Блок 13 - Unit 13

Блок 13
Блок-13-ps-vita-box-art.jpeg
Разработчики) Молния Интерактивная
Издатель (ы) Sony Computer Entertainment
Композитор (ы) Джастин Бернетт
Платформа (и) PlayStation Vita
Релиз
Жанр (ы) Шутер от третьего лица
Режим (ы) Одиночная игра , многопользовательская игра

Блок 13 представляет собой шутер от третьего лица видеоигра для PlayStation Vita . Это последняя игра, разработанная Zipper Interactive до закрытия студии. Он был выпущен 6 марта 2012 года в Северной Америке, 7 марта в Европе и 8 марта в Японии.

Геймплей

Unit 13 очень похож на франшизу SOCOM . Камера остается прямо за персонажем игрока от третьего лица или иным образом переключается на прицел от первого лица, если игрок выбирает опцию увеличения с помощью оружия с совместимыми насадками. Цели могут быть выполнены в любом порядке в каждой миссии, при этом некоторые миссии позволяют использовать любой подход для достижения цели (прямое действие), в то время как другие имеют определенные условия, например, требуют скрытности.

Все миссии можно выполнять совместно, и каждая миссия имеет разблокируемый «Динамический» режим, который меняет цели и местоположения целей, вражеское оружие и местоположения на случайные значения и точки в окружающей среде.

Демо версия

Демо-версия была выпущена для загрузки в PlayStation Network . Он включает в себя начальную обучающую миссию, в которой игроки изучают элементы управления и как иначе играть в игру, а также полную первую миссию под названием «Операция« Открытое пламя »». Демоверсия также предоставляет таблицу лидеров для этой миссии, как региональную, так и глобальную, а также возможность играть в эту миссию в «динамическом» режиме. Однако динамический режим не поддерживает ранжирование в таблице лидеров, так как в миссии есть случайные вставки и цели. Демо-версия позволяет играть шестью персонажами: коммандос, техник, разводчик, стрелок, разведчик и стрелок. Все персонажи могут развиваться до 4-го уровня, хорошо выполнив одиночную миссию и получив опыт для выступления.

Прием

У Unit 13 в настоящее время 71/100 на сайте Metacritic . Game Informer дал игре 6.5 / 10, заявив, что она «отлично управляет», но жестко критикуя отсутствие инноваций в игре, плохой искусственный интеллект противника и ограниченное разнообразие игрового процесса («Разнообразие типов миссий приятно на бумаге, но [. ..] большинство миссий сводятся к одному и тому же «выскочить из укрытия, чтобы отстреливать плохих парней»). Они обнаружили, что случайный вражеский ИИ особенно расстраивает, учитывая, что обнаружение в большинстве случаев приводит к провалу миссии.

Рекомендации

внешняя ссылка