Marvel vs. Capcom 2: New Age of Heroes -Marvel vs. Capcom 2: New Age of Heroes

Марвел против Capcom 2:
Новый век героев
MvC2 JP Cover.jpg
Японская обложка Dreamcast
Разработчики) Capcom
Backbone Entertainment
Издатель (ы) Capcom
Dreamcast
Производитель (и) Ёсихиро Судо
Дизайнер (ы) Тацуя Накаэ
Кацухиро Эгути
Синтаро Кодзима
Они Сузуки Шиничиро
Обата
Хидэтоши Исидзава
Композитор (ы) Тэцуя Сибата
Мицухико Такано
Серии Marvel против Capcom
Платформа (и) Аркады
Dreamcast
iOS
PlayStation 2
PlayStation 3
Xbox
Xbox 360
Выпускать
2000 г.
  • Аркада Dreamcast
    PlayStation 2
    Xbox
    Xbox Live Аркады
    PlayStation Network
    iOS
Жанр (ы) Боевые действия
Режим (ы) Одиночная игра , многопользовательская игра
Аркадная система Sega NAOMI

Marvel vs. Capcom 2: New Age of Heroes - кроссовер- файтинг, разработанный и изданный Capcom . Это четвертый транш в Marvel vs. Capcom серии , которая включает персонаж из видеоигр франшизы Оба Кэпкома и серии комиксовопубликованного Marvel Comics . Первоначально выпущенная в японскихигровых автоматах в 2000 году, игра получила порты на устройства Dreamcast , PlayStation 2 , PlayStation 3 , Xbox , Xbox 360 и iOS в течение двенадцати лет.

В Marvel vs. Capcom 2 игроки выбирают команду персонажей из вселенных Marvel и Capcom, чтобы вступить в бой и попытаться нокаутировать своих противников. Хотя в игре используется игровая механика на основе тегов, аналогичная предыдущей итерации серии, Marvel vs. Capcom: Clash of Super Heroes , в ней есть несколько значительных изменений, таких как игровой процесс три на три, новая система помощи персонажам и более упрощенная схема управления. В оформлении персонажей используются традиционные 2D- анимированные спрайты , в то время как фон и визуальные эффекты визуализируются в 3D . Это делает Marvel vs. Capcom 2 первой игрой во франшизе с графикой в формате 2.5D .

Игра получила положительные отзывы критиков, которые высоко оценили ее игровой процесс, визуальные эффекты и состав персонажей, критикуя саундтрек и первоначальное отсутствие поддержки многопользовательского режима онлайн за пределами Японии. Считается одним из лучших файтингов всех времен. После его выпуска Capcom потеряла возможность использовать лицензию Marvel Comics, что поставило сериал на десятилетний перерыв. В апреле 2010 года Capcom объявила о разработке продолжения Marvel vs. Capcom 3: Fate of Two Worlds , которое позже было выпущено в феврале 2011 года.

Геймплей

Джилл Валентайн оказывает помощь Рю во время его битвы с Халком . Marvel vs. Capcom 2 повторно реализует систему помощи из Marvel Super Heroes vs. Street Fighter , которая была удалена в Clash of Super Heroes .

Marvel vs. Capcom 2: New Age of Heroes - четвертая часть серии командных файтингов Marvel vs. Capcom . Игроки выбирают команду из трех персонажей, чтобы сразиться в битве один на один, в отличие от команд из двух персонажей в предыдущей игре серии Marvel vs. Capcom: Clash of Super Heroes . В игре представлена ​​более совершенная версия «Системы переменных», использовавшаяся в прошлых играх Marvel vs. Capcom , которая позволяет игрокам отмечать других членов команды в любой момент во время матча. В отличие от Clash of Super Heroes , в котором есть неиграбельные персонажи-партнеры, которых игрок может вызывать по своему желанию, Marvel vs. Capcom 2 повторно реализует игровую механику "Variable Assist", представленную в Marvel Super Heroes vs. Street Fighter , позволяя игрокам вызывать одного членов своей команды за кадром, чтобы выполнить одно специальное движение, чтобы помочь им. У каждого игрового персонажа есть три разных типа помощи, обозначаемых греческими буквами α , β и γ , которые могут варьироваться от атак снарядами до лечебных приемов. Персонажи-помощники получают дополнительный урон, если их ударил противник. Пока персонажи сражаются, члены команды, не участвующие в игре, также будут медленно восстанавливать свои шкалы жизней . Матч длится до тех пор, пока у одной команды полностью не иссякнет жизнеспособность всех трех бойцов; если таймер матча достигает нуля до того, как одна из команд выбита, победителем объявляется игрок с наибольшим оставшимся здоровьем.

Как и в предыдущих частях, по мере того, как персонажи наносят и получают урон, цветной индикатор внизу экрана, известный как «гиперкомбо-индикатор», постепенно заполняется. Когда счетчик заполнен, игрок может использовать его для выполнения нескольких специальных приемов, таких как «гиперкомбо», мощные атаки, наносящие большой урон; «отложенные гиперкомбо», которые позволяют игроку последовательно выполнять несколько гиперкомбо; и «переменные комбинации», которые призывают всю команду игрока использовать свои гиперкомбо одновременно. В игре также представлена ​​новая механика игрового процесса, называемая «snapback», которая заставляет противника менять персонажей. Marvel vs. Capcom 2 представляет собой модифицированную версию шестикнопочной схемы управления из Clash of Super Heroes . Вместо шести кнопок атаки, разделенных на три пары ударов руками и ногами низкой, средней и высокой силы, в игре используется установка из четырех кнопок атаки и двух кнопок помощи.

Режимы

Marvel vs. Capcom 2: New Age of Heroes предлагает как однопользовательский, так и многопользовательский режимы игры . В игре есть аркадный режим, в котором игрок должен победить семь команд под управлением ИИ, чтобы добраться до финального босса , Бездны, которая обладает тремя разными формами. В отличие от предыдущих игр серии, Marvel vs. Capcom 2 не имеет концовок для персонажей, так как игрок получит тот же финал независимо от персонажей, которых они использовали для прохождения аркадного режима. Режим Versus позволяет двум игрокам соревноваться друг с другом. Игроки могут практиковать движения и комбо в тренировочном режиме, где они также могут регулировать определенные параметры, такие как количество полосок, доступных в гиперкомбо-манометре. Score Attack, как и в аркадном режиме, настраивает игрока против волн персонажей, управляемых ИИ; однако основная цель - набрать как можно больше очков без использования продолжений.

Аркадная версия Marvel vs. Capcom 2 включает систему опыта, которая открывает скрытых персонажей после того, как набрано определенное количество очков опыта. Эта система была удалена в консольных версиях в пользу меню «Секретный фактор», где игрок может покупать скрытых персонажей, фон сцены и цветовые схемы, используя очки, заработанные в обычной игре. В версиях для Xbox 360 и PlayStation 3 была предусмотрена многопользовательская онлайн-игра, включающая матчи игроков, рейтинговые матчи и лобби. В японском выпуске Marvel vs. Capcom 2 для Dreamcast также была представлена ​​онлайн-игра через сеть «Match Service» Capcom; однако это было ограничено между двумя разными системами Dreamcast.

Игровые персонажи

Marvel vs. Capcom 2: New Age of Heroes содержит 56 игровых персонажей. В список входят персонажи из различных объектов Marvel Comics , таких как «Мстители» и « Люди Икс» , а также из франшиз видеоигр Capcom , включая Street Fighter , Darkstalkers и Mega Man . В игре также представлены три оригинальных персонажа: Аминго, существо, похожее на кактус ; Руби Харт, франкоговорящий воздушный пират ; и СонСон, красивая девушка-обезьяна и внучка главного героя из аркадной игры Capcom 1984 года СонСон . В аркадной версии Marvel vs. Capcom 2 половина персонажей изначально разблокируется с самого начала, а другая половина разблокируется по мере увеличения дохода, в то время как в консольных версиях Marvel vs. Capcom 2 с самого начала доступны 24 персонажа, а остальные 32 персонажа необходимо разблокировать с помощью очков опыта; однако в портах Xbox 360 и PlayStation 3 все бойцы изначально разблокированы.

Персонажи Marvel Персонажи Capcom

Разработка

1 декабря 1999 года Capcom объявила о разработке продолжения Marvel vs. Capcom: Clash of Super Heroes под названием Marvel vs. Capcom 2: New Age of Heroes . Он был разработан для аркадной платы Sega NAOMI и Dreamcast , первой попытки Capcom создать файтинг за пределами аппаратных систем CP System II и III . Игра была первой в Marvel против Capcom серии сочетать нарисованные от руки двумерный спрайтов на трехмерный фонах. Японская домашняя и аркадная версии игры оказались совместимы с Dreamcast VMU . Игроки смогли подключить свой VMU к аркадной версии для обмена данными, зарабатывая очки опыта, которые можно было использовать для открытия новых персонажей, уровней и цветов костюмов в домашней версии. Система опыта включала три типа очков: «N-баллы», зарабатываемые при игре в аркадной версии; «D-очки», полученные при игре в версии Dreamcast; и «V-Points», полученные в многопользовательской онлайн-игре. Игра представляла собой онлайн-игру между двумя консолями Dreamcast через специализированную сеть, известную как «Match Service». Служба, разработанная Capcom и KDD Corp, использовала разработанную KDD технологию под названием «Данные по запросу» в качестве основы, которая обеспечивала скорость передачи данных ниже 70 миллисекунд. Эти функции были удалены во всех будущих внутренних и международных портах Marvel vs. Capcom 2 .

Во время пресс-конференции перед Electronic Entertainment Expo 2002 Capcom обнародовала свои планы по переносу Marvel vs. Capcom 2 на консоли PlayStation 2 и Xbox . В то время как версия для PlayStation 2 позволяла игрокам соревноваться друг с другом через подключение USB-модема, версия для Xbox не поддерживала Xbox Live . И снова сетевой мультиплеер был недоступен за пределами Японии. Онлайн-сервис был прекращен, когда Capcom начала прекращать поддержку коммутируемого доступа в 2004 году.

После коммерческого успеха Super Street Fighter II Turbo HD Remix в 2008 году, Capcom заявила о своем намерении продолжать делать римейки своих прошлых игр в высоком разрешении. Когда его спросили конкретно о Marvel vs. Capcom 2 , вице-президент Capcom по развитию бизнеса и стратегическому планированию Кристиан Свенссон ответил, что эта игра была их наиболее востребованной фанатами игрой. 27 апреля 2009 года Marvel и Capcom совместно объявили, что Marvel vs. Capcom 2 выйдет на Xbox 360 через Xbox Live Arcade и PlayStation 3 через PlayStation Store . Демоверсия вышла 30 апреля эксклюзивно для PlayStation Network . Когда его спросили об отсутствии порта Wii , Свенссон заявил, что Capcom не смогла выпустить игру на консоли из-за лицензионных ограничений и ограничения размера файла WiiWare .

Порты для PlayStation 3 и Xbox 360 были разработаны Backbone Entertainment , которая ранее работала с Capcom над Super Street Fighter II Turbo HD Remix . Игра была построена с использованием исходной кодовой базы версии Dreamcast. Для онлайн-функций в Marvel vs. Capcom 2 использовался тот же сетевой код из Super Street Fighter II Turbo HD Remix . Дополнительные изменения для версий PlayStation 3 и Xbox 360 включали различные параметры фильтрации для спрайтов персонажей, помеченные как «Smooth», «Crisp» и «Classic». Реализована поддержка широкоэкранного режима; Поскольку Marvel vs. Capcom 2 изначально проектировалась с соотношением сторон 4: 3, разработчики смогли расширить поле зрения камеры. В порты также добавлены независимые регуляторы громкости музыки и поддержка пользовательских саундтреков. Capcom предложила бесплатно загружаемый микстейп хип-хопа в качестве альтернативного саундтрека к игре.

В апреле 2012 года Capcom объявила о выпуске Marvel vs. Capcom 2 для устройств iOS . Capcom создала две конфигурации управления для сенсорных экранов iPhone и iPad . У игроков есть выбор между стандартной компоновкой с шестью кнопками или компактной схемой управления с четырьмя кнопками с «быстрым движением». Хотя игра не поддерживает онлайн-игру, по Bluetooth доступен вариант Versus Mode .

Выпускать

Marvel vs. Capcom 2: New Age of Heroes дебютировала в японских игровых автоматах на аркадной платформе Sega NAOMI в начале 2000 года. Вскоре игра была выпущена на Dreamcast в Японии 30 марта 2000 года и в Северной Америке 29 июня; Европейская версия, вышедшая 16 июля, была опубликована Virgin Interactive . Marvel vs. Capcom 2 была перенесена на PlayStation 2 19 сентября 2002 года в Японии, 19 ноября в Северной Америке и 29 ноября в Европе. Версия для Xbox была выпущена вместе со своим аналогом для PlayStation 2 в Японии 19 сентября 2002 года, а затем была выпущена в Северной Америке 30 марта 2003 года. Затем она была выпущена на международном уровне через Xbox Live Arcade 29 июля 2009 года и сеть PlayStation Network. 13 августа. Наконец, игра стала доступна для устройств iOS 25 апреля 2012 года.

15 декабря 2013 года Capcom объявила, что Marvel vs. Capcom 2 будет удалена из магазинов Xbox Live Arcade и PlayStation Network к концу месяца после очевидного истечения срока лицензионных контрактов Capcom с Marvel Comics. Игра была удалена из PlayStation Network 17 и 19 декабря в Северной Америке и Европе, соответственно, и из Xbox Live Arcade 26 декабря. В конце концов, версия для iOS также была исключена из Apple App Store .

Прием

После выпуска Marvel vs. Capcom 2: New Age of Heroes получила положительные отзывы за безумный стиль игры, подробные фоны и визуальные эффекты, а также огромное количество игровых персонажей. В Японии Game Machine отметила ее в выпуске от 15 апреля 2000 года как самую успешную аркадную игру месяца. Ануп Гантаят из IGN похвалил игру за ее усовершенствованную боевую систему, несмотря на ее явный уровень безумия, назвав ее «одной из лучших файтингов». Game Revolution похвалила игру за ее состав персонажей и сумасшедшие действия, заявив, что Capcom создала отличное продолжение, объединив «вневременной игровой процесс, ансамблевый состав и гипер-энергию». Сайт также похвалил графику за создание «2.5D-графического чуда, сладкого для глаз». Джефф Герстманн из GameSpot похвалил новую схему управления и добавление боя три на три; он пришел к выводу, что поклонники предыдущих игр будут довольны изменениями, внесенными в Marvel vs. Capcom 2 .

Ранние версии Marvel vs. Capcom 2 для Dreamcast, PlayStation 2 и Xbox подвергались критике за отсутствие онлайн-поддержки за пределами Японии. Герстманн прокомментировал, что многопользовательский онлайн-режим значительно повысил бы привлекательность игры. В своем обзоре Xbox Аарон Боулдинг из IGN особенно критиковал его исключение, ссылаясь на неспособность Capcom выполнить свое обещание о поддержке Xbox Live как на причину его низкого балла. Однако после выпуска портов для PlayStation 3 и Xbox 360 критики похвалили игру за то, что она обеспечивает плавную многопользовательскую онлайн-игру. Тофер Кантлер из Destructoid похвалил производительность сети, назвав ее «выдающейся» и «безупречной». Уэсли Инь-Пул из VideoGamer.com заявил, что добавление онлайн-игры сделало игру «необходимой покупкой».

На всех платформах многие обозреватели назвали саундтрек, вдохновленный джазом, самым большим недостатком игры. Джереми Данхэм из IGN охарактеризовал музыку как "просто ужасную", заявив, что "джазовая музыка лаунж-ящерицы и быстрые биты" совершенно не подходят к действию. Мартин Тейлор из Eurogamer выразил разочарование тем, что визуальное чутье игры было подкреплено «ужасающим, музыкально- ориентированным саундтреком и низкокачественными звуковыми эффектами». Game Revolution разделила это мнение, заявив, что это «одна из самых отстойных песен, которые вы когда-либо слышали».

Рассматривая версию Dreamcast, Блейк Фишер из Next Generation написал, что «в целом, это лучший 2D-боевой опыт, доступный на консоли. Если у вас есть Dreamcast, и вы не можете дождаться SF: Third Strike , это игра, которую нужно получить. . " Игра заняла второе место на GameSpot " годовой„Лучший файтинг“награду s, который пошел в Capcom против SNK: Millennium Fight 2000 .

За годы, прошедшие с момента выхода, Marvel vs. Capcom 2 неоднократно включалась различными критиками в их списки лучших файтингов, включая ScrewAttack на GameTrailers в 2007 году, где она заняла второе место, и Virgin Media в 2009 году , где она заняла второе место. в третьих. Компания Complex объявила ее лучшей 2D-файтингом в 2011 и 2013 годах. В 2013 году игра также была названа самой культовой видеоигрой Marvel от Nerdist . В 2010 году GamePro также назвал ее 33-й лучшей игрой для PS2 за все время. Версии игры для PlayStation 3 и Xbox 360 были проданы 1,4 миллиона единиц до их удаления 15 декабря 2013 года.

Продолжение

После выпуска Marvel vs. Capcom 2: New Age of Heroes Capcom не смогла сохранить лицензию Marvel Comics из-за юридических проблем, связанных с авторскими правами, что поставило серию на неопределенный срок. Однако 20 апреля 2010 года, через десять лет после первого дебюта игры, Capcom объявила о разработке продолжения: Marvel vs. Capcom 3: Fate of Two Worlds . Производство Marvel vs. Capcom 3 возглавлял Рёта Нийцума, который ранее работал с Capcom над Tatsunoko vs. Capcom: Ultimate All-Stars . Хотя в сиквеле используется во многом схожая игровая механика с Marvel vs. Capcom 2 , в сиквеле представлены новые методы игры, разработанные для новичков в жанре файтингов, такие как добавление упрощенной трехкнопочной схемы управления. Marvel vs. Capcom 3 была выпущена в феврале 2011 года для PlayStation 3 и Xbox 360 .

использованная литература

Примечания
Сноски

внешние ссылки