Сид Саксон - Sid Sackson

Сид Саксон (4 февраля 1920 г., Чикаго - 6 ноября 2002 г.) был американским дизайнером и коллекционером настольных игр , наиболее известным как создатель деловой игры Acquire .

Карьера

Самым популярным его творением, вероятно, является бизнес-игра Acquire . Среди других игр, которые он разработал, - Can't Stop and Focus ( Domination ), получившая в 1981 году престижную немецкую награду за игровой дизайн Spiel des Jahres .

Другие известные работы включают его книги, особенно «Гамма игр и карточных игр во всем мире» ; обе игры включают в себя большой набор правил для игр, как новых, так и старых, и сам Саксон изобрел ряд игр, описанных в этих произведениях.

В течение нескольких лет в середине 1970-х Сид Саксон вёл ежемесячную колонку для журнала Strategy & Tactics под названием «Sackson on Games», в которой он делал обзор игр (кроме варгеймов).

Коллекция книг Саксона была разбита на группы по пять книг, чтобы он знал, пропала ли какая-то книга и какая именно.

Саксон собирал игры на протяжении всей своей жизни; на момент его смерти его коллекция насчитывала более 18 000 наименований. Многие из них были уникальными и прислали ему многообещающие разработчики игр, которые хотели совета Саксона. В какой-то момент своей жизни Саксон отклонил предложение принести свою коллекцию в другое место на постоянное хранение; игры были проданы на серии аукционов после его смерти, разбив коллекции. Личные бумаги Саксона хранятся в The Strong в Рочестере, штат Нью-Йорк.

Почести

Саксон был введен в Зал славы Академии приключенческих игр и дизайна вместе с Acquire в 2011 году.

Он был удостоен звания «известного игрового дизайнера», будучи изображенным королем бриллиантов в колоде «Известные игровые дизайнеры» от Flying Buffalo 2011 года.

Игры

Некоторые из известных игр Саксона включают:

Одной из менее известных работ Саксона была книга 1977 года под названием « Вне конкуренции », в которой содержалось шесть оригинальных игр с карандашом и бумагой, предназначенных для игры несколькими игроками, которые могли побеждать как группа только через сотрудничество в достижении общей цели. В его игру Can't Stop можно сыграть на BrettspielWelt .

Нет игры

Нет игры - это игра для вечеринок, в которой есть только одно реальное правило. Сид Саксон писал об этом в «Гамме игр» , но он, несомненно, существовал заранее.

Игра выглядит следующим образом:

  • Найдите хороший приз.
  • Когда все войдут на вечеринку, прикрепите к их одежде небольшую ленту, по одной на человека.
  • После того, как все приедут, соберите их вместе и произнесите речь, подобную следующей:
    • «Цель сегодняшней игры - собрать как можно больше лент. Чтобы собрать ленты, вы должны попросить оппонента сказать вам слово« Нет ». Произнеся это слово, вы можете быстро собрать каждую ленту, прикрепленную к ним в данный момент; они ваши , по крайней мере, пока вы не скажете «Нет». Другие слова, фразы и действия, такие как «Нет», «Конечно, нет» и быстрая пощечина, абсолютно допустимы; только произнесение слова «Нет» вызывает отсутствие лент. В [какое-то время здесь] человек с выигрывает игру и получает хороший приз ».
  • Играйте так, как говорится в речи выше.

Несмотря на простоту концепции, на удивление трудно удалить слово «Нет» из словаря; см. липограммы для литературного эквивалента.

  • Саксон, Сид, Карточные игры во всем мире , ISBN  0-486-27347-4
  • Саксон, Сид, «Разнообразие игр» , ISBN  0-486-28100-0
  • «Аукцион коллекции игр Сида Саксона», http://boardgames.about.com/cs/sacksonauction/
  • Боб Кластер (13 августа 2005 г.). «Великие игры Сида Саксона» .
  • Сид Саксон из BoardGameGeek

дальнейшее чтение

внешние ссылки