Soulcalibur: Broken Destiny -Soulcalibur: Broken Destiny
SoulCalibur: сломанная судьба | |
---|---|
Разработчики) | Проект Душа |
Издатель (ы) | Namco Bandai |
Композитор (ы) |
Дзюнъити Накатсуру Кейки Кобаяши Масахару Ивата |
Серии | Соулкалибур |
Платформа (и) | PlayStation портативный |
Выпускать | |
Жанр (ы) | Боевые действия |
Режим (ы) | Одиночная игра , многопользовательская игра |
Soulcalibur: Broken Destiny - боевая видеоигра изсерии Soulcalibur для PlayStation Portable (PSP). Он использует многие функции Soulcalibur IV , включая режим настройки персонажа. Одна из целей игры - «ориентироваться на новичков и начинающих игроков сконтентом Soulcalibur IV » . Игра вводит в серию двух новых персонажей - Кратоса из серии God of War и Дампьера, нового оригинального персонажа.
Символы
Soulcalibur: Broken Destiny включает 28 персонажей. Все обычные персонажи из Soulcalibur IV возвращаются, но бонусные персонажи и гостевые персонажи Star Wars из Soulcalibur IV отсутствуют. На выставке Electronic Entertainment Expo 2009 года Namco Bandai сообщила, что их заменит другой приглашенный персонаж - Кратос из серии Sony God of War и новый эксклюзивный персонаж по имени Дампьер.
Геймплей
Возможность изменять физические атрибуты и мускулатуру, присутствовавшая в Soulcalibur IV , была удалена. В этой игре, однако, она была заменена возможностью регулировать вращение, положение и размер некоторых экипированных предметов, таких как определенные головные уборы, которые могут не подходить точно по размеру, в зависимости от выбранной прически. Оригинальные персонажи не могут быть переодеты в специальные предметы персонажей, как в Soulcalibur IV , хотя их цвета могут быть изменены. В дополнение к редактированию внешнего вида персонажей, игрок может создать индивидуальную фотографию для каждого индивидуального персонажа. У игрока есть некоторый контроль над позой персонажа на фотографии, а также положением камеры, рамкой и фоном фотографии. Количество слотов для пользовательских персонажей было уменьшено с 50 в Soulcalibur IV до 16 в Broken Destiny .
Soulcalibur: Broken Destiny предлагает английский и японский языковые режимы как для текста, так и для речи. Однако пользовательские символы могут быть названы только с использованием интерфейса именования ASCII , независимо от языковых настроек.
- Quick Match - это режим, в котором игрокам предоставляется список AI-игроков с их титулами и характеристиками, и они выбирают, с каким противником сражаться. Игроки, победившие ИИ, получат «уникальные титулы», которые вы можете носить, «титул» указан под их именем в режиме Versus Mode.
- The Gauntlet - это обучающий режим для Soulcalibur: Broken Destiny , в котором есть такие же функции рассказывания историй, как в режиме Мастера оружия Soulcalibur II , хотя игроку с самого начала сообщают, что эта история неканонична . Игрокам часто дают низкое здоровье, и они должны охранять или выполнять атаки в течение короткого периода после открытия наставника, управляемого ИИ. Всего в The Gauntlet 34 главы учебного пособия, с двумя-четырьмя подмиссиями на каждом из этапов. Игрокам нужно будет пройти все подмиссии с рангом A, чтобы открыть следующую главу. В награду за выполнение «Рукавицы» игрокам дается новое оружие «Сломанная судьба» для персонажа Зигфрида.
- Испытания состоят из трех частей - Испытание атаки, Испытание защиты и Бесконечные испытания. Все части состоят из раундов. Награды за Испытание Атаки оцениваются в зависимости от того, насколько хорошо игрок может цеплять атаки. Награды за Испытание защиты зависят от того, насколько хорошо игрок атакует и контратакует. Бесконечные испытания по сути сочетают в себе как вышеперечисленные испытания, так и бесконечные этапы, очень похожие на режим выживания.
- Versus Mode аналогичен функциям Quick Match, за исключением того, что игроки находятся рядом с игроками PSP, которые подключаются по беспроводной сети через специальную сеть .
- Тренировочный режим, который позволяет игроку тестировать движения и тренироваться в контролируемых условиях, почти так же, как Тренировочный режим / Тренировка в других предыдущих играх Soulcalibur .
Прием
Агрегатор | Счет |
---|---|
Metacritic | 80/100 |
Публикация | Счет |
---|---|
Край | 8/10 |
Eurogamer | 8/10 |
Famitsu | 31/40 |
Информер игры | 7,5 / 10 |
GamePro | |
GameRevolution | B + |
GameSpot | 7,5 / 10 |
GameSpy | |
GameTrailers | 8,4 / 10 |
GameZone | 8,5 / 10 |
IGN | 8/10 |
PSM |
Игра получила «благоприятные» отзывы по агрегации обзора сайта Metacritic . Распространенной критикой было отсутствие сюжета, игровых режимов и онлайн-режимов. В Японии Famitsu поставил ему одну семерку и три восьмерки, в общей сложности 31 балл из 40.