MachineGames - MachineGames
Тип | Дочернее предприятие |
---|---|
Промышленность | Видеоигры |
Основан | 2009 |
Учредители | |
Штаб-квартира |
, Швеция
|
Действующие лица |
|
Продукты | Wolfenstein (2014 – настоящее время) |
Количество работников |
~ 50 (2013) |
Родитель | ZeniMax Media (2010 – настоящее время) |
Веб-сайт | machinegames.com |
MachineGames - шведский разработчик видеоигр из Упсалы . Студия была основана в 2009 году семью бывшими сотрудниками Starbreeze Studios , включая основателя Магнуса Хёгдала. После безуспешной передачи игровых идей нескольким издателям MachineGames договорились с Bethesda Softworks о разработке новой части серии Wolfenstein в июле 2010 года, а в ноябре она была приобретена материнской компанией Bethesda, ZeniMax Media . В серии Wolfenstein компания MachineGames разработала The New Order (2014), The Old Blood (2015), The New Colossus (2017), Youngblood (2019) и Cyberpilot (2019).
История
Команда основателей MachineGames, в которую входили Кьелл Эмануэльссон, Джерк Густафссон, Магнус Хёгдал, Джим Челлин, Фредрик Юнгдал, Йенс Маттис и Майкл Винн, ранее работала в шведской компании видеоигр Starbreeze Studios , основателем которой был Хёгдал. К середине 2009 года, когда команда работала над игрой Syndicate , Starbreeze выросла до более чем 100 сотрудников, и команда из семи человек хотела начать все сначала. Все семеро покинули студию и основали MachineGames в Уппсале , Швеция. Альтернативное название компании рассматривалось как «Вольфрам». Мэттис стал креативным директором компании , а Густафссон - управляющим директором и исполнительным продюсером . Вскоре после этого Хегдал и Винн уехали по личным причинам. В течение первых полутора лет команда MachineGames проводила мозговой штурм игровых идей и предлагала их различным издателям , включая Bethesda Softworks , но все они отклоняли их. Когда у команды закончились деньги, команда решила либо продать свои дома для дальнейшего финансирования студии, либо полностью закрыть студию.
Примерно в это же время компания-разработчик id Software и права на серию игр Wolfenstein были приобретены материнской компанией Bethesda, ZeniMax Media . После этого приобретения Bethesda предложила MachineGames поработать над одной из своих интеллектуальной собственности , и когда Мэттис узнал, что в то время никто не разрабатывает игру Wolfenstein , он попросил MachineGames разработать ее. Мэттис, Густафссон и другие сотрудники MachineGames посетили id Software в Меските, штат Техас , в июле 2010 года, чтобы обсудить эту перспективу. Id Software была впечатлена работой команды во время работы в Starbreeze, и попросила MachineGames только использовать для этого движок id Tech 5 . К ноябрю были завершены все необходимые документы для MachineGames по разработке игры Wolfenstein , и студия стала дочерней компанией ZeniMax, чтобы продолжить разработку того, что позже станет Wolfenstein: The New Order . С этим приобретением MachineGames изменила свое юридическое название на ZeniMax Sweden AB. После этого MachineGames начала нанимать новых сотрудников, число которых к июню 2013 года увеличилось как минимум до 50 человек. По словам Густафссона, около 70% сотрудников компании в то время были переселенцами из Starbreeze.
MachineGames разработали Wolfenstein: The New Order (2014) и приквел к нему Wolfenstein: The Old Blood (2015). В июне 2016 года они выпустили бесплатный выпуск игры Quake от id Software 1996 года в честь двадцатой годовщины игры. На выставке Electronic Entertainment Expo 2017 , Wolfenstein II: The New Colossus , продолжение The New Order , было объявлено с датой выпуска 27 октября 2017 для Microsoft Windows , PlayStation 4 и Xbox One . MachineGames разработали Wolfenstein: Youngblood , продолжение The New Colossus с упором на совместный игровой процесс , и Wolfenstein: Cyberpilot , игру виртуальной реальности , выпущенную в 2019 году.
ZeniMax Media была приобретена Microsoft за 7,5 млрд долларов США в марте 2021 года и стала частью Xbox Game Studios . В январе 2021 года MachineGames объявила, что следующей игрой будет игра, основанная на франшизе Индианы Джонса совместно с Lucasfilm , исполнительным продюсером которой будет Тодд Ховард .
Игры разработаны
Год | Заголовок | Платформа (и) |
---|---|---|
2014 г. | Wolfenstein: Новый порядок | Microsoft Windows , PlayStation 3 , PlayStation 4 , Xbox 360 , Xbox One |
2015 г. | Wolfenstein: Старая кровь | Microsoft Windows, PlayStation 4, Xbox One |
2016 г. | Землетрясение: измерение прошлого | Майкрософт Виндоус |
2017 г. | Wolfenstein II: Новый Колосс | Microsoft Windows, Nintendo Switch , PlayStation 4, Xbox One |
2019 г. | Вольфенштейн: Янгблад | Microsoft Windows, Nintendo Switch, PlayStation 4, Stadia , Xbox One |
Wolfenstein: Cyberpilot | Microsoft Windows, PlayStation 4 | |
2021 г. | Землетрясение: измерение машины | Microsoft Windows, Nintendo Switch, PlayStation 4, PlayStation 5 , Xbox One, Xbox Series X / S |
TBA | Без названия Индиана Джонс игра | TBA |
Wolfenstein III |