Железный человек и XO Manowar в Heavy Metal -Iron Man and X-O Manowar in Heavy Metal

Железный человек и XO Manowar в
Heavy Metal
Железный Человек и XO Manowar in Heavy Metal Coverart.png
Обложка
Разработчики) Партнеры в реальном времени
Издатель (ы) Признание Развлечения
Платформа (и) PlayStation , Sega Saturn , Game Boy , Игровое снаряжение , DOS
Выпускать
Жанр (ы) Действие
Режим (ы) Одиночная игра , многопользовательская игра

Iron Man / XO Manowar in Heavy Metal - видеоигра, выпущенная Acclaim Entertainment и разработанная Real Sports and Realtime Associates для PlayStation , Sega Saturn , Game Boy , Game Gear и DOS в 1996 году. Это игра для одного или двух игроков.аркадная игра с боковой прокруткой, в которой игрок сражается с различными злодеями из Marvel Comics ' Iron Man и Valiant Comics ' XO Manowarсерия комиксов. Он был встречен негативными отзывами, в которых критиковали его за унылый геймплей и устаревшую графику.

Сюжетная линия

Сюжетная линия раскрывается через экранный текст. Железный Человек и XO Manowar должны объединиться, чтобы помешать команде суперзлодеев схватить потерянные фрагменты Космического Куба . Во время игры также выясняется, что космические пришельцы, у которых Арик украл его броню XO Manowar, хотят ее вернуть. Два супергероя сражаются на нескольких уровнях, чтобы помешать террористам и их лидерам-суперзлодеям попытаться править вселенной.

Геймплей

В начале игры игрок (-и) выбирает управлять Железным Человеком или XO Manowar. И Iron Man, и XO Manowar могут прыгать, бить, стрелять неограниченным количеством энергетических лучей (которые можно улучшить с помощью значков) и использовать ограниченный, но пополняемый запас энергии для полета. Железный человек может пригнуться, в то время как XO Manowar может блокировать вражескую атаку щитом. В начале каждой миссии на экране компьютера отображаются цели игрока.

Во время игры игроки могут собирать медицинские значки, чтобы восстановить свое здоровье, и другие значки, чтобы дать больше топлива, более сильные лазерные лучи и специальный значок, который позволяет один мега-взрыв из нагрудника брони персонажа. Игра также позволяет персонажам игрока уничтожать различные канистры с газом, металлическую проводку и панели управления, чтобы находить больше значков, деактивировать определенное оружие или продвигаться в игре.

Два человека могут играть в игру одновременно в кооперации . При желании оба могут играть одним и тем же персонажем.

Порты

Atari Corporation и Acclaim объявили о партнерстве в марте 1995 года, которое включало планы выпустить три игры для Atari Jaguar . Через пять месяцев после этого объявления Atari Corp. лицензировала преобразование Iron Man и XO Manowar в Heavy Metal для компакт-диска Atari Jaguar. Перенос был намечен на апрель / второй квартал 1996 года, но работа над переносом была прекращена где-то в 1995 году. и он так и не был выпущен.

Критическая реакция

Четыре рецензента Electronic Gaming Monthly похвалили анимацию в версии Game Gear, но дали ей отрицательную оценку, раскритиковав плохое управление и отсутствие разнообразия на уровнях.

GameSpot , рассматривая версию Saturn, сказал, что «каждый аспект Heavy Metal - это разочарование - графика, звук и игровой процесс», и пришел к выводу, что игра «чувствует себя так, как будто она была поспешно собрана вместе. В результате получилась игра, которая могла бы легко использовали еще шесть месяцев разработки. Людям, которые ищут хороший скроллер действий, следует поискать в другом месте ». Ли Наттер из журнала Sega Saturn Magazine прокомментировал, что, хотя два игровых персонажа обладают разными способностями, но при этом одинаково одинаковы, что придает игре ценность повторного воспроизведения, действие чрезвычайно повторяющееся, музыка плохая, а графика едва ли лучше, чем у консолей предыдущего поколения. были способны. Обсуждая версию для PlayStation, IGN раскритиковал персонажей за то, что они «взаимозаменяемы», и пришел к выводу: «Это просто скучно. Управление настолько медленное, насколько это возможно, а графика, хотя и достаточно приличная для 2D-скроллера, просто не работает. по 32-битным стандартам ". GamePro назвал это «подходящей, приятной, но не слишком сложной игрой». Рецензент похвалил как боевик, так и прыжки с платформы, визуализированных персонажей игроков и «простой, чистый фон», хотя он раскритиковал музыку и звуки.

В других СМИ

Видеоигра также была адаптирована в виде кроссовера из двух комиксов, в котором два героя объединились, чтобы спасти мир.

использованная литература

внешние ссылки