Патент США № 1 - U.S. Patent No. 1
Производитель (и) | Дешевые игры |
---|---|
Дизайнер (ы) |
Фалько Гетч Джеймс Эрнест |
Дата публикации | 2001 г. |
Игроки | От 3 до 6 |
Время игры | 60 минут |
Патент США № 1 - настольная игра, разработанная Фалько Гетчем и Джеймсом Эрнестом и опубликованная компанией Cheapass Games в 2001 году . Цель каждого игрока - собрать полную машину времени (требуется четыре компонента) и вернуться в деньоткрытия Патентного ведомства США, чтобы получить первый патент, выданный на их усилия.
Первый действительный патент США был выдан 31 июля 1790 года Сэмюэлю Хопкинсу на производство поташа . Обложка игры гласит: «Но если у вас есть машина времени, не имеет значения, кто изобрел ее первым. Важно только, кто первым попадет в Патентное бюро». Однако до принятия Закона об изобретениях Америки 2011 года Соединенные Штаты были единственной страной, в которой действовало правило «первыми изобрести». К сожалению, доказательство предшествующей концепции, когда речь идет о путешествии во времени, может представлять трудности для изобретателя.
Игра была номинирована на премию Origins за лучшую научную фантастику или настольную игру в жанре фэнтези 2001 года , но проиграла Risk 2210 . Cheapass Games больше не поддерживают игру, но сделали полную версию игры доступной для бесплатного скачивания на своей странице «Бульвар сломанных игр».
Ссылки
внешние ссылки
- Патент США № 1 в Cheapass Games
- Патент США № 1 на BoardGameGeek
Эта статья или раздел, посвященный настольной игре, является незавершенным . Вы можете помочь Википедии, расширив ее . |