Soulcalibur: Broken Destiny -Soulcalibur: Broken Destiny

SoulCalibur: сломанная судьба
Soulcalibur Broken Destiny.jpg
Обложка с изображением Кратоса на заднем плане и Мицуруги и Айви на переднем плане.
Разработчики) Проект Душа
Издатель (ы) Namco Bandai
Композитор (ы) Дзюнъити Накатсуру
Кейки Кобаяши
Масахару Ивата
Серии Соулкалибур
Платформа (и) PlayStation портативный
Выпускать
Жанр (ы) Боевые действия
Режим (ы) Одиночная игра , многопользовательская игра

Soulcalibur: Broken Destiny - боевая видеоигра изсерии Soulcalibur для PlayStation Portable (PSP). Он использует многие функции Soulcalibur IV , включая режим настройки персонажа. Одна из целей игры - «ориентироваться на новичков и начинающих игроков сконтентом Soulcalibur IV » . Игра вводит в серию двух новых персонажей - Кратоса из серии God of War и Дампьера, нового оригинального персонажа.

Символы

Soulcalibur: Broken Destiny включает 28 персонажей. Все обычные персонажи из Soulcalibur IV возвращаются, но бонусные персонажи и гостевые персонажи Star Wars из Soulcalibur IV отсутствуют. На выставке Electronic Entertainment Expo 2009 года Namco Bandai сообщила, что их заменит другой приглашенный персонаж - Кратос из серии Sony God of War и новый эксклюзивный персонаж по имени Дампьер.

Геймплей

Возможность изменять физические атрибуты и мускулатуру, присутствовавшая в Soulcalibur IV , была удалена. В этой игре, однако, она была заменена возможностью регулировать вращение, положение и размер некоторых экипированных предметов, таких как определенные головные уборы, которые могут не подходить точно по размеру, в зависимости от выбранной прически. Оригинальные персонажи не могут быть переодеты в специальные предметы персонажей, как в Soulcalibur IV , хотя их цвета могут быть изменены. В дополнение к редактированию внешнего вида персонажей, игрок может создать индивидуальную фотографию для каждого индивидуального персонажа. У игрока есть некоторый контроль над позой персонажа на фотографии, а также положением камеры, рамкой и фоном фотографии. Количество слотов для пользовательских персонажей было уменьшено с 50 в Soulcalibur IV до 16 в Broken Destiny .

Soulcalibur: Broken Destiny предлагает английский и японский языковые режимы как для текста, так и для речи. Однако пользовательские символы могут быть названы только с использованием интерфейса именования ASCII , независимо от языковых настроек.

  • Quick Match - это режим, в котором игрокам предоставляется список AI-игроков с их титулами и характеристиками, и они выбирают, с каким противником сражаться. Игроки, победившие ИИ, получат «уникальные титулы», которые вы можете носить, «титул» указан под их именем в режиме Versus Mode.
  • The Gauntlet - это обучающий режим для Soulcalibur: Broken Destiny , в котором есть такие же функции рассказывания историй, как в режиме Мастера оружия Soulcalibur II , хотя игроку с самого начала сообщают, что эта история неканонична . Игрокам часто дают низкое здоровье, и они должны охранять или выполнять атаки в течение короткого периода после открытия наставника, управляемого ИИ. Всего в The Gauntlet 34 главы учебного пособия, с двумя-четырьмя подмиссиями на каждом из этапов. Игрокам нужно будет пройти все подмиссии с рангом A, чтобы открыть следующую главу. В награду за выполнение «Рукавицы» игрокам дается новое оружие «Сломанная судьба» для персонажа Зигфрида.
  • Испытания состоят из трех частей - Испытание атаки, Испытание защиты и Бесконечные испытания. Все части состоят из раундов. Награды за Испытание Атаки оцениваются в зависимости от того, насколько хорошо игрок может цеплять атаки. Награды за Испытание защиты зависят от того, насколько хорошо игрок атакует и контратакует. Бесконечные испытания по сути сочетают в себе как вышеперечисленные испытания, так и бесконечные этапы, очень похожие на режим выживания.
  • Versus Mode аналогичен функциям Quick Match, за исключением того, что игроки находятся рядом с игроками PSP, которые подключаются по беспроводной сети через специальную сеть .
  • Тренировочный режим, который позволяет игроку тестировать движения и тренироваться в контролируемых условиях, почти так же, как Тренировочный режим / Тренировка в других предыдущих играх Soulcalibur .

Прием

Игра получила «благоприятные» отзывы по агрегации обзора сайта Metacritic . Распространенной критикой было отсутствие сюжета, игровых режимов и онлайн-режимов. В Японии Famitsu поставил ему одну семерку и три восьмерки, в общей сложности 31 балл из 40.

использованная литература

внешние ссылки