Плюсы мощности -Power Pros

Плюсы мощности
Жанр (ы) Симулятор спортивной ( бейсбольной )
жизни
Визуальный роман
Разработчики) Производство Павапуро, Джоймоа
Издатель (ы)
Создатель (и)
Художник (ы) Фудзиока Кендзи
Платформа (и) Android , игровые автоматы , BlackBerry , Dreamcast , обычные телефоны , Game Boy , iOS , Microsoft Windows , Nintendo 3DS , Nintendo 64 , Nintendo DS , Nintendo GameCube , Nintendo Switch , PlayStation , PlayStation 2 , PlayStation 3 , PlayStation 4 , PlayStation Portable , PlayStation Vita , Sega Saturn , Super Famicom , Wii
Первый выпуск Jikkyō Powerful Pro Yakyū '94,
11 марта 1994 г.
Последний релиз eBaseball Powerful Pro Yakyū 2020
9 июля 2020 г.
Спин-оффы

eBaseball Powerful Pro Baseball , ранее известный как Jikkyō Powerful Pro Yakyū, продаваемый на международном рынке как Power Pros , представляет собойсериюяпонских видеоигр о бейсболе, созданную Konami . Он известен своими супер деформированными персонажами и динамичным, но глубоким игровым процессом. Большинство игр этой серии разработано по лицензии Nippon Professional Baseball (NPB), которая позволяет использовать названия команд лиги, стадионы и цвета в играх, и Японской ассоциации профессиональных бейсболистов (JPBPA), которая позволяет использовать имен и образов игроков лиги. В серии также шесть игр слицензией Высшей бейсбольной лиги (MLB) и Ассоциации бейсболистов Высшей лиги (MLBPA), две с Корейской бейсбольной организацией (KBO) и Корейской ассоциацией профессиональных бейсболистов (KPBPA) и одна с лицензиейЛицензия World Baseball Classic . Он давно работает в Японии, начиная с 1994 года для Super Famicom . Игра также появилась на Sega Saturn (1995–1997), PlayStation (1994–2003), Nintendo 64 (1997–2001), PlayStation 2 (2000–2009), Dreamcast (2000), Nintendo GameCube. (2002–2006), Wii (2007–2009), PlayStation 3 (2010–2016), PlayStation 4 (с 2016), а также PlayStation Portable (2007–2013) и PlayStation Vita (с 2012).

Побочная серия, Professional Baseball Spirits , представляет собой серию симуляторов бейсбольного спорта с более реалистичной графикой и физикой. Еще одна побочная серия была выпущена на портативных системах в период с 1999 по 2014 год под названием Power Pro Kun Pocket с версиями для Game Boy Color , Game Boy Advance и Nintendo DS . Первоначально серия была задумана как побочная история режима успеха и была частью основной серии, но Konami задним числом объявила ее отдельной серией.

12 мая 2006 года была выпущена версия Power Pro с участием игроков Высшей лиги бейсбола под названием Jikkyō Powerful Major League . Серия Power Pro включает онлайн-игру с момента ее десятого воплощения на PS2 и первой портативной версии на PlayStation Portable. Версия Power Pro была анонсирована для PlayStation 3 , впервые показанная на Tokyo Game Show в 2005 году, но потребовалось еще пять лет, чтобы серия достигла PS3, и вместо этого система получила родственную серию Power Pro, Professional Baseball Spirits. , временно. 3 августа 2007 года было объявлено о выпуске сериала в Америке для PlayStation 2 и Wii. Игра под названием MLB Power Pros была опубликована 2K Sports и включает режим успеха, установленный в Major League Baseball.

Самая отличительная черта серии Power Pro - это странное изображение персонажей. Базовая конструкция бейсболиста Power Pro - это невысокая фигура с чрезмерно широкой головой , имеющей форму капсулы гашапона , без рта, носа, ушей с выражением в основном в бровях. Персонажи Power Pros чем-то похожи на персонажа Рэймана тем , что у них нет ног, и поэтому их ступни не связаны с их телом. У персонажей Power Pros действительно есть руки; однако их руки без пальцев и больше похожи на сферу, чем на человеческую руку. Серия Power Pro использовала этот комический дизайн для каждой своей игры.

В Японии сериал был встречен критиками и имел коммерческий успех, в то время как в Северной Америке он получил смешанные или в целом положительные отзывы и плохо продавался. По состоянию на декабрь 2020 года было продано более 23,5 миллионов копий сериала в дополнение к 44 миллионам загрузок мобильных игр по состоянию на октябрь 2020 года.

Игры в сериале

Это основная разработка системы в основной серии (а также информация о сериях сезонов и сериях MLB Power Pros), некоторые незначительные улучшения, такие как способности игрока, не включены в разработку.

Павапуро '94

Выпущена 24 февраля 1994 года для Super Famicom. Игра имеет лицензию Nippon профессионального бейсбола и японские профессиональные Бейсболисты ассоциации, хотя Jingu стадион Мэйдзи и Косиэн стадион Hanshin перечислены под вымышленным именем. Режим успеха не входит в первые две части. Комментарий предоставлен радиокомментатором Asahi Broadcasting Corporation Абе Нориюки.

Павапуро 2

Выпущена 24 февраля 1995 года для Super Famicom. Первая игра в серии с полноценным режимом вымпела и функциями сохранения. Стадион Hanshin Koshien полностью лицензирован, но стадион Meiji Jingu до сих пор числится под вымышленным названием. Комментарий предоставлен радиокомментатором Asahi Broadcasting Corporation Мотохару Ота.

Павапуро 3

Выпущена 29 февраля 1996 года для Super Famicom. Режим успеха, который становится одной из основных функций в серии Power Pros , впервые устанавливается в этой игре. Комментарий снова предоставил Абе Нориюки, который оставался на этой должности до Power Pros 8 .

Павапуро 4

Выпущена 14 марта 1997 года для Nintendo 64 . С новым поколением графика игры (стадионы на основе многоугольников) и элементы управления значительно улучшились. В режиме «Успех» в первую очередь представлены оригинальные персонажи, некоторые из них стали обычными и в наши дни.

Павапуро 5

Выпущена 26 марта 1998 года для Nintendo 64. В марте 1998 года игра была самой продаваемой игрой для Nintendo 64 в Японии.

Павапуро 6

Выпущена 25 марта 1999 года для Nintendo 64.

Павапуро 7

Эта игра стала первой из серии, выпущенной для PlayStation 2 . Первая игра в серии с полностью полигональной графикой. IGN посчитал игру забавной, но раскритиковал ее за «ужасную» графику и недостаточную мощность на новой консоли. Игра должна была выйти 4 марта 2000 года, но позже была перенесена на 6 июля 2000 года.

Павапуро 8

Вокализованное вступление («Маленький солдат» Тихиро Ёнекуры ) впервые появляется в сериале, а вступления сделаны Kyoto Animation, которая в то время в основном работала над постпродакшном анимации. Они работали над дебютом до Pawapuro 11, так как они начали работу над аниме-версией Air , известной постановки от Visual Arts / Key . Производственные работы переданы производственной сети IG по адресу Pawapuro 12.

Павапуро 9

Эта игра стала первой из серии, выпущенной на нескольких платформах - PlayStation 2 и GameCube . Эта игра также была первой в серии, в которой использовалось затенение cel .

Павапуро 10

В режиме успеха сначала создаются команды, а не отдельные игроки. Онлайн-режим впервые доступен в главном сериале. И единственная рассрочка, позволяющая машинам кроссоверы. Режим Mylife, альтернативный тип режима успеха, в котором игрок управляет игроком Японской лиги, а не исходным персонажем (но вы все равно можете играть созданным игроком в режиме успеха), впервые помещается в эту часть.

Павапуро 11

Создан к 10-летию серии Power Pros . Звуковые окончания впервые представлены в режиме успеха (сделанный Kyoto Animation), а также возможность разбивать биты и выполнять защитные удары.

Павапуро 12

Модифицированная система паролей игроков означает, что системы паролей не могут быть размещены в предыдущей партии (для стороны Nintendo). Однако пароль от 12 до 14 можно использовать на портативных устройствах Portable 1 и Portable 2 (только на платформе Sony). Редактор Cheering Songs доступен, так как эта часть, как и игроки, использует систему паролей для передачи и импорта песен. Песни аплодисментов можно без ограничений переносить в любую часть платформы Sony. При условии, что эта часть поддерживает песни Cheering Songs.

Jikkyō Мощная высшая лига

В игре впервые присутствует MLB вместо серии NPB . Он также имеет лицензию на World Baseball Classic 2009 года .

Павапуро 13

Поскольку Nintendo GameCube в то время прекратила производство, это единственная часть основной серии, которая доступна только на платформе PS2 с 8. В эту часть были внесены серьезные системные изменения. В онлайн-режиме каждый игрок управляет только одним игроком в команде, а не всей командой. Режим сценария, особенность, так как первая серия исключена из этого выпуска.

Павапуро 14 / Wii

Платформа Wii добавляется на стороне Nintendo, заменяя GC для будущего выпуска в Pawapuro (и серии MLB PP), как функция Wii, система управления движением поддерживается на стороне Wii, обе версии поддерживают онлайн-режим, который поддерживает систему в 13 (но вместо этого управляя тремя игроками), на отдельном сервере. В «Режиме успеха» в первую очередь необходимо возглавить школьную команду, нацеленную на « Летний чемпион Кошиэн» . Позже также представлены японские игроки NPB в составе национальной сборной.

Jikkyō Powerful Major League 2 (MLB Power Pros)

Сериал наконец-то официально дебютировал в Америке, в нем приняли участие многие японские игроки, которые стали игроками высшей лиги.

Павапуро 2009 / СЛЕДУЮЩИЙ

Выпущен к 15-летию сериала. Кроме того, пронумерованные версии устанавливаются впервые с 1994 года. И различное уникальное содержимое (помимо различий в функциях управления и консоли) сначала представлено в разных версиях.

Power Pros 2010

Выпущено 15 июля 2010 г. для PlayStation 3 и PlayStation Portable . 2010 - первая игра в серии, которая поддерживает видео высокой четкости ( 1080p ), настоящий объемный звук (5.1-канальный LPCM ). Режим Mylife исключен из версии для PlayStation 3.

Power Pros 2011

Выпущено 14 июля 2011 года для PlayStation 3 и PlayStation Portable. В отличие от предыдущей части, две версии имеют одинаковое содержание.

Power Pros 2012

Выпущено 19 июля 2012 г. для PlayStation 3, PlayStation Portable и PlayStation Vita . В игре были внесены значительные изменения в игровую механику серии, включая режим PawaSta, который доступен только в версиях для PlayStation 3 и Vita.

Power Pros 2013

Выпущено 24 октября 2013 г. для PlayStation 3, PlayStation Portable и PlayStation Vita. В отличие от 2012 года игра также совместима с микроконсолью PlayStation TV .

Power Pros 2014

Выпущена 23 октября 2014 года для PlayStation 3 и PlayStation Vita в ознаменование двадцатой годовщины серии. 2014 - первая игра в основной серии, в которой активные японские игроки MLB выступают в качестве «игроков OB».

Power Pros 2016

Выпущено 28 апреля 2016 года для PlayStation 3, PlayStation 4 и PlayStation Vita в ознаменование двадцатой годовщины режима успеха. Игра привнесла в серию многие элементы игрового процесса, заимствованные из серии Professional Baseball Spirits . 27 апреля 2017 года в игру были добавлены составы сезона 2017 года, игроки могут выбирать из составов 2016 и 2017 годов при запуске игры. Игра также представила два новых игровых режима серии: «PawaFes» и «Challenge».

Power Pros 2018

Выпущено 28 апреля 2018 г. для PlayStation 4 и PlayStation Vita. 2018 - первая игра в серии, которая поддерживает PlayStation VR и PlayStation 4 Pro , а также видео с высоким динамическим диапазоном и разрешение 2160p . Игра также включает новый игровой режим «Живой сценарий», взятый из Professional Baseball Spirits 2015 . Сезонный пакет 2019 года был недавно добавлен в качестве обновленной функции в Power Pros 2018.

Плюсы питания (Nintendo Switch)

Выпущено 27 июня 2019 г. для Nintendo Switch . Режим успеха - это переделанная версия некоторых сценариев в Power Pros 9.

eBaseball Мощный профессиональный бейсбол 2020

Выпущено 9 июля 2020 года для PlayStation 4 и Nintendo Switch. Это первая игра из серии, в официальном названии которой присутствует бренд Konami eBASEBALL .

Режим успеха

Режим успеха - самая интересная особенность игры, сочетающая в себе элементы ролевой игры и симуляторов жизни с бейсбольным спортом. Основная цель - научить обычного Павапурокуна стать профессиональным игроком в бейсбол. Pawapurokun начинает с низкой статистики, но часто оказывается намного лучше, чем любой из настоящих профессиональных игроков, включенных в игру. Как правило, Pawapurokun начинает как игрок-любитель (начиная со средней школы, колледжа или компании), который должен стать профессионалом в определенный период (обычно три года). Режим успеха занимает всего около 2 часов, но для создания хорошего игрока требуется невероятное количество навыков и удачи, что дает игре почти бесконечную ценность повторного прохождения. Различные случайные события будут влиять на рост вашего игрока, например, заведение подруги позволит вам легко восстановить мотивацию и получить подарки (которые значительно улучшат статистику вашего игрока) в свой день рождения. Количество вызванного стресса и количество павапурокунов, убитых в режиме успеха, может быть очень большим, так как кто-то может часами тщательно тренировать Павапурокуна, только чтобы увидеть, как он серьезно травмируется в автомобильной аварии, что лишает его шанса стать хороший игрок. Павапурокуны «Все А» (персонажи, у которых все характеристики находятся в самом высоком диапазоне) особенно востребованы, поскольку вы можете переносить павапурокуны с одной карты памяти на другую, используя пароль, и использовать их в выставочных играх ( отмечается, что Пароль имеет разные форматы на стороне Sony и Nintendo, что означает, что вы не можете перенести пароль с PS2 / PSP на GC / Wii / NDS / GBA Pawapuro, и наоборот ). Часто чит-устройство, такое как Action Replay , используется для создания невероятно сильных Pawapurokun, а несколько фан-сайтов (например, mlbppworld.com) предлагают создавать индивидуальные Pawapurokuns в обмен на голосование за сайт в веб-рейтинге. Поскольку режим успеха является самой популярной основной частью серии Pawapuro, поэтому в серии Pawapuro нет режима редактирования способностей (за исключением MLB Power Pros американской версии), который стал обычным элементом в других спортивных играх. Сюжет, а также сюжетная линия режима успеха оказывают глубокое влияние на популярность игры, так как многие пользователи предпочтут переиграть старые игры Pawapuro с хорошими режимами успеха, чем покупать новую часть с новыми данными и улучшенным игровым процессом, но с плохим. Успешный режим.

В Павапуро 14 можно стать тренером вместо Павапурокуна, возглавив команду средней школы до Чемпиона Кошиена , это в некотором роде альтернативный способ создать большое количество Павапурокунов одновременно. Режим не требует каких-либо навыков подачи, ловли или отбивания самостоятельно, но требует навыков планирования и тактики, как и другие игры со спортивным менеджером. Позже 14 Kettei-ban впервые включает в себя улучшение текущих игроков NPB и размещение их в качестве оригинальных игроков.

Основные предыстории Павапурокуна в различных частях представлены ниже:

  • 3: Резервный игрок (в команде НПБ)
  • 4: Резервный игрок (в команде НПБ)
  • 5: Старшеклассник
  • 6: Университетский игрок
  • 7: Резервный игрок (в команде НПБ)
  • 8: Fantasy Story (можно выбрать игрока средней школы / университета / компании)
  • 9: Старшеклассник
  • 10.Вымышленный резерв команды НПБ
  • 11: Команда университета / Сборная Японии (в качестве игрока-любителя)
  • 12: Студент в бейсбольной академии / Игрок-любитель компании / Бросив в бейсбольную академию
  • Высшая лига: игрок в независимой лиге
  • 13: Старшеклассник (Чемпионат мира среди старших классов добавлен в Кеттей-бан)
  • 14: Заповедник вулканцев, вымышленная команда лиги NPB.
  • MLBPP: студент университета
  • 15: Компания-любитель
  • MLBPP08: игрок AA / AAA

Для менеджеров:

  • 10: Играющий владелец профессионального успеха Success All Stars (только Kettei-ban)
  • 14: Сборная старших классов, национальная сборная Японии (только Кеттей-бан)
  • 15: Команда средней школы

Через предысторию сюжета и события сериала обычно связаны с продолжением и пре-сиквелом (что также дает конфликты, из-за которых главный герой иногда возвращается в университет или компанию), но могут быть не в одном хронологическом порядке. Например, 7 на самом деле является продолжением событий в 9, а 11 - продолжением 7. Но на самом деле 13 - это история, параллельная 10, в которой появились предыдущие персонажи. Единственное исключение - Ябэ Акио, оригинальный аутфилдер, который появлялся в каждой части основной серии (начиная с 4), который всегда будет первым партнером Павапуро-куна, несмотря ни на что (в котором он появился в Nippon-Ham Fighters (теперь Hokkaido Nippon). Ham Fighters) форма в проемах 7, 8 и 9). В настоящее время Konami должна была установить основную сюжетную линию в последовательности 9 (P3) -> 7 -> 13 -> 10 -> 11 -> 12 -> 14.

В ранних сериях до 10 главные персонажи распределены по разным реальным командам NPB, после 10 серии четыре оригинальные команды (Powerfuls, Keysers, Cathands и Yanks) были сформированы в Тихоокеанской лиге и Центральной лиге для размещения оригинальных персонажей, в которых некоторые второстепенные персонажи останутся в реальных командах и будут противниками. Еще две команды, Vulcans и Busters, были добавлены в 14 и сформировали вымышленную третью лигу «Революционная лига» с предыдущими 4 оригинальными командами. Согласно сюжетной линии 14, лига участвовала в Japan Series на четвертый год с момента основания. За исключением формирования команд, основные правила NPB сохранены (включая систему плей-офф, введенную в сезоне 2007 года), только с более коротким периодом вымпела, чтобы время игры не превышало трех часов. (За исключением Павапуро 9, 10 и 99 ', в которых есть более полные совпадения или особый режим в 11, 13, 14). Обычно игроки не нужны (и им не разрешается) играть все иннинги, если игрок не участвует в этом, будучи капитаном на заключительных этапах режима успеха, или сам режим успеха не дает очков статуса на тренировках.

Из-за возможности конфликта авторских прав в отношении MLB (особенно перед выпуском серии MLB после Pawapuro 12), система Американской лиги в серии NPB называется UBL (возможно, названной Бейсбольной лигой США) в серии NPB, которая состоит из три степени: одиночная звезда, двойная звезда и высшая регулярная лига, аналогичная системе AA, AAA и MLB в реальном мире. Такое именование продолжалось в 13 и 14, даже в выпущенной серии MLB, и, как полагают, оно будет использоваться для создания связей между сюжетами и другими частями NPB, поскольку действие некоторых игроков происходит в UBL. В настоящее время успешные режимы серии MLB еще не фигурировали в качестве игрока MLB (но игроки AAA в MLB Power Pros 2008).

С другой стороны, в сериале появилось много игроков женского пола, некоторые из которых показали замечательные выступления. По крайней мере, четыре игрока женского пола в основной серии прошли через Koshien и стали Pro (одна из них никогда не будет выпущена позже).

Начиная с 7-й части, обычно вступительные последовательности дают некоторые подсказки к сюжетной линии режима успеха, особенно для 9-й и 10-й частей, в то время как профессиональные игроки получают только очень короткие эпизоды, персонажи режима успеха заполняют основные части в дебютах.

Подсерии обычно включали независимые сценарии (или даже не включали режим успеха), самый известный из них был в выпуске 99 ', в котором есть режим под названием «Mekkou-Tou», в котором последовательные сражения со всеми исходными командами появлялись в Прошлый режим успеха (когда бы он ни появлялся в основной серии, серии Power Pro Kun Pocket или даже появлялся в более поздних сериях), это все еще один из легендарных режимов, которые не возродились в более поздних сериях.

В серии Power Pro Kun Pocket вместо того, чтобы сосредоточиться на реальных мирах бейсбола, в серию были добавлены многие элементы фэнтези. Начиная со второй части, два режима успеха были помещены в каждую часть, в то время как в нормальном режиме успеха обычно использовались старшие классы или профессиональный бейсбол (в отличие от основной серии, элементы фэнтези обычно смешаны в серии), второй успех, названный «Внутренний успех» "Режим" обычно помещал Power Pro Kun в различные миры, начиная от Средневековья , до древних времен и заканчивая мирами будущего. Элементы фэнтези очень необычны в основной серии, но Konami сделала это в 8, где (необязательная) финальная битва ведется против анероидных игроков, в которые были вставлены данные легендарных игроков.

Режим Mylife

Из-за большого успеха режима успеха Konami каким-то образом расширили его до другого игрового режима под названием Mylife, начиная с Pawapuro 10, который может использовать созданного игрока (или с помощью игрока NPB, даже создавая игрока на месте) для игры в NPB с другим В нем появляется серия событий, через которую больше нет персонажей из режима успеха. Сложность будет меняться в зависимости от ваших результатов в игре.

Известные режимы в режиме Mylife:

  • Арендованный игрок: играет в качестве арендуемого игрока из другой команды, максимальное время игры - один год.
  • Менеджер игры: Максимальное время игры в качестве менеджера игры - один год. Всякий раз, когда команда теряет возможность претендовать на звание чемпиона лиги (или плей-офф в Тихоокеанской лиге). В настоящее время доступно в версии 13.
  • Профессиональные игроки: выбрав одного текущего игрока NPB , максимальное время игры составляет 20 лет.

Примечание: если вы выберете ловца Yakult Swallows Ацуя Фурута в качестве вашего игрока в режиме Mylife в 13 или 14, добавляются обязанности игрового менеджера. Однако максимальное время игры сокращено до двух лет. (Ацуя был игровым менеджером в сезоне 2006 и 2007 годов, ушел на пенсию в 2007 году)

  • Выходящий на пенсию игрок: игра в год ухода на пенсию, доступная в 14.
  • Оригинальные игроки: использование игроков, созданных в успешном режиме, для игры в Mylife.

Версия MLB не имела режима Mylife до выпуска 2008 года , в котором он известен как режим MLB Life.

Гиробол в Powerful Pro Yakyu

Серия Power Pro вызвала некоторые споры в Японии из-за использования термина « Gyroball », который стал популярным благодаря японскому питчеру Дайсуке Мацудзака, когда он подписал контракт с Boston Red Sox . Гиробол появляется не как поле для игры в бейсбол, а как одна из особых способностей, присваиваемых конкретным питчерам. В Pawapuro питчеры, обладающие способностью Gyroball, получают повышенную скорость на своем Fastball, что полностью отличается от фактического определения Gyroball (поле с вращением, напоминающее вращение ползунка ). Power Pro и другая бейсбольная манга (которые также неверно истолковывают Gyroball) создали впечатление, что Gyroball - это всемогущая ударная площадка, но это не так. Несколько профессиональных питчеров (включая классических игроков) получают эту способность в игре, но Дайсуке Мацудзака не получает способность Гиробола ни в одной из частей игры. Дайсуке не появляется в «Павапуро 14», поскольку он был переведен через систему проводок в « Бостон Ред Сокс» , а в этом выпуске добавлен мяч с двумя швами, который приближается к его подаче. Ожидаются , Дайсукэ вернется как Сейба OB Somedays (через официальный пароль Daisuke был выпущен в MLB Силовых Pros 2), но его изменения способности до сих пор неизвестно в данный момент.

Игры в сериале

Ниже приведен приблизительный список игр из серии Power Pro . В основном можно разделить на определенные категории ниже.

Основная серия : заканчиваются только числовыми суффиксами (кроме '94, первой серии), большинство основных системных поправок (включая режим успеха) помещены в основную серию. Числовые серии после 15 не используются.

Сезонная серия : эксклюзивная серия для PlayStation , оканчивающаяся суффиксом в номере года, в основном это альтернативная часть основной серии, которая устанавливается в Super Famicom и PlayStation 2 . Эта серия была объединена с основной серией, поскольку производство PlayStation прекратилось. С 1998 года каждый год выпускаются две части: одна обычная версия в начале сезона и одна под названием Kettei-ban ( постсезонная версия), причем последняя имеет статистическое обновление (и иногда с переводом игроков), которое отражает его производительность. в сезон. Это стало одной из традиций Konami даже после того, как это было объединено в основную серию, как и серия Winning Eleven с более частым обновлением. Версия Ketten-ban отменена в 15 (но вместо этого они использовались на Pro Baseball Spirits ). Однако после этого возобновляются годовые серии.

Серия MLB Power Pro : единственная серия, которая официально выпущена в Америке, она включает серию MLB вместо традиционной японской серии NPB , также доступна японская версия. См. Запись MLB Power Pros для получения дополнительной информации.

Следует отметить, что пароли нельзя использовать в одних и тех же партиях с компьютерами разных производителей (Sony / Nintendo имеет собственный формат паролей). Пароли Power Pros (японская версия) также не могут быть использованы в американской версии.

Основная серия

Игра Дата выхода Платформа
Jikkyou Мощный профессиональный бейсбол '94 11 марта 1994 г. Супер Famicom
Jikkyou Мощный профессиональный бейсбол 2 24 февраля 1995 г. Супер Famicom
Jikkyou Мощный профессиональный бейсбол '95 1995 г. Игровая приставка
Jikkyou Мощный профессиональный бейсбол 3 29 февраля 1996 г. Супер Famicom
Jikkyou Powerful Pro Baseball '97 Spring 20 марта 1997 г. Супер Famicom
Jikkyou Мощный профессиональный бейсбол 4 14 марта 1997 г. Nintendo 64
Jikkyou Мощный профессиональный бейсбол 5 26 марта 1998 г. Nintendo 64
Jikkyou Мощный профессиональный бейсбол 6 25 марта 1999 г. Nintendo 64
Jikkyou Мощный профессиональный бейсбол 7 6 июля 2000 г. PlayStation 2
Jikkyou Powerful Pro Baseball 2000 Кеттейбан 21 декабря 2000 г. PlayStation 2
Jikkyou Мощный профессиональный бейсбол 8 30 августа 2001 г. PlayStation 2
Jikkyou Powerful Pro Baseball 8 Кеттейбан 20 декабря 2001 г. PlayStation 2
Jikkyou Мощный профессиональный бейсбол 9 18 июля 2002 г. PlayStation 2 , Nintendo GameCube
Jikkyou Powerful Pro Baseball 9 Кеттейбан 19 декабря 2002 г. PlayStation 2 , Nintendo GameCube
Jikkyou Мощный профессиональный бейсбол 10 17 июля 2003 г. PlayStation 2 , Nintendo GameCube
Jikkyou Powerful Pro Baseball 10 Ultra Ketteiban: Мемориал 2003 г. 18 декабря 2003 г. PlayStation 2 , Nintendo GameCube
Джиккё Мощный Профессиональный Бейсбол 11 15 июля 2004 г. PlayStation 2 , Nintendo GameCube
Jikkyou Powerful Pro Baseball 11 Ультра Кеттейбан 16 декабря 2004 г. PlayStation 2 , Nintendo GameCube
Jikkyou Мощный профессиональный бейсбол 12 14 июля 2005 г. PlayStation 2 , Nintendo GameCube
Jikkyou Powerful Pro Baseball 12 Кеттейбан 15 декабря 2005 г. PlayStation 2 , Nintendo GameCube
Джиккё Мощный Профессиональный Бейсбол 13 13 июля 2006 г. PlayStation 2
Jikkyou Powerful Pro Baseball 13 Кеттейбан 14 декабря 2006 г. PlayStation 2
Jikkyou Мощный профессиональный бейсбол 14 19 июля 2007 г. PlayStation 2
Jikkyou Powerful Pro Baseball 14 Кеттейбан 20 декабря 2007 г. PlayStation 2
Jikkyou Мощный профессиональный бейсбол 15 24 июля 2008 г. PlayStation 2 , Wii
Jikkyou Мощный профессиональный бейсбол 2009 19 марта 2009 г. PlayStation 2
Jikkyou Мощный профессиональный бейсбол 2010 15 июля 2010 г. PlayStation 3 , PlayStation Portable
Jikkyou Мощный профессиональный бейсбол 2011 14 июля 2011 г. PlayStation 3 , PlayStation Portable
Jikkyou Powerful Pro Baseball 2011 Кеттейбан 22 декабря 2011 г. PlayStation 3 , PlayStation Portable
Jikkyou Мощный профессиональный бейсбол 2012 19 июля 2012 г. PlayStation 3 , PlayStation Portable , PlayStation Vita
Jikkyou Powerful Pro Baseball 2012 Кеттейбан 13 декабря 2012 г. PlayStation 3 , PlayStation Portable , PlayStation Vita
Jikkyou Мощный профессиональный бейсбол 2013 24 октября 2013 г. PlayStation 3 , PlayStation Portable , PlayStation Vita
Jikkyou Мощный профессиональный бейсбол 2014 23 октября 2014 г. PlayStation 3 , PlayStation Vita
Jikkyou Мощный профессиональный бейсбол 2016 28 апреля 2016 г. PlayStation 4 , PlayStation 3 , PlayStation Vita
Jikkyou Мощный профессиональный бейсбол 2018 26 апреля 2018 г. PlayStation 4 , PlayStation Vita
eBaseball Мощный профессиональный бейсбол 2020 9 июля 2020 г. PlayStation 4 , Nintendo Switch

Потребительская серия

Аркадные серии

Серия ПК

Играть в онлайн-сериалы

Мобильные телефоны

Карточная игра

Другие появления

  • Konami Krazy Racers (GBA, 2001) - Павапурокун выступает в роли гонщика.
  • DreamMix TV World Fighters (GC, 2003) - Павапурокун появляется в качестве игрового персонажа вместе со сценой на стадионе Павапуро.
  • New International Track and Field (DS, 2008) - Павапурокун появляется как игровой персонаж.
  • Krazy Kart Racing (iOS, 2009 г.) - Павапурокун появляется как гонщик.

Связанные продукты

Прием

Критический прием

Сериал обычно получает положительные отзывы в японских журналах по видеоиграм. Двенадцать партий получили «серебряный приз» (30–31 / 40) от Famitsu , двадцать семь - «золотой приз» (32–34 / 40), а двадцать семь получили «платиновый приз». Только семь игр серии получили оценку ниже 30/40.

Критический прием
Год Заголовок Оценка Famitsu
Основные игры
1994 г. Jikkyō Powerful Pro Yakyū '94 34/40 (SFC)
1995 г. Jikkyō Powerful Pro Якю 2 31/40 (SFC)
1996 г. Jikkyō Powerful Pro Якю 3 30/40 (SFC)
1997 г. Jikkyō Powerful Pro Якю 4 33/40 (N64)
1998 г. Jikkyō Powerful Pro Якю 5 33/40 (N64)
1999 г. Jikkyō Powerful Pro Якю 6 36/40 (N64)
2000 г. Jikkyō Powerful Pro Якю 7 35/40 (PS2)
2001 г. Jikkyō Powerful Pro Якю 8 33/40 (PS2)
2002 г. Jikkyō Powerful Pro Якю 9 34/40 (GCN / PS2)
2003 г. Jikkyō Powerful Pro Якю 10 36/40 (GCN / PS2)
2004 г. Jikkyō Powerful Pro Якю 11 35/40 (GCN / PS2)
2005 г. Jikkyō Powerful Pro Yakyū 12 35/40 (PS2)
33/40 (GCN)
2006 г. Jikkyō Powerful Pro Якю 13 33/40 (PS2)
2007 г. Jikkyō Powerful Pro Yakyū 14 / Wii 34/40 (Wii)
2008 г. Jikkyō Мощный Pro Yakyū 15 35/40 (PS2 / Wii)
2009 г. Jikkyō Powerful Pro Yakyū 2009 28/40 (PS2)
2010 г. Jikkyō Powerful Pro Yakyū 2010 ' 38/40 (PS3)
34/40 (PSP)
2011 г. Jikkyō Powerful Pro Yakyū 2011 37/40 (PS3)
36/40 (PSP)
2012 г. Jikkyō Powerful Pro Yakyū 2012 36/40 (PS Vita)
35/40 (PS3)
33/40 (PSP)
2013 Jikkyō Powerful Pro Yakyū 2013 35/40 (PS3)
34/40 (PS Vita)
31/40 (PSP)
2014 г. Jikkyō Powerful Pro Yakyū 2014 35/40 (PS3 / PS Vita)
2016 г. Jikkyō Powerful Pro Yakyū 2016 37/40 (PS3 / PS4 / PS Vita)
2018 г. Jikkyō Powerful Pro Yakyū 2018 38/40 (PS4 / PS Vita)
Обновления состава
2003 г. Jikkyō Powerful Pro Yakyū 10 Chō Kettei-ban 2003 Memorial 33/40 (GCN / PS2)
2004 г. Jikkyō Powerful Pro Yakyū 11 Chō Kettei-ban 32/40 (GCN / PS2)
2005 г. Jikkyō Powerful Pro Yakyū 12 Kettei-ban 33/40 (PS2)
32/40 (GCN)
2006 г. Jikkyō Powerful Pro Yakyū 13 Kettei-ban 35/40 (PS2)
2007 г. Jikkyō Powerful Pro Yakyū 14 / Wii Kettei-ban 34/40 (Wii)
33/40 (PS2)
2012 г. Jikkyō Powerful Pro Yakyū 2012 Kettei-ban 35/40 (PS Vita)
34/40 (PS3)
33/40 (PSP)
Побочные игры
1994 г. Jikkyō Powerful Pro Yakyū '95 31/40 (ПС)
1995 г. Jikkyō Powerful Pro Yakyū '95 Kaimaku-ban 31/40 (СС)
1997 г. Jikkyō Powerful Pro Yakyū '97 Kaimaku-ban 29/40 (ПС)
1997 г. Jikkyō Powerful Pro Yakyū S 26/40 (СС)
1998 г. Павапуро, Великобритания 20/40 (ГБ)
1998 г. Jikkyō Powerful Pro Yakyū '98 Kaimaku-ban 30/40 (PS)
1999 г. Jikkyō Powerful Pro Yakyū '99 Kaimaku-ban 33/40 (ПС)
1999 г. Jikkyō Powerful Pro Yakyū '99 Kettei-ban 33/40 (ПС)
2000 г. Jikkyō Powerful Pro Yakyū Dreamcast Edition 31/40 (постоянный ток)
2000 г. Jikkyō Powerful Pro Yakyū 2000 34/40 (ПС)
2000 г. Jikkyō Powerful Pro Yakyū 2000 Kaimaku-ban 29/40 (ПС)
2001 г. Jikkyō Powerful Pro Yakyū 2001 30/40 (PS)
2002 г. Jikkyō Powerful Pro Yakyū 2002 Хару 31/40 (ПС)
2006 г. Jikkyō Powerful Pro Yakyū Portable 32/40 (PSP)
2007 г. Jikkyō Мощный Pro Yakyū Portable 2 34/40 (PSP)
2008 г. Jikkyō Мощный Pro Yakyū Portable 3 33/40 (PSP)
2009 г. Jikkyō Powerful Pro Yakyū Next 34/40 (Wii)
2009 г. Jikkyō Мощный Pro Yakyū Portable 4 35/40 (PSP)
2010 г. Легенды успеха Power Pro 29/40 (PSP)
2010 г. Нетто! Мощный Кошинен 31/40 (NDS)
2016 г. Jikkyō Powerful Pro Герои Якю 30/40 (3DS)
Подсерии Высшей лиги
2006 г. Jikkyō Мощная высшая лига 34/40 (GCN)
2007 г. Jikkyō Мощная высшая лига 2 30/40 (PS2 / Wii)
2008 г. Jikkyō Мощная высшая лига 3 31/40 (PS2 / Wii)
2009 г. Jikkyō Мощная высшая лига 2009 35/40 (PS2 / Wii)

Коммерческая приемная

По состоянию на декабрь 2020 года, серии было продано более 23.5 миллионов копий, в дополнение к 44 млн загрузок мобильных игр по состоянию на октябрь 2020 г. Мощность Pros является самым продаваемым бейсбол видео игры франшизы в Японии с 1997 года « 97 Kaimaku-запрет , » 98 Kaimaku-запрет , ' 99 Kaimaku-запрет , 10 , 12 , 2013 , 2016 и 2018 получил золотую премию на PlayStation Awards, за доставку более чем 500000 единиц, в том числе загрузки, в Азии.

Мобильная игра Jikkyō Мощного Pro Yakyū получила 43 миллионов загрузок.

Примечания

использованная литература

внешние ссылки

Официальный сайт (на японском)