Коллекционная карточная игра My Little Pony -My Little Pony Collectible Card Game

Коллекционная карточная игра My Little Pony
Коллекционная карточная игра My Little Pony card back.jpg
Рубашка для карт для коллекционной карточной игры My Little Pony
Производства ООО Энтерплей
Дата публикации 13 декабря 2013 г.
Жанры Коллекционная карточная игра
Языки английский
Игроки 2
Возрастной диапазон 10+

My Little Pony Коллекционная карточная игра (сокращенно MLPCCG ) является двух игроков коллекционной карточной игры на основе мультсериала My Little Pony: Дружба магии . Он производится Enterplay LLC по лицензии Hasbro и следует из предыдущей работы Enterplay по созданию серии торговых карточек на основе того же шоу.

Игра требует, чтобы каждый игрок сформировал колоду с одним персонажем «Грива», 10 картами проблем, которые приносят игрокам очки при решении, и множеством других карт, представляющих друзей, ресурсы и другие концепции; эти карты основаны на персонажах и других элементах из серии. Цель состоит в том, чтобы разыграть карты с руки, чтобы противостоять любым проблемам, выдвинутым любым игроком, зарабатывая за это очки. Игрок, который первым наберет определенное количество очков, объявляется победителем. Игра распространяется в виде готовых стартовых пакетов с одной или двумя колодами, а также бустеров для расширения библиотеки игрока. С момента выпуска игра получила семь основных расширений и несколько тематических колод.

Игра в целом была хорошо принята, обеспечивая легкий в освоении опыт как для более молодой демографической группы сериала, так и для игроков старшего возраста, включая взрослых и мужчин-фанатов сериала . Enterplay заявила, что игра хорошо продается на рынке магазинов для хобби, и в таких магазинах были организованы различные турниры и собрания фанатов.

Геймплей

MLPCCG - это игра для двух игроков, каждый из которых использует набор карт. Одна карта - это Грива, напечатанная на обеих сторонах, ровно 10 карт - это карты Проблем, которые хранятся в отдельной стопке, а остальные - это различные Друзья, Ресурсы, События и Возмутители спокойствия; Для официальной колоды должно быть не менее 45 таких карт. Каждая карта Гривы и Друга связана с одним из шести цветов, представляющих шесть главных героев шоу - Сумеречную Искорку, Радуга Дэш, Пинки Пай, Рарити, Эпплджек и Флаттершай - и их соответствующие Элементы Гармонии, а также числовое значение силы. Друзья, Ресурсы, События и Возмутители спокойствия имеют различные затраты энергии, связанные с розыгрышем этих карт или лицом к лицу, комбинацией жетонов действий (зарабатываемых во время игры) и требуемой цветной силы (в зависимости от того, какие карты у игрока уже есть в игре). У проблем есть два набора значений: один основан на требованиях к цветной силе, представляющих то, что нужно владельцу, чтобы противостоять Проблемам, и общей силе, необходимой его противнику, чтобы справиться с Проблемой. И проблемы, и нарушители включают в себя баллы, представляющие собой элементы подсчета очков в игре.

Игроки настраивают игру, помещая своего персонажа Гривы в начальное состояние, вытягивая и кладя карту Проблем из этой стопки, а затем сдавая себе руку из оставшейся колоды. На каждом ходу игроки зарабатывают количество жетонов действий (не менее 2) в зависимости от их текущего счета. Затем они могут разыграть карты из своей руки в свою «домашнюю» ячейку (не вызывая никаких проблем) с какими жетонами действий у них есть, а затем переместить любого из своих Грив или друзей на одну из карт проблем, если они встретили особые требования. Пока игрок столкнулся с проблемой без сопротивления, он зарабатывает балл к своему счету, а также бонусные баллы, если он первым столкнулся с проблемой. Если игрок перемещает свою Гриву или друзей к Проблеме, которая уже решена, между двумя сторонами происходит вбрасывание, победитель определяется по совокупному значению карт на обеих сторонах. Победитель получает дополнительные баллы, а затем проблема удаляется, а владелец заменяет ее новой проблемой. Игрок, первым набравший 15 очков, становится победителем.

Дополнительные карты и способности могут использоваться, чтобы повлиять на результаты противостояния Проблемам. У персонажа Гривы есть особое условие, которое позволяет игроку перевернуть карту на сторону с усилением, что обеспечивает улучшенные способности и бонусы для этого игрока. Ресурсы могут изменять силу и способности данной карты друга. События могут использоваться для выполнения одноразовых действий, которые могут включать в себя разыгрывание дополнительных карт, получение жетонов действий или «истощение» Друга оппонента, чтобы удалить эту карту из Задачи. Возмутители спокойствия разыгрываются на Проблемах, которые мешают противнику столкнуться с Проблемой до тех пор, пока они не выиграют вбрасывание против карты Возмутителя спокойствия.

Как коллекционная карточная игра MLPCCG поставляется в виде нескольких готовых колод с 59 картами, каждая из которых ориентирована на одного из главных персонажей, и бустеров из 12 карт. Карты бывают разной степени редкости, в том числе лимитированные фольгированные тиражи некоторых карт. Игроки могут составлять свою колоду из всех доступных карт с некоторыми ограничениями на включение дубликатов карт.

Разработка и выпуск

До разработки игры компания Enterplay получила от Hasbro лицензию на печать серии стандартных коллекционных карточек на основе свойства Friendship Is Magic . Коллекционные карты были особенно популярны среди старых фанатов брони, создавая высокую стоимость послепродажного обслуживания, что привело к разработке второй и третьей серий карт.

Enterplay анонсировала CCG в августе 2013 года, а первые премьерные наборы и бустеры были отправлены 13 декабря 2013 года. Enterplay также опубликовала дополнительные материалы по карточной игре, такие как папки и коврики. С момента своего выпуска Enterplay выпустила девять основных расширений, несколько тематических наборов и рекламных карт, доступных на конвенциях и турнирах.

Имя Дата выпуска Количество уникальных карт Примечания
Премьера 13 декабря 2013 г. 216 Включает Сумеречную Искорку, Эпплджек, Рарити, Рэйнбоу Дэш, Пинки Пай и Флаттершай Мейн.
Кантерлотские ночи 16 мая 2014 г. 210 Карты принцессы Селестии и принцессы Луны имеют две разные версии с альтернативными изображениями, но в остальном они одинаковы.
Рок-н-рейв Август 2014 г. 14 С участием Мане Мод Пи и DJ Пон-3.
Небесное Солнцестояние Август 2014 г. 10 Включает шесть ранее опубликованных колод, а также увеличенные карты Сумеречной Искорки и Принцессы Селестии Мане.
Хрустальные игры Октябрь-ноябрь 2014 г. 212 Включает карты Spike, Princess Cadance, Cutie Mark Crusaders и Derpy Hooves Mane.
Абсолютный раздор 8 мая 2015 года 216 Карта Discord - это запечатанная фиксированная карта, выпущенная в качестве тизера в продукте Discord Collector's Tin.
Конные одиссеи 28 августа 2015 г. 218 Промо-набор из 12 карт нельзя найти в бустерах.
Высокая Магия 20 ноября 2015 г. 152 Каждая тематическая колода содержит две двусторонние карты-жетоны, которые можно ввести в игру с помощью способностей карт.
Метки во времени 10 июня 2016 г. 145 Вместо тематических колод с этим набором было выпущено три драфта.
Защитники Эквестрии 16 июня 2017 г. 142
Сиквестрия и не только 24 ноября 2017 г. 142
Друзья навсегда 14 декабря 2018 г. 141
Лидеры и легенды 3 ноября 2019 г.,

Enterplay сотрудничал с различными хобби и игры магазинов и конвенций , таких как GenCon и BronyCon в хозяевах MLPCCG турнирам, со специальными картами и призами для победителей.

Прием

US Gamer оценил игру на четыре из пяти звезд, назвав игру «приятной и надежной игрой для двух игроков» с хорошей гибкостью и доступной для игроков всех возрастов, с их основной критикой по поводу плохого буклета с инструкциями, прилагаемого к игре. Редактор Kotaku Майк Фэйи заявил, что игра «не Hearthstone , но она чертовски интересна, если вы знаете, что происходит».

Президент Enterplay Дин Ирвин заявил, что продажи премьерных релизов были очень хорошими и хорошо продавались на рынке хобби-игр, в отличие от коллекционных карточек, которые хорошо продавались на рынке розничных магазинов. Популярность премьерного релиза вынудила Enterplay перепечатать набор к середине февраля 2014 года.

использованная литература

внешние ссылки