Некрополь (видеоигра) - Necropolis (video game)

Некрополь
Обложка Некрополя.jpg
Разработчики) Заядлые схемы
Издатель (ы) Bandai Namco Entertainment
Директор (ы)
Производитель (и)
Дизайнер (ы)
Композитор (ы) Джон Эверист
Двигатель Единство
Платформа (и)
Релиз
Жанр (ы) Ролевые игры
Режим (ы) Одиночная игра , многопользовательская игра

Necropolis - это ролевая видеоигра в жанре rogue-lite, разработанная Harebrained Schemes и опубликованная Bandai Namco Entertainment . Игра была выпущена для Microsoft Windows и OS X в июле 2016 года, а для PlayStation 4 и Xbox One - в октябре 2016 года.

Сюжет

Сюжет игры включает в себя архимага по имени Абраксис и его усилия в секретной подземной гробнице, чтобы практиковать магию вдали от цивилизации. Игрок берет на себя роль различных авантюристов, которые прибыли в этот странный потусторонний Некрополь с неизвестными мотивами - добыча, слава и изгнание уступают место необходимости побега.

Геймплей

Necropolis - это ролевая игра от третьего лица . Действие игры разворачивается в лабиринте абстрактного измерения, в нем есть движущиеся платформы и спрятанные сокровища. Игроки могут изменять части мира, решая головоломки. Враги включают мертвых авантюристов, диких животных и брошенную технику. Слуга Абраксиса, Медная Голова, помогает формировать окружающую среду и ставить задачи, которые постоянно меняются. Бой состоит из рассчитанных по времени атак и шаблонов атак, в значительной степени зависящих от движения и размещения персонажа игрока без доступа к щиту или способности уклонения. Такие предметы, как ингредиенты для зелий и книги, можно коллекционировать.

Как и в большинстве "rogue-lite" игр, смерть приводит к безвозвратной потере предметов и прогресса и требует от игрока создания нового файла сохранения. Есть определенные косметические предметы, которые можно приобрести за внутриигровую валюту на разных уровнях, но они могут быть применены к персонажу игрока только при создании нового файла сохранения. У плеера может быть только один активный файл сохранения. Коллекционные книги позволяют использовать определенные эффекты на персонаже игрока. Их можно применять в конце каждого уровня, прежде чем переходить к следующему. Эти способности варьируются от более высокого прыжка до более высокого уровня выпадения денег и предметов.

В последнем обновлении есть два игровых класса авантюристов: Черный страж (скорость) и Грубый (сила).

Разработка

Игра была представлена ​​на PAX 2015 , где была признана победителем конкурса «Выбор редакции» Destructoid . Он был выпущен для Microsoft Windows и OS X 12 июля 2016 года и был выпущен для PlayStation 4 и Xbox One 4 октября 2016 года.

Музыка

Саундтрек к игре был написан Джоном Эверистом, который в прошлом работал с Harebrained Schemes над серией Shadowrun . Hardcore Gamer заявил, что музыка Everist была «невероятной», предлагая несколько «запоминающихся, оркестровых, но в то же время минималистичных тем, которые идеально соответствуют настроению, но не затмевают его».

Прием

Версия игры для ПК получила в общей сложности 59 баллов от 34 критиков на Metacritic .

использованная литература

внешние ссылки