Научное приключение -Science Adventure
Научное приключение | |
---|---|
Жанр (ы) | Визуальная новелла |
Разработчики) | |
Издатель (ы) | |
Создатель (и) | Чиёмару Шикура |
Художник (ы) | |
Писатель (ы) | Наотака Хаяси |
Композитор (ы) | Такеши Або |
Платформа (и) | Microsoft Windows , Xbox 360 , Xbox One , PlayStation 3 , PlayStation 4 , PlayStation Portable , PlayStation Vita , iOS , Android , Nintendo Switch |
Первый выпуск |
Хаос; Голова 25 апреля 2008 г. |
Последний релиз |
Робототехника; Notes DaSH 31 января 2019 г. |
Science Adventure - это серия взаимосвязанных научно-фантастических видеоигр с визуальными новеллами, разработанная 5pb. , Nitroplus и Chiyomaru Studio . В настоящее время он состоит из четырех основных игр: первая часть серии, Chaos; Head , была выпущена в 2008 году, за ней следуют Steins; Gate , Robotics; Notes , Chaos; Child и грядущие Steins; ??? . Серия также включает в себя науку NVL Ранобэ оккультной, девять , два науки Визуальной новеллы игры оккультные, девять и анонимная; код , восемь спин-офф игроснованный на Chaos; Head , Штейнс; ворота , робототехника, заметку и Хаос; Ребенок , а также спин-оффы в других средах, включая аниме , мангу , легкие романы , аудиодрамы и театральные постановки .
Основные игры и их побочные эффекты происходят в одной вымышленной вселенной . Хаос; Голова и Хаос; Ребенок сосредотачивается на людях, способных изменять реальность, Штейнс; Гейт фокусируется на путешествиях во времени и робототехнике; Заметки сосредотачиваются на робототехнике. Игрок может повлиять на ход истории, сделав определенный выбор: в Хаосе; Голова и Хаос; Дитя: это делается путем выбора того, какие заблуждения испытывают персонажи игрока. Выбор в Steins; Gate games и Robotics; Notes осуществляется с помощью сообщений, задаваемых игроком через внутриигровой сотовый телефон и планшетный компьютер соответственно.
Сериал спланирован Чиёмару Шикура, генеральным директором 5pb., Составлен Такеши Або и Zizz Studio, написан Наотакой Хаяши вместе с другими писателями, и в нем представлены дизайны персонажей такими художниками, как Муцуми Сасаки , Хук и Томонори Фукуда. Разработчики стремились сделать сериал реалистичным, поскольку Шикура считал, что это делает его более интересным и правдоподобным. Сериал имел коммерческий и критический успех как в Японии, так и за рубежом, продавая больше, чем ожидалось для жанра, и помогая основать 5pb. как разработчик игр.
Титулы
2008 г. | Хаос; Голова |
---|---|
2009 г. | Хаос; Голова Ноя |
Кружек ворота | |
2010 г. | Хаос; Любовь Головы, Чу Чу! |
2011 г. | Штейнс; Врата: Объятия моей любимой |
Штейнс; Врата: Вариант Космического Октета | |
2012 г. | Робототехника; Заметки |
2013 | Штейнс; Врата: линейная ограниченная фенограмма |
2014 г. | Робототехника; Notes Elite |
Хаос; Дитя | |
2015 г. | Штейнс; Ворота 0 |
2016 г. | |
2017 г. | Хаос; Ребенок любит Чу Чу !! |
Оккультизм; Девять | |
2018 г. | Steins; Gate Elite |
8-битный ADV Steins; Gate | |
2019 г. | Робототехника; Примечания DaSH |
2020 г. | |
2021 г. | Анонимный; Код |
TBA | Штейнс; Ворота 0 Элит |
Штейнс; ??? |
Серия Science Adventure состоит из четырех основных игр, а также пятая в разработке и восьми дополнительных игр: одна основана на Chaos; Head , пять - на Steins; Gate , одна основана на Robotics; Notes и одна основана на Chaos. ; Ребенок . Два дополнительных игр - игра адаптации в оккультных, Nine роман серии, и анонимным; Code - являются частью серии именуемую в качестве научного Визуальная новелла , которая первоначально была объявлена отдельно от науки приключения , но с тех пор были включены в серию, с оккультизмом; девять обновляются новым сюжетом, связывающим их вместе. Некоторые игры получили обновленные издания с добавленным контентом, и есть сборники, в которых собраны несколько игр, таких как Chaos; Head Dual (собирает обе Chaos; Head games) и Steins; Gate: Divergencies Assort (собирает Steins; Gate 0 , Darling of Любовные клятвы и линейная ограниченная фенограмма ).
Серия издается 5pb. и Nitroplus в Японии, а также JAST USA , PQube, 5pb. и Spike Chunsoft на международном уровне. Steins; Gate , Steins; Gate 0 , Chaos; Child , Steins; Gate Elite , Steins; Gate: линейная ограниченная фенограмма , 8-битная ADV Steins; Gate , Steins; Gate: объятия моего любимого , робототехника; Notes Elite и робототехника; Примечания Dash были официально выпущены на английском языке,
Основные игры
- Хаос; Голова - первая запись в серии. Первоначально он был выпущен дляMicrosoft Windowsв 2008 году; полная версия,Chaos; Head Noah, была выпущена дляXbox 360в 2009 году и позже перенесена наPlayStation Portable,iOS,Android,PlayStation 3иPlayStation Vita. В игре рассказывается о Такуми, замкнутом человеке, который начинает испытывать иллюзии после того, как стал свидетелем убийства, и становится подозреваемым полицией в серии убийств «Безумие нового поколения».
- Steins; Gate - вторая запись в серии. Первоначально он был выпущен для Xbox 360 в 2009 году, а затем был перенесен на Microsoft Windows, PlayStation Portable, iOS, PlayStation 3, PlayStation Vita иPlayStation 4. Обновленная версия Steins; Gate Elite была выпущена для PlayStation 4, PlayStation Vita иNintendo Switchв 2018 году, а затем перенесена на Microsoft Windows и iOS. Игра следует за Окабе, который случайно изобретает путешествие во времени; он и его друзья используют это, чтобы отправлять электронные письма в прошлое, изменяя настоящее.
- Робототехника; Заметки - третья основная статья в серии. Первоначально он был выпущен для Xbox 360 и PlayStation 3 в 2012 году; Обновленная версия,Robotics; Notes Elite, была выпущена в 2014 году для PlayStation Vita и позже перенесена на PlayStation 4 и Nintendo Switch. Игра следует за Кайто и группой людей из школьного клуба робототехники, которые пытаются построить реалистичного гигантского робота.
- Chaos; Child - четвертая по счету часть серии. Первоначально он был выпущен дляXbox Oneв 2014 году, а затем перенесен на PlayStation 3, PlayStation 4, PlayStation Vita, Microsoft Windows, iOS и Android. Это тематическое продолжениеChaos; Headи следует за Такуру, который замечает, что два недавних убийства произошли в те же даты, что и серийные убийства вChaos; Head, и узнает, что он и несколько его друзей являются потенциальными целями в будущем.
- Штейнс; ??? (название может быть изменено) планируется стать пятой основной игрой в серии. Это будет тематическое продолжение, описанное Магами как «Штейнс»; «Вратачто заХаос»; «Дитядляхаоса»; «Голова».
Побочные игры
- Хаос; Любовь Головы, Чу Чу! Первоначально была выпущена для Xbox 360 в 2010 году, а затем была перенесена на PlayStation Portable, PlayStation 3 и PlayStation Vita. Эторомантическая комедия,спин-офф отChaos; Head, при этомканоническоепрямое продолжение.
- Steins; Gate: My Darling's Embrace изначально была выпущена для Xbox 360 в 2011 году, а позже была перенесена на PlayStation Portable, PlayStation 3, PlayStation Vita, iOS, Nintendo Switch, PlayStation 4 и Microsoft Windows. Это неканонический роман "а что, если?" тип игры, в которой Окабе строит отношения соШтейнсом;героиВрат.
- Steins; Gate: Variant Space Octet был выпущен для Microsoft Windows в 2011 году. Это неканонический сиквел Steins; Gate , представленный как текстовая приключенческая игра с 8-битной графикой, в которой игрок вводит команды для выполнения действий.
- Steins; Gate: Linear Bounded Phenogram был первоначально выпущен для Xbox 360 и PlayStation 3 в 2013 году, а затем перенесен на PlayStation Vita iOS, PlayStation 4, Microsoft Windows и Nintendo Switch. Это неканонический сборник из одиннадцати побочных историй, действие которых происходит в разных мировых линиях. Две истории следуют за Окабе, а остальные сосредоточены на других персонажах.
- Steins; Gate 0 был первоначально выпущен для PlayStation 3, PlayStation 4 и PlayStation Vita в 2015 году, а затем перенесен на Microsoft Windows, Xbox One и Nintendo Switch. Обновленная версияSteins; Gate 0 Eliteнаходится в разработке. Это канонический мидквел, основанный на предыдущем экземпляре Окабе. Сюжет визуального романа продолжает одноименныйаниме-сериал.
- Хаос; Ребенок любит Чу Чу !! был выпущен для PlayStation 4 и PlayStation Vita в 2017 году. Это канонический побочный продуктChaos; Child, являющийся прямым продолжением его событий, в которых Такуру не проявляет никакого интереса к странным событиям, происходящим вокруг него, а вместо этого проводит время с женскими персонажами игры.
- 8-битный ADV Steins; Gate был выпущен для Nintendo Switch в 2018 году. Это неканонический пересказ истории Steins; Gate в стиле приключенческих игр 1980-хдля Famicom . На самом деле это настоящая игра для Famicom, запускаемая на Switch со встроенным эмулятором.
- Робототехника; Notes DaSH была выпущена для PlayStation 4 и Nintendo Switch в 2019 году. Игра является каноническим дополнением кRobotics; Notes,а также прямым продолжением и следует за бывшими членами клуба робототехники.
Science NVL и научный визуальный роман
- Оккультизм; Девять - это серия легких романов, написанная Чиёмару Шикура, на данный момент опубликовано три из четырех томов. Он был адаптирован в виде визуального романа и выпущен для PlayStation 4, PlayStation Vita и Xbox One в 2017 году, а улучшенная версия будет выпущена в виде обновления и также будет выпущена на Nintendo Switch. История рассказывает о Юте Гамоне, который ведет оккультный блог Kirikiri Basara.
- Аноним; Код планируется выпустить для PlayStation 4 и Nintendo Switch в 2021 году.
Общие элементы
Во всех играх Science Adventure представлены истории в жанре научной фантастики . Они используют реальные научные концепции и теории, но также переходят на вымышленную территорию, используя неточные научные данные и городские легенды . Хаос; Голова и Хаос; Ребенок фокусируется на людях, способных изменять реальность, и обсуждает такие темы, как восприятие, реальность и антивещество, в то время как Штейнс; Врата и Штейнс; Ворота 0 сосредоточены на путешествиях во времени. Действие основных игр и их побочных эффектов происходит в одном мире, и, хотя в них можно играть отдельно, они связаны друг с другом благодаря использованию Комитета 300 в качестве антагониста. Комитет, основанный на реальной теории заговора , стремится к мировому господству и изображается как очень могущественный, обладающий контролем над корпорациями, политиками и религиями, и его, по-видимому, невозможно победить даже с помощью путешествий во времени и сверхдержав.
Игры представляют собой визуальные романы , в которых игрок может повлиять на исход сюжета, сделав свой выбор. В Chaos; Head and Chaos; Child игрок делает это, контролируя, какие типы заблуждений испытывают персонажи игроков: игрок может заставить их испытать положительные или отрицательные заблуждения или, альтернативно, позволить им остаться в реальности. Хаос; Ребенок любит Чу Чу !! дополнительно использует анкету «да / нет», которую персонаж игрока берет в игровых журналах, чтобы определить направление сюжета. В Steins; Gate и Steins; Gate 0 игрок влияет на результат, используя мобильный телефон персонажа игрока: в Steins; Gate это делается путем выбора ответа на определенные сообщения, телефонных звонков или извлечения телефона в определенное время. раз, поскольку это влияет на то, какую информацию изучает персонаж игрока и как он взаимодействует с другими персонажами; а в Steins; Gate 0 это делается путем принятия решения, отвечать ли на звонок в определенное время. Robotics; Notes работает аналогично Steins; Gate , но с игроком, использующим планшетный компьютер и его приложения вместо мобильного телефона.
Разработка
Сериал планируется 5пб. генеральный директор Чиёмару Шикура, и разработан 5pb., Nitroplus и мультимедийной концептуальной студией Шикуры Chiyomaru Studio , последней из которых принадлежат авторские права на сериал. Наотака Хаяси работал над сценарием сериала как сценарист и как руководитель сценария. Среди постоянных дизайнеров персонажей - Муцуми Сасаки ( Хаос; Голова и Хаос; Детские игры), Хук ( Штейнс; Игры с воротами ) и Томонори Фукуда ( Робототехника; Игры с заметками ). Саундтреки к играм написаны Такеши Або и Zizz Studio.
Шикура стремился к тому, чтобы действие происходило в реальности, чувствуя, что это делает истории более интересными и правдоподобными; он сказал, что лично ему было трудно «купиться» на фантазии, и что он не убежден, что люди могут быть в восторге от «преувеличенных фэнтезийных историй». Для Steins; Gate команда разработчиков стремилась к «99% науки и 1% фантазии»; Шикура назвал фильм 1989 года « Назад в будущее, часть 2» прямым влиянием на Steins; Gate , сославшись на то, что он достаточно правдоподобен, чтобы казаться реальным. Для робототехники; Примечания , 5пб. сотрудничал с JAXA , Японским агентством аэрокосмических исследований, чтобы придать сюжету еще больше реализма. Из-за использования в серии мировых линий - альтернативных миров - разработчики используют корреляционную диаграмму для отслеживания событий в историях игр, которая обновляется всякий раз, когда они создают новые записи в серии.
Або отметил, что, хотя все игры являются частью одной серии, их звук имеет разное изображение; сравнивая их с погодой, он назвал Хаос; Дождливая голова - Штейнс; Ворота облачно - Робототехника; Отмечает ясную погоду и Хаос; Дитя буря. Он использовал один и тот же процесс для всех при написании музыки: он начал с чтения истории, чтобы как можно лучше понять обстановку и персонажей, и записал заметки об эмоциональном потоке игр и ситуациях, которые происходят на протяжении историй. . Используя эти записи, он построил музыкальное мировоззрение для игр, уделяя большое внимание своим первым впечатлениям. Этот подход, хотя и медленнее, чем просто обозначение песен для разных областей игры, позволил ему сочинять песни более высокого качества, лучше соотносящиеся с мировоззрением игр. При работе над сериалом ему была предоставлена большая свобода, и он мог сочинять музыку, которую хотел для него, и это ему очень нравилось. Abo также должен составить лейтмотив каждой игры, и был особенно доволен Штейнса; Gate «s песня,„Врата Штайнера“, который он стремился представить полноту игры с.
Прием
Игра | Famitsu | Metacritic |
---|---|---|
Хаос; Голова | 32/40 | - |
Кружек ворота | 34/40 | 87/100 |
Хаос; Любовь Головы, Чу Чу! | 26/40 | - |
Штейнс; Врата: Объятия моей любимой | 30/40 | 73/100 |
Робототехника; Заметки | 30/40 | 80/100 |
Штейнс; Врата: линейная ограниченная фенограмма | 34/40 | - |
Хаос; Дитя | 31/40 | 76/100 |
Штейнс; Ворота 0 | 35/40 | 81/100 |
Оккультизм; Девять | 33/40 | - |
Робототехника; Примечания DaSH | 31/40 | - |
Игры также получили в целом положительные отзывы как в Японии, так и на Западе. Критикам понравился сюжет, музыка и визуальные эффекты, а также реализация элементов игрового процесса в презентации визуальной новеллы, хотя некоторые отметили, насколько сложно и трудно открыть определенные маршруты. Anime News Network писала, что в сериале есть хорошо проработанные тайны и используются творческие концепции, но выводы часто не так хороши, как постановки.
В 2009 году Steins; Gate выиграл Фэмитсу «s ежегодную Игру премии Превосходство. RPGFan включил Steins; Gate в список из 30 основных ролевых игр 2010–2015 годов, назвав его одним из лучших визуальных романов на рынке. Он также был номинирован на премию Golden Joystick Awards как лучшую портативную / мобильную игру 2015 года.
Продажи
Серия Science Adventure имела коммерческий успех для Mages с выпуском Chaos; Head and Steins; Gate, что помогло им стать разработчиками игр. В июне 2011 года продажи Steins; Gate превысили 300 000 копий, что Шикура назвал достижением для своего жанра. Год спустя он сообщил, что на Robotics; Notes было оформлено более 80 000 предварительных заказов , что было большим улучшением по сравнению с оригинальным выпуском Steins; Gate . Steins; Gate 0 также преуспела в коммерческом плане: за первый день было продано 100 000 копий, в результате чего совокупные продажи всех игр Steins; Gate превысили один миллион копий. Хаос, Ребенок «s оригинальный релиз, однако, не чертить на СМИ Создания » список с еженедельным 50 продаж в Японии, продажа примерно 1415 экземпляров.
Английские консольные версии Steins; Gate показали себя «феноменально», при этом подавляющее большинство проданных копий приходилось на версию для PlayStation Vita; По словам директора по маркетингу PQube Герайнта Эванса, именно благодаря этой игре PQube добилась успеха и стала заметной как издатель. Международный релиз Steins; Gate Elite для ПК стал одним из самых продаваемых новинок месяца в Steam .
Связанные СМИ и другие выступления
В дополнение к играм, сериал видел адаптации и спин-оффы в нескольких типах медиа, таких как аудиодрамы , театральные постановки , легкие романы и манга . Есть также аниме- адаптации всех четырех основных серий игр - Chaos; Head (2008), Steins; Gate (2011), Robotics; Notes (2012–2013) и Chaos; Child (2017) - и Occultic; Nine ( 2016), а также Steins; Gate 0 (2018), «последний путь» к истории Steins; Gate 0 . За аниме-сериалом Steins; Gate в 2013 году последовал аниме-фильм Load Region of Déjà Vu. Телевизионный сериал Steins; Gate также находится в производстве Skydance Television . Есть несколько музыкальных альбомов с оригинальными саундтреками к играм, а также альбомы с новыми аранжировками.
В Steins; Gate символы Kurisu Makise и Mayuri Шиин появляются в 2012 ролевой видеоигре Nendoroid поколения . Курису также появляется как игровой персонаж вместе с Хаосом; главный персонаж Рими Сакихата в файтинге Phantom Breaker 2011 года и вместе с персонажем Robotics; Notes фрау Кодзиро в игре Phantom Breaker: Battle Grounds 2013 года . Несколько персонажей Steins; Gate также появляются как боссы в ролевой игре Divine Gate 2013 года .
Примечания
использованная литература
внешние ссылки
- Официальный сайт (на японском)