World of Warcraft: Гнев Короля-лича -World of Warcraft: Wrath of the Lich King

World of Warcraft: Гнев Короля-лича
Гнев Короля-лича.jpg
Разработчики) Blizzard Entertainment
Издатель (ы) Blizzard Entertainment
Дизайнер (ы) Том Чилтон , Джефф Каплан
Композитор (ы) Рассел Брауэр , Дерек Дюк, Гленн Стаффорд
Ряд военный корабль
Платформа (и) Microsoft Windows , OS X
Релиз
Жанр (ы) MMORPG
Режим (ы) Мультиплеер

World of Warcraft: Wrath of the Lich King - второе дополнение для многопользовательской сетевой ролевой игры (MMORPG) World of Warcraft после The Burning Crusade . Она была запущена 13 ноября 2008 года и за первый день было продано 2,8 миллиона копий, что сделало ее самой быстро продаваемой компьютерной игрой всех времен, выпущенной на тот момент. Игра добавила в игровой мир значительное количество нового контента, в том числе новый континент Нордскол, дом одноименного Короля-лича и его миньонов-нежить. Чтобы пройти через Нордскол, игроки должны достичь как минимум 68-го уровня, а максимальный уровень для расширения - 80. Был представлен первый класс героев, Рыцарь смерти, который начинается с 55-го уровня.

Геймплей

Повышение уровня

Первый пакет расширения, World of Warcraft: The Burning Crusade , поднял максимальный уровень с 60 до 70, а Wrath of the Lich King поднял максимальный уровень с 70 до 80.

Рыцари смерти

Рыцарь смерти - первый «класс героя», представленный в World of Warcraft , и будет единственным доступным до появления охотника на демонов в Легионе . Классы героев - это те, которые начинают игру на более высоком уровне, чем обычный 1. Первоначально рыцарь смерти мог быть создан только в том случае, если у игрока ранее был уровень 55 в этом мире, но это требование было снято в конце 2014 года.

Рыцари смерти - павшие герои Альянса и Орды, воспитанные Королем-личем в качестве защитников нежити Плети. Они могут заполнить танк и роль дилера повреждений. Три специализации рыцарей смерти - кровь, мороз и нечестивость. Специализация на крови фокусируется на манипулировании кровью, используя кровь врага против них, а кровь рыцарей смерти использует себе на пользу. Фрост специализируется на контроле, контратаках и комбинированных ударах, используя способности, связанные с морозом. Нечестивая специализация сосредоточена на отравлении вашего оппонента и отправке постоянного контролируемого питомца вурдалака для атаки врага. Рыцари смерти носят латные доспехи и владеют оружием с гравировкой рун (постоянное улучшение оружия), что достигается с помощью профессии рыцаря смерти, называемой ковкой рун, с помощью кузницы рун в Акерусе.

Вновь созданные рыцари смерти начинают с большим набором заклинаний и способностей, чем новые персонажи других классов. Класс начинается без каких-либо очков талантов и должен разблокировать доступные уровни талантов для своего уровня, выполнив квесты в стартовой зоне рыцаря смерти в Восточных Чумных землях. Игроки должны выполнить все квесты на стартовой территории, чтобы присоединиться к остальному Азероту . Класс рыцаря смерти доступен для всех игровых рас.

Вместо того, чтобы использовать ярость, энергию или ману в качестве боевых ресурсов, рыцарь смерти использует систему рун и руническую силу (обе показаны под портретом игрока), которая генерируется с помощью рун. Изначально у рыцаря смерти было по две руны каждого типа - крови, холода и нечестивости - доступных для использования. После того, как руна использована, она вступает в 10-секундный период восстановления, прежде чем ее можно будет использовать снова, и сила руны со временем уменьшается, когда она вне боя. Обладая особыми талантами, рыцарь смерти также может превращать свои руны в руны смерти, которые можно использовать как руны любого типа. У рыцаря смерти есть три варианта присутствия: кровь, мороз и нечестивость. В Wrath of the Lich King присутствие холода увеличивает генерируемую угрозу, увеличивает здоровье и снижает получаемый урон; присутствие крови увеличивало наносимый урон и восстанавливало часть нанесенного урона как исцеление; Нечестивое присутствие увеличило скорость атаки, увеличило скорость передвижения и уменьшило общее время восстановления всех способностей.

В следующем дополнении, Cataclysm , с желанием четко обозначить специализации как нанесение урона или танк, Кровь стала назначенной спецификацией танкования, а эффекты присутствия крови были изменены, так что присутствие крови имело угрозу и смягчение урона, а присутствие льда было изменено на усиление всех рун. выработка энергии. В дополнении « Легион» у рыцарей смерти есть шесть рун смерти вместо трех типов рун, а присутствие было удалено; эффект каждого конкретного присутствия автоматически включается в соответствующую специализацию.

Нордскол

Нордскол - это континент в форме полумесяца в северном Азероте . Континент примерно вдвое меньше Восточных королевств, но по длине и ширине не уступает Запределью. Хотя Нордскол известен своим снегом и льдом, только часть континента покрыта льдом. В Нордсколе есть восемь зон с контентом, предназначенным для игроков, начиная с 68 уровня, хотя игроки могут отправиться в Нордскол на любом уровне. Игроки прибывают на лодке (Альянс) или дирижабле (Орда) либо в зоны Ревущего фьорда, либо в зоны Борейской тундры, каждая из которых расположена на противоположных концах континента. Ревущий фьорд является домом для злых полугигантов, называемых врайкулами, которые обитают в Крепости Утгард, первом подземелье в дополнении. Зоны Драконьего Погоста и Седые холмы расположены в южно-центральной и юго-восточной частях континента соответственно. Урсинские фурболги обитают в лесных массивах Седых холмов. Драконий Погост показывает могилы драконов, пришедших в этот регион умирать. Wintergrasp - первая зона в World of Warcraft, разработанная специально для действий « игрок против игрока» (PVP), даже на серверах « игрок против окружающей среды» (PvE).

Силы Альянса, объединенные под предводительством короля Вариана Ринна, привели свои армии в Нордскол с целью отомстить за Альянс Королевство Лордерон, чье предательство и разрушение от рук принца Артаса Менетила были спланированы Королем-личом. Альянс контролирует Крепость Отваги и Валгард в Борейской тундре и Ревущем фьорде соответственно, а также Крепость Стражей Зимы в Драконьем Погосте.

Отрекшиеся и их королева-банши, Сильвана Ветрокрылая , также прибыли с новой инфекцией, которая, как они надеются, окажется эффективной против нежити-приспешников Короля-лича. Отрекшиеся жаждут мести за то, что подверглись магии Артаса. Они создали военную базу под названием «Приземление возмездия» и создали поселение под названием «Новый Агаманд», оба в Ревущем фьорде. Маги Даларана также переместились вместе со своим городом в Нордскол, чтобы справиться с растущей угрозой стаи синих драконов во главе с Малигосом Ткачем и Королем-личом. Город Даларан функционирует как нейтральный город-убежище для континента, аналогичный Шаттрату в Запределье. Даларан парит на большой высоте над зоной Леса Хрустальной Песни, но попасть в него можно либо по земле, либо на летающем маунте. В дополнении также есть больше существ и других врагов, таких как четыре новых духовных зверя: Локэнахак, Гондрия, Сколл и Арктурис. В нем также представлены злобные драконы, называемые протодраконами (драконы с короткими руками, огромными зубами и большими крыльями), и гигантский динозавр по имени Король Круш, который бродит по джунглям низины Шолазар. Артас Менетил, Король-лич, является главным антагонистом дополнения.

Сюжет

После очищения Солнечного Колодца мир охватил период подозрительной тишины. Словно по команде, нежить Плеть начала массированное нападение на города и поселки Азерота, на этот раз распространив свое влияние далеко за пределы Восточных королевств. Под давлением необходимости ответить полной армией вождь Тралл направил в Нордскол экспедиционный отряд во главе с повелителем Гаррошем Адским Криком. Тем временем пропавший король людей Вариан Ринн наконец вернулся в Штормград и забрал свою корону. Он послал столь же мощную армию Альянса под командованием Болвара Фордрагона, чтобы победить Короля-лича - и все силы Орды, которые встанут у них на пути.

Альянс и Орда (во главе с Драношем Саурфангом) в конечном итоге возглавили совместное наступление на Врата Гнева, вход в крепость Короля-лича Цитадели Ледяной Короны. Однако, прежде чем им удалось добиться успеха, великий аптекарь Гнилресс и его последователи из Королевского аптекарского общества (отступник Отрекшиеся) развязали новую чуму, убившую как друзей, так и врагов, в то время как его предательский коллега, повелитель ужаса Вариматрас, захватил Подгород в результате переворота, который чуть не убил Сильвану. . Узурпаторы были убиты за свои гнусные дела армиями Альянса и Орды, и столица Отрекшихся была восстановлена. Однако это поражение вызвало подозрения среди Орды в отношении лояльности Сильваны. У Врат Гнева многие храбрые солдаты Альянса погибли от рук Королевского аптекарского общества Отрекшихся; включая дорогого друга короля Вариана Болвара Фордрагона. Вариан, который всегда опасался орков, обнаружил, что Королевское аптекарское общество уже много лет разрабатывает новую чуму. События, произошедшие во время битвы за Подгород, убедили короля людей, что Орду слишком долго не сдерживали, и он становится враждебным Орде до конца кампании в Нордсколе.

Тайны Ульдуара

Марш армий Орды и Альянса через Нордскол привел к ряду побед, но эти успехи померкли перед открытием, сделанным исследователем Бранном Бронзобородом в древнем комплексе титанов Ульдуар. Эта загадочная крепость долгое время служила тюрьмой Древнего Бога Йогг-Сарона, существа непостижимого зла, влияние которого распространилось на континент Нордскол. Однако меры предосторожности, удерживающие Йогг-Сарона в тюрьме, начали давать сбой, и влияние Древнего Бога развратило стражей Ульдуара. С помощью Бранна небольшие группы чемпионов Альянса и Орды проникли в Ульдуар, чтобы противостоять Йогг-Сарону, который поразил захватчиков загадочными видениями: тысячелетним творением артефакта, известного как Душа Дракона, убийством короля Штормграда Ллейна и взгляд на будущее Короля-лича. Однако героям удается одолеть и уничтожить Йогг-Сарона.

Зов крестового похода

В рамках подготовки к заключительному наступлению на Короля-лича, Серебряный Авангард (союз святых воинов из Ордена Серебряной Длани и Серебряного Рассвета) собрал базу возле Цитадели Ледяной Короны, чтобы собрать ресурсы и определить чемпионов, которые будут служить в Цитадели Ледяной Короны. авангард их армии. Верховный лорд Тирион Фордринг организовал турнир, чтобы проверить потенциальных героев Орды и Альянса, но вскоре появились агенты Плети, чтобы саботировать мероприятие. Атака нежити завершилась появлением чудовищного повелителя склепа Ануб'арака, который попытался истребить элитный отряд Тириона до того, как он будет собран. К счастью, собранные герои оказываются слишком трудными для Ануб'арака, и он терпит поражение.

Падение Короля-лича

Когда приближалась финальная битва с Королем-личем, человеческая волшебница Джайна Праудмур и королева банши Сильвана Ветрокрылая отправились в ледяное сердце Нордскола. Оба пришли по разным причинам: Джайна надеялась выяснить, жива ли еще часть ее бывшего друга и любовника Артаса Менетила; Сильване очень хотелось отомстить своему давнему врагу. С помощью этих двух героев чемпионы Азерота штурмовали Цитадель Ледяной Короны и победили приспешников Короля-лича. В их противостоянии с Королем-личом участвовали тысячи душ, поглощенных клинком Артаса, Ледяной Скорбью. В конце концов, Артас был убит с помощью Тириона Фордринга, и герои, победившие его, узнали пугающую правду о существовании нежити Плети. Без Короля-лича безудержная нежить продолжала бы неудержимо буйствовать по всему Азероту. Болвар (который, как выяснилось, был изменен пламенем красных драконов) выходит вперед и добровольно становится новым Королем-личем, обещая сохранить Плеть, содержащуюся в Нордсколе, в качестве его вечного тюремщика.

Разработка и выпуск

Акция на ИгроМир 2012

Мир Warcraft: Гнев Короля Мертвых был объявлен 3 августа 2007 года, в первый день BlizzCon 2007. Несколько усовершенствований Мир Warcraft " графического движка s были добавлены с выпуском Гнев Короля Мертвых. К ним относятся использование нового шейдера в областях, содержащих лед, новые эффекты огня, более реалистичные тени и возможность уменьшить разрешение текстуры персонажа для повышения производительности.

15 октября 2008 года был выпущен патч 3.0.2 под названием «Гнев Короля-лича», чтобы подготовить почву для грядущего расширения, в котором многие из обновленных систем дополнения были включены в предварительный выпуск игры. Было добавлено несколько новых функций, включая совершенно новый класс под названием Рыцарь смерти. Классы получили новые заклинания и способности. В Штормграде были добавлены гавань и новые башни дирижаблей за пределами Оргриммара и Тирисфальских лесов. Гнев Короля-лича был выпущен 13 ноября 2008 года.

Патч 3.1.0, «Тайны Ульдуара», был выпущен 15 апреля 2009 года. Игроки обнаружили город титанов Ульдуар и узнали, что это тюрьма, содержащая внутри Древнего Бога Смерти Йогг-Сарона. Был добавлен новый контент вместе с новым рейдом Ульдуар, включая новые земли Серебряного турнира. В пользовательский интерфейс добавлены специализация на два таланта и менеджер по экипировке. Патч 3.2, «Зов крестового похода», был выпущен 5 августа 2009 года. С момента выхода Серебряного турнира в патче 3.1.0 игроки сражались с чемпионами каждой фракции. В патче 3.2.0 добавлены рейд «Колизей крестоносцев», 7-й сезон PvP, новое поле боя, остров Завоеваний и несколько квестов Серебряного турнира. Последний крупный патч для дополнения, патч 3.3, «Падение Короля-лича», был выпущен 9 декабря 2009 года. В него был добавлен рейд на Цитадель Ледяной Короны, в котором игроки будут сражаться с Королем-личом, и основная сюжетная линия подошла к концу. Другой новый контент включал Калуакское рыболовное дерби. Межсерверный LFG (ищущий группу), который позволял игрокам с разных серверов играть вместе в подземелье. Патч 3.3.5, выпущенный 22 июня 2010 года, был второстепенным обновлением контента, которое выпустило рейд Ruby Sanctum и добавило межигровой чат с использованием Battle.net. В рейде сражаются против стаи черных драконов, которые пытаются разрушить Святилище, чтобы облегчить возрождение Смертокрыла.

19 сентября 2012 года дополнение Wrath of the Lich King было полностью объединено с оригинальной игрой World of Warcraft , как и расширение Burning Crusade годом ранее. Теперь все игроки, купившие оригинальную игру, автоматически получают The Burning Crusade и Wrath of the Lich King без дополнительной платы. Это слияние расширений с оригинальной игрой называется «Боевой сундук».

Прием

Wrath of the Lich King получил высокую оценку критиков, получив 91 балл из 100 на Metacritic . С момента выхода это расширение часто признавалось критиками и фанатами лучшим расширением World of Warcraft . Своего пика игра достигла в октябре 2010 года с более чем 12 миллионами подписчиков.

Продажи

Набор был продан 2,8 миллиона копий в течение первых 24 часов с момента появления в продаже. Это сделало ее самой продаваемой компьютерной игрой всех времен, побив рекорд, установленный предыдущим расширением World of Warcraft The Burning Crusade , которое было продано 2,4 миллиона за первые 24 часа. Он получил награду "Gold" за продажи от Ассоциации издателей программного обеспечения для развлечений и отдыха (ELSPA), что указывает на то, что в Соединенном Королевстве было продано не менее 200 000 копий. Позже он потерял позицию номер один после того, как Blizzard выпустила Diablo III , продано более 3,5 миллионов копий в течение первых 24 часов на рынке.

использованная литература

внешние ссылки