Цивилизация VI: Грядущая буря -Civilization VI: Gathering Storm

Цивилизация VI: Надвигающаяся буря
Civilization VI Gathering Storm Cover.jpg
Разработчики) Игры Firaxis
Издатель (ы) 2K Игры
Серии Цивилизация
Платформа (и) Microsoft Windows , macOS , Linux , Nintendo Switch , PS4 , Xbox One , Android
Выпускать 14 февраля 2019 г.,
Жанр (ы) Пошаговая стратегия , 4X
Режим (ы) Одиночная игра , многопользовательская игра

Sid Meier's Civilization VI: Gathering Storm - второе официальное расширение для пошаговой стратегической видеоигры Civilization VI . Он был выпущен 14 февраля 2019 года, примерно через год после выхода первого дополнения Civilization VI: Rise and Fall . Он доступен для Microsoft Windows , macOS и Linux . Расширение добавляет новые возможности, цивилизации, лидеров и чудеса. После выпуска он получил в целом положительные отзывы.

Геймплей

Основное внимание в дополнении Gathering Storm уделяется улучшению игрового мира с помощью погоды и того, как человеческие действия влияют на него в последние эпохи игры. Игрок должен столкнуться с тем, как его окружение меняется с течением времени, случайно или в результате его решений по окружающей среде.

Расширение вводит стихийные бедствия в виде извержений вулканов , речных наводнений , повышения уровня моря , ураганов , пыльных бурь , метелей , торнадо и засух . Игрокам даются способы смягчить их, строя улучшения, такие как плотины или морские преграды. Кроме того, некоторые из этих событий могут быть полезны для игроков; например, после разлива рек и извержений вулканов урожай пораженных плиток может увеличиться. На частоту этих событий влияет новая климатическая система. Эффективность построек на поздних этапах игры можно повысить, снабдив их новым энергетическим ресурсом, который можно получить, сжигая такие ресурсы, как уголь и нефть. Однако это приведет к увеличению уровня CO 2 в атмосфере, что приведет к увеличению частоты стихийных бедствий. Игроки также могут исследовать альтернативы зеленой энергии, такие как солнечные, ветровые и геотермальные электростанции. Эра будущего возвращается, добавляя новые технологии и гражданские навыки, которые будут открываться случайным образом.

Генерация мира также изменилась: новые элементы ландшафта, геотермальные трещины и вулканы, нерестовые горные хребты, разделяющие континенты, и поймы теперь появляются в более крупных кластерах исключительно вдоль рек. Горные хребты, реки, вулканы и пустыни теперь названы в честь открывшей их цивилизации. Например, река, открытая англичанами, может называться Темза , а открытая французами - Сеной .

Дипломатия также обновлена: возвращаются условия дипломатической победы и Всемирный конгресс из предыдущих игр с той разницей, что вам нужно будет накопить определенное количество дипломатических победных очков, которые можно заработать различными способами, и вам придется выигрывать голоса несколько раз. демонстрируя дипломатическое лидерство в разные эпохи, чтобы добиться дипломатической победы. Способы влияния на голоса называются «одолжениями», которые могут повысить вес вашего голоса. Новая валюта одобрения и новая система жалоб заменяют счет Warmonger в базовой игре. Всемирный конгресс дает игрокам гораздо больший контроль над созданием резолюций из различных компонентов, как если бы вы заключали мирный договор, а международное сообщество голосует за то, будет ли ваша резолюция принята на сессии Всемирного конгресса.

Был изменен ряд систем из базовой игры и предыдущего расширения Rise and Fall , включая добавление большего количества исторических моментов, нового губернатора, улучшения системы шпионажа и изменения условий победы в науке и культуре.

Также были представлены девять новых лидеров и восемь новых цивилизаций, а также множество новых юнитов, природных и мировых чудес, новая эпоха технологий и гражданского искусства и два новых сценария - Черная смерть и Военная машина , основанные на пандемии 14-го века того же самого. название и германо-французский конфликт Первой мировой войны в Бельгии соответственно.

Новые цивилизации включают, среди прочего:

  • Венгрия , возглавляемая Матиасом Корвинусом , который специализируется на привлечении юнитов у союзников-городов-государств;
  • Маори , во главе с Купе , который однозначно начать в море и поощряется для сохранения природной среды;
  • Канада , возглавляемая Уилфридом Лорье , обладающая уникальными юнитами и способностями на тайлах холодного климата;
  • Inca , во главе с Pachacuti , которые получают уникальные преимущества по отношению к горам;
  • Мали , возглавляемая Мансой Мусой , которая может генерировать большие богатства благодаря пустыням и торговым путям;
  • Швеция , возглавляемая Кристиной , которая получает выгоды для культуры и туризма, а также замечательных людей;
  • Османская империя , во главе с Сулейманом , способностями и подразделений поддержки sieging городов,
  • Финикия , возглавляемая Дидоной , обладала многочисленными преимуществами от тайлов океана и возможностью свободно перемещать свою столицу.
  • Уникальный лидер, Элеонора Аквитанская , может служить лидером англичан или французов и получает лояльность от городов, расположенных рядом с ее Великими делами.

Прием

Согласно агрегатору обзоров Metacritic, Gathering Storm получил в целом положительные отзывы критиков .

Похвалы

Игра была номинирована на "Лучшую оригинальную хоровую композицию" и "Лучший оригинальный альбом с саундтреком" на 18-й ежегодной премии GANG Awards, на "Game Beyond Entertainment" на 16-й церемонии награждения British Academy Games Awards и на "Оценка года для видеоигр" на ASCAP композиторов Choice Awards .

использованная литература

внешние ссылки