Джефф Минтер - Jeff Minter

Джефф Минтер
Джефф Минтер - GDC 2007.jpg
Родился ( 1962-04-22 )22 апреля 1962 г. (59 лет)
Ридинг , Англия
Другие имена Як
Занятие Программист , геймдизайнер
Работодатель Llamasoft (основатель)
Известен
Веб-сайт minotaurproject .co .uk

Джефф Минтер (родился 22 апреля 1962 г.) - независимый английский разработчик и программист видеоигр, которого часто зовут Як . Он является основателем компании Llamasoft, занимающейся разработкой программного обеспечения, и создал десятки игр за свою карьеру, которая началась в 1981 году с игр для Sinclair ZX80 . Игры MINTER являются часто аркадой стиля окна стрелять» , которые содержат титульную или в игре ссылку , демонстрирующую его пристрастие жвачных животных ( ламы , овец, верблюдов и т.д.). Многие из его программ также содержат что-то вроде психоделического элемента, как в некоторых из самых ранних программ "светового синтезатора", включая Trip-a-Tron .

Работы Минтера включают программу визуализации музыки Neon (2004), встроенную в консоль Xbox 360 , и видеоигры Gridrunner , Attack of the Mutant Camels , Tempest 2000 и Polybius .

Карьера разработчика игр

Предкоммерческая карьера (ранние годы)

Минтер проявлял интерес к программированию компьютеров с юных лет. Он написал игру Deflex для Commodore PET в 1979 году. Однако только после продолжительной болезни в течение учебного года таланты Минтера могли развиться в какой-либо степени. После трехмесячного пребывания Минтера в положении лежа на спине и прикованном к постели с ноября 1981 по январь 1982 года, скука заставила его серьезно заняться компьютерным программированием, чтобы скоротать время.

После выздоровления Минтер объединился с одноклассником Ричардом Джонсом, и вместе они начали писать свои собственные игры на школьном Commodore PET. Вскоре их пути разошлись. Джонс занялся коммерческими проектами, некоторые из которых были связаны с рынком программного обеспечения (например, Interceptor Micros ).

Коммерческие 8-битные игры

В 1981 году Минтер начал самостоятельно писать и продавать видеоигры для Sinclair ZX80 , первой машины, которой он владел. Некоторые из них были сделаны для компании-разработчика программного обеспечения dk'tronics. Эти игры продавались как пакет, но это было недолго, так как Minter покинул компанию из-за спора о гонорарах. Он заключил партнерство со своей матерью Хейзел Минтер. Вместе они разработали и выпустили 20 игр для Sinclair ZX81 , Commodore VIC-20 , 8-битных компьютеров Atari , ZX Spectrum и Commodore 64 . Изучая физику в Университете Восточной Англии , успех в индустрии программирования побудил его бросить учебу и заняться разработкой видеоигр на постоянной основе.

В следующем году он основал компанию Llamasoft, занимающуюся разработкой программного обеспечения . Его первая игра Llamasoft была клоном Defender для Commodore VIC-20 под названием Andes Attack (американская версия: Aggressor ). В Andes Attack маленькие ламы наступали на игрока и атаковали его вместо космических кораблей из Defender . Как поклонник Defender , Минтер снова переделал его в Defender 2000 . Через базирующуюся в Брайтоне компанию по разработке программного обеспечения Salamander Software Минтер писал свои игры для Spectrum и других домашних микрокомпьютеров. Именно г-н С.А. Тенквист отвечал за Sinclair ZX Spectrum 16K версию Gridrunner . Конверсия была выпущена и опубликована к Рождеству 1983 года компанией Quicksilva Ltd., Великобритания. Оригинальная версия Джеффа Минтера Commodore была написана за неделю и ознаменовала его первый коммерческий успех как в Великобритании, так и в США.

Minter продолжил разработку ряда игр для Commodore 64 , семейства Atari 8-bit и Atari ST, которые продавались из уст в уста и из рекламы в журналах . К ним относятся Gridrunner , Abductor , Matrix: Gridrunner 2 , Hellgate , Hover Bovver , Attack of the Mutant Camels , Revenge of the Mutant Camels , Revenge of the Mutant Camels , Return of the Mutant Camels , Laser Zone , Mama Llama , Metagalactic Llamas Battle at the Edge of Time , Sheep. in Space , Voidrunner и Iridis Alpha .

Опубликовать 8-битную работу

Minter разработал Tempest 3000 и вторую виртуальную световую машину для игровой системы Nuon .

В 1989 году Minter помог в производстве консоли Konix Multisystem .

Минтер работал в Atari и VM Labs . Для Atari он произвел Tempest 2000 (1994) на Jaguar . Это был римейк " Tempest " Дэйва Торера 1981 года . Затем он выпустил Defender 2000 (1995) на Jaguar, римейк аркадной игры 1981 года. Включив Minter в список «75 самых важных людей в игровой индустрии 1995 года», компания Next Generation назвала его «ведущим разработчиком Jaguar». Minter также произвел Virtual Light Machine ( VLM-1 ) для надстройки Jaguar CD . Для VM Labs он создал VLM-2 и Tempest 3000 .

Затем Минтер написал игры для платформы Pocket PC , некоторые из которых также имеют преобразования Windows: Deflex , Hover Bovver 2: Grand Theft Flymo (переосмысление его собственной игры 1984 года, Hover Bovver ) и Gridrunner ++ .

Джефф Минтер на Assembly 2004

В 2002 году он начал работу над музыкальной видеоигрой для GameCube под названием Unity . Используя новейшую версию своего VLM , VLM-3 или Neon , Unity должна была объединить две основные нити предыдущей карьеры Минтера: синтез света и стрельбу в классическом аркадном стиле. Минтер участвовал в написании этой игры для Lionhead Studios в течение 2003 года. Проект был закрыт в декабре 2004 года. С тех пор Neon был перепрограммирован, значительно расширен и используется в визуализации мультимедиа Xbox 360 .

В 2007 году Минтер выпустил Space Giraffe , видеоигру, похожую на Tempest . Space Giraffe был выпущен для Xbox 360 через Xbox Live Arcade .

В 2008 году на Tokyo Game Show было объявлено, что дизайнеры Llamasoft работают над аспектами визуализации версии Space Invaders Extreme для Xbox 360 . Игра вышла в 2008 году. В декабре 2008 года вышла игра Space Giraffe для Windows.

В сентябре 2009 года он выпустил Gridrunner Revolution для Windows в виде цифровой загрузки.

Проект Минотавр

В 2010 году, разочарованный задержками, связанными с выпуском своих игр, Минтер стремился вернуться к стилю разработки игр, при котором игры можно было создавать и выпускать быстро. IOS платформа была выбрана и Llamasoft объявила , что серия игр будет выпускаться под знаменем Минотавр проекта . Идея, лежащая в основе серии, заключается в том, что Llamasoft разработает игру в стиле прошлого компьютера или консоли, но без ограничений исходного оборудования.

5 января 2011 года он выпустил Minotaur Rescue для iPhone 3GS , iPhone 4 , iPod touch (3-го поколения), iPod touch (4-го поколения) и iPad .

2 марта 2011 года Llamasoft выпустила свою вторую игру для iOS, Minotron: 2112 . Minotron: 2112 - это ремейк игры Llamatron для Atari ST / Amiga (созданной по мотивам компьютерной игры Robotron: 2084 ). Также была выпущена версия Deflex для iOS, хотя это не было специально обозначено как часть проекта Минотавр.

17 сентября 2011 года Llamasoft выпустила GoatUp , свою первую платформенную игру.

27 января 2012 года были выпущены Caverns of Minos, а 24 марта - Gridrunner iOS .

Super Ox Wars , стрелялка, основанная на Икаруге , была выпущена в июле 2012 года; Последняя игра в серии, GoatUp 2, была выпущена в марте 2013 года и уникальна тем, что это единственная игра от Llamasoft, в которой есть редактор уровней .

Затем Минтер объявил о своем намерении отказаться от разработки мобильных приложений из-за отсутствия возможности обнаружения, низкой текучести кадров и преобладания бесплатных клонов и клонов видеоигр ; в конце концов он заявил, что, учитывая его время, проект Минотавр понес чистый убыток. Минтер заявил в Твиттере, что «возвращение к iOS было бы похоже на возвращение к месту ограбления» и «Я бы посоветовал любому разработчику, который ценит честность и здравомыслие, просто убираться к черту». В результате игры Minotaur Project не были обновлены для 64-битных версий iOS и были удалены из App Store, в то время как существующие копии перестали воспроизводиться на обновленных устройствах.

Фреймворк кода для игр Minotaur Project позволяет перестраивать их как для Mac, так и для ПК. Gridrunner был выпущен для Mac в августе 2012 года.

В марте 2018 года Minter объявил, что фреймворк также был перенесен на PlayStation 4, и намекнул, что возможно выпускать расширенные версии игр в пакетах под названием Minotaur Arcade .

В декабре 2018 года Llamasoft выпустила Minotaur Arcade Volume 1 в Steam. Он содержал значительно улучшенные версии GoatUp и Gridrunner с поддержкой игры на Oculus Rift, но также с возможностью игры в 2D.

Вернуться к консольным играм

В апреле 2013 года было объявлено, что Llamasoft подписала контракт с Sony Computer Entertainment на создание лампового шутера для PlayStation Vita под названием TxK . Игра станет четвертым камерным шутером Llamasoft за два десятилетия и была описана как духовная наследница Tempest 2000 1994 года для Atari Jaguar. Как пояснил Минтер в своем блоге о разработке, целью проекта было создание более традиционного, простого и доступного стрелкового оружия , чем Space Giraffe , исправление недостатков Tempest 2000 и Tempest 3000 и привнесение эстетики нео-ретро, ​​но без излишеств. TxK был выпущен 11 февраля 2014 года путем цифровой загрузки через PSN.

В начале 2015 года компания Atari пригрозила Minter судебным иском , заявив, что TxK слишком похож на Tempest 2000 - игру, которую написал сам Минтер, но права на нее принадлежали Atari. Это вызвало несколько проблем, в том числе заявление Atari о том, что Minter незаконно скопировал материал из своего исходного кода и нарушил авторские права на свои собственные дизайнерские традиции. Sony не желала поддерживать Minter, поэтому выпуск будущих версий TxK был заблокирован, хотя версия для PS Vita остается доступной.

Первая общедоступная игра Минтера и Зорзина для современной домашней консоли, Polybius , была выпущена на PlayStation 4 9 мая 2017 года. В игре реализована обширная поддержка гарнитуры PlayStation VR , основанная на опыте Минтера в создании невыпущенной версии TxK для виртуальной реальности . Вскоре после релиза с Llamasoft связался Трент Резнор из группы Nine Inch Nails и попросил использовать визуальные эффекты Полибиуса в качестве основы для музыкального клипа на песню « Less Than »; видео было выпущено 13 июля того же года.

В августе 2017 года, Atari, SA выпустила пресс - релиз, объявив о партнерстве с Llamasoft развивать Tempest 4000 на PlayStation 4 и Xbox One игровых консолей и Windows , - персональные компьютеры . Он был выпущен в июле 2018 года.

Другие выступления

Минтер появился в интерактивном фильме « Черное зеркало: Бандерснач» , выпущенном в декабре 2018 года. Фильм основан на индустрии видеоигр 1980-х годов в Соединенном Королевстве; Минтер сыграл Джерома Ф. Дэвиса, автора титульного романа Bandersnatch , убившего свою жену.

Личная жизнь

На онлайн-форумах и неофициальных страницах игровых кредитов Minter обычно подписывается как «Як», что, по его собственным словам,

« Псевдоним выбран очень давно, еще в те времена , когда высокая оценка таблица на монетных машинах только провела три буквы, и я остановился на Як потому что яка является потрепанным волосатым зверь - очень похоже на меня ;-). »

С 2015 года Минтер относительно редко использовал имя «Як», обычно подписываясь как «Вонючий Бык» или «Джефф Минотавр ».

Он живет в Уэльсе со своим партнером Иваном «Джайлсом» Зорзиным, четырьмя овцами, двумя козами, двумя ламами и собакой. Хотя Minter является синонимом Llamasoft, Зорзин несет совместную ответственность за последние разработки.

Минтер любит индийскую кухню, особенно куриный виндалу. Овцы - его любимое животное; он держал их как домашних животных много лет.

Игры

Игры второго и третьего поколения

  • Deflex ( VIC-20 , Commodore PET )
  • Сороконожка ( ZX81 , 1982)
  • 3D Лабиринт (VIC-20, 1982)
  • Похититель (VIC-20, 1982)
  • Атака Анд (VIC-20, 1982), также известная как Defenda
  • Бомба Буэнос-Айреса (VIC-20, 1982; Atari ST , 1988), также известная как Aggressor , Bomber , Blitzkrieg
  • Городской бомбардировщик ( ZX Spectrum , 1982)
  • Gridrunner (VIC-20, Atari 8-бит , ZX Spectrum, 1982; C64 , 1983)
  • Матрица: Gridrunner 2 (VIC-20, 1982; Atari 8-бит и C64, 1983; C16 , 1986)
  • Человек-крыса (VIC-20, 1982)
  • Rox III (VIC-20 / ZX Spectrum, 1982)
  • Super Deflex (ZX Spectrum, 1982)
  • Turboflex (Atari 8-бит, 1982)
  • Атака верблюдов-мутантов (Atari 8-bit и C64, 1983), также известная как Advance of the Megacamel
  • Небеса тряски голов (ZX Spectrum, 1983)
  • Hover Bovver (C64, 1983; Atari 8-бит, 1984)
  • Лазерная зона (VIC-20 / C64, 1983; C16, 1986)
  • Битва метагалактических лам на пороге времени (VIC-20, 1983; C64, 1984), также известная как Мета-ламы
  • Месть верблюдов-мутантов (C64, 1983)
  • Rox 64 (C64, 1983)
  • Traxx (VIC-20 / ZX Spectrum, 1983)
  • Анципитальный (C64, 1984)
  • Hellgate (VIC-20 / C64, 1984)
  • Психоделия (VIC-20 / ZX Spectrum / C64 / MSX , 1984), световой синтезатор.
  • Овцы в космосе (C64, 1984)
  • Баталикс (C64, 1985)
  • Colourspace (Atari 8-bit, 1985), световой синтезатор.
  • Мама-лама (C64, 1985)
  • Yak's Progress (C64, 1985) - сборник из восьми ранее выпущенных игр.
  • Иридис Альфа (C64, 1986)
  • Сделано во Франции II (C64, 1987)
  • Возвращение верблюдов-мутантов (C64, 1987; Atari 8-bit, 1988), также известное как Месть верблюдов-мутантов 2
  • Бездной Бездны (C64, 1987)

Игры четвертого поколения

  • Trip-a-Tron (Amiga / Atari ST, 1988)
  • Super Gridrunner (Amiga, 1989; Atari ST, 1991)
  • Защитник II (Amiga / Atari ST, 1990)
  • Photon Storm (Amiga / Atari ST, 1990)
  • Llamatron: 2112 (Amiga / Atari ST, 1991; ПК, 1992)
  • Revenge of the Mutant Camels (Amiga / Atari ST, 1991; PC, 1994) расширенное переиздание
  • Хардкор (Atari ST, 1992)

Игры пятого поколения

Игры шестого поколения

Игры седьмого поколения

Проект Минотавр

Игры восьмого поколения

использованная литература

внешние ссылки