Замок доктора Брейна - Castle of Dr. Brain
Замок доктора Брейна | |
---|---|
Обложка
| |
Разработчики) | Сьерра Он-лайн |
Издатель (ы) | Сьерра Он-лайн |
Директор (ы) |
Кори Коул Билл Дэвис ( творческий ) |
Производитель (и) | Стюарт Моулдер |
Дизайнер (ы) | Кори Коул |
Композитор (ы) | Марк Зайберт Кен Аллен |
Серии | Доктор Брэйн |
Двигатель | SCI1 |
Платформа (и) | Амига , MS-DOS , Mac OS , NEC PC-9801 |
Выпуск |
1991 (DOS) 1992 |
Жанр (ы) | Образовательные , Головоломки, приключения |
Режим (ы) | Один игрок |
Castle of Dr. Brain - образовательная видеоигра, выпущенная в 1991 году компанией Sierra On-Line . Это приключенческая игра-головоломка .
Геймплей
Цель игры - успешно решать головоломки, которые придумал доктор Брэйн, чтобы стать помощником сумасшедшего ученого, о чем доктор Брэйн объявил в местном секретном разделе. Чтобы войти в замок, игрок должен сыграть в игру памяти у парадных ворот. Внутри игрок должен решать головоломки в коридорах и комнатах замка. Также есть три лабиринта, в которых игрок должен вести лифт между разными этажами.
Многие головоломки требуют навыков математики и логики , но игра требует знаний по широкому кругу предметов. Одна головоломка требует, чтобы игрок разгадал криптограмму , а предпоследний уровень имеет дело в основном с астрономией . На довольно сюрреалистическом уровне игрок должен собрать пазл, который после завершения становится комнатой, через которую игрок проходит, чтобы перейти на следующий уровень.
Castle of Dr. Brain имеет режим игры «укажи и щелкни» и три уровня сложности, которые игрок может изменить в любой момент. Игрок также может изменить указатель с руки, которая будет взаимодействовать с головоломками, на глаз, который будет давать информацию об объекте, иногда приводя к подсказкам, помогающим решать головоломки. Как правило, если вы укажете рукой или глазом на предмет, который не является головоломкой, вы получите от него шутку. В игре также есть подсказки, которые игрок зарабатывает, решая головоломки, и может использовать их для решения головоломок, с которыми у него возникают трудности.
Развитие
Предложение доктора Брэйна было идеей Кори Коула. Игра станет первой в серии Sierra Discovery (которая была основана в 1992 году). Коул хотел воплотить элементы науки и техники в приключенческой игре. Сьерра разрешила ему разработать игру после того, как он представил им свою концепцию. Многие из идей Коула пришли из таких игр, как Mastermind , Hangman и других.
Прием
Публикация | Гол |
---|---|
Дракон | |
Формат Amiga | 61% |
CU Amiga | 78% |
В 1992 году Dragon дал игре 4 звезды из 5 возможных. Компьютер Gaming World ' s Чарльз Ардай похвалил доктор Brain , назвав игру „один из самых интересных агломераций головоломок когда - либо заправленных в одном пакет“, так хорошо построен „ что у него есть реальный шанс на превращении головоломки ненавистников в любитель головоломки“ .
Смотрите также
использованная литература
внешние ссылки
- Замок доктора Брейна в MobyGames
- В Castle of Dr. Brain можно играть бесплатно в браузере в Интернет-архиве.
- Замок доктора Мозга Руководство