Некрополь (видеоигра) - Necropolis (video game)
Necropolis - это ролевая видеоигра в жанре rogue-lite, разработанная Harebrained Schemes и опубликованная Bandai Namco Entertainment . Игра была выпущена для Microsoft Windows и OS X в июле 2016 года, а для PlayStation 4 и Xbox One - в октябре 2016 года.
Сюжет
Сюжет игры включает в себя архимага по имени Абраксис и его усилия в секретной подземной гробнице, чтобы практиковать магию вдали от цивилизации. Игрок берет на себя роль различных авантюристов, которые прибыли в этот странный потусторонний Некрополь с неизвестными мотивами - добыча, слава и изгнание уступают место необходимости побега.
Геймплей
Necropolis - это ролевая игра от третьего лица . Действие игры разворачивается в лабиринте абстрактного измерения, в нем есть движущиеся платформы и спрятанные сокровища. Игроки могут изменять части мира, решая головоломки. Враги включают мертвых авантюристов, диких животных и брошенную технику. Слуга Абраксиса, Медная Голова, помогает формировать окружающую среду и ставить задачи, которые постоянно меняются. Бой состоит из рассчитанных по времени атак и шаблонов атак, в значительной степени зависящих от движения и размещения персонажа игрока без доступа к щиту или способности уклонения. Такие предметы, как ингредиенты для зелий и книги, можно коллекционировать.
Как и в большинстве "rogue-lite" игр, смерть приводит к безвозвратной потере предметов и прогресса и требует от игрока создания нового файла сохранения. Есть определенные косметические предметы, которые можно приобрести за внутриигровую валюту на разных уровнях, но они могут быть применены к персонажу игрока только при создании нового файла сохранения. У плеера может быть только один активный файл сохранения. Коллекционные книги позволяют использовать определенные эффекты на персонаже игрока. Их можно применять в конце каждого уровня, прежде чем переходить к следующему. Эти способности варьируются от более высокого прыжка до более высокого уровня выпадения денег и предметов.
В последнем обновлении есть два игровых класса авантюристов: Черный страж (скорость) и Грубый (сила).
Разработка
Игра была представлена на PAX 2015 , где была признана победителем конкурса «Выбор редакции» Destructoid . Он был выпущен для Microsoft Windows и OS X 12 июля 2016 года и был выпущен для PlayStation 4 и Xbox One 4 октября 2016 года.
Музыка
Саундтрек к игре был написан Джоном Эверистом, который в прошлом работал с Harebrained Schemes над серией Shadowrun . Hardcore Gamer заявил, что музыка Everist была «невероятной», предлагая несколько «запоминающихся, оркестровых, но в то же время минималистичных тем, которые идеально соответствуют настроению, но не затмевают его».
Прием
Агрегатор | Счет |
---|---|
Metacritic | ПК: 59/100 PS4: 57/100 XONE: 65/100 |
Версия игры для ПК получила в общей сложности 59 баллов от 34 критиков на Metacritic .