сессий захвата движения.
  • Джейсон Марсден - «Баг», разработчик, создающий звук и музыку для игры.
  • Карим Принс в роли Сола, разработчика, который программирует искусственный интеллект игры.
  • Джули Стрейн в роли самой себя. Стрейн появляется в фильме в эпизодической роли, когда она приезжает на сеанс захвата движения.
  • Джеймс Салливан в роли Монстра, который оживает с помощью костюма захвата движения в результате удара молнии.
  • Коллин Кэмп в роли Фэй Клейтон, главы компании Clayton Software, занимающейся компьютерным программным обеспечением.
  • Дэнни Мастерсон в роли Джереми, жестокого парня-насильника Лоры Уилер.

Выпуск DVD

«Как сделать монстра» был выпущен на DVD 11 июня 2002 года. Фильм представлен в анаморфном широкоэкранном формате, а его звук представлен в формате объемного звука 5.1 на английском и французском языках. Дополнительные функции включают в себя художественный фильм «Создание», фотогалереи рисунков и закулисных изображений, а также театральные трейлеры к другим фильмам ужасов Columbia TriStar. DVD также включает содержимое DVD-ROM для персональных компьютеров.

Прием

Натан Рабин из The AV Club писал: «Фильм Хуанга периодически квалифицируется как интригующий эксперимент, но в нем быстро заканчиваются идеи и энергия». Мейтленд МакДонах из TV Guide оценил его на 2/4 звезды и написал: «Этот научно-фантастический фильм ужасов создан специально для людей, которые ненавижу видеоигры ". Beyond Hollywood написали, что бюджетные ограничения и технологическое незнание фильма делают его «в лучшем случае глупым, а в худшем - чистым дерьмом». Адам Тайнер из DVD Talk оценил его на 2/5 звезд и заключил: «В конце концов, это не ужасный фильм ... просто явно тусклый».

Рекомендации

дальнейшее чтение

Стайгер, Майкл. "Evilution - Die Bestie aus dem Cyberspace". В "Film-dienst" (Германия), Vol. 55, вып. 15, 16 июля 2002 г., стр. 32

Внешние ссылки