Поле боя 2042 -Battlefield 2042

Поле битвы 2042
Обложка Battlefield 2042.jpg
Разработчики) ИГРАЛЬНАЯ КОСТЬ
Издатель (ы) Electronic Arts
Дизайнер (ы) Даниэль Берлин
Композитор (ы)
Серии Поле боя
Двигатель Обморожение
Платформа (и)
Выпускать 19 ноября 2021 г.
Жанр (ы) Шутер от первого лица
Режим (ы) Мультиплеер

Battlefield 2042 - это грядущаяигра -шутер от первого лица, разработанная DICE и опубликованная Electronic Arts . Это семнадцатая игра в серии Battlefield и преемник Battlefield V 2018 года. Игра планируется выпустить 19 ноября 2021, для Microsoft Windows , PlayStation 4 , PlayStation 5 , Xbox One и Xbox серии X и серии S . В отличие от недавнихигр Battlefield , Battlefield 2042 будет исключительно многопользовательским, в нем не будет одиночной кампании, а впервые в сериибудет реализована кроссплатформенная игра .

Геймплей

Battlefield 2042, как и его предшественники, представляет собой многопользовательский шутер от первого лица . Поскольку действие игры происходит в ближайшем будущем, в ней есть футуристическое оружие и гаджеты, такие как развертываемые турели и дроны , а также транспортные средства, которые игроки могут реквизировать. Игроки теперь могут запросить воздушную доставку автомобиля в любое место. В игре также представлена ​​новая система «Плюс», которая позволяет игрокам настраивать свое оружие на месте. Система классов была существенно переработана. Игроки могут взять на себя управление специалистом, который подпадает под четыре традиционных игровых класса Battlefield : штурмовик, инженер, медик и разведчик. Эти персонажи могут владеть всем оружием и гаджетами, которые разблокированы игроками. У каждого оператора есть свои уникальные навыки и гаджеты. Например, у одного из специалистов есть вингсьют , а у другого - лечебный пистолет. Игра запустят с 10 специалистами. Леволюция и разрушительная среда из Battlefield 4 вернутся, а в Battlefield 2042 также будут присутствовать экстремальные погодные эффекты, такие как торнадо и песчаные бури , которые могут поднять игроков в вихрь и резко снизить видимость соответственно . На момент запуска в игре будет семь карт.

В игре есть три основных режима игры. «Тотальная война» включает в себя «Прорыв» и «Завоевание», два основных режима серии. В Conquest две команды сражаются друг против друга, чтобы захватить контрольные точки; как только контрольные точки в секторе будут захвачены, команда будет контролировать этот сектор. В «Прорыве» одна команда должна попытаться захватить контрольные точки другой команды, а другая команда должна их защищать. В оба режима можно играть как с искусственным интеллектом, так и против него . Версии PC, PS5 и Xbox Series X и Series S поддерживают 128 игроков, тогда как версии PS4 и Xbox One поддерживают только 64 игрока. Другие режимы, включенные в игру, - это кооперативный многопользовательский режим под названием Hazard Zone и платформа, управляемая сообществом, под названием Battlefield Portal . Portal позволяет игрокам создавать индивидуальные многопользовательские режимы и функции выбора карт из прошлых игр Battlefield . Кроме того, игроки смогут изменять основные элементы игрового процесса, такие как здоровье, вооружение и передвижение, с помощью веб-приложения для написания сценариев.

Впервые в серии Battlefield 2042 будет поддерживать кроссплатформенную игру с версиями для ПК, PlayStation 5 и Xbox Series X / S, в то время как игроки версий для PlayStation 4 и Xbox One будут доступны только для тех, кто играет. на вышеупомянутых платформах.

Синопсис

Сеттинг и персонажи

В Battlefield 2042 не будет одиночной кампании. Вместо этого история будет рассказана через многопользовательский игровой процесс. Десятилетия опустошений, вызванных изменением климата (включая распад Европейского Союза и последующие климатические беженцы, известные как "не-пат" ), достигают пика в 2040 году, когда происходит событие с синдромом Кесслера , в результате которого 70% орбитальных спутников упадут на Землю. . Вследствие этого глобальное отключение электричества приводит к резкому росту напряженности в отношениях между Соединенными Штатами и Россией, и к 2042 году вспыхнет война.

Помимо многопользовательского игрового процесса, история также рассказывается на официальном сайте Electronic Arts для Battlefield 2042 . Короткий фильм под названием автономный Исход , на котором изображены события , приведшие к войне 2042 и особенности возвращения Battlefield 4 « s характер ирландцев, премьера 12 августа 2021 года, через Battlefield » ы YouTube канала.

В игре представлено одно из последних выступлений Майкла К. Уильямса , которое повторяет роль Кимбла «Ирландского» Грейвса из Battlefield 4 .

Разработка

В настоящее время игра разрабатывается разработчиком серии DICE в Швеции, при поддержке Ripple Effect Studios, EA Gothenburg и Criterion Games . У него самая большая команда разработчиков, когда-либо создававшаяся для игры Battlefield , и Criterion пришлось приостановить производство следующей игры Need for Speed , чтобы помочь DICE. В отличие от предыдущих частей серии, в игре не будет традиционной одиночной кампании. Это позволило DICE выделить больше ресурсов на разработку многопользовательской части, которая считалась областью компетенции студии. Вместо этого история будет рассказана через специалистов, которые являются именами и полностью озвученными персонажами, у которых есть собственная история и точка зрения. Повествование было описано как «развивающееся» по мере того, как после релиза игры будут добавлены новые операторы и локации. Хотя повествование игры изображает мир, опустошенный климатическим апокалипсисом, DICE добавила, что игра не является комментарием к изменению климата, и команда выбрала эту настройку только «по причинам игрового процесса».

Поскольку в каждом матче теперь может участвовать больше игроков, команда значительно увеличила размер карт. Однако вместо того, чтобы просто создавать огромные карты, локации в игре были разработаны на основе идеи «кластеризации», чтобы направлять игроков в определенном направлении, где они могут взаимодействовать с другими игроками. Даниэль Берлин, директор по дизайну игры, описал карты как «несколько меньших карт, сшитых вместе». Решение о включении искусственного интеллекта в режим All-out Warfare было принято на ранней стадии разработки игры, поскольку команда считала, что это будет хорошей отправной точкой для новичков. Ripple Effect, ранее называвшаяся DICE Los Angeles, руководила разработкой Battlefield Portal . Игра работает на последней версии движка Frostbite.

На мероприятии EA Play Live 2020 года была показана короткая демонстрация незавершенной работы над игрой, демонстрирующая масштабные сражения и детализированную лицевую анимацию. Официальный анонс игры состоялся 9 июня 2021 года. Открытая бета-версия проходила с 6 по 9 октября 2021 года, перед официальным запуском игры 19 ноября 2021 года для Windows , PlayStation 4 , PlayStation 5 , Xbox One и Xbox. Серия X и серии S . Запуск был отложен с первоначальной даты выпуска 22 октября из-за последствий продолжающейся пандемии COVID-19 . В игре будет принята модель боевого пропуска , так как EA планировала всестороннюю поддержку игры с помощью загружаемого контента при запуске. Контент игрового процесса будет бесплатным для всех игроков, а игроки, купившие боевой пропуск, получат дополнительные косметические предметы.

использованная литература

Примечания
использованная литература

внешние ссылки