F1 2012 (видеоигра) - F1 2012 (video game)
F1 2012 | |
---|---|
Разработчики) | Codemasters Birmingham, Feral Interactive ( Mac OS X ) |
Издатель (ы) | Codemasters Racing , Feral Interactive ( Mac OS X ) |
Директор (ы) | Стивен Худ ( креативный директор ) |
Композитор (ы) | Ян Ливингстон |
Серии | Формула один |
Двигатель | EGO Engine |
Платформа (и) |
Microsoft Windows Mac OS X PlayStation 3 Xbox 360 |
Выпускать |
PS3, Xbox 360, Windows
Mac OS X |
Жанр (ы) | Сим-гонки |
Режим (ы) | Одиночная игра , многопользовательская игра |
F1 2012 - видеоигра, разработанная Codemasters на основе сезона Формулы-1 2012 года . Об игре было объявлено 18 марта 2012 года, одновременно с первой гонкой сезона 2012 года. Игра вышла в сентябре. Он использует EGO Engine . Это также была первая игра Codemasters, выпущенная под их лейблом Codemasters Racing, который использовался до 2016 года.
Версия игры для Mac OS X была выпущена Feral Interactive 20 декабря.
Функции
В игре представлены все двенадцать команд и двадцать четыре пилота, соревнующиеся в сезоне 2012 года (за исключением изменений в середине сезона), а также двадцать трасс и Гран-при, включая совершенно новую трассу Северной и Южной Америки в Остине , штат Техас, включенные в чемпионат.
В игре также есть совершенно новый режим «Тест молодого водителя», обучающий режим, предназначенный для ознакомления новых игроков с характеристиками управляемости автомобилей Формулы-1 в качестве пролога к режиму карьеры. В качестве демонстрации Codemasters обратилась к нескольким гонщикам, в том числе к испытателю Mercedes Сэму Берду и гонщику серии GP2 Стефано Колетти, на реальных тестах молодых водителей (для водителей, которые никогда не участвовали в Гран-при) в Абу-Даби в ноябре 2011 года и задала вопросы. они участвовали в гонках на трассе Яс-Марина в F1 2012 вместо использования командных тренажеров, которые они обычно использовали для изучения трассы. Все гонщики, которые играли в игру, сообщили, что игра была достаточно реалистичной, чтобы они могли изучить трассу до такой степени, что они были достаточно уверены, чтобы установить конкурентоспособное время круга.
В игре также представлено новое главное меню, и Codemasters заявляет, что теперь перемещаться по видеоигре стало проще. Звуковая система была изменена, и теперь игроки могут слышать окружающие машины.
Геймплей и режимы
Помимо нового тестового режима для молодых гонщиков, в F1 2012 есть новый «Режим чемпионов», в котором шесть чемпионов мира, соревнующихся в сезоне 2012 года - Кими Райкконен , Льюис Хэмилтон , Дженсон Баттон , Себастьян Феттель , Фернандо Алонсо и Михаэль Шумахер - стилизованы под традиционных боссов видеоигр конца уровня , где игроку предстоит победить их, участвуя в гонках в условиях, которые подходят каждому гонщику.
Еще один новый режим, представленный в F1 2012 , - это режим «Сезонное испытание». По отзывам Codemasters, игроки играли в игру только тогда, когда у них было несколько часов для игры. В ответ Codemasters представили этот режим, чтобы игроки могли просто играть в течение короткого времени. В этом режиме игрок будет стартовать командой ниже по полю, и в течение сезона из десяти гонок игрок будет перемещать команды в середине сезона, в зависимости от их способности побеждать гонщиков и целей соперников.
Codemasters также представила «Квалификацию одним выстрелом», в соответствии с которой у игрока есть один круг, чтобы квалифицироваться для участия в гонке. Отборочный турнир включен в режим быстрой гонки, сезонного испытания и режима карьеры. Трехэтапная сессия на выбывание по-прежнему возможна, однако одна 20-минутная сессия больше не доступна в режиме карьеры. Больше нет возможности включать все три тренировки в гоночный уик-энд, вместо этого доступно только одночасовое занятие.
В режиме карьеры игроки больше не могут участвовать в гонках менее 25%. В режиме карьеры игрок может выбрать команду из шести команд. Это Marussia , HRT , Caterham , Scuderia Toro Rosso , Force India и Williams . Игрок может присоединиться к команде после прохождения теста молодого гонщика. Игрок может выбрать команду, отвечающую минимальным требованиям к медалям. Игроки получают предложения контрактов от команд, поскольку они продолжают свои гонки в режиме карьеры.
В режиме быстрой игры возможность создать собственный чемпионат больше не доступна, но вместо этого игрок выбирает одну расу для игры.
Прием
Агрегатор | Счет |
---|---|
Metacritic | ПК: 80/100 PS3: 81/100 X360: 84/100 |
Публикация | Счет |
---|---|
Eurogamer | 7/10 |
Информер игры | 7,75 / 10 |
GameSpot | 8,5 / 10 |
GamesRadar + | |
IGN | 9/10 |
Играть | 79% |
Push Square | |
Хранитель |
F1 2012 получил в целом положительные отзывы, получив общую оценку 81 из 100 от Metacritic . IGN дал игре 9.0, подчеркнув, что, хотя ежегодные спортивные выпуски сталкиваются с трудной борьбой за введение нового контента, когда спорт остается относительно неизменным, F1 2012 внесла заметные изменения в игровой процесс, которые неуклонно улучшали его. GameSpot были столь же комплиментарны (8.5 / 10), аплодируя разработчику за то, что он сделал игру более доступной для новичков, но оплакивали удаление некоторых игровых режимов, которые были включены в предыдущие выпуски.