Плюсы мощности -Power Pros
Плюсы мощности | |
---|---|
Жанр (ы) |
Симулятор спортивной ( бейсбольной ) жизни Визуальный роман |
Разработчики) | Производство Павапуро, Джоймоа |
Издатель (ы) | |
Создатель (и) | |
Художник (ы) | Фудзиока Кендзи |
Платформа (и) | Android , игровые автоматы , BlackBerry , Dreamcast , обычные телефоны , Game Boy , iOS , Microsoft Windows , Nintendo 3DS , Nintendo 64 , Nintendo DS , Nintendo GameCube , Nintendo Switch , PlayStation , PlayStation 2 , PlayStation 3 , PlayStation 4 , PlayStation Portable , PlayStation Vita , Sega Saturn , Super Famicom , Wii |
Первый выпуск |
Jikkyō Powerful Pro Yakyū '94, 11 марта 1994 г. |
Последний релиз |
eBaseball Powerful Pro Yakyū 2020 9 июля 2020 г. |
Спин-оффы |
eBaseball Powerful Pro Baseball , ранее известный как Jikkyō Powerful Pro Yakyū, продаваемый на международном рынке как Power Pros , представляет собойсериюяпонских видеоигр о бейсболе, созданную Konami . Он известен своими супер деформированными персонажами и динамичным, но глубоким игровым процессом. Большинство игр этой серии разработано по лицензии Nippon Professional Baseball (NPB), которая позволяет использовать названия команд лиги, стадионы и цвета в играх, и Японской ассоциации профессиональных бейсболистов (JPBPA), которая позволяет использовать имен и образов игроков лиги. В серии также шесть игр слицензией Высшей бейсбольной лиги (MLB) и Ассоциации бейсболистов Высшей лиги (MLBPA), две с Корейской бейсбольной организацией (KBO) и Корейской ассоциацией профессиональных бейсболистов (KPBPA) и одна с лицензиейЛицензия World Baseball Classic . Он давно работает в Японии, начиная с 1994 года для Super Famicom . Игра также появилась на Sega Saturn (1995–1997), PlayStation (1994–2003), Nintendo 64 (1997–2001), PlayStation 2 (2000–2009), Dreamcast (2000), Nintendo GameCube. (2002–2006), Wii (2007–2009), PlayStation 3 (2010–2016), PlayStation 4 (с 2016), а также PlayStation Portable (2007–2013) и PlayStation Vita (с 2012).
Побочная серия, Professional Baseball Spirits , представляет собой серию симуляторов бейсбольного спорта с более реалистичной графикой и физикой. Еще одна побочная серия была выпущена на портативных системах в период с 1999 по 2014 год под названием Power Pro Kun Pocket с версиями для Game Boy Color , Game Boy Advance и Nintendo DS . Первоначально серия была задумана как побочная история режима успеха и была частью основной серии, но Konami задним числом объявила ее отдельной серией.
12 мая 2006 года была выпущена версия Power Pro с участием игроков Высшей лиги бейсбола под названием Jikkyō Powerful Major League . Серия Power Pro включает онлайн-игру с момента ее десятого воплощения на PS2 и первой портативной версии на PlayStation Portable. Версия Power Pro была анонсирована для PlayStation 3 , впервые показанная на Tokyo Game Show в 2005 году, но потребовалось еще пять лет, чтобы серия достигла PS3, и вместо этого система получила родственную серию Power Pro, Professional Baseball Spirits. , временно. 3 августа 2007 года было объявлено о выпуске сериала в Америке для PlayStation 2 и Wii. Игра под названием MLB Power Pros была опубликована 2K Sports и включает режим успеха, установленный в Major League Baseball.
Самая отличительная черта серии Power Pro - это странное изображение персонажей. Базовая конструкция бейсболиста Power Pro - это невысокая фигура с чрезмерно широкой головой , имеющей форму капсулы гашапона , без рта, носа, ушей с выражением в основном в бровях. Персонажи Power Pros чем-то похожи на персонажа Рэймана тем , что у них нет ног, и поэтому их ступни не связаны с их телом. У персонажей Power Pros действительно есть руки; однако их руки без пальцев и больше похожи на сферу, чем на человеческую руку. Серия Power Pro использовала этот комический дизайн для каждой своей игры.
В Японии сериал был встречен критиками и имел коммерческий успех, в то время как в Северной Америке он получил смешанные или в целом положительные отзывы и плохо продавался. По состоянию на декабрь 2020 года было продано более 23,5 миллионов копий сериала в дополнение к 44 миллионам загрузок мобильных игр по состоянию на октябрь 2020 года.
Игры в сериале
Это основная разработка системы в основной серии (а также информация о сериях сезонов и сериях MLB Power Pros), некоторые незначительные улучшения, такие как способности игрока, не включены в разработку.
Павапуро '94
Выпущена 24 февраля 1994 года для Super Famicom. Игра имеет лицензию Nippon профессионального бейсбола и японские профессиональные Бейсболисты ассоциации, хотя Jingu стадион Мэйдзи и Косиэн стадион Hanshin перечислены под вымышленным именем. Режим успеха не входит в первые две части. Комментарий предоставлен радиокомментатором Asahi Broadcasting Corporation Абе Нориюки.
Павапуро 2
Выпущена 24 февраля 1995 года для Super Famicom. Первая игра в серии с полноценным режимом вымпела и функциями сохранения. Стадион Hanshin Koshien полностью лицензирован, но стадион Meiji Jingu до сих пор числится под вымышленным названием. Комментарий предоставлен радиокомментатором Asahi Broadcasting Corporation Мотохару Ота.
Павапуро 3
Выпущена 29 февраля 1996 года для Super Famicom. Режим успеха, который становится одной из основных функций в серии Power Pros , впервые устанавливается в этой игре. Комментарий снова предоставил Абе Нориюки, который оставался на этой должности до Power Pros 8 .
Павапуро 4
Выпущена 14 марта 1997 года для Nintendo 64 . С новым поколением графика игры (стадионы на основе многоугольников) и элементы управления значительно улучшились. В режиме «Успех» в первую очередь представлены оригинальные персонажи, некоторые из них стали обычными и в наши дни.
Павапуро 5
Выпущена 26 марта 1998 года для Nintendo 64. В марте 1998 года игра была самой продаваемой игрой для Nintendo 64 в Японии.
Павапуро 6
Выпущена 25 марта 1999 года для Nintendo 64.
Павапуро 7
Эта игра стала первой из серии, выпущенной для PlayStation 2 . Первая игра в серии с полностью полигональной графикой. IGN посчитал игру забавной, но раскритиковал ее за «ужасную» графику и недостаточную мощность на новой консоли. Игра должна была выйти 4 марта 2000 года, но позже была перенесена на 6 июля 2000 года.
Павапуро 8
Вокализованное вступление («Маленький солдат» Тихиро Ёнекуры ) впервые появляется в сериале, а вступления сделаны Kyoto Animation, которая в то время в основном работала над постпродакшном анимации. Они работали над дебютом до Pawapuro 11, так как они начали работу над аниме-версией Air , известной постановки от Visual Arts / Key . Производственные работы переданы производственной сети IG по адресу Pawapuro 12.
Павапуро 9
Эта игра стала первой из серии, выпущенной на нескольких платформах - PlayStation 2 и GameCube . Эта игра также была первой в серии, в которой использовалось затенение cel .
Павапуро 10
В режиме успеха сначала создаются команды, а не отдельные игроки. Онлайн-режим впервые доступен в главном сериале. И единственная рассрочка, позволяющая машинам кроссоверы. Режим Mylife, альтернативный тип режима успеха, в котором игрок управляет игроком Японской лиги, а не исходным персонажем (но вы все равно можете играть созданным игроком в режиме успеха), впервые помещается в эту часть.
Павапуро 11
Создан к 10-летию серии Power Pros . Звуковые окончания впервые представлены в режиме успеха (сделанный Kyoto Animation), а также возможность разбивать биты и выполнять защитные удары.
Павапуро 12
Модифицированная система паролей игроков означает, что системы паролей не могут быть размещены в предыдущей партии (для стороны Nintendo). Однако пароль от 12 до 14 можно использовать на портативных устройствах Portable 1 и Portable 2 (только на платформе Sony). Редактор Cheering Songs доступен, так как эта часть, как и игроки, использует систему паролей для передачи и импорта песен. Песни аплодисментов можно без ограничений переносить в любую часть платформы Sony. При условии, что эта часть поддерживает песни Cheering Songs.
Jikkyō Мощная высшая лига
В игре впервые присутствует MLB вместо серии NPB . Он также имеет лицензию на World Baseball Classic 2009 года .
Павапуро 13
Поскольку Nintendo GameCube в то время прекратила производство, это единственная часть основной серии, которая доступна только на платформе PS2 с 8. В эту часть были внесены серьезные системные изменения. В онлайн-режиме каждый игрок управляет только одним игроком в команде, а не всей командой. Режим сценария, особенность, так как первая серия исключена из этого выпуска.
Павапуро 14 / Wii
Платформа Wii добавляется на стороне Nintendo, заменяя GC для будущего выпуска в Pawapuro (и серии MLB PP), как функция Wii, система управления движением поддерживается на стороне Wii, обе версии поддерживают онлайн-режим, который поддерживает систему в 13 (но вместо этого управляя тремя игроками), на отдельном сервере. В «Режиме успеха» в первую очередь необходимо возглавить школьную команду, нацеленную на « Летний чемпион Кошиэн» . Позже также представлены японские игроки NPB в составе национальной сборной.
Jikkyō Powerful Major League 2 (MLB Power Pros)
Сериал наконец-то официально дебютировал в Америке, в нем приняли участие многие японские игроки, которые стали игроками высшей лиги.
Павапуро 2009 / СЛЕДУЮЩИЙ
Выпущен к 15-летию сериала. Кроме того, пронумерованные версии устанавливаются впервые с 1994 года. И различное уникальное содержимое (помимо различий в функциях управления и консоли) сначала представлено в разных версиях.
Power Pros 2010
Выпущено 15 июля 2010 г. для PlayStation 3 и PlayStation Portable . 2010 - первая игра в серии, которая поддерживает видео высокой четкости ( 1080p ), настоящий объемный звук (5.1-канальный LPCM ). Режим Mylife исключен из версии для PlayStation 3.
Power Pros 2011
Выпущено 14 июля 2011 года для PlayStation 3 и PlayStation Portable. В отличие от предыдущей части, две версии имеют одинаковое содержание.
Power Pros 2012
Выпущено 19 июля 2012 г. для PlayStation 3, PlayStation Portable и PlayStation Vita . В игре были внесены значительные изменения в игровую механику серии, включая режим PawaSta, который доступен только в версиях для PlayStation 3 и Vita.
Power Pros 2013
Выпущено 24 октября 2013 г. для PlayStation 3, PlayStation Portable и PlayStation Vita. В отличие от 2012 года игра также совместима с микроконсолью PlayStation TV .
Power Pros 2014
Выпущена 23 октября 2014 года для PlayStation 3 и PlayStation Vita в ознаменование двадцатой годовщины серии. 2014 - первая игра в основной серии, в которой активные японские игроки MLB выступают в качестве «игроков OB».
Power Pros 2016
Выпущено 28 апреля 2016 года для PlayStation 3, PlayStation 4 и PlayStation Vita в ознаменование двадцатой годовщины режима успеха. Игра привнесла в серию многие элементы игрового процесса, заимствованные из серии Professional Baseball Spirits . 27 апреля 2017 года в игру были добавлены составы сезона 2017 года, игроки могут выбирать из составов 2016 и 2017 годов при запуске игры. Игра также представила два новых игровых режима серии: «PawaFes» и «Challenge».
Power Pros 2018
Выпущено 28 апреля 2018 г. для PlayStation 4 и PlayStation Vita. 2018 - первая игра в серии, которая поддерживает PlayStation VR и PlayStation 4 Pro , а также видео с высоким динамическим диапазоном и разрешение 2160p . Игра также включает новый игровой режим «Живой сценарий», взятый из Professional Baseball Spirits 2015 . Сезонный пакет 2019 года был недавно добавлен в качестве обновленной функции в Power Pros 2018.
Плюсы питания (Nintendo Switch)
Выпущено 27 июня 2019 г. для Nintendo Switch . Режим успеха - это переделанная версия некоторых сценариев в Power Pros 9.
eBaseball Мощный профессиональный бейсбол 2020
Выпущено 9 июля 2020 года для PlayStation 4 и Nintendo Switch. Это первая игра из серии, в официальном названии которой присутствует бренд Konami eBASEBALL .
Режим успеха
Режим успеха - самая интересная особенность игры, сочетающая в себе элементы ролевой игры и симуляторов жизни с бейсбольным спортом. Основная цель - научить обычного Павапурокуна стать профессиональным игроком в бейсбол. Pawapurokun начинает с низкой статистики, но часто оказывается намного лучше, чем любой из настоящих профессиональных игроков, включенных в игру. Как правило, Pawapurokun начинает как игрок-любитель (начиная со средней школы, колледжа или компании), который должен стать профессионалом в определенный период (обычно три года). Режим успеха занимает всего около 2 часов, но для создания хорошего игрока требуется невероятное количество навыков и удачи, что дает игре почти бесконечную ценность повторного прохождения. Различные случайные события будут влиять на рост вашего игрока, например, заведение подруги позволит вам легко восстановить мотивацию и получить подарки (которые значительно улучшат статистику вашего игрока) в свой день рождения. Количество вызванного стресса и количество павапурокунов, убитых в режиме успеха, может быть очень большим, так как кто-то может часами тщательно тренировать Павапурокуна, только чтобы увидеть, как он серьезно травмируется в автомобильной аварии, что лишает его шанса стать хороший игрок. Павапурокуны «Все А» (персонажи, у которых все характеристики находятся в самом высоком диапазоне) особенно востребованы, поскольку вы можете переносить павапурокуны с одной карты памяти на другую, используя пароль, и использовать их в выставочных играх ( отмечается, что Пароль имеет разные форматы на стороне Sony и Nintendo, что означает, что вы не можете перенести пароль с PS2 / PSP на GC / Wii / NDS / GBA Pawapuro, и наоборот ). Часто чит-устройство, такое как Action Replay , используется для создания невероятно сильных Pawapurokun, а несколько фан-сайтов (например, mlbppworld.com) предлагают создавать индивидуальные Pawapurokuns в обмен на голосование за сайт в веб-рейтинге. Поскольку режим успеха является самой популярной основной частью серии Pawapuro, поэтому в серии Pawapuro нет режима редактирования способностей (за исключением MLB Power Pros американской версии), который стал обычным элементом в других спортивных играх. Сюжет, а также сюжетная линия режима успеха оказывают глубокое влияние на популярность игры, так как многие пользователи предпочтут переиграть старые игры Pawapuro с хорошими режимами успеха, чем покупать новую часть с новыми данными и улучшенным игровым процессом, но с плохим. Успешный режим.
В Павапуро 14 можно стать тренером вместо Павапурокуна, возглавив команду средней школы до Чемпиона Кошиена , это в некотором роде альтернативный способ создать большое количество Павапурокунов одновременно. Режим не требует каких-либо навыков подачи, ловли или отбивания самостоятельно, но требует навыков планирования и тактики, как и другие игры со спортивным менеджером. Позже 14 Kettei-ban впервые включает в себя улучшение текущих игроков NPB и размещение их в качестве оригинальных игроков.
Основные предыстории Павапурокуна в различных частях представлены ниже:
- 3: Резервный игрок (в команде НПБ)
- 4: Резервный игрок (в команде НПБ)
- 5: Старшеклассник
- 6: Университетский игрок
- 7: Резервный игрок (в команде НПБ)
- 8: Fantasy Story (можно выбрать игрока средней школы / университета / компании)
- 9: Старшеклассник
- 10.Вымышленный резерв команды НПБ
- 11: Команда университета / Сборная Японии (в качестве игрока-любителя)
- 12: Студент в бейсбольной академии / Игрок-любитель компании / Бросив в бейсбольную академию
- Высшая лига: игрок в независимой лиге
- 13: Старшеклассник (Чемпионат мира среди старших классов добавлен в Кеттей-бан)
- 14: Заповедник вулканцев, вымышленная команда лиги NPB.
- MLBPP: студент университета
- 15: Компания-любитель
- MLBPP08: игрок AA / AAA
Для менеджеров:
- 10: Играющий владелец профессионального успеха Success All Stars (только Kettei-ban)
- 14: Сборная старших классов, национальная сборная Японии (только Кеттей-бан)
- 15: Команда средней школы
Через предысторию сюжета и события сериала обычно связаны с продолжением и пре-сиквелом (что также дает конфликты, из-за которых главный герой иногда возвращается в университет или компанию), но могут быть не в одном хронологическом порядке. Например, 7 на самом деле является продолжением событий в 9, а 11 - продолжением 7. Но на самом деле 13 - это история, параллельная 10, в которой появились предыдущие персонажи. Единственное исключение - Ябэ Акио, оригинальный аутфилдер, который появлялся в каждой части основной серии (начиная с 4), который всегда будет первым партнером Павапуро-куна, несмотря ни на что (в котором он появился в Nippon-Ham Fighters (теперь Hokkaido Nippon). Ham Fighters) форма в проемах 7, 8 и 9). В настоящее время Konami должна была установить основную сюжетную линию в последовательности 9 (P3) -> 7 -> 13 -> 10 -> 11 -> 12 -> 14.
В ранних сериях до 10 главные персонажи распределены по разным реальным командам NPB, после 10 серии четыре оригинальные команды (Powerfuls, Keysers, Cathands и Yanks) были сформированы в Тихоокеанской лиге и Центральной лиге для размещения оригинальных персонажей, в которых некоторые второстепенные персонажи останутся в реальных командах и будут противниками. Еще две команды, Vulcans и Busters, были добавлены в 14 и сформировали вымышленную третью лигу «Революционная лига» с предыдущими 4 оригинальными командами. Согласно сюжетной линии 14, лига участвовала в Japan Series на четвертый год с момента основания. За исключением формирования команд, основные правила NPB сохранены (включая систему плей-офф, введенную в сезоне 2007 года), только с более коротким периодом вымпела, чтобы время игры не превышало трех часов. (За исключением Павапуро 9, 10 и 99 ', в которых есть более полные совпадения или особый режим в 11, 13, 14). Обычно игроки не нужны (и им не разрешается) играть все иннинги, если игрок не участвует в этом, будучи капитаном на заключительных этапах режима успеха, или сам режим успеха не дает очков статуса на тренировках.
Из-за возможности конфликта авторских прав в отношении MLB (особенно перед выпуском серии MLB после Pawapuro 12), система Американской лиги в серии NPB называется UBL (возможно, названной Бейсбольной лигой США) в серии NPB, которая состоит из три степени: одиночная звезда, двойная звезда и высшая регулярная лига, аналогичная системе AA, AAA и MLB в реальном мире. Такое именование продолжалось в 13 и 14, даже в выпущенной серии MLB, и, как полагают, оно будет использоваться для создания связей между сюжетами и другими частями NPB, поскольку действие некоторых игроков происходит в UBL. В настоящее время успешные режимы серии MLB еще не фигурировали в качестве игрока MLB (но игроки AAA в MLB Power Pros 2008).
С другой стороны, в сериале появилось много игроков женского пола, некоторые из которых показали замечательные выступления. По крайней мере, четыре игрока женского пола в основной серии прошли через Koshien и стали Pro (одна из них никогда не будет выпущена позже).
Начиная с 7-й части, обычно вступительные последовательности дают некоторые подсказки к сюжетной линии режима успеха, особенно для 9-й и 10-й частей, в то время как профессиональные игроки получают только очень короткие эпизоды, персонажи режима успеха заполняют основные части в дебютах.
Подсерии обычно включали независимые сценарии (или даже не включали режим успеха), самый известный из них был в выпуске 99 ', в котором есть режим под названием «Mekkou-Tou», в котором последовательные сражения со всеми исходными командами появлялись в Прошлый режим успеха (когда бы он ни появлялся в основной серии, серии Power Pro Kun Pocket или даже появлялся в более поздних сериях), это все еще один из легендарных режимов, которые не возродились в более поздних сериях.
В серии Power Pro Kun Pocket вместо того, чтобы сосредоточиться на реальных мирах бейсбола, в серию были добавлены многие элементы фэнтези. Начиная со второй части, два режима успеха были помещены в каждую часть, в то время как в нормальном режиме успеха обычно использовались старшие классы или профессиональный бейсбол (в отличие от основной серии, элементы фэнтези обычно смешаны в серии), второй успех, названный «Внутренний успех» "Режим" обычно помещал Power Pro Kun в различные миры, начиная от Средневековья , до древних времен и заканчивая мирами будущего. Элементы фэнтези очень необычны в основной серии, но Konami сделала это в 8, где (необязательная) финальная битва ведется против анероидных игроков, в которые были вставлены данные легендарных игроков.
Режим Mylife
Из-за большого успеха режима успеха Konami каким-то образом расширили его до другого игрового режима под названием Mylife, начиная с Pawapuro 10, который может использовать созданного игрока (или с помощью игрока NPB, даже создавая игрока на месте) для игры в NPB с другим В нем появляется серия событий, через которую больше нет персонажей из режима успеха. Сложность будет меняться в зависимости от ваших результатов в игре.
Известные режимы в режиме Mylife:
- Арендованный игрок: играет в качестве арендуемого игрока из другой команды, максимальное время игры - один год.
- Менеджер игры: Максимальное время игры в качестве менеджера игры - один год. Всякий раз, когда команда теряет возможность претендовать на звание чемпиона лиги (или плей-офф в Тихоокеанской лиге). В настоящее время доступно в версии 13.
- Профессиональные игроки: выбрав одного текущего игрока NPB , максимальное время игры составляет 20 лет.
Примечание: если вы выберете ловца Yakult Swallows Ацуя Фурута в качестве вашего игрока в режиме Mylife в 13 или 14, добавляются обязанности игрового менеджера. Однако максимальное время игры сокращено до двух лет. (Ацуя был игровым менеджером в сезоне 2006 и 2007 годов, ушел на пенсию в 2007 году)
- Выходящий на пенсию игрок: игра в год ухода на пенсию, доступная в 14.
- Оригинальные игроки: использование игроков, созданных в успешном режиме, для игры в Mylife.
Версия MLB не имела режима Mylife до выпуска 2008 года , в котором он известен как режим MLB Life.
Гиробол в Powerful Pro Yakyu
Серия Power Pro вызвала некоторые споры в Японии из-за использования термина « Gyroball », который стал популярным благодаря японскому питчеру Дайсуке Мацудзака, когда он подписал контракт с Boston Red Sox . Гиробол появляется не как поле для игры в бейсбол, а как одна из особых способностей, присваиваемых конкретным питчерам. В Pawapuro питчеры, обладающие способностью Gyroball, получают повышенную скорость на своем Fastball, что полностью отличается от фактического определения Gyroball (поле с вращением, напоминающее вращение ползунка ). Power Pro и другая бейсбольная манга (которые также неверно истолковывают Gyroball) создали впечатление, что Gyroball - это всемогущая ударная площадка, но это не так. Несколько профессиональных питчеров (включая классических игроков) получают эту способность в игре, но Дайсуке Мацудзака не получает способность Гиробола ни в одной из частей игры. Дайсуке не появляется в «Павапуро 14», поскольку он был переведен через систему проводок в « Бостон Ред Сокс» , а в этом выпуске добавлен мяч с двумя швами, который приближается к его подаче. Ожидаются , Дайсукэ вернется как Сейба OB Somedays (через официальный пароль Daisuke был выпущен в MLB Силовых Pros 2), но его изменения способности до сих пор неизвестно в данный момент.
Игры в сериале
Ниже приведен приблизительный список игр из серии Power Pro . В основном можно разделить на определенные категории ниже.
Основная серия : заканчиваются только числовыми суффиксами (кроме '94, первой серии), большинство основных системных поправок (включая режим успеха) помещены в основную серию. Числовые серии после 15 не используются.
Сезонная серия : эксклюзивная серия для PlayStation , оканчивающаяся суффиксом в номере года, в основном это альтернативная часть основной серии, которая устанавливается в Super Famicom и PlayStation 2 . Эта серия была объединена с основной серией, поскольку производство PlayStation прекратилось. С 1998 года каждый год выпускаются две части: одна обычная версия в начале сезона и одна под названием Kettei-ban ( постсезонная версия), причем последняя имеет статистическое обновление (и иногда с переводом игроков), которое отражает его производительность. в сезон. Это стало одной из традиций Konami даже после того, как это было объединено в основную серию, как и серия Winning Eleven с более частым обновлением. Версия Ketten-ban отменена в 15 (но вместо этого они использовались на Pro Baseball Spirits ). Однако после этого возобновляются годовые серии.
Серия MLB Power Pro : единственная серия, которая официально выпущена в Америке, она включает серию MLB вместо традиционной японской серии NPB , также доступна японская версия. См. Запись MLB Power Pros для получения дополнительной информации.
Следует отметить, что пароли нельзя использовать в одних и тех же партиях с компьютерами разных производителей (Sony / Nintendo имеет собственный формат паролей). Пароли Power Pros (японская версия) также не могут быть использованы в американской версии.
Основная серия
Игра | Дата выхода | Платформа |
---|---|---|
Jikkyou Мощный профессиональный бейсбол '94 | 11 марта 1994 г. | Супер Famicom |
Jikkyou Мощный профессиональный бейсбол 2 | 24 февраля 1995 г. | Супер Famicom |
Jikkyou Мощный профессиональный бейсбол '95 | 1995 г. | Игровая приставка |
Jikkyou Мощный профессиональный бейсбол 3 | 29 февраля 1996 г. | Супер Famicom |
Jikkyou Powerful Pro Baseball '97 Spring | 20 марта 1997 г. | Супер Famicom |
Jikkyou Мощный профессиональный бейсбол 4 | 14 марта 1997 г. | Nintendo 64 |
Jikkyou Мощный профессиональный бейсбол 5 | 26 марта 1998 г. | Nintendo 64 |
Jikkyou Мощный профессиональный бейсбол 6 | 25 марта 1999 г. | Nintendo 64 |
Jikkyou Мощный профессиональный бейсбол 7 | 6 июля 2000 г. | PlayStation 2 |
Jikkyou Powerful Pro Baseball 2000 Кеттейбан | 21 декабря 2000 г. | PlayStation 2 |
Jikkyou Мощный профессиональный бейсбол 8 | 30 августа 2001 г. | PlayStation 2 |
Jikkyou Powerful Pro Baseball 8 Кеттейбан | 20 декабря 2001 г. | PlayStation 2 |
Jikkyou Мощный профессиональный бейсбол 9 | 18 июля 2002 г. | PlayStation 2 , Nintendo GameCube |
Jikkyou Powerful Pro Baseball 9 Кеттейбан | 19 декабря 2002 г. | PlayStation 2 , Nintendo GameCube |
Jikkyou Мощный профессиональный бейсбол 10 | 17 июля 2003 г. | PlayStation 2 , Nintendo GameCube |
Jikkyou Powerful Pro Baseball 10 Ultra Ketteiban: Мемориал 2003 г. | 18 декабря 2003 г. | PlayStation 2 , Nintendo GameCube |
Джиккё Мощный Профессиональный Бейсбол 11 | 15 июля 2004 г. | PlayStation 2 , Nintendo GameCube |
Jikkyou Powerful Pro Baseball 11 Ультра Кеттейбан | 16 декабря 2004 г. | PlayStation 2 , Nintendo GameCube |
Jikkyou Мощный профессиональный бейсбол 12 | 14 июля 2005 г. | PlayStation 2 , Nintendo GameCube |
Jikkyou Powerful Pro Baseball 12 Кеттейбан | 15 декабря 2005 г. | PlayStation 2 , Nintendo GameCube |
Джиккё Мощный Профессиональный Бейсбол 13 | 13 июля 2006 г. | PlayStation 2 |
Jikkyou Powerful Pro Baseball 13 Кеттейбан | 14 декабря 2006 г. | PlayStation 2 |
Jikkyou Мощный профессиональный бейсбол 14 | 19 июля 2007 г. | PlayStation 2 |
Jikkyou Powerful Pro Baseball 14 Кеттейбан | 20 декабря 2007 г. | PlayStation 2 |
Jikkyou Мощный профессиональный бейсбол 15 | 24 июля 2008 г. | PlayStation 2 , Wii |
Jikkyou Мощный профессиональный бейсбол 2009 | 19 марта 2009 г. | PlayStation 2 |
Jikkyou Мощный профессиональный бейсбол 2010 | 15 июля 2010 г. | PlayStation 3 , PlayStation Portable |
Jikkyou Мощный профессиональный бейсбол 2011 | 14 июля 2011 г. | PlayStation 3 , PlayStation Portable |
Jikkyou Powerful Pro Baseball 2011 Кеттейбан | 22 декабря 2011 г. | PlayStation 3 , PlayStation Portable |
Jikkyou Мощный профессиональный бейсбол 2012 | 19 июля 2012 г. | PlayStation 3 , PlayStation Portable , PlayStation Vita |
Jikkyou Powerful Pro Baseball 2012 Кеттейбан | 13 декабря 2012 г. | PlayStation 3 , PlayStation Portable , PlayStation Vita |
Jikkyou Мощный профессиональный бейсбол 2013 | 24 октября 2013 г. | PlayStation 3 , PlayStation Portable , PlayStation Vita |
Jikkyou Мощный профессиональный бейсбол 2014 | 23 октября 2014 г. | PlayStation 3 , PlayStation Vita |
Jikkyou Мощный профессиональный бейсбол 2016 | 28 апреля 2016 г. | PlayStation 4 , PlayStation 3 , PlayStation Vita |
Jikkyou Мощный профессиональный бейсбол 2018 | 26 апреля 2018 г. | PlayStation 4 , PlayStation Vita |
eBaseball Мощный профессиональный бейсбол 2020 | 9 июля 2020 г. | PlayStation 4 , Nintendo Switch |
Потребительская серия
- Jikkyou Powerful Pro Baseball '95 (PS) - 22 декабря 1994 г.
- Jikkyou Powerful Pro Baseball '95 версия открытия (PS, SS) - 1995 14 июля (PS Version) 1995 года 28 июля (SS)
- Jikkyou Powerful Pro Baseball '96 версия дебюта (SFC) - 19 июля 1996 г.
- Версия дебюта Jikkyou Powerful Pro Baseball '97 (PS) - 28 августа 1997 г.
- Jikkyou Powerful Pro Baseball S (SS) - декабрь 1997 г. 4
- BASIC мощная профессиональная бейсбольная пошаговая версия игры'98 (SFC) - 19 марта 1998 г.
- ПАВАПУРО, Великобритания - 26 марта 1998 г.
- Версия дебюта Jikkyou Powerful Pro Baseball '98 (PS) - 23 июля 1998 г.
- Jikkyou Powerful Pro Baseball '98 Ketteihan (PS) - 23 декабря 1998 г.
- Версия дебюта Jikkyou Powerful Pro Baseball '99 (PS) - 22 июля 1999 г.
- Jikkyou Powerful'99 Ketteihan baseball (PS) - 25 декабря 1999 г.
- Jikkyou Powerful Pro Baseball DreamcastEdition (DC) - 30 марта 2000 г.
- Jikkyou Powerful Pro Baseball 2000 (N64) - 29 апреля 2000 г.
- Jikkyou Powerful Pro Baseball 2000 версия открытия (PS) - 19 июля 2000 г.
- Ketteihan Power 2000, индивидуальный профессиональный бейсбол (PS) - 2000, 21 декабря
- Базовая версия Jikkyou Powerful Pro Baseball 2001 (N64) - 2001 29 марта
- Jikkyou Powerful Pro Baseball 2001 (PS) - 7 июня 2001 г.
- Ketteiban - мощный профессиональный бейсбол 2001 года (PS) - 2001 год, 20 декабря.
- Jikkyou Powerful Pro Baseball 2002 Spring (PS) - 14 марта 2002 г.
- Jikkyou Powerful Pro Baseball Premium Edition (PS) - 23 января 2003 г.
- Jikkyou Powerful Pro Baseball Portable (PSP) - 1 апреля 2006 г.
- Jikkyou Powerful Pro Major League (PS2, GC) - 11 мая 2006 г.
- Jikkyou Powerful Pro Baseball Portable 2 (PSP) - 5 апреля 2007 г.
- Jikkyou Powerful Pro Baseball Wii (Wii) - 19 июля 2007 г.
- Ketteiban Jikkyou Powerful Pro Baseball Wii (Wii) - 20 декабря 2007 г.
- Jikkyou Powerful Pro Major League 2 (также известный как MLB Power Pros) (PS2, Wii) - 4 октября 2007 г. (зарубежное издание: 3 октября 2007 г.)
- Jikkyou Powerful Pro Baseball Portable 3 (PSP) - 29 мая 2008 г.
- Jikkyou Powerful Pro Major League 3 (также известная как MLB Power Pros 2008) (PS2, Wii, DS) - 3 октября 2008 г. (зарубежная версия: 29 июля 2008 г.)
- Jikkyou Powerful Pro Baseball NEXT (Wii) - 19 марта 2009 г.
- Jikkyou Powerful Pro Baseball 2009 (PS2, Wii) - 29 апреля 2009 г.
- Jikkyou Powerful Pro Baseball Portable 4 (PSP) - 17 сентября 2009 г.
- Pawapuro Success Legends (PSP) - 25 февраля 2010 г.
- Jikkyou Powerful Pro Baseball 2010 (PS3, PSP) - 15 июля 2010 г.
Аркадные серии
- Jikkyou Powerful Pro Baseball '96 (Аркада) - 1996
- Jikkyou Powerful Pro Baseball EX - 1997 год ※ PAWAPURO аркадная версия фильма. Добавлен Consumer Edition перед режимом хоум-ран.
- Jikkyou Powerful Pro Baseball '98 EX - 1998 год
- Jikkyou Powerful Pro Baseball Ball Spark (Аркада) - 2015
Серия ПК
- Jikkyou Powerful Pro Baseball '96 (версия для Windows) (Win) - 1997 г.
- Jikkyou Powerful Pro Baseball (второе издание Windows) (Win) - 1998
- Мощная онлайн-версия для профессионального бейсбола (Win) - 2001 г.
Играть в онлайн-сериалы
- Powerful Pro Baseball Online - (конец 30 апреля 2004 г.)
Мобильные телефоны
- Мощный мобильный профессиональный бейсбол с официальной лицензированной версией 2007 г. (NTT DoCoMo au от KDDI SoftBank) - 2007 г.
- Мощный мобильный профессиональный бейсбол с официальной лицензированной версией 2008 г. (NTT DoCoMo au от KDDI SoftBank) - 2008 г.
- Успехи в бейсболе Университета Power Pro World - 2009
- Успехи в бейсболе для старших классов средней школы Power Pro World - 2009
- Успех Power Pro World Shakaijin Yakyū - 2009
- Power Pro World Mobile - мощный профессиональный бейсбол MEGA-X - 2009
- Power Pro World Mobile Powerful Pro Baseball 6 - 2009 г.
- Успех бейсбола в средней школе Power Pro World Fierce Fighting - 2010
- Mobile Powerful Pro Baseball 3D - 2010 г.
- Конкурс хоумранов Social Appli Power Pro для GREE - 2011
- Павапуро Сакусакуссу (パ ワ プ ロ サ ク サ ク セ ス) - 2013
- Jikkyō Powerful Pro Yakyū (iOS / Android) - 2014 г.
- Пазл Павапуро - 2021 год
Карточная игра
Другие появления
- Konami Krazy Racers (GBA, 2001) - Павапурокун выступает в роли гонщика.
- DreamMix TV World Fighters (GC, 2003) - Павапурокун появляется в качестве игрового персонажа вместе со сценой на стадионе Павапуро.
- New International Track and Field (DS, 2008) - Павапурокун появляется как игровой персонаж.
- Krazy Kart Racing (iOS, 2009 г.) - Павапурокун появляется как гонщик.
Связанные продукты
- Shōnen Sunday x Shōnen Magazine: Nettou! Dream Nine (DS, 2009) - бейсбольная игра, разработанная Pawapuro Production, в которой представлены персонажи изманги Weekly Shōnen Sunday и Weekly Shōnen Magazine (такие как Major , A of Daiya , Touch , Kyojin's Hoshi , Fairy Tail , Kekkaishi , Samurai Deeper Kyo , Project ARMS и др.).
Прием
Критический прием
Сериал обычно получает положительные отзывы в японских журналах по видеоиграм. Двенадцать партий получили «серебряный приз» (30–31 / 40) от Famitsu , двадцать семь - «золотой приз» (32–34 / 40), а двадцать семь получили «платиновый приз». Только семь игр серии получили оценку ниже 30/40.
Год | Заголовок | Оценка Famitsu |
---|---|---|
Основные игры | ||
1994 г. | Jikkyō Powerful Pro Yakyū '94 | 34/40 (SFC) |
1995 г. | Jikkyō Powerful Pro Якю 2 | 31/40 (SFC) |
1996 г. | Jikkyō Powerful Pro Якю 3 | 30/40 (SFC) |
1997 г. | Jikkyō Powerful Pro Якю 4 | 33/40 (N64) |
1998 г. | Jikkyō Powerful Pro Якю 5 | 33/40 (N64) |
1999 г. | Jikkyō Powerful Pro Якю 6 | 36/40 (N64) |
2000 г. | Jikkyō Powerful Pro Якю 7 | 35/40 (PS2) |
2001 г. | Jikkyō Powerful Pro Якю 8 | 33/40 (PS2) |
2002 г. | Jikkyō Powerful Pro Якю 9 | 34/40 (GCN / PS2) |
2003 г. | Jikkyō Powerful Pro Якю 10 | 36/40 (GCN / PS2) |
2004 г. | Jikkyō Powerful Pro Якю 11 | 35/40 (GCN / PS2) |
2005 г. | Jikkyō Powerful Pro Yakyū 12 | 35/40 (PS2) 33/40 (GCN) |
2006 г. | Jikkyō Powerful Pro Якю 13 | 33/40 (PS2) |
2007 г. | Jikkyō Powerful Pro Yakyū 14 / Wii | 34/40 (Wii) |
2008 г. | Jikkyō Мощный Pro Yakyū 15 | 35/40 (PS2 / Wii) |
2009 г. | Jikkyō Powerful Pro Yakyū 2009 | 28/40 (PS2) |
2010 г. | Jikkyō Powerful Pro Yakyū 2010 ' | 38/40 (PS3) 34/40 (PSP) |
2011 г. | Jikkyō Powerful Pro Yakyū 2011 | 37/40 (PS3) 36/40 (PSP) |
2012 г. | Jikkyō Powerful Pro Yakyū 2012 | 36/40 (PS Vita) 35/40 (PS3) 33/40 (PSP) |
2013 | Jikkyō Powerful Pro Yakyū 2013 | 35/40 (PS3) 34/40 (PS Vita) 31/40 (PSP) |
2014 г. | Jikkyō Powerful Pro Yakyū 2014 | 35/40 (PS3 / PS Vita) |
2016 г. | Jikkyō Powerful Pro Yakyū 2016 | 37/40 (PS3 / PS4 / PS Vita) |
2018 г. | Jikkyō Powerful Pro Yakyū 2018 | 38/40 (PS4 / PS Vita) |
Обновления состава | ||
2003 г. | Jikkyō Powerful Pro Yakyū 10 Chō Kettei-ban 2003 Memorial | 33/40 (GCN / PS2) |
2004 г. | Jikkyō Powerful Pro Yakyū 11 Chō Kettei-ban | 32/40 (GCN / PS2) |
2005 г. | Jikkyō Powerful Pro Yakyū 12 Kettei-ban | 33/40 (PS2) 32/40 (GCN) |
2006 г. | Jikkyō Powerful Pro Yakyū 13 Kettei-ban | 35/40 (PS2) |
2007 г. | Jikkyō Powerful Pro Yakyū 14 / Wii Kettei-ban | 34/40 (Wii) 33/40 (PS2) |
2012 г. | Jikkyō Powerful Pro Yakyū 2012 Kettei-ban | 35/40 (PS Vita) 34/40 (PS3) 33/40 (PSP) |
Побочные игры | ||
1994 г. | Jikkyō Powerful Pro Yakyū '95 | 31/40 (ПС) |
1995 г. | Jikkyō Powerful Pro Yakyū '95 Kaimaku-ban | 31/40 (СС) |
1997 г. | Jikkyō Powerful Pro Yakyū '97 Kaimaku-ban | 29/40 (ПС) |
1997 г. | Jikkyō Powerful Pro Yakyū S | 26/40 (СС) |
1998 г. | Павапуро, Великобритания | 20/40 (ГБ) |
1998 г. | Jikkyō Powerful Pro Yakyū '98 Kaimaku-ban | 30/40 (PS) |
1999 г. | Jikkyō Powerful Pro Yakyū '99 Kaimaku-ban | 33/40 (ПС) |
1999 г. | Jikkyō Powerful Pro Yakyū '99 Kettei-ban | 33/40 (ПС) |
2000 г. | Jikkyō Powerful Pro Yakyū Dreamcast Edition | 31/40 (постоянный ток) |
2000 г. | Jikkyō Powerful Pro Yakyū 2000 | 34/40 (ПС) |
2000 г. | Jikkyō Powerful Pro Yakyū 2000 Kaimaku-ban | 29/40 (ПС) |
2001 г. | Jikkyō Powerful Pro Yakyū 2001 | 30/40 (PS) |
2002 г. | Jikkyō Powerful Pro Yakyū 2002 Хару | 31/40 (ПС) |
2006 г. | Jikkyō Powerful Pro Yakyū Portable | 32/40 (PSP) |
2007 г. | Jikkyō Мощный Pro Yakyū Portable 2 | 34/40 (PSP) |
2008 г. | Jikkyō Мощный Pro Yakyū Portable 3 | 33/40 (PSP) |
2009 г. | Jikkyō Powerful Pro Yakyū Next | 34/40 (Wii) |
2009 г. | Jikkyō Мощный Pro Yakyū Portable 4 | 35/40 (PSP) |
2010 г. | Легенды успеха Power Pro | 29/40 (PSP) |
2010 г. | Нетто! Мощный Кошинен | 31/40 (NDS) |
2016 г. | Jikkyō Powerful Pro Герои Якю | 30/40 (3DS) |
Подсерии Высшей лиги | ||
2006 г. | Jikkyō Мощная высшая лига | 34/40 (GCN) |
2007 г. | Jikkyō Мощная высшая лига 2 | 30/40 (PS2 / Wii) |
2008 г. | Jikkyō Мощная высшая лига 3 | 31/40 (PS2 / Wii) |
2009 г. | Jikkyō Мощная высшая лига 2009 | 35/40 (PS2 / Wii) |
Коммерческая приемная
По состоянию на декабрь 2020 года, серии было продано более 23.5 миллионов копий, в дополнение к 44 млн загрузок мобильных игр по состоянию на октябрь 2020 г. Мощность Pros является самым продаваемым бейсбол видео игры франшизы в Японии с 1997 года « 97 Kaimaku-запрет , » 98 Kaimaku-запрет , ' 99 Kaimaku-запрет , 10 , 12 , 2013 , 2016 и 2018 получил золотую премию на PlayStation Awards, за доставку более чем 500000 единиц, в том числе загрузки, в Азии.
Мобильная игра Jikkyō Мощного Pro Yakyū получила 43 миллионов загрузок.
Примечания
использованная литература
внешние ссылки
Официальный сайт (на японском)