Я ожидаю, что ты умрешь -I Expect You to Die

Я ожидаю, что ты умрешь
Я ожидаю, что ты умрешь - Logo 2.jpg
Разработчики) Schell Games
Издатель (ы) Schell Games
Платформа (и)
Выпускать
Жанр (ы) Действие
Режим (ы) Одиночная игра

I Expect You to Die - это видеоигра в жанре экшн в виртуальной реальности, разработанная и опубликованная Schell Games и выпущенная в конце 2016 года для PlayStation 4 и Microsoft Windows . В игре игрок берет на себя рольшпиона «в стиле Джеймса Бонда » и получает задание пройти уровни. В игру можно играть с помощью Oculus Rift , HTC Vive , PlayStation VR и Oculus Quest .

Продолжение игры I Expect You To Die 2: The Spy And The Liar вышло в августе 2021 года.

Геймплей

В I Expect You to Die игрок должен использовать свое окружение для решения головоломок.

I Expect You to Die - это игра в виртуальной реальности, в которой игрок должен решать сценарии головоломок, начиная от выхода из самолета в машине до выхода на поверхность подводной спасательной капсулы. Большинство событий рассчитаны по времени и требуют быстрого мышления, чтобы продолжить. Объекты скрыты в окружающей среде, казалось бы, случайным образом, но у них есть конкретная цель, которую игрок должен выяснить, чтобы решить головоломку и добиться успеха.

Синопсис

Игра следует за шпионом, который работает на «Агентство», секретную организацию, защищающую мир. Шпион только начал работать, и ему ввели телекинетический имплант, позволяющий заставлять предметы плавать. В первой миссии шпиона его помощник агент службы поддержки обнаруживает, что суперзлодей-миллиардер по имени доктор Зор владеет грузовым самолетом с высокотехнологичным автомобилем, который должен лететь на Занзибар. Шпион садится в машину и активирует систему защиты, которая позволяет им уехать с самолета.

В их следующей миссии шпион обнаруживает, что Зор заставил своего лейтенанта Дэниела Санса работать над супервирусом, чтобы отомстить Агентству. Шпион переходит под прикрытие и выламывает окно в лабораторию. Затем они используют машину и записку ученого-мошенника, чтобы создать лекарство. Хотя кажется, что уже слишком поздно, когда Зор запускает супервирус, шпион взламывает ядерную бомбу и комбинирует лекарство, спасая город.

В следующей миссии шпиону поручено уничтожить подводную лодку Зора. Пока им это удается за кадром, шпион оказывается в сломанной спасательной капсуле. Используя быстрое мышление, шпиону удается починить спасательную капсулу и подать сигнал агенту поддержки. В их последней миссии агент поддержки сообщает, что шпион Зор спрятал «Машину Z» в своем охотничьем домике. Оказавшись там, шпион решает улики и подвергается нападению «оленьим газом» и «медвежьим лучником», прежде чем обнаруживает, что Машина Z - это гравитационное устройство, питаемое кристаллами гравитации. Они также обнаруживают, что Зор намеревается инициировать проект «Золотой гусь», в котором машина уничтожит Агентство, от чего Зор получит прибыль. Шпиону удается уничтожить машину и сбежать на вертолете.

DLC: First Class, Seat of Power и Death Engine

Шпион, остановивший Зора четыре раза, получает отпуск, упомянутый ранее в игре, по всей Индии. Однако во время отпуска поезд шпиона останавливают танки Зора. С помощью загадки от агента поддержки шпиону удается войти в контакт с агентом поддержки, где он обнаруживает, что агент Зора находится на борту поезда и перешел на их сторону. Игрок вступает в контакт с ними только для того, чтобы его атаковали агенты Зора и один из танков, а также самолет, победив их всех и продолжив отпуск.

Игрок узнает от перебежчика, что Зор работает над чем-то, что называется «Двигатель смерти». Игрок проникает на территорию Зораксиса, чтобы узнать больше о проекте, прежде чем он будет использован. Там они разгадывают улики, избегая ловушек, в конечном итоге находят нужную агентству информацию и используют ракетное кресло для побега.

Используя информацию из предыдущей миссии, игрок крадет личный космический корабль за пределы экрана и стыкуется с космической станцией «Двигатель смерти». Хотя изначально их ошибочно принимают за помощника Зораксиса, игрок обнаруживается позже в миссии. Игроку необходимо решать головоломки, в том числе машину, которая может изменять гравитацию, и блок предохранителей только с одним действующим предохранителем. В конечном итоге игрок получает контроль над роботизированной рукой, однако сотрудник Зораксиса, контролирующий станцию, бросает радиоактивные отходы в капсулу игрока. Игрок может либо заблокировать радиоактивные отходы, либо подобрать их с помощью манипулятора. Затем игрок открывает люк с лазером внутри. Используя радиоактивные отходы или кристалл, найденный внутри капсулы, игрок помещает их внутрь лазера, в результате чего станция взрывается. Несмотря на взрыв, игрок выживает после крушения, но официально все еще мертв. Игра заканчивается тем, что агент службы поддержки заявляет, что они «ожидали, что вы умрете».

Разработка

Генеральный директор Schell Games Джесси Шелл написал в блоге на Gamasutra, что старший инженер Schell Games Джейсон Пратт «собрал лучшие из лучших демонстраций виртуальной реальности, которые он мог найти, и начал свои собственные эксперименты» в 2014 году. Вскоре после этого Шелл Инженер по играм Мэтт ДеЛукас «начал обдумывать работу Джейсона» и создал Hexius, «мир, в котором использовался уникальный интерфейс виртуальной мыши Джейсона для выбора, куда телепортироваться дальше». Затем он превратил механику телепортации в полет, что вызвало симптомы укачивания у всех членов команды и вызвало дискуссию о среде. Тем не менее, команда подумала о том, что игрок должен «сбежать, решив умную головоломку», и «вдохновившись знаменитой фразой Голдфингера , придумала рабочее название I Expect You To Die». Затем Schell Games сформировала команду для работы над игрой, которую возглавил Майк Трафиканте, бывший директор Enemy Mind .

Schell Games анонсировала продолжение 27 января 2021 года под названием I Expect You to Die 2: The Spy and The Liar , которое было выпущено в августе 2021 года.

Прием

«I Expect You to Die» был выпущен и получил положительные отзывы критиков, причем версии для ПК и PS4 получили «в целом положительные отзывы», согласно сайту агрегатора обзоров Metacritic .

По данным разработчика / издателя Schell Games, по состоянию на август 2017 года выручка от игры составила более 1 миллиона долларов.

использованная литература

внешние ссылки