TrackMania Turbo (видеоигра, 2016) - TrackMania Turbo (2016 video game)
TrackMania Turbo | |
---|---|
Разработчики) | Надео |
Издатель (ы) | Ubisoft |
Директор (ы) | Флоран Кастельнерак |
Дизайнер (ы) | Франсуа Ало |
Ряд | TrackMania |
Платформа (и) | |
Релиз | PlayStation 4 и Xbox One Майкрософт Виндоус |
Жанр (ы) | Гонки |
Режим (ы) | Одиночная игра , многопользовательская игра |
TrackMania Turbo - гоночная видеоигра, разработанная Nadeo и опубликованная Ubisoft . Анонсированная на E3 2015 , этаиграстанет первойигрой TrackMania, выпущенной на консолях после выхода TrackMania: Build to Race в2009 году для Wii . В игре реализована поддержка виртуальной реальности. Изначально игра должна была быть выпущена 3 ноября 2015 года, но была отложена до 22 марта 2016 года, чтобы дать команде разработчиков дополнительное время для дальнейшей доработки игры.
Геймплей
TrackMania: Turbo отличается игровым процессом, аналогичным предыдущим играм серии. Игрок может участвовать в гонках на более чем 200 различных трассах в четырех разных локациях, а именно: Canyon Grand Drift, Valley Down and Dirty, Rollercoaster Lagoon и International Stadium. Как и в предыдущих играх, игра движется в очень высоком темпе с упором на трюки. Разработчик игры заявил, что «[Они] хотели, чтобы [Trackmania Turbo] была аркадной игрой».
В игре появляются различные режимы, в том числе однопользовательская кампания и режим под названием Double Driver, который представляет собой совместный многопользовательский режим, в котором два игрока управляют одной и той же машиной. TrackMania Turbo также имеет разделенного экрана многопользовательский режим до 4 -х игроков , что делает его первой гоночной игры с такой игры для консолей PlayStation 4 и Xbox One и PC в 2016 году.
Редактор трек из предыдущих игр также возвращается, что позволяет игрокам создавать свои собственные треки и делиться ими с другими игроками. Новым дополнением к редактору треков является его способность генерировать случайные треки. Новая функция, представленная во франшизе, - это системная музыка. Он связывает звуковой ландшафт с игровым процессом, динамически усиливая, усиливая или уменьшая музыку, чтобы соответствовать игровому процессу.
Прием
Агрегатор | Счет |
---|---|
Metacritic | (ПК) 79/100 (PS4) 81/100 (XONE) 76/100 |
Публикация | Счет |
---|---|
Деструктоид | 8,5 / 10 |
ВОСА | 7/10 |
Информер игры | 7,5 / 10 |
GameRevolution | |
GameSpot | 7/10 |
VideoGamer.com | 8/10 |
По данным агрегатора обзоров видеоигр Metacritic, TrackMania Turbo получила в целом положительные отзывы .