Проект Spark -Project Spark
Project Spark | |
---|---|
Разработчики) | Команда Dakota SkyBox Labs |
Издатель (ы) | Microsoft Studios |
Директор (ы) | Генри С. Стерчи |
Производитель (и) | Джесси Мерриам |
Дизайнер (ы) | Брэдли Ребх |
Программист (ы) | Джейсон Майор Сорен Ганнибал |
Художник (ы) | Брэдли Шубер |
Платформа (и) |
Windows 8.1 Windows 10 Xbox One |
Выпускать | |
Жанр (ы) | Песочница , приключенческий боевик |
Режим (ы) |
Однопользовательская многопользовательская игра (только на Xbox One) |
Project Spark была видеоигрой для создания игр для Microsoft Windows 8.1 , 10 и Xbox One . Об игре было объявлено во времяпресс-конференцииMicrosoft E3 2013 , и она была запущена как открытая бета-версия Windowsв декабре 2013 года и бета-версия Xbox One в марте 2014 года. Project Spark недоступен для покупки, а с 12 августа также недоступны онлайн-сервисы. , 2016. Несмотря на то, что они больше не доступны для продажи, игроки могут продолжать играть в автономном режиме, если у них есть как физический диск, так и загруженные локальные копии своих творений или произведений, созданных другими игроками.
Геймплей
Project Spark - это цифровой холст, который можно использовать для создания игр, фильмов и других событий. Игрок может загружать другой пользовательский контент, делать ремикс этого контента или создавать собственный контент. Игрок может использовать контроллер Xbox, клавиатуру и мышь, сенсорные устройства и Kinect для создания впечатлений. Kinect можно использовать для анимации моделей и записи звука. Созданные среды могут содержать горы, реки и города. Игрок также может создавать события, например битвы между персонажами. Созданными предметами и предметами можно поделиться с другими игроками.
Игроки выбирают, начинать ли они с пустой карты или с заранее разработанного уровня , но всегда имеют инструменты для настройки топографии, добавления растений и животных и программирования поведения для определенных объектов, таких как камень, который подпрыгивает, когда игрок находится поблизости. . Топография изменяется путем толкания и вытягивания земли, рытья поверхностей после изменения вида для корректировки стены или создания в ней отверстий. Все, что добавлено к ландшафту, реагирует на обстоятельства, например, трава, покрывающая пол, и вертикальные поверхности, становящиеся камнями.
Геймдизайнер Клод Джером сказал, что «вся игра заключается в том, чтобы дать игрокам возможность выбора», например, возможность добавить один цветок вместо поля цветов, просто изменив размер цветочной кисти. Он добавил, что игра также предназначена для «совместного использования и игры с сообществом», и что разница между Project Spark и LittleBigPlanet или Minecraft заключается в основной способности настраивать игру до мельчайших деталей действий внутриигровых объектов, что позволяет игроки рассказывают больше индивидуальных историй. Игроки могут управлять игрой с помощью контроллера Xbox, сенсорного управления или комбинации клавиатуры / мыши.
Созданные в игре миры доступны для совместного использования. Другие игроки, которые входят в него, могут использовать мир в том виде, в котором он был создан, и создается дублирующий мир, если они хотят внести изменения.
Разработка
Project Spark , разработанный Team Dakota, был анонсирован во время пресс-конференции Microsoft E3 2013 . Регистрация на бета-версию началась в конце июня 2013 года. Кросс-платформенная совместимость игры была продемонстрирована на конференции разработчиков Microsoft Build 2013. Система была описана как эволюция концепций, представленных в предыдущем инструменте создания игр от Microsoft Kodu Game Lab .
В игре присутствует персонаж Белка Конкер с эпизодической кампанией для игры под названием Большое Воссоединение Конкера , действие которой происходит через 10 лет после событий Дня плохого меха Конкера . Первый эпизод кампании был выпущен в апреле 2015 года, но остальные были отменены в сентябре следующего года.
Изначально игра поддерживалась микротранзакциями ; однако в сентябре 2015 года Microsoft объявила, что игра перейдет на новую модель «свободного и открытого творчества», согласно которой весь загружаемый контент станет бесплатным как для новых, так и для существующих игроков, начиная с 5 октября 2015 года. В рамках перехода игроки, которые заплатили за такой контент максимум за один месяц до объявления, имели право на возмещение в зависимости от того, что они заплатили. Microsoft прекратит производство всего загружаемого контента , включая будущие эпизоды Conker , после того, как в тот же день будет выпущено последнее обновление.
13 мая 2016 года Microsoft объявила о прекращении всех будущих разработок Project Spark и о том, что он больше не доступен для немедленной загрузки. Онлайн-сервисы прекратили свое существование 12 августа 2016 года. Были приняты меры для тех, кто приобрел игру до ее перехода на модель free-to-play.
В игру по-прежнему можно играть, но с ограниченными возможностями. Пользователи Xbox могут играть в локально сохраненные игры и создавать новые игры, но не могут делиться ими. Пользователи ПК могут напрямую обмениваться файлами отдельных уровней или использовать приложение SparkShare, которое позволяет обмениваться уровнями, сборками, мозгами и другими активами.
Прием
Агрегатор | Счет |
---|---|
Рейтинг игр | 74,15% |
Metacritic | 73/100 |
Публикация | Счет |
---|---|
Информер игры | 7,5 / 10 |
IGN | 8/10 |
Хардкор геймер | 4/5 |
VentureBeat назвал Project Spark «хорошим примером» игры, в которой используются преимущества инвестиций Microsoft в экосистему продуктов. Митч Дайер из IGN назвал игру увлекательной «странной смесью сложного и элементарного». Hardcore Gamer сказал: «Project Spark - это самый удобный на сегодняшний день пакет для создания игр, позволяющий создавать с меньшими затратами усилий, чем что-либо подобное на рынке».
Видео на песню Linkin Park " Guilty All the Same " было снято с помощью Project Spark и доступно для просмотра в игре на странице сообщества.