Телариум - Telarium
Раньше | Триллиум |
---|---|
Промышленность | индустрия видеоигр |
Основан | (1984 ) |
Основатель | К. Дэвид Сьюз |
Несуществующий | 1987 г. |
Штаб-квартира |
Кембридж, Массачусетс , Соединенные Штаты Америки
|
Товары | Видеоигры |
Родитель | Программное обеспечение Spinnaker |
Telarium Corporation (ранее Trillium) была брендом, принадлежащим Spinnaker Software . Бренд был запущен в 1984 году, а Spinnaker был продан в 1994 году. Штаб-квартира находилась в Кембридже, Массачусетс, США. Президентом Telarium был К. Дэвид Сьюз, основатель и генеральный директор Spinnaker Software.
История
К. Дэвид Сьюз основал Trillium Corporation как дочернюю компанию Spinnaker Software, компании, генеральным директором и основателем которой он уже был. В течение первого года после основания первоначальное название Trillium было изменено на Telarium из-за юридических проблем, представленных книжным издательством. Telarium выпускал исключительно приключенческие игры, за исключением Shadowkeep, которая была ролевой игрой. Игры были основаны на книгах, и разработка каждой игры привела к сотрудничеству между разработчиками программного обеспечения и авторами. Первым автором, с которым посоветовались, был известный писатель-фантаст Майкл Крайтон, который участвовал в разработке игры Telarium Amazon, которая была основана на книге Крайтона «Конго».
Приключенческие игры
Telarium опубликовал восемь приключенческих игр . Игры принадлежали к жанру из интерактивной литературы с графикой. Одна игра (Shadowkeep) также была ролевой видеоигрой . В их основу положены произведения литературы в жанрах научной фантастики, фэнтези , криминальной фантастики и юридической драмы . Часто они разрабатывались в сотрудничестве с известными писателями. Разработка игры была частью маркетинговой стратегии спинакеров на рынке приключенческих игр в 1980-х годах: приключенческие игры Telarium были ориентированы на взрослых игроков, а игры Windham Classics - еще одной дочерней компании Spinnaker - были нацелены на детей. Разработкой руководил Сет Годин .
- Amazon , 1984 (написано Майклом Крайтоном , частично основано на его романе Конго )
- 451 градус по Фаренгейту , 1984 (разработан в сотрудничестве с Рэем Брэдбери и основан на его научно-фантастическом романе « 451 градус по Фаренгейту» . Брэдбери написал продолжение игры)
- Рандеву с Рамой , 1984 (разработан в сотрудничестве с Артуром Кларком и основан на его научно-фантастическом романе « Рандеву с Рамой» . Кларк внес в игру другую концовку)
- Dragonworld , 1984 (написано Байроном Прейссом и Майклом Ривзом на основе их фантастического романа Dragonworld)
- Shadowkeep , 1984 (первая видеоигра, созданная в новелле : Shadowkeep, Warner Books 1984 Алана Дина Фостера ).
- Перри Мейсон: Дело об убийстве Мандарина , 1985 (на основе вымышленного поверенного защиты Перри Мейсона , автором которого является Эрл Стэнли Гарднер )
- Девять принцев в янтаре (по мотивам фантастических романов Роджера Желязны « Девять принцев в янтаре» и «Пушки Авалона » )
- Совок , написанный в 1986 году и rerelased от спинакер Software 1989 ( на основе детективных сериалов Scoop и позади экрана с помощью Агаты Кристи и др. )
Еще две приключенческие игры были анонсированы, но не опубликованы ( Starman Jones , основанный на научно-фантастическом романе Роберта А. Хайнлайна , и The Great Adventure , основанный на научно-фантастическом романе Филиппа Хосе Фармера ).
Прием
Приключения Telarium получили признание критиков. Их хвалили за первоклассный текст, детализированную графику и интерактивные возможности. Сотрудничество с известными писателями, такими как Рэй Брэдбери, Артур Кларк и Майкл Крайтон, было подчеркнуто как особенность Telarium.
внешняя ссылка
- Триллиум в Moby Games
- Trillium , Telarium в Музее истории компьютерных приключенческих игр Говарда Фельдмана
- Телариум в Руководстве для коллекционеров интерактивной фантастики Мануэля Шульца
- Телариум в стране приключений Ханса Перссона и Стефана Мейера