Проект Spark -Project Spark

Project Spark
Промо проекта Spark art.jpg
Разработчики) Команда Dakota
SkyBox Labs
Издатель (ы) Microsoft Studios
Директор (ы) Генри С. Стерчи
Производитель (и) Джесси Мерриам
Дизайнер (ы) Брэдли Ребх
Программист (ы) Джейсон Майор
Сорен Ганнибал
Художник (ы) Брэдли Шубер
Платформа (и) Windows 8.1
Windows 10
Xbox One
Выпускать
Жанр (ы) Песочница , приключенческий боевик
Режим (ы) Однопользовательская
многопользовательская игра (только на Xbox One)

Project Spark была видеоигрой для создания игр для Microsoft Windows 8.1 , 10 и Xbox One . Об игре было объявлено во времяпресс-конференцииMicrosoft E3 2013 , и она была запущена как открытая бета-версия Windowsв декабре 2013 года и бета-версия Xbox One в марте 2014 года. Project Spark недоступен для покупки, а с 12 августа также недоступны онлайн-сервисы. , 2016. Несмотря на то, что они больше не доступны для продажи, игроки могут продолжать играть в автономном режиме, если у них есть как физический диск, так и загруженные локальные копии своих творений или произведений, созданных другими игроками.

Геймплей

Project Spark - это цифровой холст, который можно использовать для создания игр, фильмов и других событий. Игрок может загружать другой пользовательский контент, делать ремикс этого контента или создавать собственный контент. Игрок может использовать контроллер Xbox, клавиатуру и мышь, сенсорные устройства и Kinect для создания впечатлений. Kinect можно использовать для анимации моделей и записи звука. Созданные среды могут содержать горы, реки и города. Игрок также может создавать события, например битвы между персонажами. Созданными предметами и предметами можно поделиться с другими игроками.

Игроки выбирают, начинать ли они с пустой карты или с заранее разработанного уровня , но всегда имеют инструменты для настройки топографии, добавления растений и животных и программирования поведения для определенных объектов, таких как камень, который подпрыгивает, когда игрок находится поблизости. . Топография изменяется путем толкания и вытягивания земли, рытья поверхностей после изменения вида для корректировки стены или создания в ней отверстий. Все, что добавлено к ландшафту, реагирует на обстоятельства, например, трава, покрывающая пол, и вертикальные поверхности, становящиеся камнями.

Геймдизайнер Клод Джером сказал, что «вся игра заключается в том, чтобы дать игрокам возможность выбора», например, возможность добавить один цветок вместо поля цветов, просто изменив размер цветочной кисти. Он добавил, что игра также предназначена для «совместного использования и игры с сообществом», и что разница между Project Spark и LittleBigPlanet или Minecraft заключается в основной способности настраивать игру до мельчайших деталей действий внутриигровых объектов, что позволяет игроки рассказывают больше индивидуальных историй. Игроки могут управлять игрой с помощью контроллера Xbox, сенсорного управления или комбинации клавиатуры / мыши.

Созданные в игре миры доступны для совместного использования. Другие игроки, которые входят в него, могут использовать мир в том виде, в котором он был создан, и создается дублирующий мир, если они хотят внести изменения.

Разработка

Project Spark , разработанный Team Dakota, был анонсирован во время пресс-конференции Microsoft E3 2013 . Регистрация на бета-версию началась в конце июня 2013 года. Кросс-платформенная совместимость игры была продемонстрирована на конференции разработчиков Microsoft Build 2013. Система была описана как эволюция концепций, представленных в предыдущем инструменте создания игр от Microsoft Kodu Game Lab .

В игре присутствует персонаж Белка Конкер с эпизодической кампанией для игры под названием Большое Воссоединение Конкера , действие которой происходит через 10 лет после событий Дня плохого меха Конкера . Первый эпизод кампании был выпущен в апреле 2015 года, но остальные были отменены в сентябре следующего года.

Изначально игра поддерживалась микротранзакциями ; однако в сентябре 2015 года Microsoft объявила, что игра перейдет на новую модель «свободного и открытого творчества», согласно которой весь загружаемый контент станет бесплатным как для новых, так и для существующих игроков, начиная с 5 октября 2015 года. В рамках перехода игроки, которые заплатили за такой контент максимум за один месяц до объявления, имели право на возмещение в зависимости от того, что они заплатили. Microsoft прекратит производство всего загружаемого контента , включая будущие эпизоды Conker , после того, как в тот же день будет выпущено последнее обновление.

13 мая 2016 года Microsoft объявила о прекращении всех будущих разработок Project Spark и о том, что он больше не доступен для немедленной загрузки. Онлайн-сервисы прекратили свое существование 12 августа 2016 года. Были приняты меры для тех, кто приобрел игру до ее перехода на модель free-to-play.

В игру по-прежнему можно играть, но с ограниченными возможностями. Пользователи Xbox могут играть в локально сохраненные игры и создавать новые игры, но не могут делиться ими. Пользователи ПК могут напрямую обмениваться файлами отдельных уровней или использовать приложение SparkShare, которое позволяет обмениваться уровнями, сборками, мозгами и другими активами.

Прием

VentureBeat назвал Project Spark «хорошим примером» игры, в которой используются преимущества инвестиций Microsoft в экосистему продуктов. Митч Дайер из IGN назвал игру увлекательной «странной смесью сложного и элементарного». Hardcore Gamer сказал: «Project Spark - это самый удобный на сегодняшний день пакет для создания игр, позволяющий создавать с меньшими затратами усилий, чем что-либо подобное на рынке».

Видео на песню Linkin Park " Guilty All the Same " было снято с помощью Project Spark и доступно для просмотра в игре на странице сообщества.

использованная литература

внешние ссылки