TrackMania Turbo (видеоигра, 2016) - TrackMania Turbo (2016 video game)

TrackMania Turbo
Обложка Trackmania Turbo art.jpg
Разработчики) Надео
Издатель (ы) Ubisoft
Директор (ы) Флоран Кастельнерак
Дизайнер (ы) Франсуа Ало
Ряд TrackMania
Платформа (и)
Релиз PlayStation 4 и Xbox One Майкрософт Виндоус
Жанр (ы) Гонки
Режим (ы) Одиночная игра , многопользовательская игра

TrackMania Turbo - гоночная видеоигра, разработанная Nadeo и опубликованная Ubisoft . Анонсированная на E3 2015 , этаиграстанет первойигрой TrackMania, выпущенной на консолях после выхода TrackMania: Build to Race в2009 году для Wii . В игре реализована поддержка виртуальной реальности. Изначально игра должна была быть выпущена 3 ноября 2015 года, но была отложена до 22 марта 2016 года, чтобы дать команде разработчиков дополнительное время для дальнейшей доработки игры.

Геймплей

TrackMania: Turbo отличается игровым процессом, аналогичным предыдущим играм серии. Игрок может участвовать в гонках на более чем 200 различных трассах в четырех разных локациях, а именно: Canyon Grand Drift, Valley Down and Dirty, Rollercoaster Lagoon и International Stadium. Как и в предыдущих играх, игра движется в очень высоком темпе с упором на трюки. Разработчик игры заявил, что «[Они] хотели, чтобы [Trackmania Turbo] была аркадной игрой».

В игре появляются различные режимы, в том числе однопользовательская кампания и режим под названием Double Driver, который представляет собой совместный многопользовательский режим, в котором два игрока управляют одной и той же машиной. TrackMania Turbo также имеет разделенного экрана многопользовательский режим до 4 -х игроков , что делает его первой гоночной игры с такой игры для консолей PlayStation 4 и Xbox One и PC в 2016 году.

Редактор трек из предыдущих игр также возвращается, что позволяет игрокам создавать свои собственные треки и делиться ими с другими игроками. Новым дополнением к редактору треков является его способность генерировать случайные треки. Новая функция, представленная во франшизе, - это системная музыка. Он связывает звуковой ландшафт с игровым процессом, динамически усиливая, усиливая или уменьшая музыку, чтобы соответствовать игровому процессу.

Прием

По данным агрегатора обзоров видеоигр Metacritic, TrackMania Turbo получила в целом положительные отзывы .

использованная литература

внешние ссылки